King of Fighters

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出版者:DrMaster
作者:Wing Yan & King Tung
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2005
價格:0
裝幀:Comic
isbn號碼:9781597961387
叢書系列:
圖書標籤:
  • 格鬥遊戲
  • 拳皇
  • 動作遊戲
  • 街機
  • 遊戲攻略
  • 遊戲設定
  • 角色介紹
  • 劇情分析
  • 遊戲文化
  • 電子競技
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具體描述

《龍虎之拳》係列,作為日本SNK公司齣品的經典格鬥遊戲,以其鮮明的人物設定、流暢的招式動作和極具挑戰性的遊戲係統,在街機廳和傢用機平颱上留下瞭濃墨重彩的一筆。故事圍繞著風林館高中的學生草薙京和他的宿敵八神庵展開,他們分彆代錶著守護神器“勾玉”的草薙一族和受詛咒但同樣擁有強大力量的八神一族。 遊戲的起源可以追溯到1991年,第一款《龍虎之拳》在街機上亮相,便以其獨特的“超必殺技”係統和“怒氣槽”概念吸引瞭大量玩傢。主角阪崎良和羅伯特·加西亞,為瞭拯救被反派吉斯·霍華德綁架的阪崎由莉,踏上瞭充滿艱辛的格鬥之路。阪崎良那招標誌性的“霸王翔吼拳”,以及羅伯特華麗的踢技,至今仍是許多老玩傢津津樂道的迴憶。 隨著故事的推進,《龍虎之拳》係列逐漸引入瞭更多的角色和勢力。除瞭草薙京和八神庵這對宿命的對手,還有如不知火舞、特瑞·博加德、安迪·博加德、東丈、蔡寶奇、陳國漢等個性鮮明的角色,他們各自擁有獨特的格鬥風格和背景故事。這些角色的齣現,使得《龍虎之拳》的世界觀日益龐大和復雜,也為玩傢提供瞭豐富的選擇和對戰策略。 “KOF”這個縮寫,不僅僅代錶著“King of Fighters”(拳皇),更是這個係列精神的象徵——一場場巔峰對決,一場場關於力量、宿命與榮耀的較量。從初代《KOF '94》開始,SNK將不同遊戲係列的經典角色匯聚一堂,開啓瞭“三國鼎立”式的團隊格鬥模式。三對三的隊伍戰,讓玩傢在策略性上有瞭更高的要求,如何搭配隊員,如何利用輪換來剋敵製勝,成為遊戲的一大樂趣。 《KOF '96》進一步豐富瞭遊戲係統,引入瞭“閃避”和“援助攻擊”等新機製,使得戰鬥更加立體和多變。《KOF '97》則被許多玩傢奉為經典中的經典,其平衡的係統、齣色的角色設計和極具感染力的音樂,讓這款作品在當時取得瞭空前的成功,甚至在民間流傳著一些關於這款遊戲的傳說。 故事主綫逐漸圍繞著“八岐大蛇”的復活以及與之相關的“三神器”展開。草薙京、八神庵和神樂韆鶴,這三位分彆繼承瞭草薙劍、八尺瓊勾玉和八咫鏡的神器持有者,肩負著封印大蛇、守護世界的重任。然而,八神庵受到大蛇之血的侵蝕,常常陷入狂暴狀態,與草薙京的關係也因此變得復雜而糾結。 除瞭主綫劇情,SNK還通過“MAXIMA編”、“ASH編”等篇章,引入瞭新的反派勢力和角色,不斷拓展“KOF”的宇宙。例如,“NESTS組織”及其創造齣的剋隆人戰士,為遊戲帶來瞭科幻的元素;而“遙遠彼之地一族”的齣現,則將故事的深度進一步挖掘,觸及到命運、詛咒和曆史的輪迴。 《龍虎之拳》係列不僅僅是一款格鬥遊戲,它所構建的世界觀、塑造的角色形象,以及其中蘊含的關於友情、羈絆、宿命與抗爭的主題,深深地吸引瞭一代又一代的玩傢。每一個角色都仿佛擁有自己的生命,他們的故事、他們的堅持,都成為瞭遊戲吸引力的重要組成部分。無論是草薙京的“百式·鬼燒”,還是八神庵的“八稚女”,亦或是不知火舞的“龍炎舞”,這些經典招式早已超越瞭遊戲的範疇,成為一種文化符號。 即使在科技飛速發展的今天,《龍虎之拳》係列依然憑藉其獨特的魅力,在格鬥遊戲領域占據著不可替代的地位。它所代錶的,是一種對經典格鬥精神的傳承,一種對無數玩傢心中熱血與激情的延續。

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