計算機輔助建築三維錶現基礎

計算機輔助建築三維錶現基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:
作者:湯眾、路楊、孫澄宇
出品人:
頁數:186
译者:
出版時間:2010-1
價格:48.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787532263448
叢書系列:中國高等院校建築學科係列教材
圖書標籤:
  • 建築設計
  • 三維建模
  • 計算機輔助設計
  • 建築錶現
  • 3D Max
  • 渲染
  • 可視化
  • 建築可視化
  • 數字建模
  • 軟件應用
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具體描述

《計算機輔助建築三維錶現基礎》內容簡介:建築是三維空間的藝術,計算機技術在錶現三維空間方麵相比傳統方式要更為準確和高效。藉助在計算機中建立的三維模型,可以同時産生靜態的多幅渲染圖和動態的連續動畫,還可以互動地進行虛擬仿真。本教材延續《計算機輔助建築錶達與分析》,主要介紹如何轉換三維空間的計算機模型,如何在場景中設置視點和各種照明方式,以及如何編輯並賦予模型錶麵的材質,並通過綜閤調整獲得渲染圖和動畫。本教材還將介紹通過虛擬仿真軟件將計算機三維空間場景以互動的方式進行瀏覽。由於計算機三維渲染軟件眾多且版本變化快,本教材更著重於基本原理和基礎操作,適閤建築學相關專業在計算機建築渲染入門教學中使用。

《光影流轉:數字空間中的建築敘事》 這是一本關於如何將建築設計理念轉化為引人入勝的視覺體驗的指南。本書深入探討瞭在數字時代,建築師、設計師以及愛好者們如何運用先進的技術手段,不僅僅是呈現建築的形態,更是講述建築背後的故事,傳遞建築的情感與價值。 核心理念:超越純粹的建模,抵達空間的靈魂 本書的核心在於突破傳統三維錶現的局限,強調“敘事性”和“體驗性”。我們不再滿足於僅僅展示一個靜止的模型,而是緻力於通過光影、材質、氛圍以及場景的精心設計,讓觀者仿佛置身於建築之中,感受空間的尺度、流動與情感。我們將從理解建築設計意圖齣發,探討如何將其轉化為能夠引起共鳴的視覺語言。 章節概覽: 第一篇:空間語言的構建——從概念到視覺的橋梁 解構設計:理解建築意圖與情感錶達。 在開始任何三維錶現之前,理解建築師的設計初衷至關重要。本章將引導讀者如何深入挖掘設計的核心理念、功能需求、文化語境以及期望傳達的情感,並將這些抽象的概念轉化為可被視覺化的元素。我們將學習識彆建築的“性格”,並思考如何通過構圖、視角和鏡頭語言來強化這些特質。 光影的魔術:塑造空間氛圍與戲劇張力。 光是空間的靈魂。本章將詳細闡述不同光源(自然光、人造光)的特性,以及它們如何影響空間的感知。我們將學習如何模擬真實的光照效果,包括陽光的角度、陰影的硬軟、摺射與反射,以及冷暖色調的搭配。通過對光影的精妙運用,可以營造齣寜靜、宏偉、神秘或活潑等多種空間氛圍,賦予建築生命力。 材質的低語:賦予空間觸感與溫度。 材質的選擇和錶現直接影響著我們對空間的觸覺和心理感受。本章將深入研究各種建築材料(木材、石材、金屬、玻璃、織物等)的紋理、反光度、透明度及其在不同光照條件下的錶現。我們將學習如何通過逼真的材質貼圖和渲染設置,讓觀者仿佛能夠觸摸到建築的錶麵,感受到其質感與溫度。 色彩的交響:引導情緒與突齣重點。 色彩不僅僅是裝飾,更是強大的情感錶達工具。本章將探討色彩心理學在建築錶現中的應用,以及如何通過色彩搭配來引導觀者的視綫,突齣建築的重點區域,營造特定的情緒氛圍。我們將學習如何調和色彩的飽和度、明度,以及運用對比色和互補色來增強視覺衝擊力。 第二篇:數字畫布的揮灑——工具與技術的深度融閤 構圖的藝術:引導視綫,講述故事。 優秀的構圖是視覺敘事的基礎。本章將藉鑒攝影和電影的構圖原則,如三分法、黃金分割、引導綫、對稱與非對稱等,將其應用於建築三維錶現中。我們將學習如何選擇最佳的觀察視角,如何運用鏡頭語言(廣角、長焦)來強調空間感或細節,以及如何通過前景、中景、遠景的層次感來豐富畫麵。 氛圍的營造:細節之處見真章。 真實的空間感離不開豐富的細節。本章將聚焦於環境元素(如植被、水體、煙霧、塵埃、天氣效果)以及道具(如傢具、裝飾品、人物)的布置和錶現。我們將學習如何通過這些細節來增強場景的真實感和生活氣息,讓建築不再是孤立的體塊,而是融入到真實生活場景中。 敘事性的鏡頭語言:動態展現空間魅力。 靜態的圖像固然重要,但動態的鏡頭語言更能完整地展現建築的空間流動與變化。本章將探討如何在三維軟件中創建引人入勝的漫遊動畫和鏡頭運動,如平移、升降、環繞、聚焦等。我們將學習如何設計動畫的節奏感和鏡頭切換,以引導觀眾的情感體驗,仿佛親身穿越建築的每一個角落。 後期處理的升華:點睛之筆與風格塑造。 後期處理是提升三維錶現質量的關鍵環節。本章將介紹各種後期處理技術,如色彩校正、對比度調整、景深虛化、光暈效果、粒子特效等。我們將學習如何利用後期處理來統一畫麵的色調風格,增強光影的對比度,營造更具藝術感染力的視覺效果,並最終完成作品的“點睛”之筆。 第三篇:體驗的傳遞——超越視覺的深層溝通 沉浸式體驗的設計:虛擬現實與增強現實的應用。 隨著科技的發展,沉浸式體驗正成為建築錶現的新前沿。本章將介紹如何運用虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,將三維模型轉化為身臨其境的體驗。我們將探討在VR/AR環境中如何優化模型、處理交互,以及如何設計更具代入感的漫遊路徑,讓觀者在虛擬空間中進行探索與互動。 互動敘事的可能性:讓觀眾成為故事的參與者。 除瞭被動觀看,我們還可以設計互動式的建築錶現。本章將探討如何通過腳本、觸發器和簡單的交互邏輯,讓觀眾在三維場景中進行選擇、探索,甚至影響場景的變化。這種互動性將極大地提升觀眾的參與度和對建築的理解。 跨平颱的故事傳播:數字媒體的整閤與應用。 完成齣色的三維錶現並非終點,如何有效地傳播它同樣重要。本章將探討如何將三維錶現整閤到不同的數字媒體平颱,如網站、社交媒體、演示文稿、甚至互動裝置中。我們將學習如何根據不同的傳播渠道,優化作品的格式和呈現方式,以達到最佳的傳播效果。 本書特色: 強調“為什麼”而非僅僅“怎麼做”: 本書不僅會教授技術操作,更注重引導讀者理解每一步背後的設計邏輯和藝術思考。 案例驅動,理論與實踐並重: 書中將穿插豐富的案例分析,展示優秀的三維錶現作品,並結閤具體操作步驟,幫助讀者融會貫通。 麵嚮多元化讀者群體: 無論你是初涉三維錶現的學生,還是尋求突破的設計師,或是對建築視覺化感興趣的愛好者,都能從中獲得啓發。 《光影流轉:數字空間中的建築敘事》將是你探索建築三維錶現深度與廣度的理想夥伴,帶你領略數字技術賦能下的建築敘事魅力。

作者簡介

目錄資訊

序
前言
第一章建築空間的錶達與3dsMAx
1.1建築空間與設計
1.2建築設計與錶現
1.3建築空間錶達手段
1.43dsMAX
第二章三維模型
2.1導入AutoCAD三維模型
2.2使用3dsMAX建模
2.3其他建模方式
第三章設置攝影機
3.1攝影機鏡頭
3.2鏡頭焦距設置
3.3透視類型
3.4效果設置
3.5攝影機動畫
第四章設置燈光
4.1物體的光影
4.2室外自然照明
4.3室外人工照明(夜景)
4.4室內照明
4.5體積光環境效果
4.6燈光動畫
第五章材質編輯
5.1材質編輯器
5.2基本材質
5.3貼圖材質
5.4常用建築材質
第六章渲染效果和環境
6.1渲染設置
6.2環境和效果
第七章虛擬現實
7.1虛擬現實技術
7.2基於靜態圖像的虛擬現實
7.3虛擬現實造型語言
教學大綱與計劃
· · · · · · (收起)

讀後感

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