Scripting Languages

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出版者:O'Reilly Media
作者:Shishir Gundavaram
出品人:
页数:230
译者:
出版时间:1997-1-11
价格:USD 29.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781565922655
丛书系列:
图书标签:
  • 脚本语言
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 自动化
  • Python
  • JavaScript
  • Perl
  • Ruby
  • Shell脚本
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具体描述

《数字艺术与互动媒体设计》 图书简介 本书深入探讨了数字艺术和互动媒体设计的核心概念、技术实践与理论基础。在信息技术飞速发展的今天,视觉传达与用户体验的边界日益模糊,理解并掌握跨学科的知识体系成为每一位从业者的必备素养。《数字艺术与互动媒体设计》旨在为艺术院校学生、独立开发者以及希望将创意转化为交互式体验的设计师提供一套全面、系统的学习指南。 本书的结构清晰,内容涵盖了从基础的美学原则到前沿的技术实现,力求在理论深度与实践可行性之间找到最佳平衡点。 --- 第一部分:基础理论与美学构建 (Foundations and Aesthetics) 本部分着重奠定理解数字媒介创作的理论基石。我们不仅关注“如何制作”,更深入探究“为何如此设计”。 第一章:媒介的本质与数字美学 本章首先剖析了数字媒介区别于传统媒介的特性,例如非线性、可编程性、实时反馈等。我们探讨了数字美学(Digital Aesthetics)的演变,从早期的像素化艺术到如今沉浸式的虚拟现实体验。重点分析了“信息过载”时代下,如何通过精炼的视觉语言和高效的信息架构来抓住用户的注意力。内容包括:界面中的格式塔原理应用、色彩理论在动态图形中的特殊处理,以及时间作为第四维度的设计考量。我们还引入了“故障艺术”(Glitch Art)作为一种反思技术本身的审美表达形式。 第二章:用户体验(UX)与互动叙事基础 互动媒体设计的核心在于“互动”。本章详细阐述了以用户为中心的设计哲学。我们从经典的人机交互(HCI)理论出发,过渡到现代的UX设计流程——从需求访谈、用户画像构建到线框图设计与可用性测试。特别关注互动叙事(Interactive Storytelling)的结构。这不仅包括选择路径式的叙事,更深入探讨了基于状态机、反应式环境和程序化生成叙事(Procedural Narrative Generation)的构建方法。通过对多个经典互动叙事案例的解构,读者将学会如何设计富有情感共鸣和逻辑深度的互动体验。 第三章:动态图形设计原理 动态图形是连接静态视觉与时间艺术的桥梁。本章系统梳理了动画的基本十二法则,并将其应用于屏幕和投影表面。内容细致地涵盖了运动曲线(Easing)、时序控制、视觉节奏的把握。我们通过案例分析了如何使用动态图形来引导用户、突出重点或纯粹地服务于情感渲染。章节末尾探讨了响应式设计中的动态元素处理,确保视觉效果在不同设备和分辨率下保持最佳表现力。 --- 第二部分:核心技术与工具链 (Core Technologies and Toolchains) 本部分聚焦于实现创意的技术工具和编程范式,旨在将理论概念转化为实际可操作的项目。 第四章:编程环境与可视化基础 本章是技术实践的起点。我们聚焦于一套广泛应用于创意编程和数据可视化的环境(如基于Processing或类似环境的介绍)。内容从最基础的变量、控制结构开始,逐步引入向量运算、矩阵变换等图形学基础知识。重点讲解实时渲染的基本原理,包括光照模型(如兰伯特定律的简化应用)和纹理映射的初步概念。本章通过一系列小型练习,帮助读者快速建立对代码驱动视觉的直觉理解。 第五章:交互式物理模拟与数据驱动设计 现代互动体验往往需要模拟现实世界的复杂性。本章深入讲解了基本的物理引擎概念,包括碰撞检测、力与约束的计算。我们详细阐述了如何利用这些模拟来创造更具真实感的动画和用户反馈。更重要的是,本章将重点放在数据可视化上。我们探讨了如何将真实世界的数据流(如传感器数据、API获取的信息)转化为有意义的视觉和听觉反馈,并探讨了数据驱动设计中的伦理考量——如何避免误导性或过度简化的图形表达。 第六章:跨平台界面与实时音频集成 成功的互动媒体项目往往需要部署在多样化的平台上。本章介绍了当前主流的跨平台开发框架(非特定于Web或原生应用,而是侧重于底层概念的抽象),以及如何管理不同输入设备(触摸屏、手势、外部控制器)。此外,音频在互动中的作用常被低估。本章专门辟出部分介绍实时音频合成和音频事件触发的原理,阐释声音设计如何与视觉反馈紧密耦合,共同构建完整的感官体验。 --- 第三部分:前沿应用与未来趋势 (Advanced Applications and Future Trajectories) 最后一部分将读者的目光投向当前行业的热点领域,探讨技术的边界与艺术的可能性。 第七章:沉浸式环境设计:VR/AR/MR 沉浸式技术正在重塑人机交互的范式。本章系统分析了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的设计差异。我们详细讨论了在三维空间中进行用户界面(Spatial UI)设计所面临的独特挑战,例如导航、尺度感和运动诱发的眩晕(Motion Sickness)的规避策略。通过分析成功的沉浸式装置案例,读者将学会如何利用深度感知和空间音频来创造强烈的“在场感”。 第八章:生成艺术与算法设计思维 生成艺术(Generative Art)代表了设计流程从手动控制到系统定义的转变。本章深入探讨了基于规则系统、元胞自动机以及基础的机器学习模型(如VAE/GAN的简化概念,仅聚焦于其作为内容生成器的应用)来创造复杂、不可预测的美学结果的方法。这里的核心是培养“算法设计思维”——如何设定初始条件和演化规则,让系统自主地探索设计空间。 第九章:项目管理、部署与可持续性 一个优秀的创意概念必须能够成功落地。本章提供了从原型验证到最终部署的实用指导。内容涵盖了项目时间线规划、团队协作中的沟通技巧,以及跨学科合作中的角色定位。最后,我们探讨了数字艺术项目的可持续性问题,包括文件格式的长期兼容性、能源消耗的最小化设计,以及如何确保互动装置在未来仍能被维护和运行。 --- 结语 《数字艺术与互动媒体设计》不是一本简单的技术手册,它是一份邀请函,邀请读者跳出现有的媒介局限,用代码和逻辑作为画笔,用交互和反馈作为雕刻刀,去塑造下一个时代的视觉与感官体验。本书强调的是一种混合能力:既要有艺术家的敏感和洞察力,又要有工程师的严谨和实现能力。通过对这些模块的系统学习,读者将装备起设计和构建复杂、富有意义的互动作品所需的全部知识体系。

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读后感

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用户评价

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我必须强调,这本书提供的那种“解决问题的框架”远比任何具体的语法知识更有价值。它教会我的不是“如何写出一段代码”,而是“如何思考出一段优雅且健壮的代码”。书中反复强调的编程哲学,例如“KISS原则”的实际应用、如何权衡不同设计选择的利弊,这些都是经验的沉淀。它引导我去质疑每一个代码行背后的动机,去思考效率与可维护性之间的平衡点。读完最后一章时,我感觉自己像是在进行了一次全面的内功修炼,对编程艺术的理解上升到了一个新的高度。它不仅仅是一本关于“脚本语言”的书,它更像是一本关于“结构化思维”的指南。我强烈推荐给任何想要从“编码者”蜕变为“架构师”的同行们。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种带着点复古和科技感的封面,一下子就把你拉进了一个充满无限可能的数字世界。我特别喜欢它封面上那种深邃的蓝色调,配合着跳跃的绿色代码字符,简直是视觉上的享受。拿到书的那一刻,那种沉甸甸的手感也让人觉得内容一定非常扎实。我原本以为这会是一本枯燥的技术手册,但翻开目录才发现,它的结构设计得非常巧妙,从最基础的逻辑梳理到高级应用的探讨,层层递进,逻辑性极强。我尤其欣赏作者在内容组织上的用心,每一个章节的过渡都非常自然流畅,仿佛在引导你进行一场渐入佳境的智力探险。虽然我个人的技术背景可能不是最顶尖的,但阅读过程中,那些复杂的概念被拆解得极其清晰,即便是初次接触的读者,也能很快抓住核心要点。那种“豁然开朗”的感觉,是阅读一本真正优秀的技术书籍才能体会到的。这本书无疑为我打开了一扇新的大门,让我对编程和解决问题的思维方式有了全新的认识。

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这本书的排版和字体选择也是一个值得称赞的细节。在这个屏幕阅读日益普及的时代,能有一本如此用心制作的纸质书实属难得。页边距的留白恰到好处,保证了阅读时的舒适度,即便是长时间专注阅读也不会感到眼睛疲劳。代码示例的缩进和高亮处理得非常专业,清晰地区分了关键字、变量和注释,使得在快速浏览代码块时,信息获取的效率大大提高。我经常发现,一些书籍为了节省篇幅会把代码挤在一起,导致阅读体验极差,但这本书显然没有在这方面妥协。这种对细节的执着,体现了出版方和作者对读者的尊重。对于我这种有“纸质书情结”的人来说,这本书的物理形态本身就增添了知识的价值感。

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从专业性的角度来衡量,这本书的深度绝对是毋庸置疑的。它并没有停留在简单的语法介绍层面,而是深入探讨了底层的工作原理和性能优化策略。我尤其关注了其中关于内存管理和并发处理的部分,这部分内容在实际工程中至关重要,但往往是很多入门书籍避而不谈的“雷区”。这本书却大胆地将这些复杂议题摊开来,用极其严谨的数学模型和清晰的流程图进行剖析。我花了几乎两天时间才啃完这几章,但每多理解一分,我的技术信心就增加一分。作者显然是位深谙此道的专家,他提出的某些设计模式的变体,是我在其他权威文献中都未曾见过的,这无疑为我的日常开发工作提供了更广阔的思路和更优化的选择。这本书完全可以作为一本进阶参考手册,放在手边随时查阅。

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说实话,我对这类主题的书籍一直抱有一种既期待又恐惧的心态,期待能从中汲取新的知识,又害怕晦涩难懂的术语把我彻底击垮。然而,这本书的处理方式完全超出了我的预期。作者的文笔极其生动,完全不像很多技术书籍那样只有干巴巴的理论堆砌。他似乎很擅长运用生活中的类比来解释那些抽象的概念,读起来就像是在听一位经验丰富的大师在娓娓道来,而不是在啃一本教科书。我记得其中关于“面向对象”的章节,他用了一个非常有趣的例子来阐述继承和多态的原理,我一下子就明白了,那些我曾经花了大量时间去死记硬背的定义,现在变得直观易懂。更棒的是,书中嵌入的那些小故事和历史背景,让整个阅读过程充满了人情味,让你感受到代码背后那些创造者的智慧和汗水。这不仅仅是一本工具书,更像是一部关于逻辑构建艺术的史诗。

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