最強の銃を持つ男・霧亥(キリイ)!! 無限に広がる階層都市を行く冒険者・霧亥を描く渾身のハードSFアクション。
著:弐瓶 勉(ニヘイ ツトム)
1971年生まれ。男性。福島県福島市出身。代表作に『BLAME!』など。1995年、『BLAME』がアフタヌーン四季賞で谷口ジロー特別賞を受賞。その後高橋ツトムのアシスタントを務めた後、1997年より月刊アフタヌーンで代表作『BLAME!』の連載を始めた。この作品は後に複数回映像化されている。
弐瓶勉オフィシャルサイト
http://www.aposimz.com/top/
其实作者坑基本补完了,我看了十遍,在画面上有很多细节,简约的台词更适合这种文格,说是神作过了,但绝对是佳作,良心作,不管是场景还是人物,有人说丑,但我喜欢这人物风格
评分其实作者坑基本补完了,我看了十遍,在画面上有很多细节,简约的台词更适合这种文格,说是神作过了,但绝对是佳作,良心作,不管是场景还是人物,有人说丑,但我喜欢这人物风格
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《BLAME! 10》的视觉冲击力是毋庸置疑的。作者二阶堂宏的画风,可以说是将“宏大”与“细致”结合到了极致。他笔下的巨构体,那种跨越无数层级、层层叠叠、不断延伸的建筑,充满了令人震撼的力量感。每一个角落,每一条缝隙,都被精心地描绘出来,充满了未知的危险和隐匿的线索。而那些造物的设计,更是充满了想象力,它们既有机械的冰冷,又不乏生物的诡异,有些甚至带着一种扭曲的美感。我常常会在阅读时,不自觉地屏住呼吸,被画面中那种无与伦比的宏伟和压迫感所折服。这种视觉语言,直接且有力地传达了作品的核心——一个失控的、扩张的、吞噬一切的巨大机器。
评分阅读《BLAME! 10》的过程中,我最大的感受之一是它的“无政府主义”内核。在这个庞大的巨构体中,并没有什么明确的统治者,也没有清晰的社会秩序。存在的只有生存的本能和对抗。造物们似乎是无差别的攻击一切“非自身”的存在,而西蒙,他所代表的,是人类最后的、微弱的希望。这种没有明确善恶二元对立的设定,使得故事更加引人深思。我们无法轻易地将造物定义为“坏人”,它们更像是这个失控系统产生的“故障”或“异变”。而西蒙的行动,虽然是为了拯救人类,但他自身的行为模式,在某些时刻也显得格外冷酷和高效,近乎机械。这种模糊的界限,让作品在道德层面上更加复杂和耐人寻味。
评分我注意到,《BLAME! 10》在人物塑造上,似乎刻意回避了传统意义上的“角色弧光”。主角西蒙,他几乎不怎么说话,他的情感表达也极其克制,更像是被某种强大的意志所驱动。他的目标明确,行动果断,但我们很难窥探到他内心深处的真实想法。其他角色,如希格玛,她的出现似乎是为了给西蒙提供一个相对“正常”的参照,但她自身也充满了谜团。这种“去个性化”的角色处理方式,反而更加突显了作品的整体氛围。在这个被巨大机械所支配的世界里,个体的情感和欲望似乎变得微不足道,重要的是能否在这个残酷的环境中生存下去,能否完成那个看似渺茫的使命。
评分总的来说,《BLAME! 10》是一部极具挑战性,但回报也极为丰厚的作品。它不是那种能够轻松阅读、快速消费的漫画,它需要你沉下心来,去感受,去思考,去想象。它的故事结构、人物塑造、视觉风格,都与我以往的阅读经验有着显著的不同。它提供了一种独特的阅读体验,将我带入了一个充满未知、压抑却又极具吸引力的科幻世界。我之所以会如此着迷,是因为它不仅仅是在讲述一个故事,更是在构建一个完整的、令人回味无穷的世界观,一个关于生存、关于孤独、关于渺茫希望的宏大叙事。
评分《BLAME! 10》的另一个引人入胜之处在于其“未知性”。整个故事都笼罩在一种巨大的谜团之中。网络终端到底是什么?球状安全空间究竟有多大?造物的本质是什么?人类的未来又在哪里?这些问题,在《BLAME! 10》中并没有得到明确的解答。作者似乎更乐于留下悬念,让读者去自行想象和推测。这种开放式的叙事,激发了我极大的好奇心,也让我对后续的剧情充满了期待。我常常会反复阅读某些章节,试图从中找到一些蛛丝马迹,去拼凑出这个世界的真相。这种“寻宝”式的阅读体验,让我在享受故事本身的同时,也获得了一种智力上的挑战。
评分《BLAME! 10》所营造的“孤独感”是我阅读过程中最鲜明的体验之一。西蒙是这个世界中唯一的“人类”代表,他的旅途孤独而漫长。即使偶尔遇到其他角色,也往往是因为生存的需要,或是短暂的合作,最终还是会走向各自的命运。这种深刻的孤独,不仅仅体现在角色的处境上,也体现在作品的整体氛围中。庞大而冰冷的机械世界,似乎剥夺了所有温情和人际连接的可能性。我仿佛能理解西蒙的沉默,因为在这个世界里,语言的交流显得如此苍白无力,能够依靠的,只有手中的武器和生存的意志。
评分读完《BLAME! 10》,我深刻体会到二阶堂宏对于“空间感”的极致追求。他笔下的巨构体,不仅仅是背景,更是故事本身的一部分。那些垂直延伸、横向扩展、贯穿无数层级的巨大结构,营造出一种令人眩晕的立体感。西蒙在其中穿梭,仿佛一只渺小的蚂蚁在巨大的建筑内部爬行。这种巨大的尺度对比,极大地增强了作品的科幻感和压迫感。我仿佛能感受到那些冰冷的金属墙壁,听到机械运转的低沉轰鸣,甚至嗅到空气中弥漫的尘埃和腐朽的气息。这种身临其境的体验,是很多其他作品难以企及的。
评分令我印象深刻的是,《BLAME! 10》对“进化”和“异变”的描绘。造物们并非一成不变,它们在不断地进化,形态也越来越复杂和危险。这种动态的设定,使得故事始终保持着紧张感。西蒙所面临的挑战,也在不断升级。他需要不断适应新的环境,面对新的敌人。这种“进化”的概念,也延伸到了整个巨构体本身。这个巨大的有机体,似乎也在不断地生长和扩张,吞噬着一切。这种对生命和机械边界模糊化的描绘,充满了哲学意味,也引发了我对于科技发展和生命演化的思考。
评分第一次接触《BLAME!》系列,是在一个偶然的机会下,朋友推荐我去看一部动画短片,那个短片就取材于这部漫画。看完之后,我被那种压抑、疏离却又充满末世浪漫的氛围深深吸引。于是,我迫不及待地去寻找漫画原作,而《BLAME! 10》正好是我深入这个庞大世界的开端。这部作品给我最直观的感受,就是它彻底打破了我以往对漫画的所有认知。它不是那种有明确情节线索、有英雄主义的王道故事,更像是一场在广袤无垠、令人窒息的空间里进行的探索。西蒙的形象,那个沉默寡言、背负着沉重使命的“安全检查官”,他的存在本身就充满了神秘感。他在这个名为“球状安全空间”的巨构体中穿梭,寻找着作为“网络终端”的基因,目标是拯救那个早已被遗忘的、曾经鲜活的地球。这种设定,即便是在科幻作品中也算得上是相当大胆和超前了。
评分《BLAME! 10》的叙事节奏极其缓慢,甚至可以说是一种“静止”的叙事。很多时候,画面上只是主角西蒙在巨大的、冰冷的建筑结构中孤独地行走,偶尔与各种形态怪异、充满敌意的“造物”发生短暂的战斗。这种描绘方式,与其说是在推进剧情,不如说是在营造一种氛围。读者的注意力,会被那些充满细节的、如同迷宫般的巨大空间所吸引。那些扭曲的机械结构、错综复杂的管道、以及时不时闪现的、难以名状的生物,都构成了这个世界的独特语言。我常常会放慢阅读速度,仔细揣摩每一格画面所透露出的信息。这种沉浸式的体验,让我感觉自己也像西蒙一样,被困在这个无边无际的“牢笼”之中,感受着那份深入骨髓的孤独与绝望。
评分作者你为什么这么屌!
评分唉
评分雾亥由始至终都是孤独的探索者!所以结局的寓意跟《机魂末世录》是一样的吗?很多地方没看懂,但还是非常非常喜欢。
评分150904
评分久しぶりに読み直してみたら、やっとシボが消滅するとき、霧亥が涙浮かべてるような描写を気付いた。私もなんだか泣きそうになった。
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