Playgrounds Design

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出版者:
作者:Broto, Carles
出品人:
页数:543
译者:
出版时间:2008-7
价格:$ 62.15
装帧:
isbn号码:9788496969605
丛书系列:
图书标签:
  • 空间
  • landscape
  • design
  • Playgrounds
  • Design
  • Landscape Architecture
  • Urban Design
  • Children's Spaces
  • Outdoor Learning
  • Public Space
  • Recreation
  • Play
  • Architecture
  • Community Design
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具体描述

探索未知的疆域:一部关于创造性思维与实践的指南 本书并非一部关于特定设计领域的教科书,它是一场深入人心的思想探索,旨在解锁和激发读者与生俱来的创造潜能。我们生活在一个信息爆炸、变化无常的时代,传统的工作模式和思维定势正逐渐失效。本书的使命,就是为那些渴望在模糊地带开辟新路、勇于挑战既有边界的实践者提供一张地图和一套工具。 第一部分:认知重塑——重新定义“游戏场”的意义 我们常常将“Playground”理解为供孩童嬉戏的空间,或者仅限于数字界面中的沙盒环境。然而,本书将这一概念提升至一个更宏大、更具哲学深度的层面。我们定义的“Playgrounds Design”并非指界面布局或空间规划,而是指为创新、实验和深度学习而精心构建的认知和实践环境。 第一章:从秩序到混沌的过渡 本章首先剖析了现代社会对“效率”和“确定性”的过度崇拜如何扼杀了深层创造力。我们详细探讨了大脑在面对模糊性和不确定性时产生的生理反应,并引入了“舒适区坍塌”的概念。我们认为,真正的突破往往发生在个体被迫离开既有认知框架的边缘。我们将通过对历史案例的分析——从科学发现到艺术革命——揭示那些伟大成就的共同前提:对既有“场域规范”的故意偏离。 第二章:边界的模糊性与非线性思维 本书摒弃了传统的线性、因果逻辑叙事。我们探讨了如何有意地引入看似无关的元素,构建一个“混杂系统”。这包括引入跨学科的概念(如将生态学的群落结构应用于项目管理),或借鉴非人类智能的决策模式(如蚁群算法的去中心化协作)。核心在于,我们如何设计一个环境,让限制不再是障碍,而是催化剂。 第三章:无目的的探索:价值的内在性 在功利主义主导的文化中,每一项活动都必须有明确的产出目标。本章挑战了这一前提,深入探讨了“无目的的玩耍”在认知发展中的不可替代性。我们研究了“慢思考”的机制,以及如何为自己或团队构建“允许失败”的文化框架。这不是关于如何更快地达成目标,而是关于如何通过过程本身获取知识和意义。 第二部分:实践工具箱——构建你的实验矩阵 如果说第一部分是理论基石,那么第二部分就是一套可立即部署的实用框架,用于在你的专业或个人生活中系统地设计和维护你的“创造性游戏场”。 第四章:材料的重新定义:信息与感知作为建材 在本书的语境中,“材料”不再局限于物理介质,而是扩展到信息流、情感状态、时间结构和人际网络。本章提供了一系列方法来“解构”和“重组”这些无形材料。例如,如何通过改变信息的输入节奏(“信息节食”),来改变团队的集体感知阈值;如何利用“时间折叠”(将看似不相关的短期目标与长期愿景并行处理),来创造新的决策压力点。 第五章:系统动力学与反向工程 我们转向复杂系统理论,探讨如何从“结果”反推“机制”。当面对一个令人满意的项目成果时,我们不应仅仅庆祝成功,而应深入探究其内部的反馈回路是如何形成的。本章教授如何绘制“意图图”和“影响网”,识别那些隐藏在日常操作下的稳定结构。更重要的是,我们学习如何设计一个“反向触发器”——一个微小的干预,能够系统性地扰乱旧的稳定态,从而释放出新的可能性。 第六章:角色互换与视角迁移的剧本设计 创造性的卡壳往往源于固定的视角。本章侧重于设计“角色扮演的剧本”,但这并非简单的角色扮演游戏,而是要求参与者在短时间内,以其最不熟悉或最抵触的视角来处理核心问题。我们提出了“异质性共振”模型,即通过引入外部的、非共谋的视角(例如,让工程师去体验市场营销人员的日常压力,反之亦然),来产生强烈的认知摩擦,这种摩擦是创新的热点。 第三部分:维护与演化——保持场域的活力 一个精心设计的游戏场如果停止演化,便会迅速退化为新的限制。本部分关注长期可持续性。 第七章:时间的弹性与周期的设计 我们分析了不同时间尺度对创造力的影响。短期的高压冲刺固然重要,但长期、低频的“沉思期”同样关键。本书提出了一种混合时间结构的设计方法,它允许个人或团队在深度专注与完全放空之间平滑切换。我们探讨了如何识别和尊重不同认知任务所需的“自然周期”,避免在错误的时间点强行施压。 第八章:失败的再语境化与记忆的重写 一个健康的游戏场必须能够安全地吸收和转化失败。本章不提供“如何避免失败”的建议,而是提供“如何有效利用失败的认知残骸”的策略。我们介绍了一种“失败的解剖学”方法,将挫折分解为可量化的认知变量,从而去除其情感上的负面标签,将其重塑为精确的经验数据点。这关乎如何设计一个环境,使团队成员愿意主动分享“不完美”的发现,而非隐藏它们。 第九章:退出机制与知识的蒸发 最具挑战性的设计是知道何时结束。本书最后一部分探讨了知识从“场域”中抽离,并融入更广阔世界的机制。如何确保实验中产生的洞察力不会随着项目的结束而消失?我们提供了一套“知识的蒸馏与播撒”协议,确保经验的价值得以最大化地流动,并为下一个“游戏场”的建立提供坚实的营养基础。 --- 本书适合于产品设计师、研究人员、教育工作者、领导者,以及所有在他们的领域中感到受困于传统方法论,并渴望构建一个更具适应性、更富启发性的实践场域的个体。它不是一个现成的答案,而是一套强大的提问工具,引导你设计属于你自己的、持续成长的创造性空间。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我对《Playgrounds Design》这本书的好奇,源于我对“玩”这个概念的深刻理解。我一直认为,玩不仅仅是孩子的专利,更是人类探索世界、学习新知、释放压力的一种重要方式。因此,如何设计出能够激发“玩”的空间,对我来说是一个极具吸引力的课题。我希望这本书能够深入剖析“玩”的本质,以及它在不同年龄段人群中的体现。我期待看到作者是如何将这些理论转化为具体的设计实践的。是关于物理空间的设计?还是关于虚拟交互的设计?或者是两者兼而有之?我希望能在这本书中找到一些关于“如何让人们主动地去探索、去发现、去创造”的答案。我不希望这本书只是简单地介绍一些现成的游乐设施,而是能够启发我思考,如何根据不同的场地、不同的用户群体,量身定制出独一无二的“玩乐”体验。这本书的出现,就像是一场知识的盛宴,让我能够从中汲取灵感,去思考如何将“玩”的理念融入到我自己的生活和工作中。

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老实说,我拿到《Playgrounds Design》这本书的时候,并没有抱太高的期望。市面上关于设计的书籍太多了,很多都流于表面,充斥着一些空泛的理论或者只是堆砌图片。但是,这本书的书名,像一个淘气的孩子,在我面前跳跃,引起了我一丝丝的兴趣。我想,也许它能给我带来一些不同寻常的东西。我希望能在这本书里看到一些关于“意想不到”的设计。比如,如何在狭小的空间里创造出无限的乐趣?如何利用自然元素,让游乐场与周围的环境融为一体,成为一道风景线?我不是一个专业的设计师,但我对如何让空间变得更有趣、更有人情味有着自己的想法。我希望这本书能够提供一些打破常规的思路,一些能够引发共鸣的细节。我期待的不是那些金碧辉煌、动辄数百万的昂贵项目,而是那些充满巧思、低成本却极具创意的解决方案。比如,如何利用废弃的材料,赋予它们第二次生命,变成孩子们喜爱的游乐设施?如何通过简单的几何图形,组合出变幻无穷的游戏空间?我希望这本书能够像一个经验丰富的向导,带领我穿梭在各种有趣的设计之中,让我看到设计的无限可能。

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《Playgrounds Design》这个书名,就像一个童话故事的开篇,让我对即将展开的旅程充满了期待。我一直对那些能够唤醒内心深处美好回忆的设计充满好感,而“Playgrounds”恰恰是童年最美好的象征之一。我希望这本书能够不仅仅停留在对物理空间的描述,更能触及到那些隐藏在空间背后的情感和故事。我想知道,是什么让一个简单的游乐场能够承载如此多的欢声笑语,承载如此多的成长记忆?是那些充满想象力的造型?是那些鼓励冒险的挑战?还是那些能够让孩子们相互协作的互动设计?我期待这本书能够为我揭示设计中那些“看不见”的魔力,那些能够触动人心的力量。我希望作者能够分享一些关于如何通过设计来创造“归属感”和“社区感”的理念。因为,一个好的游乐场,不仅仅是一个玩耍的场所,更是一个连接人与人、构建社区的重要空间。这本书的出现,让我有机会去重新审视“玩”的力量,去探索那些能够让空间充满生命力和温度的设计。

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《Playgrounds Design》这本书,从书名上看,就给我一种非常积极、充满活力的感觉。我一直觉得,设计不仅仅是关于视觉上的美感,更重要的是它能否为人们的生活带来积极的影响,能否创造出一种愉悦的体验。而“Playgrounds”这个词,更是直接关联到了欢乐、创造力以及童真。我希望这本书能够探讨如何将这些元素融入到更广泛的设计领域,而不仅仅局限于传统的儿童游乐场。比如,在城市公共空间的设计中,如何加入一些游戏化的元素,让人们在日常生活中也能感受到乐趣?在社区的设计中,如何创造出能够促进人与人之间互动和交流的空间?我希望这本书能够提供一些关于“设计赋能”的思考,让设计成为连接人与人、人与环境的桥梁。我期待看到一些关于如何通过设计来激发人们的好奇心、探索欲和创造力的案例。是关于动态装置?是关于互动式的景观?还是关于能够鼓励社交的共享空间?我希望这本书能够为我打开一扇新的大门,让我看到设计在提升生活品质、营造社区活力方面的巨大潜力。

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这本《Playgrounds Design》的书名听起来就充满了一种探索未知的兴奋感。我最近在寻找一些能够激发创意的读物,希望能从中找到一些关于如何将平凡的空间转化为充满想象力的游乐场的灵感。这本书的书名恰好触动了我的好奇心,让我联想到那些孩子们眼中充满魔法的角落,以及成年人内心深处对童年 Those carefree days 的怀念。我特别期待这本书能深入探讨如何在设计中融入游戏性,让每一个角落都成为一个故事的起点,让每一个元素都能够激发互动和探索。我希望作者不仅仅是提供一些现成的设计案例,更重要的是能够教会我如何思考,如何从儿童的视角出发,去理解他们的需求和渴望。是关于色彩的运用?是关于材质的选择?还是关于空间布局的巧妙安排?我脑海中已经涌现出无数的疑问。我希望这本书能够提供一些理论框架,帮助我理解“好玩”的设计原则,也希望它能展现一些突破常规的、令人眼前一亮的实际应用。毕竟,设计不仅仅是美学,更是一种解决问题的方式,而为儿童创造一个快乐、安全、充满启发的游乐场,无疑是充满挑战和意义的。这本书的出现,似乎正好填补了我在这方面知识的空白,我迫不及待地想翻开它,开始我的“游乐场设计”之旅。

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