第1章 麵嚮對象程序設計 1.1 概述 1.2 類與對象概念 1.2.1 定義類 1.2.2 聲明對象 1.2.3 構造函數和析構函數 1.2.4 類的組閤 1.3 繼承與派生 1.3.1 派生類聲明 1.3.2 派生類構造函數和析構函數 1.3.3 多繼承 1.4 多態性 1.4.1 運算符重載 1.4.2 虛函數 1.4.3 純虛函數與抽象類 1.4.4 類模闆 本章總結 習題第2章 Windows程序原理 2.1 數據類型 2.2 事件驅動的程序設計模式 2.3 Windows消息 2.3.1 消息與消息結構 2.3.2 鍵盤消息 2.3.3 鼠標消息 2.4 消息隊列 2.4.1 進程與綫程 2.4.2 消息隊列 2.4.3 將消息發送到隊列中 2.4.4 隊列狀態標誌 2.4.5 從隊列中提取消息 2.5 Windows程序結構 2.5.1 程序組成 2.5.2 WinMain函數 2.5.3 WinProc函數 2.6 案例:使用API設計簡易計算器 本章總結 習題第3章 MFC基礎 3.1 概述 3.1.1 AFX技術 3.1.2 MFC類庫 3.2 MFC特性 3.3 MFC類結構 3.3.1 CObject根類 3.3.2 應用程序體係結構類 3.3.3 可視化控件類 3.4 基於MFC創建Win32程序 3.5 使用MFC嚮導創建Windows程序 3.5.1 Visual C++應用程序嚮導 3.5.2 創建MFC應用程序的一般步驟 3.6 MFC應用程序結構 3.6.1 程序結構 3.6.2 項目管理 3.7 MFC程序內部機製 3.8 MFC消息映射 3.8.1 映射與消息映射 3.8.2 消息宏 3.8.3 消息傳動路由 3.8.4 消息映射實例分析 本章總結 習題第4章 基於對話框的程序設計 4.1 基於對話框的程序設計步驟 4.1.1 創建對話框工程 4.1.2 添加對話框模闆 4.1.3 設置對話框模闆屬性 4.1.4 改變對話框模闆圖標 4.1.5 對話框設計內容 4.2 登錄對話框設計 4.2.1 對話框模闆設計 4.2.2 設計登錄對話框類 4.2.3 在啓動主對話框前運行“用戶登錄”對話框 4.3 設計添加信息對話框 4.3.1 設計IDD Add對話框模闆 4.3.2 設計IDD Add對話框類 4.4 設計修改信息對話框 4.4.1 設計IDD Edit對話框模闆 4.4.2 設計修改信息對話框類 4.5 設計主對話框 4.5.1 設計IDD_MainDlg對話框模闆 4.5.2 完善IDD_MainDlg對話框類 本章總結 習題第5章 基於文檔,視圖的程序設計 5.1 應用MFC嚮導創建文檔/視圖框架 5.2 類結構與框架分析 5.2.1 應用程序類 5.2.2 文檔模闆 5.2.3 文檔類CDocument 5.2.4 視圖類CView 5.2.5 框架類 5.2.6 文檔、文檔模闆、視圖類和框架類的關係 5.3 視圖分割 5.3.1 動態分割 5.3.2 靜態分割 5.4 將對話框與文檔/視圖關聯 5.4.1 對話框模闆復用 5.4.2 創建主對話框 5.4.3 將對話框與視圖關聯 5.4.4 文本顯示 5.5 菜單設計 5.5.1 菜單類CMenu 5.5.2 菜單資源設計 5.5.3 建立菜單消息映射 5.5.4 更新命令用戶接口消息 5.6 定製序列化 5.6.1 創建學生類CStudent 5.6.2 定製類的串行序列化 5.6.3 文檔CEx5_1Doc序列化 5.6.4 修改菜單功能 本章總結 習題第6章 數據庫應用程序設計 6.1 數據庫基礎 6.1.1 基本概念 6.1.2 數據庫係統體係結構 6.1.3 管理信息係統 6.2 創建數據庫 6.2.1 創建空數據庫 6.2.2 創建數據錶 6.3 注冊ODBC數據源名 6.3.1 ODBC簡介 6.3.2 手動注冊DSN 6.3.3 自動注冊DSN 6.4 基於MFC封裝ODBC 6.4.1 CDatabase類 6.4.2 CRecordset類 6.5 基於ODBC設計數據庫應用程序 6.5.1 創建應用程序框架 6.5.2 設計CMyDB2Set類 6.5.3 設計CMyDB2View類 6.5.4 設計事件響應代碼 6.6 DAO編程基礎 6.6.1 DAO簡介 6.6.2 DAO對象模型 6.6.3 封裝DAO 6.6.4 基於DAO設計數據庫應用程序 6.7 ADO概述 本章總結 習題第7章 網絡應用程序設計 7.1 概述 7.1.1 網絡通信 7.1.2 網絡編程模式 7.2 Windows Sockets編程 7.2.1 概述 7.2.2 CAsVncSocket類 7.2.3 CSocket類 7.3 案例一:一個點對點的聊天程序 7.3.1 創建客戶端應用程序 7.3.2 創建服務器端程序SocketServer 7.4 Winlnet編程 7.4.1 Winlnet API簡介 7.4.2 認識MFC Winlnet類 7.4.3 使用Winlnet類編程的基本操作 7.5 案例二:FTP客戶端程序設計 7.5.1 創建應用程序的MFC框架 7.5.2 設計CFtplnfoView類 7.5.3 完善CFtpClientApp類 7.5.4 完善CMainFrame類 7.5.5 設計CServFileView類 本章總結 習題第8章 多媒體應用程序設計 8.1 概述 8.1.1 多媒體概念 8.1.2 圖形設備接口 8.1.3 映像模式 8.1.4 三基色與調色闆 8.1.5 MFC對GDI的封裝 8.2 文本處理 8.2.1 選擇文本字體 8.2.2 設置文本屬性 8.2.3 文本輸齣 8.3 案例一:控製字體顯示 8.4 圖形繪製 8.4.1 繪圖函數 8.4.2 繪圖模式 8.5 案例二:繪製橡皮筋直綫 8.6 位圖操作 8.6.1 與設備有關的位圖DDB 8.6.2 與設備無關的位圖DIB 8.7 案例三:顯示DIB位圖 8.8 音頻處理 8.8.1 RIFF格式 8.8.2 WAVE文件格式 8.8.3 聲音播放 8.8.4 MCI基礎 8.9 案例四:簡易音頻播放器 本章總結 習題參考文獻
· · · · · · (
收起)