Software Design and Development

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价格:200.00元
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isbn号码:9780521006422
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  • 软件设计
  • 软件开发
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件工程
  • 架构设计
  • 代码质量
  • 开发流程
  • 软件测试
  • 算法
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具体描述

《跨越边界:现代系统架构与工程实践》 内容提要 本书旨在深入探讨当代复杂信息系统的设计、构建与维护所面临的核心挑战,并提供一套全面且实用的工程方法论。我们关注的焦点在于如何超越单一组件的优化,转向关注整个生态系统的韧性、可扩展性、安全性和长期演化能力。本书将系统地拆解从需求定义到部署运维的全生命周期中的关键决策点,强调在资源受限与快速变化的环境下,做出最优权衡的艺术。 第一章:现代系统面临的挑战与范式转移 本章首先审视当前技术领域中的核心矛盾:用户对低延迟、高可用性的期望不断攀升,而系统的复杂度(微服务、分布式数据、多云环境)却在指数级增长。我们将回顾传统的单体架构的局限性,并引入现代系统设计必须面对的“不可能三角”的现实——即在一致性、可用性和分区容错性之间,如何根据业务场景进行选择。 复杂性爆炸与认知负荷: 探讨系统规模增大时,维护者所承受的认知负荷是如何成为主要的瓶颈。引入“领域驱动设计”(DDD)作为管理复杂性的第一道防线。 非功能性需求的主导地位: 阐述性能、可靠性、安全性和成本效益不再是“事后诸葛亮”,而是贯穿设计始终的根本约束。重点分析如何量化这些需求,例如定义服务等级目标(SLO)和错误预算(Error Budget)。 从瀑布到持续交付的演进: 分析DevOps文化和工具链的成熟如何驱动了架构的松耦合化,以及这种变化对架构师思维模式的重塑。 第二章:数据流、一致性模型与分布式事务 数据是现代系统的生命线。本章将专注于数据在分布式环境中的行为、存储选择和一致性保障。我们不局限于传统的ACID模型,而是深入探究BASE原理的实际应用场景。 存储选型策略: 对比关系型数据库、文档数据库、键值存储、列式存储以及图数据库的适用场景。讨论何时应该使用Polyglot Persistence,以及如何管理异构数据源之间的关系。 理解CAP定理的边界: 不仅复述CAP理论,更侧重于实践中如何通过“牺牲”特定的C或A来最大化P(分区容错性),并讨论Quorum机制在实际集群中的配置和影响。 最终一致性模式与补偿机制: 详细介绍Saga模式、两阶段提交(2PC)的局限性,以及TCC(Try-Confirm-Cancel)在解决跨服务原子性操作中的应用。重点分析如何设计健壮的补偿逻辑以应对失败回滚。 事件溯源(Event Sourcing)与CQRS: 深入探讨如何通过将系统状态的演变存储为一系列不可变的事件流,实现强大的审计能力、历史回溯和读写分离的性能优化。 第三章:服务间通信与集成模式 系统的功能通过服务间的交互得以实现。本章对比了同步与异步通信的优劣,并聚焦于构建高效、有弹性的消息传递基础设施。 API设计哲学: 比较RESTful API、GraphQL和gRPC在不同场景下的适用性。强调资源导向设计和版本控制策略。 消息队列的深入应用: 不仅仅是使用Kafka或RabbitMQ,而是探讨如何利用它们实现流量削峰、异步解耦、顺序保证和死信队列(DLQ)的处理。讨论事务性消息和幂等性消费者的设计。 服务网格(Service Mesh)的兴起: 分析Istio/Linkerd等技术如何将服务发现、负载均衡、熔断和可观察性从应用层抽象出来,从而简化微服务的治理。 背压与弹性设计: 详细讨论如何实现客户端侧的断路器(Circuit Breaker)、限流器(Rate Limiter)和超时机制,以防止单个慢服务拖垮整个系统。 第四章:韧性工程与故障注入实践 架构的真正价值体现在系统面对不可避免的故障时的表现。本章是关于如何主动设计“故障容忍”的能力。 从冗余到弹性: 区分简单的冗余备份和真正的弹性(Self-Healing)。讨论主动/被动、冷启动/热启动等灾备策略。 失效模式分析(Failure Mode Analysis, FMA): 教授如何系统地识别潜在的单点故障,并为每种故障设计明确的恢复路径。 混沌工程(Chaos Engineering)的实施: 介绍如何从小规模、可控的实验开始,系统性地破坏生产环境中的关键服务,以验证假设的恢复流程。重点在于如何安全地注入延迟、CPU饱和和网络分区。 资源隔离与优雅降级: 探讨利用容器化技术(如Cgroups/Namespaces)进行资源隔离,以及在系统过载时,如何智能地禁用非核心功能(例如,关闭推荐系统以保障支付功能)。 第五章:可观测性(Observability)的构建与数据驱动的运维 在高度分布式的系统中,“日志够用”的时代已经过去。本章专注于如何构建一个完整的可观测性栈,从而实现对系统行为的深入洞察。 三支柱的整合: 深入Metrics(度量)、Tracing(追踪)和Logging(日志)之间的协同工作。强调分布式追踪如何帮助定位跨越数十个微服务的延迟瓶颈。 SLO驱动的告警: 如何从业务目标出发,定义有意义的告警规则,避免“告警疲劳”。讨论如何利用Prometheus/Grafana等工具建立响应式监控仪表板。 AIOps与根因分析(RCA): 探讨如何利用机器学习技术处理海量的时序数据,以自动化地识别异常模式,并辅助工程师进行更快的根因分析。 基础设施即代码(IaC)与GitOps: 讨论如何使用Terraform/Ansible管理基础设施的声明式配置,并利用Git作为配置的唯一事实来源,实现环境的快速、可重复部署。 结论:架构师的持续学习循环 本书最后强调,系统架构不是一个静态的设计蓝图,而是一个持续演进的过程。成功的架构师必须不断地将生产环境中的经验反馈到设计阶段,形成一个高效的学习与迭代循环。系统设计是一门艺术与工程的结合,需要深刻理解技术局限性,同时保持对新范式的开放态度。 目标读者: 中高级软件工程师、系统架构师、技术主管,以及任何负责设计和维护高可靠性、大规模分布式系统的专业人士。本书假设读者已具备扎实的编程基础和对基础网络知识的理解。

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读后感

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用户评价

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这本《Software Design and Development》在我看来,是一本非常适合初学者入门,同时也能让有一定经验的开发者温故知新的读物。我最喜欢的地方是它对“代码质量”的强调。书中花了大量篇幅讨论了如何编写清晰、可读、可维护的代码,包括命名规范、代码注释、函数单一职责原则等等。作者认为,代码不仅是给机器执行的,更是给人阅读的,清晰的代码能够极大地降低团队协作的成本,减少bug的产生。他还引用了很多“坏味道”的代码示例,并逐一分析了其问题所在,然后给出重构建议,这个过程非常具有启发性。除了代码本身,书中对架构设计的讨论也非常到位。作者介绍了不同的架构风格,如单体架构、微服务架构、事件驱动架构等,并分析了它们各自的优缺点以及适用场景。他强调了架构设计并非一成不变,而是一个随着项目发展而演进的过程。尤其令我印象深刻的是,书中关于“技术债务”的讨论。作者将技术债务比作现实生活中的财务债务,解释了它可能带来的长期负面影响,并提出了如何管理和偿还技术债务的策略。这让我深刻意识到,在追求快速交付的同时,也不能忽视代码和架构的健康度。

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拿到《Software Design and Development》这本书,我最看重的就是它能否提供一套完整的软件开发方法论。这本书在这方面做得相当不错。从项目启动阶段的需求收集,到详细的设计,再到编码、测试、部署和维护,作者都给出了清晰的指导。我特别注意到书中关于“测试驱动开发(TDD)”的章节,作者详细阐述了TDD的理念和实践步骤,并用一个具体的项目实例展示了如何从编写测试用例开始,逐步驱动代码的实现。这个过程让我对TDD有了更深入的理解,也激发了我尝试在下一个项目中实践TDD的决心。此外,书中对“版本控制”的讲解也十分细致,不仅仅是Git的基本命令,还深入探讨了分支策略、合并冲突解决等高级技巧,这对于团队协作至关重要。另一让我眼前一亮的部分是关于“项目管理”的探讨。作者结合了多种管理模型,如瀑布模型、迭代模型,并详细解释了它们的适用性和局限性,同时对敏捷开发中的一些关键实践,如用户故事、燃尽图等也进行了深入的剖析。整本书读下来,我感觉自己对软件开发的各个环节都有了一个更加系统和完整的认知。

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我当初选择《Software Design and Development》这本书,主要是想深入了解一些高级的设计原则和模式,以便在复杂的项目中游刃有余。事实证明,这本书并没有让我失望。作者在讲解“SOLID原则”时,不仅仅是给出每个字母的含义,而是通过大量的代码示例,清晰地展示了违反这些原则可能带来的问题,以及遵循这些原则能够带来的好处。例如,在讨论“依赖倒置原则”时,作者通过一个复杂的类继承关系,一步步地展示了如何通过引入接口和抽象类,来解耦高层模块和低层模块,从而提高代码的可测试性和可扩展性。我还很欣赏书中关于“领域驱动设计(DDD)”的介绍。作者将DDD的核心概念,如领域模型、限界上下文、聚合根等,用通俗易懂的语言解释清楚,并结合实际业务场景,演示了如何构建一个以领域为中心的软件系统。这对于我们这种需要处理复杂业务逻辑的项目来说,非常有指导意义。此外,书中对“性能优化”的探讨也相当深入,涵盖了算法优化、数据结构选择、数据库查询优化等多个方面,并提供了实用的工具和方法来识别和解决性能瓶颈。

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说实话,拿到《Software Design and Development》这本书的时候,我并没有抱有太高的期望,毕竟市面上关于软件设计的书籍很多,但真正能打动我的并不多。然而,这本书给了我很大的惊喜。作者的写作风格非常独特,他善于用类比和故事来阐述抽象的概念,让原本枯燥的技术话题变得生动有趣。例如,在讲解“API设计”时,作者将其比作设计一个公共服务,需要考虑用户的易用性、功能的完备性以及未来的可演进性,这让我对API设计的理解上升了一个新的高度。书中还花了相当大的篇幅来讨论“安全性和隐私性”在软件开发中的重要性,以及如何在设计和开发过程中就融入安全考虑,而不是在后期才进行弥补。这对于当前信息安全日益重要的环境下,是非常有价值的。我还非常喜欢书中关于“团队协作和沟通”的章节。作者强调了清晰的沟通和有效的协作是项目成功的关键,并提出了一些实用的建议,例如如何进行有效的代码评审,如何跨部门沟通,以及如何处理团队成员之间的分歧。总的来说,这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于如何成为一名优秀软件工程师的指南,它从技术、方法到软技能,都给予了全面的指导。

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这本书的封面上印着“Software Design and Development”,我当时被这个直白的名字吸引了,心想这应该是一本能系统梳理软件开发流程和设计原则的宝典。翻开第一页,就被作者严谨的逻辑和清晰的结构惊艳到了。他没有一开始就陷入代码的细节,而是从软件工程的宏观视角出发,深入浅出地阐述了需求分析的重要性,以及如何将模糊的用户需求转化为具体、可执行的设计规格。我尤其欣赏作者在讲解设计模式时,并没有仅仅罗列各种模式的定义,而是结合了大量的实际案例,解释了每种模式在解决特定问题时的优劣,以及如何在实际项目中灵活运用。例如,在讲解“工厂模式”时,作者花了整整一章来分析不同场景下,使用简单工厂、抽象工厂和工厂方法模式的适用性,并提供了代码示例,让我们能直观地感受到不同模式带来的代码可维护性和扩展性的差异。此外,书中对于敏捷开发方法的探讨也相当深入,作者不仅介绍了Scrum和Kanban等主流方法论,还分享了他自己在团队实践中的经验和心得,例如如何有效地进行迭代规划、如何处理需求变更,以及如何通过持续集成和持续交付来提高开发效率。整本书读下来,感觉像是在与一位经验丰富的导师对话,他不仅传授知识,更引导你思考,让你在理解理论的同时,也能培养出解决实际问题的能力。

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