艺术化绘制的图形学原理与方法

艺术化绘制的图形学原理与方法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:耿卫东
出品人:
页数:359
译者:
出版时间:2010-1
价格:160.00元
装帧:
isbn号码:9787308066006
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 图形学
  • 艺术化绘制
  • 计算机图形学
  • 算法
  • 可视化
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  • 技术
  • 原理
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具体描述

《艺术化绘制的图形学原理与方法》内容简介:The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics Artistic Rendering and Cartoon Animation provides a conceptual framework for and comprehensive and up-to-date coverage of

research on non-photorealistic computer graphics including methodologies,algorithnas and software tools dedicated to generating artistic and meaningful images and animations.’Ibis book

mainly discusses how to create art from a blank canvas,how to convert the source images into pictures with the desired visual effects,how to generate artistic renditions from 3D models,how to synthesize expressive pictures from textual,graphical and pictorial data、and how to speed up the production of cartoon animation sequences with temporal coherence.It is intended for researchers and graduate students in the fields of computer graphics,digital media arts,and cartoon animation.

Dr.Weidong Geng is a professor at the Department of Digital Media Technology and State Key Laboratory of Computer Aided Design and Computer Graphics,Zhejiang University,China.

《光影的诗学:超越像素的视觉叙事》 内容简介 想象一下,每一个三维空间中的光线,都遵循着一条无形的、充满数学精确性的轨迹;想象一下,每一次色彩的渲染,都蕴含着对物理世界真实感知的深刻洞察;想象一下,每一次物体的形态变化,都经过精妙的算法编织。 《光影的诗学:超越像素的视觉叙事》并非一本描绘抽象艺术的图册,也非一本探讨绘画技法的教程。它是一次深入探索视觉世界底层逻辑的旅程,聚焦于那些赋予静态图像生命力、让虚拟空间跃然纸上的核心原理和创新方法。本书将带您走进计算机图形学迷人的领域,揭示如何将数学模型转化为令人惊叹的视觉体验,如何通过算法模拟真实世界的物理现象,从而创造出富有表现力且极具感染力的图像。 本书的核心在于“原理”与“方法”的深度结合。我们不仅仅是陈述理论,更是追溯这些理论如何在实践中生根发芽,如何演变成驱动现代数字视觉产业的强大引擎。从最基础的光线追踪(Ray Tracing)算法,理解光线如何与物体交互,反射、折射,以及阴影的生成,我们一步步深入到更复杂的渲染技术,如全局光照(Global Illumination)的各种近似方法,探讨如何模拟光线在场景中漫反射所带来的微妙且真实的色彩联动。 在几何形状的构建上,本书将审视从简单的多边形网格(Polygon Meshes)到更精细的曲面建模(Surface Modeling)技术,并深入讲解如何高效地处理和渲染庞大而复杂的几何体。我们将了解顶点(Vertices)、边(Edges)、面(Faces)如何构成三维世界的骨架,以及如何通过纹理映射(Texture Mapping)将二维图像“粘附”到三维模型上,赋予物体丰富的表面细节和材质感。 本书还将重点阐述材质(Materials)的本质。材质不仅仅是颜色,更是对物体表面物理特性的数学描述。我们将探索如何通过PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)流程,精确模拟金属的光泽、布料的粗糙度、玻璃的透明度等,让虚拟物体在不同光照条件下呈现出高度逼真的视觉效果。 此外,动画(Animation)的原理也将是本书不可或缺的一部分。我们将剖析骨骼动画(Skeletal Animation)是如何让虚拟角色活动自如,以及基于物理的模拟(Physics-Based Simulation)如何在特效中创造出逼真的流体、布料和粒子效果。这些技术的背后,是复杂的数学公式和高效的算法在默默工作,共同支撑起动态视觉的无限可能。 本书的另一大特色在于其“方法”的探讨。我们不局限于单一的理论框架,而是广泛介绍当前业界广泛采用的先进技术和工作流程。从传统的光栅化(Rasterization)渲染管线,到近年来兴起的实时全局光照技术,再到各种性能优化策略,本书将为您呈现一幅完整的计算机图形学技术图景。我们还会涉及一些前沿的研究方向,如基于深度学习的图像生成与处理,以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域对图形学提出的新挑战与新机遇。 《光影的诗学:超越像素的视觉叙事》适合所有对数字视觉艺术、游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域感兴趣的读者。无论您是希望深入理解数字内容创作背后科学原理的学生,还是正在从事相关行业,渴望掌握前沿技术的研究者和开发者,亦或是仅仅对如何让像素跳跃成令人屏息的画面感到好奇的爱好者,本书都将为您提供一次独特而深刻的学习体验。它将帮助您理解,那些让我们沉醉的虚拟世界,是如何在逻辑、数学和算法的精密计算中,最终转化为我们眼前闪耀的光影和生动的叙事。

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