Design and Use of Serious Games

Design and Use of Serious Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Springer
作者:Kankaanranta
出品人:
页数:216
译者:
出版时间:2008-1
价格:996.00 元
装帧:精装
isbn号码:9781402094958
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏化学习
  • 严肃游戏
  • 游戏设计
  • 教育技术
  • 模拟
  • 互动媒体
  • 学习科学
  • 游戏开发
  • 用户体验
  • 数字学习
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具体描述

《数字时代的叙事构建与媒介融合:互动体验设计前沿探索》 图书简介 本书深入剖析了在信息爆炸与技术飞速迭代的当代背景下,叙事如何跨越传统媒介的边界,在日益复杂的数字生态系统中实现新的形态构建与传播效能。我们不再满足于线性的、被动的接受,而是主动寻求沉浸式、多层次的互动体验。《数字时代的叙事构建与媒介融合》聚焦于如何运用前沿的理论框架与创新的设计方法,将内容深度嵌入到用户体验的核心流程之中,探讨互动性、沉浸感与意义生成之间的复杂关系。 第一部分:范式转换——从信息传递到体验构建 本部分首先对数字时代媒介环境进行了系统梳理。互联网、移动技术、大数据分析以及新兴的XR(扩展现实)技术,共同重塑了受众的认知习惯与媒介接触模式。传统的“作者中心”叙事模式正逐步向“用户参与”和“环境驱动”的范式转移。我们探讨了数字叙事的本质特征,包括其碎片化、超文本化和分布式传播的特性。 我们详细考察了“体验设计”(Experience Design, ExD)的核心原则,并将其与叙事结构进行对标。体验不再是内容的附庸,而是内容得以显现的容器。书中使用案例分析了如何通过界面设计(UI/UX)、环境声音设计以及触觉反馈,在无形中引导用户的情感轨迹和决策路径,从而实现比传统媒体更为深刻的情感联结和行为改变。 第二部分:互动性与控制权的动态平衡 互动性是数字叙事的核心驱动力,但过度或无效的互动反而可能削弱叙事的张力。《数字时代的叙事构建与媒介融合》细致区分了不同层次的互动类型:从简单的超链接导航到复杂的、影响情节走向的决策树设计。 我们引入了“代理性”(Agency)的概念,探讨用户在虚拟环境中所拥有的“做决定的权力”与叙事者预设框架之间的张力。如何设计出既能给予用户充分自由探索的空间,又能确保故事主线和核心主题得以有效传达的结构,是本部分探讨的重点。书中通过对深度互动小说(Interactive Fiction)、非线性电影叙事以及复杂模拟系统的对比研究,提出了若干衡量互动质量的指标,例如“意义构建深度”和“叙事弹性”。 此外,对于“用户生成内容”(UGC)在既有叙事框架中的集成策略也进行了深入讨论。如何将用户的创造力视为叙事资源的延伸,而非对其完整性的破坏,是构建可持续内容生态的关键。 第三部分:媒介融合与跨平台叙事策略 在多屏、多模态的现实中,单一媒介的叙事已无法满足当下的传播需求。本部分着重于“媒介融合叙事”(Transmedia Storytelling)的设计蓝图。我们不再将不同平台视为内容的简单复制或分割,而是将其视为一个有机整体的不同切面。 书中详尽阐述了“支柱内容”(Pillar Content)与“辅助内容”(Companion Content)的构建逻辑。例如,一个核心故事如何在长篇纪录片(高密度信息)、社交媒体短剧(即时情感共鸣)和互动式网页(深度背景探索)之间进行信息和情感的有效分配。我们分析了如何通过一致的“世界观构建”(Worldbuilding)来维系用户在不同平台间的体验连续性,避免因平台切换带来的认知断裂。 一个重要章节聚焦于“时间维度”的融合。如何利用实时数据、物联网(IoT)反馈和地理定位技术,将叙事的时间线与用户的现实时间线进行同步或交叉,从而创造出“活的叙事”(Living Narratives)。 第四部分:沉浸式体验的技术基石与伦理考量 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的成熟,沉浸感已从一种修辞手段转变为一种可被工程化实现的设计目标。《数字时代的叙事构建与媒介融合》探讨了空间叙事(Spatial Narrative)的设计原则,包括视线追踪、环境感知与身体在虚拟空间中的存在感(Presence)对叙事接受度的影响。 我们深入分析了如何利用空间音频设计来构建情感深度,以及如何通过“具身化”(Embodiment)——即让用户以特定身份(Avatar)在虚拟世界中行动——来增强代入感和责任感。 然而,技术的飞速发展也带来了深刻的伦理问题。本部分对“叙事操控”与“用户福祉”进行了严肃的探讨。当体验设计可以精确调控用户的情绪和行为时,界限在哪里?书中提出了在设计过程中必须遵循的透明度原则、数据隐私保护机制,以及避免利用认知偏见进行过度说服的行业自律标准。 第五部分:分析与评估——量化叙事影响力 一个成功的数字叙事不仅需要良好的用户反馈,更需要一套科学的评估体系。《数字时代的叙事构建与媒介融合》最后一部分转向了后发布阶段的分析工作。我们介绍了如何超越传统的点击率和观看时长,采用更具洞察力的指标来衡量叙事效能。 这包括对用户在复杂决策点上的“行为轨迹分析”、文本挖掘技术在评估用户评论中“情感极性”和“主题共振度”的应用,以及通过生理反馈设备(如心率、皮肤电反应)来量化叙事在高潮部分的“情感激活度”。这些数据反馈回路对于指导下一轮的内容迭代至关重要。 本书旨在为从事数字媒体、游戏设计、用户体验、交互设计以及跨学科叙事研究的专业人士和学者提供一套全面、深入且极具操作性的理论框架与实践指南,以应对数字世界中叙事表达的无限可能与复杂挑战。

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