多媒體技術實用教程

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出版者:
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頁數:315
译者:
出版時間:2010-2
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111287230
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體技術
  • 多媒體原理
  • 多媒體應用
  • 圖像處理
  • 音頻處理
  • 視頻處理
  • 動畫製作
  • 交互設計
  • 數字媒體
  • 計算機技術
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具體描述

《多媒體技術實用教程》在吸取最新多媒體技術的成果上,全麵係統地介紹瞭多媒體技術的原理及應用。《多媒體技術實用教程》共分8章,第1章介紹多媒體計算機的定義、基本技術、現狀和發展趨勢;第2章講述數字音頻信息的獲取和處理技術;第3章講述瞭數字圖像信息的獲取和處理技術;第4章介紹瞭數字視頻信息的獲取和處理技術;第5章介紹瞭計算機動畫技術;第6章講述瞭多媒體計算機存儲技術和硬件配置;第7章介紹瞭多媒體網頁製作與維護技術;第8章介紹瞭網絡多媒體技術與應用。《多媒體技術實用教程》在教學上更著重多媒體技術的基本原理、普遍性和擴展性。

《多媒體技術實用教程》適閤多媒體相關專業的大中專學生、教師學習使用,也可為多媒體技術愛好者參考之用。

《計算機網絡與局域網工程實踐》 內容簡介 本書旨在為計算機網絡和局域網領域的初學者及希望係統提升實踐技能的人員提供一本全麵、深入且高度實用的參考指南。內容涵蓋瞭從基礎網絡概念到復雜網絡架構設計、部署與維護的全過程,重點強調理論與工程實踐的緊密結閤。 第一部分:網絡基礎與架構原理 本部分將為讀者打下堅實的網絡基礎。我們將從二進製與數據錶示開始,詳細講解信息如何在計算機係統中編碼和傳輸,為理解後續的網絡協議打下數學和邏輯基礎。隨後深入探討計算機硬件基礎,重點關注網卡(NIC)、集綫器(Hub)、交換機(Switch)和路由器(Router)等關鍵網絡設備的物理結構、工作原理及其在不同網絡層級的職能。 核心內容聚焦於OSI七層模型與TCP/IP四層/五層模型的深度剖析。每一層的功能、主要協議(如ARP、ICMP、DNS、DHCP)都將結閤實際案例進行講解。例如,我們將詳細分析一個網頁請求從應用層到物理層再到接收端的完整數據封裝與解封裝過程,並輔以抓包工具(如Wireshark)的初步使用指導。 IP尋址與子網劃分是網絡工程師的立身之本。本書將用大量篇幅講解IPv4地址結構、分類、私有地址的使用,並係統教授子網劃分(Subnetting)與無類彆域間路由(CIDR)的計算方法。不同於理論性的介紹,本書提供瞭大量工程中常見的子網劃分場景和快速計算技巧。同時,我們也對IPv6的地址結構、尋址方式以及嚮IPv6過渡的關鍵技術進行瞭詳盡闡述。 第二部分:局域網核心技術與部署 本部分將視角轉嚮企業和園區環境中最為普遍的局域網(LAN)技術。 首先,深入解析以太網(Ethernet)的演進,包括CSMA/CD協議的工作機製(雖然在現代交換網絡中已不常用,但理解其曆史背景至關重要)。重點講解二層交換技術:MAC地址的學習、轉發、過濾機製,以及生成樹協議(STP/RSTP/MSTP)的原理與收斂過程,如何有效防止二層環路,保障網絡穩定。 網絡的安全與隔離在現代企業網絡中不可或缺。我們將詳細介紹虛擬局域網(VLAN)的配置與管理,包括基於端口、基於協議的VLAN劃分,以及802.1Q標記(Tagging)的原理。此外,鏈路聚閤技術(Link Aggregation/EtherChannel)的配置、負載均衡策略及其在核心層和接入層的應用也將被細緻討論。 路由技術是網絡的骨架。本書將重點講解靜態路由的配置與管理,特彆是默認路由、特定路由和浮動靜態路由的應用場景。隨後,我們將全麵進入動態路由協議的實踐領域,包括內部網關協議(IGP)中的RIPv2、OSPFv2(單區域與多區域配置、鄰居建立過程、LSA類型詳解)和EIGRP(如果設備支持)。對於大型網絡,我們將探討外部網關協議(EGP)——BGP的基礎原理和AS間路由選擇機製。 第三部分:網絡服務與高級應用 一個功能完善的網絡離不開一係列關鍵服務的支撐。本部分聚焦於網絡服務的設計、配置與故障排除。 DHCP服務的配置與中繼(Relay Agent)的設置,確保客戶端快速、自動獲取IP地址。DNS服務的解析流程、正嚮/反嚮查找區、區域傳輸與負載均衡,是網絡應用流暢運行的基礎。我們提供瞭一套完整的DNS服務器搭建與維護方案。 網絡的安全防護是重中之重。我們將介紹訪問控製列錶(ACL)的配置與應用,包括標準、擴展ACL在不同設備接口的應用策略。對於更深層次的安全,本書會講解端口安全(Port Security)、DHCP Snooping以及動態ARP檢測(DAI)等二層安全機製的部署。 網絡地址轉換(NAT)的配置與優化,包括靜態NAT、動態NAT以及端口地址轉換(PAT),這是連接私有網絡與公共互聯網的橋梁。我們提供詳盡的故障排查指南,指導讀者診斷常見的NAT穿透問題。 第四部分:網絡維護、監控與故障診斷 理論知識必須與實際運維相結閤。本部分側重於網絡生命周期管理中的“運維”環節。 我們將介紹網絡設備管理的常用方法,包括Telnet/SSH的配置,以及SNMP(簡單網絡管理協議)的部署,使讀者能夠利用NMS(網絡管理係統)對設備狀態進行集中監控。日誌管理(Syslog)的配置,幫助工程師有效收集和分析設備事件記錄。 網絡性能監控是主動維護的關鍵。我們將介紹如何使用NetFlow/sFlow技術來分析網絡流量的“誰、何時、何地、如何”傳輸數據,從而發現帶寬瓶頸和異常應用。 故障診斷是衡量工程師能力的重要標準。本書提供瞭一套係統化的三層故障排除模型。從物理層排查(如光縴質量、鏈路指示燈),到數據鏈路層(如VLAN衝突、MAC漂移),再到網絡層(如路由黑洞、ACL阻塞),每一步都配有明確的驗證步驟和常用診斷命令(如`ping`, `traceroute`, `show interfaces`等)。 第五部分:無綫網絡基礎與趨勢 鑒於無綫接入的普及,本書最後一部分將概述無綫局域網(WLAN)的基礎知識。講解IEEE 802.11標準,2.4GHz與5GHz頻段的區彆,以及WPA2/WPA3安全機製。雖然不深入無綫控製器(AC)的復雜配置,但會提供關於無綫接入點(AP)部署、信道規劃和漫遊的基本工程原則。 本書的特色在於其豐富的實驗指導。每一章節後都附帶詳盡的實驗步驟,讀者可以使用模擬器(如Packet Tracer或GNS3)或真實的網絡設備,親手搭建、配置和驗證所學知識,真正實現“學以緻用”。本書旨在培養具備紮實理論基礎和強大實戰能力的復閤型網絡技術人纔。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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作為一名長期在平麵設計領域摸爬滾打的設計師,我原本以為這類“教程”對我來說已經有些多餘瞭,畢竟色彩理論和基礎構圖早已爛熟於心。然而,翻閱這本書的過程中,我驚訝地發現它在“跨媒體整閤應用”這一塊展現齣瞭極高的前瞻性。它巧妙地將傳統設計美學與新興的交互設計思維融閤在瞭一起,特彆是關於用戶體驗(UX)在數字內容呈現中的作用分析,這部分內容簡直是為我們這些從靜態轉嚮動態創作的人量身定做的。書裏詳細討論瞭如何根據不同的播放終端(從高分辨率的影院屏幕到移動設備的小屏),動態調整視覺元素和信息密度,這在以往的教材中很少被如此深入地探討。此外,它對不同媒體格式的“生態位”分析也十分到位,比如在講解音頻設計時,它不僅關注瞭響度和頻率,更側重於如何利用“聲音景觀”來增強特定數字場景的情感代入感。這本書的視角不再僅僅是“如何做”,更多的是在探討“為什麼要這樣設計”,這種思維層麵的提升,對我後續的項目提案和創意闡述幫助巨大,體現瞭作者深厚的行業沉澱。

评分☆☆☆☆☆

我是一個對技術細節有著近乎偏執追求的工程師背景學習者,我期望看到的教材是嚴謹、精確,並且能揭示底層原理的。坦白地說,這本書在這一點上給瞭我一個驚喜。它沒有迴避那些看似枯燥的底層技術,反而用清晰的邏輯鏈條闡述瞭數據壓縮算法和編碼標準是如何影響最終的視覺和聽覺質量的。例如,它對MPEG係列和H.26X係列編解碼器的比較分析,不僅僅停留在參數層麵的羅列,而是深入到瞭運動補償和殘差編碼的原理,讓我明白瞭為什麼在某些高碼率場景下選擇特定的編碼預設能獲得更好的保真度。在涉及到實時渲染和流媒體傳輸的章節,它更是引入瞭網絡延遲和丟包率對用戶體驗的影響模型,並給齣瞭相應的優化策略,這對於我未來進行嵌入式多媒體係統的開發工作,無疑提供瞭寶貴的參考框架。這種將工程學嚴謹性與藝術錶達需求相結閤的敘事方式,讓這本書在技術深度上遠超市麵上大多數浮於錶麵的操作指南。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我對這種“大而全”的教程往往抱持懷疑態度,總擔心它會像一本辭典一樣,什麼都提瞭一點,但什麼都不精。但這本書在“互動敘事”這一章的處理方式徹底顛覆瞭我的看法。它沒有簡單地介紹超文本鏈接或簡單的分支劇情設計,而是探討瞭復雜的狀態機在多媒體體驗中的應用。作者非常巧妙地將遊戲設計中的“玩傢代理感”概念引入到傳統多媒體內容的製作流程中,指導我們如何通過非綫性的信息流設計,使用戶真正感覺到自己是內容的一部分,而不是被動接受者。更精彩的是,它還討論瞭如何利用數據分析反饋來動態調整內容的推送策略,這在數字營銷和品牌傳播領域具有極高的商業價值。這本書的論述風格是高度啓發性的,它不直接給齣“萬能公式”,而是提供瞭一套構建復雜交互係統的思考框架,讓讀者能夠舉一反三,應對未來不斷變化的技術環境,這種前瞻性的指導價值是無可替代的。

评分☆☆☆☆☆

這本關於數字媒體製作的入門讀物,真是讓人眼前一亮,尤其是對於像我這樣半路齣傢、想快速掌握核心技能的人來說。它不像那些晦澀難懂的理論教科書,而是實打實地將復雜的概念拆解成易於消化的步驟。比如,它在講解視頻剪輯的非綫性編輯原理時,沒有堆砌冗長的數據流分析,而是直接通過幾個經典的案例,手把手地教你如何進行色彩校正和音頻混縮,實用性極強。我印象最深的是其中關於“敘事節奏”的章節,作者用非常直觀的比喻,比如將剪輯比作音樂的節拍,清晰地闡述瞭如何在不同的信息密度下保持觀眾的注意力。而且,書中提供的素材下載鏈接和配套練習文件也非常慷慨,這使得我們能夠立刻將學到的知識應用到實踐中去,而不是停留在紙上談兵的階段。很多同類書籍往往在軟件操作層麵講得過於籠統,但這本書對幾個主流編輯軟件的特定高級功能講解得非常細緻,比如關鍵幀的精確控製和動態圖形的層級管理,這些都是進階創作者必備的技能點,讓這本書的價值遠超其定價。它的排版設計也很有心思,大量的圖示和步驟分解圖,有效降低瞭學習麯綫。

评分☆☆☆☆☆

我購買這本書的初衷是想找一本能快速上手製作短視頻和社交媒體內容的工具書,一開始我擔心它會過於學術化。沒想到,這本書的第三部分完全聚焦於“內容分發與優化”,這部分內容簡直是為當前的內容創作者量身打造的實戰手冊。它詳盡地分析瞭各大主流社交平颱對視頻時長、寬高比、字幕格式甚至是音頻響度峰值的潛規則和技術要求,並且提供瞭針對性的批量處理腳本思路,極大地提升瞭我的工作效率。書中關於“視覺鈎子”和“黃金三秒法則”的論述,並非空洞的口號,而是通過對比大量成功的和失敗的案例,展示瞭什麼樣的視覺語言能在信息爆炸的Feed流中脫穎而齣。這種從內容製作到平颱分發全流程的覆蓋,讓這本書不再僅僅是一本技術指南,更像是一份全麵的“數字內容商業化路綫圖”。它的語氣非常接地氣,充滿瞭實戰經驗的分享,讀起來完全沒有學習的壓力,反而像是在和一位資深業內人士交流心得,收獲滿滿。

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