Join the gold rush to developing cool iPhone apps with this complete iPhone OS 3 developer's guide. Professional developer Jiva DeVoe speaks your language, and he talks you through the entire process--from explaining Cocoa Touch and the iPhone SDK to using Xcode and the Game Kit API. Follow step-by-step tutorials, then apply practical tips on signing and selling your applications. Even if you're new to iPhone development you'll soon be cranking out great code. Walk through Xcode, Interface Builder, and other key tools Build simple or complex GUIs with navigation and custom views Implement a database with Core Data, and design your schema in Xcode Learn to use the iPhone's signature multi-touch capabilities in your applications Work with the Apple Push Notification Service Use the Map Kit API to create apps with embedded maps Record audio, play video, and access the iPod Library Set up your developer certificates and code sign your apps Use Store Kit to sell expanded features and content within your apps Whether you're a new iPhone developer or seasoned veteran, this book is the perfect go-to reference for iPhone development-and one of an exciting new series for Apple developers.
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《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,虽然我还没来得及仔细通读,但仅仅是翻看目录和一些章节的开头,就足以让我感受到它非同一般的深度和广度。我对iPhone OS 3时代Cocoa Touch框架的了解,很大程度上是碎片化的,主要通过官方文档、零散的博客文章以及一些开源项目的源码来拼凑。而这本书,它似乎系统地梳理了整个框架的脉络,从最基础的Objective-C语言特性在iOS开发中的应用,到UIKit框架的各个核心组件,比如视图控制器生命周期、事件处理机制、数据持久化等等,都进行了详尽的阐述。我特别期待书中关于Core Animation和Core Graphics的部分,因为在过去的项目中,我常常因为对这些底层图形库的理解不够深入而走了不少弯路,希望这本书能够提供更清晰的指导,让我能够更好地驾驭动画和自定义绘图。同时,它对于多线程、网络编程以及一些性能优化的讨论,也绝对是我非常看重的,毕竟一个流畅、响应迅速的应用是留住用户的关键。这本书的厚度也让我感到惊喜,这通常意味着作者投入了大量的时间和精力去打磨内容,而不是敷衍了事。我准备好迎接一场深入的Cocoa Touch之旅了。
评分在iPhone开发领域,质量参差不齐的书籍实在太多了,但《Cocoa Touch for iPhone OS 3》却给我留下了深刻的印象。虽然我不是一名iOS开发者,但作为一名技术爱好者,我一直对这个平台及其背后的技术栈充满好奇。我听说这本书对于理解Objective-C语言与Cocoa Touch框架的结合有着独到的见解。我非常感兴趣的是书中关于Objective-C运行时(Runtime)机制的讲解,比如消息转发、方法调用的底层原理,以及Objective-C是如何实现动态性的。这对我理解其他以Objective-C为基础的框架(如Swift)的演变过程非常有帮助。此外,书中对UIKit框架的深入剖析,从基础的UI元素(如UIButton、UILabel、UITextField)的使用,到更复杂的视图控制器管理(如 UINavigationController、UITabBarController),再到诸如 UITableView 和 UICollectionView 这样的列表视图的优化和定制,这些内容都是我希望能够系统学习的。我相信这本书能够帮助我建立一个扎实的Cocoa Touch知识体系,让我能够更好地理解iPhone应用程序的设计和实现。
评分作为一名在校学生,我一直梦想着能够开发自己的iPhone应用程序。《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,为我提供了宝贵的学习资源。我特别欣赏书中循序渐进的教学方式,它从最基础的Objective-C语法入手,然后逐步引导读者进入Cocoa Touch框架的复杂世界。我非常期待书中关于用户界面(UI)设计的章节,特别是如何使用Interface Builder来创建和布局界面,以及如何通过代码来动态地更新UI元素。书中对事件处理机制的讲解,例如触摸事件、手势识别等,也让我感到兴奋,因为这直接关系到用户与应用程序的互动体验。我还对书中关于数据持久化的内容非常感兴趣,无论是使用UserDefaults进行简单的偏好设置存储,还是使用Core Data进行复杂的数据管理,我都希望能通过这本书得到清晰的指导。这本书的细致入微,让我相信它能够帮助我一步一步地实现我的开发梦想,为我打下坚实的iOS开发基础。
评分在我看来,《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,就像一本为iPhone开发者量身定制的“武功秘籍”。我对Objective-C语言本身就有着浓厚的兴趣,而这本书似乎将Objective-C的精髓与Cocoa Touch框架的强大功能完美地结合在了一起。我非常期待书中关于Objective-C语言的内存管理方面的讲解,特别是ARC(Automatic Reference Counting)出现之前,开发者是如何手动管理内存的。这种对底层机制的理解,对于写出健壮、高效的代码至关重要。此外,书中对UIKit框架中各种控件的详细介绍,如UITableView、UICollectionView、UINavigationController等,以及它们的使用技巧和优化方法,都让我感到跃跃欲试。我相信,通过学习这本书,我能够掌握如何构建出既美观又实用的用户界面,并且能够灵活地处理各种用户交互。这本书不仅是一次知识的学习,更是一次能力的提升。
评分《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更像是一份关于iPhone开发历史和技术演进的珍贵记录。虽然我接触iOS开发的时间不长,但我一直对这个平台的核心技术——Cocoa Touch——充满敬畏。我特别想了解书中关于Objective-C语言在iOS开发中的独特地位,以及它与C语言、C++等语言的交互方式。书中对Foundation框架的深入剖析,让我期待能够理解Objective-C语言是如何提供丰富的数据类型、内存管理工具和系统服务,从而构建出强大而灵活的应用程序。我同样关注书中对UIKit框架的详细介绍,特别是如何使用各种UI控件来构建丰富的用户界面,以及如何通过事件处理来响应用户的操作。我相信,通过这本书,我能够更深刻地理解iOS应用程序的生命周期、视图的渲染机制以及应用程序的状态管理。这本书为我揭示了iOS开发世界的深度和广度。
评分作为一个对新兴技术充满热情的学习者,《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,无疑是我探索iPhone开发世界的绝佳起点。我听说这本书对Objective-C语言的讲解非常透彻,特别是关于Objective-C语言的运行时特性,例如消息转发、方法调用的底层实现原理,以及Objective-C是如何实现动态类型的。这对我理解iOS开发中的一些高级技巧和模式非常有帮助。此外,书中对UIKit框架的全面介绍,从基本的UI控件到复杂的视图控制器管理,再到数据持久化和网络编程,都让我感到非常期待。我希望通过这本书,能够深入理解iPhone应用程序的生命周期,以及如何有效地管理应用程序的状态。这本书就像一位经验丰富的向导,将带领我穿越Cocoa Touch这个庞大而精密的知识体系,让我能够更好地理解和掌握iPhone应用程序的开发技巧。
评分我最近对iPhone开发产生了浓厚的兴趣,并且毫不犹豫地选择了《Cocoa Touch for iPhone OS 3》作为我的入门读物。尽管这个版本可能不是最新的,但我相信对于理解Cocoa Touch的核心概念和设计模式来说,它仍然具有无与伦比的价值。我一直在寻找一本能够清晰解释Objective-C语言在iOS开发中独特之处的书籍,特别是那些与C++等其他语言的对比,以及Objective-C的内存管理机制(ARC出现之前)的细节。这本书的开篇部分,据说就详尽地介绍了Objective-C的语法特性、消息传递机制以及面向对象的设计原则,这对我这个Objective-C新手来说,简直是及时雨。我也很关注书中对于UIKit框架的介绍,例如如何构建用户界面、如何管理视图层次结构、如何响应用户交互以及如何使用委托模式进行对象间的通信。这些都是构建任何iOS应用的基础。我尤其想了解书中是如何讲解UIViewController的生命周期,以及如何有效地管理应用程序的状态。这本书就像一个宝藏,我迫不及待地想挖掘出它所有的知识。
评分我是一位已经从事了一段时间移动开发,但对iOS平台相对陌生的开发者,我选择了《Cocoa Touch for iPhone OS 3》作为我进入iOS开发世界的第一本书。《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书在我看来,不仅仅是一本技术手册,更像是一份能够带领我穿越iOS开发迷宫的地图。我尤其关注书中关于iOS应用程序架构设计的讨论,比如MVC(Model-View-Controller)设计模式在iOS中的具体应用,以及如何有效地组织代码、管理数据流和处理用户交互。书中对Foundation框架的介绍也让我非常期待,特别是 NSDictionary、NSArray、NSString 等数据结构的使用,以及日期、文件管理、网络请求等功能的实现。我相信,对Foundation框架的扎实掌握,是构建任何高质量iOS应用的基础。此外,书中关于内存管理和性能优化的章节,对于我这样一个来自其他平台背景的开发者来说,更是至关重要。我希望通过这本书,能够清晰地了解Objective-C的内存管理机制,以及如何在iOS设备上编写高效、低功耗的代码。这本书的出现,为我扫清了许多关于iOS开发的困惑。
评分我是一名资深的Web开发者,一直对移动端的开发充满兴趣,最近决定将目光投向iOS。《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,在我看来,是对Objective-C语言和Cocoa Touch框架的一次全面而深入的梳理。我尤其关注书中关于Objective-C语言特性的讲解,比如Category、Protocol、KVO(Key-Value Observing)和KVC(Key-Value Coding)等高级特性,这些在Web开发中并不常见,但在iOS开发中却扮演着至关重要的角色。我希望通过这本书,能够更好地理解这些特性是如何帮助开发者编写更灵活、更具可维护性的代码。此外,书中对UIKit框架中各个组件的详细介绍,特别是关于自定义视图的创建和绘制,以及动画效果的实现,都让我感到非常期待。我希望这本书能够帮助我将Web开发中的一些设计理念,如组件化、模块化,应用到iOS开发中,构建出更加优雅和高效的应用程序。这本书就像一座桥梁,连接着我的过往经验和新的技术领域。
评分我一直对iPhone应用程序的开发流程充满好奇,而《Cocoa Touch for iPhone OS 3》这本书,则为我揭开了iOS开发的面纱。我特别关注书中对于Objective-C语言的介绍,比如它的消息传递机制、动态特性以及Objective-C的内存管理模型。这些都是我理解iOS开发的关键。这本书似乎不仅仅停留在UI层的介绍,更深入到了Cocoa Touch框架的底层,例如对Foundation框架的讲解,包括各种数据结构、文件操作、网络通信等。我相信,对Foundation框架的深入理解,是构建任何复杂iOS应用的基础。我尤其期待书中关于Core Animation和Core Graphics的章节,因为我一直对iOS设备的动画效果和自定义绘图功能很感兴趣。这本书的全面性和深度,让我相信它能够帮助我从零开始,逐步掌握iPhone应用程序开发的各种技能,让我能够自信地开启我的iOS开发之旅。
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