GAMS用户指南

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作者:
出品人:
页数:491
译者:
出版时间:2009-11
价格:98.00元
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isbn号码:9787508469775
丛书系列:
图书标签:
  • GAMS
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具体描述

《GAMS用户指南》内容简介:GAMS软件是建立和求解大型数学规划问题的优秀软件包之一,在各领域有着广泛的应用。《GAMS用户指南》是GAMS软件用户指南,全书分两篇,第一篇为Windows GAMS 2.50用户指南,详细地介绍了GAMS语言的各个组成部分,并对一些高级主题进行了专门讨论;第二篇讨论几个常用的求解器,包括。BARON、Cplex10、DICOPT、MINOS、MOSEK、PATH4.6、SBB、MPSGE。

《GAMS用户指南》是建立和求解大型数学规划问题的高级计算机软件参考手册,可供各领域从事规划设计和管理的人员参考使用,也可作为高等院校师生的参考工具。

GAMS 用户指南 深入探索 GAMS 的强大功能,解锁您的建模潜能 《GAMS 用户指南》并非一本内容枯燥的技术手册,而是您通往优化建模世界的一扇大门,为您提供掌握 GAMS 这一强大工具所需的一切知识和技能。无论您是优化领域的初学者,还是希望进一步提升 GAMS 使用熟练度的资深用户,本书都将成为您不可或缺的学习伙伴。 本书旨在全面而深入地引导您理解 GAMS 的核心概念、语法结构以及高级应用技巧。我们避免使用晦涩难懂的术语,力求以清晰、直观的方式阐释复杂的优化思想,让您能够快速上手,并逐步构建出解决实际问题的优化模型。 内容概述: 本书的内容设计循序渐进,从基础知识的介绍,到模型构建的实践,再到高级功能的探索,无缝衔接,确保您能够系统地学习 GAMS。 第一部分: GAMS 入门与基础 认识 GAMS: 我们将首先介绍 GAMS 的发展历程、其在不同领域应用的广泛性,以及它与其他优化工具的区别。您将了解到 GAMS 如何帮助您清晰地表达复杂的数学模型,并高效地求解。 GAMS 环境设置与基本操作: 本部分将指导您如何安装 GAMS,并熟悉其用户界面。您将学习如何创建、编辑、编译和运行 GAMS 程序,掌握基本的命令行操作,为后续的学习打下坚实基础。 GAMS 语法概览: GAMS 拥有独特而强大的语法体系。我们将逐一介绍 GAMS 的基本语法元素,包括声明、赋值、约束、目标函数等。通过大量实例,您将直观地理解这些语法在模型构建中的作用。 数据结构与类型: 理解 GAMS 中的各种数据结构,如集合(Sets)、参数(Parameters)、变量(Variables)、方程(Equations)等,是构建成功模型的前提。本书将详细解释它们各自的用途、定义方式以及相互之间的关系,并通过生动的例子进行说明。 第二部分: 构建您的第一个 GAMS 模型 模型开发流程: 我们将梳理一套标准的 GAMS 模型开发流程,从问题分析、模型抽象,到 GAMS 代码实现、结果解释。这套流程将帮助您养成良好的建模习惯,提高开发效率。 集合(Sets)的深入应用: 集合是 GAMS 中最基本也是最重要的元素之一。您将学习如何定义和使用单元素集合、多元素集合、层级集合,以及如何利用集合进行高效的数据组织和处理。 参数(Parameters)的灵活运用: 参数用于存储模型中的输入数据和常量。本书将讲解如何定义和初始化参数,如何从外部文件导入数据,以及如何在模型中对参数进行运算和转换。 变量(Variables)与方程(Equations)的精确定义: 变量代表模型中的决策变量,方程则用来描述决策变量之间的关系以及模型的约束条件。您将学习如何准确地定义不同类型的变量(如连续变量、整数变量、二元变量),以及如何将实际问题的约束条件转化为 GAMS 的方程表达式。 目标函数(Objective Function)的设定: 目标函数是优化模型的核心,它定义了我们希望最大化或最小化的目标。本书将指导您如何根据实际问题设定目标函数,并理解不同优化目标(如最大化利润、最小化成本)的 GAMS 实现方式。 简单模型的构建实践: 在掌握了基本元素后,我们将通过一系列实际案例,引导您一步步构建简单的优化模型,例如生产计划问题、资源分配问题等。每个案例都将详细展示从问题描述到 GAMS 代码的完整过程。 第三部分: 进阶 GAMS 应用与技巧 条件语句与逻辑表达式: GAMS 提供了强大的条件语句和逻辑表达式,使您能够处理更为复杂的建模场景。您将学习如何利用 `IF` 语句、`WHILE` 循环以及逻辑运算符来增强模型的灵活性。 集合操作与数据转换: 高效的数据处理是模型优化的关键。本书将深入探讨 GAMS 中丰富的集合操作符,如并集、交集、差集,以及如何进行数据转换和聚合,从而简化模型代码,提升计算效率。 模型求解器(Solvers)的选择与配置: GAMS 本身不包含求解器,而是调用外部求解器来执行优化计算。我们将介绍 GAMS 支持的各种主流求解器(如 CPLEX, Gurobi, Xpress 等),并指导您如何根据问题的特性选择最合适的求解器,以及进行基本的求解器配置。 模型调试与错误处理: 优化模型的开发过程中难免会遇到各种错误。本书将提供一套系统的模型调试方法,帮助您快速定位和解决编译错误、逻辑错误以及求解器报告的异常。 结果分析与可视化: 求解器运行完成后,如何有效地分析和解读模型结果至关重要。您将学习如何利用 GAMS 的报告生成功能,将结果输出为可读的格式,并通过图表等可视化方式展示模型结果,从而更好地理解优化方案。 宏定义与模块化编程: 对于大型复杂模型,采用宏定义和模块化编程可以极大地提高代码的可读性和可维护性。本书将介绍如何利用 GAMS 的宏功能,将模型分解为更小的、可管理的单元。 随机性与不确定性下的建模: 许多实际问题都存在不确定性。本书将初步探讨如何在 GAMS 中处理随机变量和不确定性,例如介绍一些基础的鲁棒优化或随机规划的思想,为进一步深入学习提供指引。 本书特色: 丰富的实例驱动: 每个概念的介绍都伴随着精心设计的、贴近实际应用的 GAMS 代码示例,让您在实践中学习。 清晰易懂的语言: 避免技术术语堆砌,用通俗易懂的语言解释复杂的优化概念和 GAMS 功能。 循序渐进的结构: 从基础到进阶,逻辑清晰,层层递进,适合不同水平的学习者。 实用的技巧与建议: 总结了大量的 GAMS 使用技巧和最佳实践,帮助您提升建模效率和模型质量。 《GAMS 用户指南》不仅仅是一本参考书,更是一位陪伴您在优化建模道路上不断前进的良师益友。通过学习本书,您将能够独立构建、求解和分析各种复杂优化问题,为您的科研、工程或商业决策提供强大的数据支持。现在就开始您的 GAMS 之旅吧!

作者简介

目录信息

前言
第一篇 WindowsGAMS2.5 0用户指南
1 概述
1.1 开发研究GAMS的动因
1.2 GAMS的基本特征
1.2.1 一般原理
1.2.2 文件
1.2.3 可移植性
1.2.4 用户界面
1.2.5 模型库
1.3 本书的组成
2 GAMS指南
2.1 简介
2.2 GAMS模型的结构
2.3 集合
2.4 数据
2.4.1 列表数据输入
2.4.2 表格数据输入
2.4.3 直接赋值数据输入
2.5 变量
2.6 方程
2.6.1 方程声明
2.6.2 GAMS求和(和求积)符号
2.6.3 方程定义
2.7 目标函数
2.8 模型和求解语句
2.9 显示语句
2.10‘.lo,.l,.up,.m’数据库
2.10.1 变量的边界和初值的赋值
2.10.2 最优值的转换和显示
2.11 GAMS输出
2.11.1 返回输出
2.11.2 错误信息
2.11.3 引用映射
2.11.4 方程列表
2.11.5 模型统计
2.11.6 状态报告
2.11.7 求解报告
2.12 t小结
3 GAMS程序
3.1 简介
3.2 GAMS程序的结构
3.2.1 GAMS输入的格式
3.2.2 GAMS语句的分类
3.2.3 GAMS程序的组织
3.3 数据类型和定义
3.4 语言条目
3.4.1 字符
3.4.2 保留字
3.4.3 标识符
3.4.4 标签
3.4.5 文本
3.4.6 数字
3.4.7 分隔符
3.4.8 注释
3.5 小结
4 集合定义
4.1 简介
4.2 简单集合
4.2.1 语法
4.2.2 集合名称
4.2.3 集合元素
4.2.4 关联的文本
4.2.5 集合元素的顺序
4.2.6 多重集合的声明
4.3 alias语句:集合的多重命名
4.4 子集和范围检查
4.5 多维集合
4.5.1 一对一映射
4.5.2 多对多映射
4.6 小结
5 数据输入:参数、标量和表格
5.1 简介
5.2 标量
5.2.1 语法
5.2.2 实例
5.3 参数
5.3.1 语法
5.3.2 实例
5.3.3 更高维数的参数数据
5.4 表格
5.4.1 法
5.4.2 实例
5.4.3 连续表格
5.4.4 二维以上的表格
5.4.5 压缩表格
5.4.6 处理长行标签
5.5 缩写
5.5.1 语法
5.5.2 实例
5.6 小结
6 带参数的数据处理
6.1 简介
6.2 赋值语句
6.2.1 scalar赋值
6.2.2 带索引赋值
6.2.3 显式标签赋值
6.2.4 子集赋值
6.2.5 控制索引问题
6.2.6 赋值中的扩展范围标识符
6.2.7 赋值中的缩写
6.3 表达式
6.3.1 标准的算术操作符
6.3.2 带索引操作
6.3.3 函数
6.3.4 扩展范围的算法和错误处理
6.4 小结
7 变量
7.1 简介
7.2 变量声明
7.2.1 语法
7.2.2 变量类型
7.2.3 变量声明的方式
7.3 变量的属性
7.3.1 变量的边界
7.3.2 固定变量
7.3.3 变量的活动水平
7.4 显示和赋值语句中的变量
7.4.1 变量属性的赋值
7.4.2 赋值中的变量属性
7.4.3 显示变量的属性
7.5 小结
8 方程
8.1 简介
8.2 方程声明
8.2.1 语法
8.2.2 实例
8.3 方程定义
8.3.1 语法
8.3.2 实例
8.3.3 标量方程
8.3.4 带索引的方程
8.3.5 方程中明确使用标签
8.4 方程定义中的表达式
8.4.1 方程定义中的算术操作符
8.4.2 方程定义中的函数
8.4.3 方程中防止未定义操作
8.5 方程的数据处理方面
9 模型和求解语句
9.1 简介
……
附录
第二篇 常用求解器
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分

其实读起来并不user friendly。不过毕竟内容够全。

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完全一种新的思维方式来折磨我的大脑,不过还是感觉很兴奋。不过还是感觉这种建模方式很不完善,真实世界不可能这么简单的。但是作为一种大脑锻炼的方式,还是很推荐学习学习 GAMS

评分

其实读起来并不user friendly。不过毕竟内容够全。

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完全一种新的思维方式来折磨我的大脑,不过还是感觉很兴奋。不过还是感觉这种建模方式很不完善,真实世界不可能这么简单的。但是作为一种大脑锻炼的方式,还是很推荐学习学习 GAMS

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其实读起来并不user friendly。不过毕竟内容够全。

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