Here's the fun and easy way to learn how to create your own iPhone applications. Whether you're a professional developer or an iPhone user with a knack for technology, this plain English guide shows you how easy it can be to create your own cool iPhone and iPod touch apps. The open iPhone SDK offers a world of opportunities, and with the information in iPhone Application Development For Dummies, you can get in on the fun and profit. You don't need high-level programming skills to create iPhone apps. "iPhone Application Development For Dummies" walks you through the fundamentals for building a variety of applications using Objective-C and covers the critical steps for creating applications that get accepted into the AppStore. Apple's open SDK for the iPhone allows any developer to create iPhone applications. This guide helps you develop new applications for use on your own iPhone or for release to other iPhone and iPod Touch users. It covers small and large-scale application development. It shows how to develop using Objective-C. It enables both novice and experienced programmers to leverage the marketing power of the open iPhone SDK. The iPhone is the hottest smart phone around, and with "iPhone Application Development For Dummies", you can create cool new apps to make it even more exciting.
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我购买这本书,是希望它能成为我入门 Swift 和 iOS 开发的“拐杖”,能帮我平稳度过最初的陡峭学习曲线。然而,这本书提供的“拐杖”似乎是木头做的,而且尺寸完全不合适。例如,它在介绍错误处理机制时,只是简单地提到了 `do-catch` 块的存在,却完全没有深入探讨 Result 类型、Error Enums 的最佳实践,也没有讲解如何利用 Swift 的 Result Builder 语法来构造更清晰的异步流程控制。在介绍网络层时,它似乎只停留在使用 `URLSession` 的基本回调模式,对于现代异步编程中至关重要的 `async/await` 结构和并发管理,书中几乎避而不谈,仿佛这些特性从未出现过一样。这种对当前主流开发范式的系统性缺失,使得这本书的内容迅速贬值。对于任何希望在如今竞争激烈的应用市场中立足的开发者而言,这本书提供的知识点远远不足以支撑他们完成任何一个稍微复杂点的项目构思。我读完后留下的感觉是:我浪费了时间去了解一个已经不存在的技术栈的皮毛,而错过了真正该学习的核心技能。
评分阅读体验简直是一场灾难,排版设计混乱不堪,重点不突出,让我完全无法分辨哪些是需要记住的关键概念,哪些是作者信手拈来的填充内容。我特别关注了其中关于用户体验(UX)设计的部分,希望能找到一些关于 iOS 17/18 新引入的设计语言和交互模式的介绍,例如新的 WidgetKit 的深度应用,或者如何利用 Vision Pro 的空间计算概念来构思跨平台体验。然而,这本书给出的关于 UX 的建议停留在 iOS 6 时代的拟物化设计阴影中,讨论的例子都是那些早已被淘汰的 Tab Bar 和 Navigation Controller 的老套用法,完全没有触及目前主流的声明式 UI 范式下,状态管理和视图生命周期的新挑战。对于一个期望从书中获得前沿知识的读者来说,这简直是一次精神上的“时空穿梭”,而且是朝着错误的方向穿梭。我需要的是如何高效地利用 Swift Package Manager 来管理复杂依赖,而不是如何通过 Finder 拖拽文件来导入资源。
评分说实话,这本书的叙事方式简直像是在听一位老教授在散步时随口进行的关于“移动设备未来展望”的漫谈,充满了宏大的、不着边际的理论,却鲜有可操作性的指导。我买这本书的目的是想快速掌握构建高性能、高可用性应用所需的关键技术栈,比如 Realm 数据库的高级查询优化,或者如何有效地利用 Combine 框架进行响应式编程。但这本书似乎对这些现代开发实践嗤之以鼻,反而花了大篇幅去解释早期 Objective-C 时代的一些内存管理概念,这些内容在 ARC 普及的今天,对于想要快速进入现代 Swift 开发流的人来说,几乎是纯粹的知识噪音。更令人沮丧的是,书中引用的某些代码片段,即便我尝试在最新的 Xcode 环境下运行,都会因为依赖库版本过旧而直接编译失败,这让我不得不花费大量时间去搜索引擎上查找对应的现代 API 替代方案,这完全违背了“Dummies”系列应该提供的快速上手体验。它没有教我如何进行单元测试和 UI 测试,这是保障软件质量的基石,却在不厌其烦地介绍如何使用 Mac 电脑的基本操作,这对于任何一个已经安装了 Xcode 的开发者来说,都是一种侮辱。
评分这本书实在是太让人摸不着头脑了。我满怀期待地翻开它,希望能找到一些关于如何构建一个真正能吸引用户的 iPhone 应用的实战秘诀,结果呢?里面充斥着大量关于苹果生态系统历史沿革的冗长描述,以及一些早已过时的界面设计规范的截图。我真的需要知道如何处理异步网络请求,如何优化 Core Data 的性能,或者哪怕是关于 SwiftUI 的最新声明式语法有哪些需要注意的陷阱。然而,这本书似乎更像是一本给初中生的“科技史入门读物”,而不是一本面向有志于开发实际应用的工程师的工具书。当我翻到关于“如何发布你的第一个应用到 App Store”的部分时,我以为终于要进入干货区了,结果它只是简单地罗列了几个步骤,没有提供任何关于如何撰写引人注目的应用描述、如何设置有效的关键词策略,或者如何处理 App Store 审核过程中那些让人头疼的拒绝信的深度见解。对于那些已经对 Swift 语言有基本了解的人来说,这本书简直是浪费时间,它停留在“什么是变量”的层面上,却避开了真正让应用脱颖而出的技术细节。我希望看到的是深入的代码示例和架构模式的讨论,而不是对硬件规格的重复提及。
评分这本书似乎完全误解了“Dummies”(新手)的真正含义。真正的新手需要的是清晰、分步、有逻辑的代码示例来构建一个小型项目,例如一个待办事项列表或一个简单的天气应用,并在构建过程中解释背后的设计决策。这本书恰恰相反,它用极其晦涩的语言包装了一些基础概念,然后就跳到了对整个行业未来发展方向的哲学式探讨。当我试图寻找关于如何集成第三方支付网关或者如何安全地处理用户敏感数据的最佳实践时,书中提供的安全章节仅仅是警告用户“不要将密码硬编码在代码里”,这简直是开发者社区中一个笑话级别的忠告。我更希望看到的是关于 Keychain 的安全存储指南,或者如何正确配置 App Transport Security (ATS) 策略以满足现代网络安全标准。这种对核心安全和商业集成痛点的回避,让这本书在实际应用价值上大打折扣,它更像是一本理论介绍手册,而不是一本开发实操指南。
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