Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程

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页数:252
译者:
出版时间:2010-1
价格:28.00元
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isbn号码:9787030259189
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Flash CS3
  • 动画设计
  • 动画制作
  • Flash教程
  • CS3
  • 技能实训
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 软件操作
  • 设计教程
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具体描述

《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容。教材内容贴近职业实际,按照工作主线提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生在从事Flash动画制作、网页设计工作中分析问题、解决问题的能力。

《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的、工作过程完整的模拟制作任务和独立实践任务组成。

根据学生为主、教师为辅的教学需要,本书不但配备教案、电子课件、优秀商业作品等资料,还提供网络教学平台,为学生学习和老师授课提供更多支持。

《数字媒体创意实践:从概念到传播》 一、前言:重塑数字内容叙事与传播的新篇章 在信息爆炸的时代,数字媒体已然成为内容传播的主流渠道,而创意与技术的融合则是驱动这一变革的核心力量。本书《数字媒体创意实践:从概念到传播》旨在为有志于在数字内容领域深耕的读者提供一套系统、前沿的学习路径。我们不再局限于单一工具的熟练运用,而是将目光投向更广阔的数字内容生态,从灵感的孕育,到创意的成型,再到最终的有效传播,全程贯穿实践导向的教学理念。 本书的内容并非对特定软件功能的堆砌,而是着力于培养读者在数字媒体环境下的综合创造力与解决问题的能力。我们将深入探讨如何构思引人入胜的故事,如何运用多元化的视觉语言和交互体验来吸引受众,以及如何策略性地利用各种数字平台实现内容的广泛传播和影响力最大化。无论是对动态图形的热情,还是对互动装置的构想,抑或是对数字叙事的探索,本书都将为你提供坚实的理论基础和丰富的实践指导。 二、第一部分:数字内容的基石——创意构思与策划 在任何成功的数字内容背后,都隐藏着严谨的创意构思与周密的策划。本部分将带领读者深入探究数字内容的“源头活水”。 1. 灵感捕获与主题提炼: 学习如何从生活、艺术、科技等多元维度中捕捉创意火花,并通过结构化思维将其转化为清晰的主题和核心概念。我们将介绍多种灵感激发方法,如联想法、头脑风暴、SWOT分析在创意策划中的应用等。 2. 目标受众分析与画像构建: 理解“为谁创作”是创意成功的关键。本章将教授如何进行深入的目标受众研究,描绘用户画像,从而创作出更具针对性、更能引发共鸣的内容。我们将学习用户研究的基本方法,如问卷调查、访谈、用户旅程地图等。 3. 叙事结构与故事板设计: 无论是短片、广告还是互动体验,清晰的叙事逻辑是吸引和留住观众的法宝。本章将详细讲解经典叙事理论在数字媒体中的应用,并教授如何绘制功能性的故事板,将抽象的概念可视化,为后续的制作流程奠定基础。我们将涵盖线性叙事、非线性叙事、互动叙事等多种模式。 4. 内容形式与平台选择策略: 在开始制作之前,选择最适合内容表达和传播的形式至关重要。本章将分析不同数字内容形式(如短视频、动画短片、互动H5、VR/AR体验、播客等)的特点和优势,并探讨如何根据内容主题、目标受众和传播渠道,做出最优的内容形式和平台选择。 三、第二部分:数字内容的实践——表现手法与技法探索 创意构思完成后,便进入了将想法转化为可视、可听、可触的数字内容的实践阶段。本部分将聚焦于多元化的数字媒体表现技法。 1. 动态图形的语言与表现力: 动态图形已成为现代数字媒体不可或缺的元素。本章将深入解析动态图形的设计原则,如运动的节奏、速度、缓动、变形等,以及如何运用色彩、排版、图形元素等构建富有表现力的视觉语言。我们将侧重于概念性动画的创作,而非特定软件的参数化操作。 2. 2D与3D视觉元素的融合与创造: 探索2D矢量图形、位图插画与3D建模、渲染等不同视觉元素的结合应用。本章将指导读者如何根据项目需求,选择合适的工具和技术,创造出独特且富有深度的视觉风格,并理解不同渲染风格(如卡通渲染、写实渲染)的特点。 3. 交互设计的原则与用户体验(UX)考量: 在互动内容日益普及的今天,良好的交互设计是提升用户体验的关键。本章将介绍交互设计的核心原则,如直观性、反馈性、一致性等,并强调在设计初期就融入用户体验的考量,确保用户能够轻松、愉悦地与内容互动。我们将探讨信息架构、用户流程设计等基础概念。 4. 声音设计与音乐的情感烘托: 声音是数字内容中极易被忽略但至关重要的元素。本章将引导读者理解声音在营造氛围、传达情感、增强叙事性方面的作用,并介绍基本的音效设计、背景音乐选择与配乐原则,以及如何通过声音设计提升内容的整体感染力。 5. 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的内容构建基础: 随着沉浸式技术的飞速发展,VR/AR内容创作正成为新的前沿领域。本章将简要介绍VR/AR技术的基本原理,并探讨如何为这些平台构思和设计具有沉浸感和互动性的内容,为读者开启新的创作可能。 四、第三部分:数字内容的传播——策略与实现 再优秀的内容,如果无法有效地触达目标受众,其价值也将大打折扣。本部分将聚焦于数字内容的传播策略与渠道运用。 1. 数字媒体平台的内容优化与适配: 不同的数字平台(如社交媒体、视频平台、直播平台、独立网站等)对内容的形式、时长、分辨率、交互方式等都有不同的要求。本章将教授如何根据不同平台特性,对内容进行优化和适配,以获得最佳的呈现效果和传播效率。 2. 内容营销与推广策略: 学习如何运用内容营销的理念,将创作的内容转化为品牌价值和用户参与度。本章将介绍SEO(搜索引擎优化)、SEM(搜索引擎营销)、社交媒体营销、KOL/KOC合作等多种推广手段,并探讨如何制定有效的传播计划。 3. 数据分析与效果评估: 了解内容传播的效果是持续优化的基础。本章将介绍常用的数字媒体数据分析工具和关键指标(如观看量、互动率、转化率、用户留存率等),并指导读者如何解读数据,评估传播效果,并据此调整后续的创作和传播策略。 4. 跨媒体叙事与整合传播: 在复杂的数字生态中,整合性的跨媒体叙事能够构建更强大、更持久的品牌影响力。本章将探讨如何围绕一个核心创意,在不同数字媒体平台设计和传播一系列相互关联、相互补充的内容,形成整体传播效应。 五、结语:拥抱变化,持续创新 数字媒体领域日新月异,新的技术、新的平台、新的创意形式层出不穷。本书《数字媒体创意实践:从概念到传播》提供的是一套动态的学习框架和实践导向的思维方式,而非固定不变的技能清单。我们鼓励读者在掌握基础知识和方法的基础上,保持对新技术的敏锐洞察,勇于尝试和创新,不断探索数字内容创作的无限可能。 愿本书能成为您在数字媒体创意之旅上的得力助手,帮助您将天马行空的想象化为触动人心的数字作品,并最终在信息的海洋中,发出自己独特而响亮的声音。 本书特点: 重概念,轻工具: 强调数字内容创作背后的创意逻辑、叙事结构和传播策略,而非局限于某一特定软件的功能操作。 实践导向: 每一部分都辅以大量的案例分析、实践建议和思考题,引导读者将理论知识转化为实际操作能力。 前沿视野: 涵盖了动态图形、交互设计、VR/AR内容等当前数字媒体领域的热点内容。 系统化: 从内容构思、制作实践到传播推广,提供了一个完整的数字内容生命周期管理框架。 通用性: 所传授的理念和方法适用于各种数字内容创作场景,无论你是初学者还是有一定基础的创作者,都能从中获益。

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