Software Design for Engineers and Scientists

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出版者:Newnes
作者:John Allen Robinson
出品人:
页数:430
译者:
出版时间:2004-10-15
价格:USD 65.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780750660808
丛书系列:
图书标签:
  • 软件设计
  • 工程
  • 科学
  • 软件工程
  • 设计模式
  • 算法
  • 数据结构
  • 编程
  • 计算机科学
  • 系统设计
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具体描述

"Software Design for Engineers and Scientists" integrates three core areas of computing: Software engineering - including both traditional methods and the insights of 'extreme programming'; Program design - including the analysis of data structures and algorithms; and, Practical object-oriented programming. Without assuming prior knowledge of any particular programming language, and avoiding the need for students to learn from separate, specialised Computer Science texts, John Robinson takes the reader from small-scale programming to competence in large software projects, all within one volume. Copious examples and case studies are provided in C++ and students can access complementary examples in Java on an accompanying website. The book is especially suitable for undergraduates in the natural sciences and all branches of engineering who have some knowledge of computing basics, and now need to understand and apply software design to tasks like data analysis, simulation, signal processing or visualisation. John Robinson introduces both software theory and its application to problem solving using a range of design principles, applied to the creation of medium-sized systems, providing key methods and tools for designing reliable, efficient, maintainable programs. The case studies are presented within scientific contexts to illustrate all aspects of the design process, allowing students to relate theory to real-world applications. All listings are available on this book's companion website. Features include: core computing topics - usually found in separate specialised texts - presented to meet the specific requirements of science and engineering students; demonstrates good practice through applications, case studies and worked examples based in real-world contexts; and, additional website resources are available, including useful links and further worked examples using Java.

《工程与科学领域软件设计:原理、实践与前沿探析》 导言:数字化时代的基石与挑战 在当代工程实践与科学研究的浪潮中,软件已不再是简单的辅助工具,而是驱动创新、解决复杂问题的核心引擎。从高精度数值模拟到大规模数据处理,从实时控制系统到智能决策支持平台,软件的质量、可靠性与效率直接决定了科学发现的速度和工程项目的成败。然而,软件开发的复杂性与日俱增,特别是在面对跨学科协作、极端性能要求以及快速迭代的需求时,传统的设计方法常常显得力不从心。《工程与科学领域软件设计:原理、实践与前沿探析》正是为了应对这些挑战而诞生的。本书旨在为工程师、科学家以及所有致力于构建健壮、高效、可维护的计算系统的专业人士,提供一套系统化、理论与实践并重的软件设计方法论。 本书的核心目标是弥合理论计算机科学的抽象概念与工程实践中的具体约束(如资源限制、时间敏感性、特定硬件架构)之间的鸿沟。我们深知,一个优秀的科学计算软件不仅需要精确的算法实现,更需要优雅的架构来管理复杂性、确保可扩展性并容忍未来可能的变化。 第一部分:软件设计的基石——理论与范式 本部分聚焦于奠定坚实软件基础的理论框架和核心设计范式,这些是理解任何高级设计模式的先决条件。 第一章:计算思维与工程抽象 本章深入探讨如何将复杂的物理或数学问题转化为可计算的抽象模型。我们将讨论信息论在软件设计中的应用,以及如何利用适当的抽象层次来管理异构系统中的复杂性。重点分析了面向对象(OOP)、面向过程(POP)以及函数式编程(FP)范式在科学计算中的适用性及其优缺点,特别是函数式编程在处理不可变数据和实现并行计算方面的独特优势。 第二章:结构化设计与模块化原则 软件的健壮性源于其清晰的结构。本章系统阐述了模块化设计的关键原则,包括高内聚、低耦合(Cohesion and Coupling)的量化衡量标准。我们详细探讨了信息隐藏(Information Hiding)和明确接口(Explicit Interfaces)的设计哲学,并引入了契约式设计(Design by Contract, DbC)的概念,确保组件间的交互是明确且可验证的。 第三章:设计模式在科学计算中的应用 设计模式是前人经验的结晶。本章超越了GoF(Gang of Four)模式的经典范畴,专注于那些在高性能计算(HPC)和数据密集型应用中至关重要的模式。例如,如何使用观察者模式管理复杂的仿真状态更新,如何运用桥接模式解耦算法实现与底层硬件接口,以及如何通过策略模式灵活切换不同的数值积分器或优化器。 第二部分:面向性能与资源的高效设计 工程与科学软件的特殊性在于其对计算资源(CPU时间、内存、I/O带宽)的极高敏感性。本部分将软件设计与性能工程紧密结合。 第四章:并行化与并发设计的架构选择 现代计算无处不依赖多核处理器和分布式系统。本章深入探讨了实现并发和并行所需的架构模式。我们将分析同步/异步通信机制的选择,区分共享内存(如OpenMP)和消息传递(如MPI)的设计哲学。特别关注如何设计数据结构以最大化缓存局部性(Cache Locality)和最小化同步开销,这是高性能计算软件设计的核心。 第五章:内存管理与数据布局优化 错误的内存管理是性能瓶颈的主要来源。本章关注如何根据特定算法的需求,选择最优的数据布局(如行主序与列主序的权衡、数组的AoS与SoA表示法)。此外,还探讨了现代C++中的智能指针在管理生命周期中的作用,以及如何设计自定义分配器(Custom Allocators)以适应特定计算图景的内存访问模式。 第六章:领域特定语言(DSL)与可扩展性 在某些高度专业化的领域(如有限元分析、计算流体力学),通用语言的表达能力可能受限。本章讨论了设计轻量级领域特定语言(DSL)的策略,用于提高模型描述的清晰度和代码的可维护性。我们分析了如何将DSL的解析器和解释器嵌入到宿主语言(Host Language)中,从而在保持高级抽象的同时,实现接近原生代码的执行效率。 第三部分:可靠性、验证与软件生命周期 科学计算的结果必须是可信赖的。本部分关注如何通过设计保障软件的正确性、可测试性和长期维护性。 第七章:错误处理与健壮性设计 在涉及浮点运算和复杂迭代的科学软件中,错误和不确定性是内在的组成部分。本章侧重于预防性设计,而非事后补救。讨论了如何使用断言(Assertions)进行设计验证,如何系统地处理数值溢出和奇异性,以及如何设计清晰、可追溯的异常处理流程,确保在计算失败时能提供有意义的诊断信息。 第八章:测试驱动的科学软件开发(TDSD) 传统单元测试对科学软件可能存在局限性,因为“正确答案”本身往往依赖于复杂的计算或实验数据。本章引入了TDSD的概念,强调基于模型和基于输入的测试策略。内容包括:如何设计“黄金标准”测试用例,如何利用模糊测试(Fuzz Testing)发现边缘情况下的程序错误,以及如何设计回归测试套件来验证算法修改的正确性。 第九章:版本控制、配置管理与可重现性 科学研究的基石是可重现性。本章探讨了如何通过精细的版本控制策略(如Git Flow的变体)来管理代码、数据和环境配置。重点讨论了容器化技术(如Docker)和环境管理工具(如Conda)在确保计算环境一致性方面的作用,从而实现实验结果的可靠复现。 结论:面向未来的设计思维 《工程与科学领域软件设计:原理、实践与前沿探析》旨在培养读者一种“计算系统思维”,即在开始编写任何代码之前,就能预见到系统的结构、性能瓶颈和潜在的维护成本。本书的最终目标是使读者能够设计出不仅能解决当前问题,而且具备强大适应性、能够迎接未来计算范式变革的软件系统。它提供的不仅是技巧,更是一种严谨的、以工程标准来衡量科学计算质量的设计哲学。

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读后感

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用户评价

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这本书的叙事风格是极其克制而精确的,这对于追求效率的读者来说无疑是一个巨大的加分项。它没有冗长的历史回顾,没有不必要的哲学思辨,每一个段落似乎都是为了支撑核心论点而存在的。我尤其欣赏作者在解释复杂算法或模型时所采取的渐进式展开方式。比如,介绍状态机设计时,它不是一下子抛出一个完整的UML图,而是先从最简单的有限状态机开始,逐步引入并行性、异步事件处理,直到构建出一个健壮的、可验证的复杂模型。这种教学法的精妙之处在于,它允许读者的认知负荷始终保持在一个可控的范围内,让你在不知不觉中就掌握了原本看起来高不可攀的知识点。读完关于误差分析和容错机制的那部分,我甚至有一种“原来如此”的豁然开朗感。它将数学的严谨性与工程的实用性完美地焊接在一起,让那些原本让我头疼的概率论和统计学知识,瞬间成为了设计可靠系统的有力工具,而不是束之高阁的理论知识。

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这本书拿到手里,首先映入眼帘的是它那厚重的质感和严谨的排版。我一直觉得,一本技术类的书籍,其物理形态本身就是一种承诺,承诺内容的深度和广度。这本书无疑给人这种感觉。我花了几天时间粗略浏览了一下目录和前言,那种扑面而来的学术气息和工程实践的结合点,让我对接下来的阅读充满了期待。它似乎并没有试图去涵盖所有设计领域的方方面面,而是更像一位经验丰富的导师,精确地指出了工程师和科学家在面对复杂系统设计时最常遇到的那些“坑”和最有效的“捷径”。我特别注意到它在描述抽象概念时所采用的类比和图示,这些都不是那种教科书式的干巴巴的描述,而是充满了生活中的工程实例,比如如何从一个模糊的系统需求一步步提炼出可量化的设计指标,这对于初入职场的工程师来说,简直就是一座灯塔。那种对细节的执着,比如对风险分析和迭代过程的精细划分,体现了作者深厚的行业洞察力,远超一般理论书籍的范畴。这本书的价值,可能并不在于教你具体的编程语言或工具,而在于塑造一种系统性的、批判性的设计思维框架,这才是真正难以通过短期培训获得的宝贵财富。

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如果说有什么地方让我感到略微有些挑战性,那可能就是它对读者已有基础的要求。这本书显然是为那些已经有一定工程背景,或者正在攻读高阶学位的人群量身定做的。它对基础概念的提及非常简短,默认读者已经掌握了离散数学、微积分以及一些基本的建模语言。这对于像我这样,希望将知识体系进行系统性重构的中层工程师来说,是优点,意味着我可以快速切入核心内容;但对于完全的新手来说,可能需要搭配其他入门材料才能完全跟上节奏。不过,话说回来,这也是其价值所在——它不是一本入门指南,而是一本“进阶手册”。它着眼于“如何做得更好”,而不是“如何开始做”。特别是关于系统集成和接口定义的章节,深入探讨了在大型团队中如何通过清晰的设计契约来避免灾难性的集成失败,这部分内容在我过去十年的职业生涯中,都是通过惨痛的教训才慢慢领悟到的,而这本书用几十页的篇幅就提供了一个结构化的解决方案。

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这本书在处理“面向对象”设计原则时,展现出了一种超越了传统OOP教条的成熟视角。它没有陷入诸如“过度设计”还是“缺乏抽象”的无谓争论,而是将其置于整个系统生命周期的背景下进行审视。设计选择的优劣,最终要由维护成本和适应未来变化的能力来衡量。我注意到,书中对“耦合”和“内聚”的讨论,结合了现代微服务架构和传统单体应用的案例,这说明作者的视野非常开阔,能够将经典的设计理论映射到最新的技术趋势上。书中关于文档化设计决策的部分也做得非常出色,它强调的不是编写冗长的说明,而是如何通过恰当的图表和模型(比如C4模型或活动图)来清晰地沟通设计意图,确保未来的维护人员能迅速理解设计的初衷,避免陷入“代码即文档”的陷阱。总的来说,这是一本能让你重新审视自己过去所有设计工作,并发现可以改进之处的深度参考书。

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说实话,我一开始对这本书抱持着一丝怀疑。市面上讲“设计”的书太多了,很多都是包装精美的PPT合集,内容空洞无物,充斥着各种时髦的术语却缺乏实质性的干货。然而,当我深入阅读到关于“约束驱动设计”的那几个章节时,我彻底改变了看法。作者并没有把设计过程描绘成一条笔直的、理想化的路径,而是极其坦诚地展示了现实世界中各种相互冲突的约束——成本、时间、性能、可维护性——是如何拉扯设计师的心智的。尤其是在处理多学科交叉项目时,这本书提出的权衡艺术简直是教科书级别的。它不是简单地告诉你要“平衡”,而是给出了如何量化这些约束,并使用决策矩阵来辅助选择的实用方法。这种对工程现实的深刻理解,使得书中的理论不再是空中楼阁,而是可以直接应用于我当前正在负责的一个嵌入式系统优化项目中。我甚至发现,过去我们团队在做某些重大架构决策时所依赖的那些“直觉”,其实都有这本书里所阐述的理论基础支撑,只是我们当时没有那个清晰的框架去归纳和复盘。

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