Objects First with Java

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出版者:Prentice Hall
作者:David Barnes
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-09-11
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780582844452
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 面向对象
  • 编程
  • 教学
  • 入门
  • Objects First
  • 数据结构
  • 算法
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 初学者
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具体描述

深入探索与实践:面向对象设计的基石 书名:面向对象分析与设计实战指南 作者:[作者姓名 1];[作者姓名 2] 出版社:[出版社名称] ISBN:[ISBN 号码] --- 内容简介: 本书旨在为软件工程师、系统架构师以及对高级软件工程方法论有浓厚兴趣的读者,提供一套全面、深入且极具实践指导意义的面向对象(Object-Oriented, OO)分析与设计(Analysis and Design, OOAD)的系统性教程。我们专注于构建健壮、可维护、高内聚、低耦合的复杂软件系统所需的核心思维模式、建模技术与设计原则。 本书的结构经过精心设计,从理解面向对象范式的基础哲学出发,逐步过渡到复杂系统的架构设计与模式应用,确保读者不仅知其“然”,更能解其“所以然”。 第一部分:OOAD 的哲学基础与思维重塑 本部分是构建扎实理论基础的起点。我们首先探讨为什么需要面向对象——它如何解决传统过程式编程在处理大规模、多变需求时的局限性。 第一章:超越语法:理解面向对象的本质 本章深入剖析面向对象的核心概念:封装、继承、多态。我们将超越教科书式的定义,通过对比经典的“数据-过程”模型,阐述对象作为现实世界建模单元的优越性。重点讨论状态、行为与标识的精确界定,以及如何通过“职责驱动”而非“数据驱动”来思考系统组件。 第二章:从需求到模型:分析的艺术 软件设计的成功始于对问题的深刻理解。本章侧重于系统分析阶段,介绍如何从模糊的业务需求描述中提炼出清晰的系统边界、参与者和核心用例。我们将详细阐述用例驱动分析(Use Case Driven Analysis)的方法论,强调构建一个贴近业务、易于沟通的初始模型。讨论非功能性需求(如性能、安全性、可扩展性)在早期设计阶段的考量与建模表示法。 第三章:统一建模语言(UML)的精确应用 UML 不仅仅是绘图工具,它是 OOAD 的通用语言。本章系统介绍 UML 2.x 的核心图表集,并根据不同的设计阶段进行分类应用: 结构图(Structural Diagrams):类图(Class Diagrams)的深度解析,关注关联、聚合、组合与依赖的语义差异;组件图(Component Diagrams)和部署图(Deployment Diagrams)在系统架构层面的作用。 行为图(Behavioral Diagrams):活动图(Activity Diagrams)用于流程建模,状态机图(State Machine Diagrams)用于对象生命周期管理,序列图(Sequence Diagrams)和通信图(Communication Diagrams)用于交互协作的精确描绘。 本章强调图表的目的性——每张图都应服务于特定的设计决策,避免“为建模而建模”。 第二部分:设计核心:原则、约束与质量属性 构建高质量的软件,需要依赖一套经过时间考验的设计规范和评估标准。本部分是全书的核心价值所在,它教授如何将分析模型转化为可实现、高质量的设计。 第四章:SOLID 原则的深入实践 本章对 Robert C. Martin 提出的 SOLID 五大原则进行透彻解析,并辅以大量的 Java 语言实现案例(不涉及具体框架,聚焦核心语言特性): 1. 单一职责原则 (SRP):如何识别和分离职责的边界。 2. 开放/封闭原则 (OCP):利用抽象和策略模式实现对修改的封闭。 3. 里氏替换原则 (LSP):理解子类型应如何扩展父类型的行为而不破坏程序的正确性。 4. 接口隔离原则 (ISP):设计粒度适中的接口,避免“胖接口”。 5. 依赖倒置原则 (DIP):强调对抽象的依赖而非对具体实现的依赖,这是实现松耦合的关键。 第五章:设计模式的解耦之道 本书不只是罗列设计模式,而是将其置于解决特定设计问题的背景下进行讲解。我们按照 GoF(Gang of Four)的分类,精选了最常用于构建企业级应用的核心模式: 创建型模式:工厂方法、抽象工厂、生成器(Builder)在对象创建复杂性管理中的应用。 结构型模式:适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和外观(Facade)在接口统一和系统简化方面的作用。 行为型模式:观察者(Observer)与发布/订阅机制,命令(Command)模式在撤销/重做功能中的应用,以及迭代器(Iterator)模式在集合遍历中的标准化。 第六章:架构驱动:高层设计决策 当系统规模扩大时,模式层面的协作需要更高层次的组织。本章探讨如何将对象模型映射到宏观的系统架构。我们将分析常见的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)与面向服务架构(SOA)的 OOAD 视角。重点讨论边界上下文(Bounded Context)的概念,以及如何利用领域驱动设计(DDD)的思想,在 OOAD 层面定义清晰的子系统边界,确保各个模块的内聚性。 第三部分:代码实现与进阶主题 理论必须通过代码来验证和固化。本部分关注设计如何在实际编码中落地,以及如何处理继承之外的复杂关系。 第七章:深入继承与组合:构建灵活的类型体系 继承虽然强大,但过度使用会导致脆弱的基类问题。本章详细对比了继承(Is-A)与组合(Has-A)的选择标准。通过具体的代码示例,演示“优先使用组合而非继承”的原则如何提升代码的灵活性和可测试性。讨论 Mixins、Trait 等语言特性(以 Java 8+ 的接口默认方法为例)在实现多重行为注入时的优势与陷阱。 第八章:领域建模的高级技术 本章聚焦于复杂的业务逻辑建模,这是区分优秀工程师的关键能力。 值对象(Value Objects):理解其不变性(Immutability)的重要性,以及它如何简化并发编程。 实体(Entities):如何通过身份(Identity)来区分具有相同属性但生命周期不同的对象。 领域服务(Domain Services):何时使用服务来协调多个实体或值对象的交互,避免“上帝对象”的产生。 第九章:可测试性与设计质量的反馈环 一个好的设计必然是易于测试的。本章强调将依赖注入(Dependency Injection, DI)作为实现低耦合的关键技术。讨论如何利用构造器注入、Setter 注入等方式,使得对象依赖于抽象,从而极大地简化单元测试中的模拟(Mocking)和存根(Stubbing)过程。我们展示如何通过设计决策直接提升代码的可验证性。 读者对象: 本书面向有一定编程基础(建议熟悉至少一门面向对象语言,如 Java, C, Python)的开发者。它特别适合以下人群: 1. 希望从初级实现者成长为系统设计者的中级软件工程师。 2. 正在从事或计划从事大型、长期维护项目的架构师和技术主管。 3. 对软件质量、设计原则有深刻追求,希望将理论知识转化为工程实践的专业人士。 通过本书的学习,读者将掌握将模糊的业务需求转化为清晰、可扩展、高可靠性的面向对象软件蓝图的完整流程与工具集。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我必须说,《Objects First with Java》这本书的写作风格非常适合我这种偏爱实践、不那么喜欢枯燥理论的学习者。它不像有些教科书那样,上来就是一堆密密麻麻的文字解释,而是通过大量精心设计的代码示例来引导读者。我最喜欢的部分是书中那些“动手实践”的环节,每个章节后面都会有不同难度的练习题,从简单的修改代码,到需要自己动手实现一个小功能的挑战,这些都极大地激发了我学习的动力。我常常会花上几个小时去调试那些小小的程序,虽然有时候会遇到很多bug,但每一次成功运行,都能给我带来巨大的成就感。而且,书中对每一个代码片段的解释都非常到位,它不仅仅是告诉你“这段代码做了什么”,更重要的是解释了“为什么这么做”,以及这样做的好处。这种由浅入深、循序渐进的学习方式,让我能够真正掌握Java的面向对象思想,而不是仅仅停留在表面。这本书让编程学习不再是一件苦差事,而更像是一场充满乐趣的探险。

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对于我来说,这本书最大的价值在于它提供了一个清晰的学习路径,而且非常注重培养读者的编程思维。我之前也尝试过其他Java书籍,但总感觉学完之后,对于如何设计一个真正的、可维护的程序,仍然是一头雾水。而《Objects First with Java》这本书,从一开始就强调了“思考”的重要性,它鼓励读者在动手写代码之前,先去思考问题的本质,将问题分解成更小的、可管理的模块,然后用对象和类来表示这些模块。书中的设计模式讲解虽然不深入,但足以让初学者对“如何让代码更易于理解和扩展”有一个初步的认识。我尤其欣赏书中关于“清晰命名”和“代码注释”的强调,这些看似微小的细节,却对整个项目的可维护性有着至关重要的影响。这本书让我明白,写出能运行的代码是基础,但写出高质量、易于理解的代码才是长远的目标。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在潜移默化地塑造我的编程习惯。

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这本书给我最深刻的感受是,它不仅仅是在教授Java语言本身,更是在传授一种编程的哲学和方法论。作为一名对编程怀有热情但经验尚浅的学习者,《Objects First with Java》提供了一种非常系统化的学习路径。它不同于市面上许多零散的教程,而是从一开始就构建了一个完整的知识体系。书中对“如何思考”和“如何设计”的关注,让我意识到编程远不止是敲击键盘那么简单。它引导我去思考程序的结构、模块之间的关系,以及如何让代码变得更易于理解和维护。即使是书中对一些基本概念的讲解,也充满了深度和洞察力,例如对“对象”的定义,它不仅仅是数据和行为的结合,更是对现实世界事物的抽象和建模。我特别欣赏书中对于“良好的编程实践”的强调,比如如何编写清晰的代码、如何进行有效的测试,这些都是在其他地方很少能得到的宝贵指导。这本书让我对编程的理解更上一层楼,也让我对未来的学习和实践充满了信心。

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坦白说,我曾经对学习Java感到过一丝畏惧,主要是因为它在编程界的名声一直都比较“老成”和“复杂”。但《Objects First with Java》这本书彻底改变了我的看法。它用一种非常现代、非常易于接受的方式来介绍Java,尤其是它对面向对象思想的独到处理。我一直觉得,很多编程书籍在介绍OOP时,就像是在教一个小孩如何理解抽象的哲学概念,而这本书则通过非常生动、具体的例子,将抽象的概念变得触手可及。比如,书中用“银行账户”这个简单的例子来讲解封装,用“动物”的继承关系来讲解继承,这些都让我能够非常直观地理解这些核心概念。而且,书中并没有回避一些可能让初学者感到困惑的地方,而是用耐心和清晰的解释来引导我们。我最喜欢的是书中结尾的那些项目,虽然规模不大,但能够让我将前面学到的知识融会贯通,并且看到自己的进步。这本书让我觉得,学习Java并没有想象中那么难,关键在于找到对的学习方法和优秀的学习资源。

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这本《Objects First with Java》的书名本身就点明了它的核心理念,对于像我这样刚接触编程,尤其是面向对象编程(OOP)新手来说,这无疑是一盏指路明灯。我一直对编程世界充满好奇,但市面上很多Java入门书籍往往一开始就抛出一堆概念,比如变量、数据类型、控制流,让我觉得有点不知所云,完全不知道这些零散的知识点最终会指向何方。而这本书的“Objects First”策略,从一开始就引入了对象和类的概念,虽然在初读时可能会觉得有些抽象,但作者通过大量的、非常贴近现实生活的例子,比如“猫”、“狗”、“汽车”这些具象化的对象,让我能够更快地理解“封装”、“继承”、“多态”这些OOP的基石。我特别喜欢书中关于如何设计类、如何创建对象的讲解,感觉就像是在学习如何搭建积木,每一步都很有条理,而且最终能够组合成有意义的程序。读完前几章,我突然有一种豁然开朗的感觉,之前学习Java时那种零散、被动的状态被打破了,取而代之的是一种主动探索和构建的热情。这本书让我觉得,学习编程不应该只是记忆语法,更重要的是理解背后的思想和设计原则,而这本书恰恰在这方面做得非常出色。

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