Animated Cartoons

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出版者:HarperCollins UK
作者:Janet Nunn
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-03-01
价格:USD 14.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780004134109
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 卡通
  • 儿童
  • 绘画
  • 设计
  • 创意
  • 插画
  • 制作
  • 教程
  • 艺术
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具体描述

《动画的艺术与技法:从构思到呈现的深度解析》 本书并非关于特定动画作品的评论集,而是对动画艺术创作的深层探究,致力于为读者揭示动画从无到有的完整过程,并解析其背后蕴含的科学与艺术的完美结合。我们将一同潜入动画制作的幕后,探索那些鲜为人知的创作秘密。 第一部分:动画的基石——理念与构思 任何伟大的动画作品都始于一个闪光的想法。本部分将详细阐述动画概念的起源与发展,涵盖故事创意、世界观设定、角色设计原则等关键要素。我们将深入探讨如何构筑一个引人入胜的故事结构,如何塑造立体鲜活的角色,以及如何通过视觉语言构建一个独特的动画世界。这里没有现成的剧本,只有如何孕育精彩故事的理论框架和实践指南。我们将分析不同文化背景下动画叙事模式的演变,以及如何将抽象的概念转化为具象的视觉表达。从最初的脑海火花到一份完整的剧本草稿,每一步都充满了挑战与创造。 章节探讨: 故事的灵魂: 挖掘原创故事的潜力,如何进行市场调研与观众分析,以及如何构建引人入胜的情节冲突与情感线索。 世界观的构建: 物理法则、社会结构、文化习俗的设定,如何让虚拟世界真实可信,为故事提供坚实的土壤。 角色设计美学: 从外形、性格到动机,如何塑造令人难忘的动画角色,以及不同风格的角色设计理念。 剧本创作精要: 对话设计、节奏控制、镜头语言的初步构想,将故事逻辑与视觉冲击力相结合。 第二部分:视觉的语言——绘画与设计 有了故事的骨架,我们便需要赋予它血肉,这便是视觉设计的范畴。本部分将深入解析动画在视觉呈现上的各种艺术风格与表现手法,从手绘风格的细腻笔触到CG技术的数字建模,都将得到详尽的剖析。我们将探讨色彩理论在动画中的应用,如何运用色彩情绪来烘托气氛,以及构图原理如何引导观众的视线,增强画面的表现力。此外,背景美术的设计,道具与环境的细节刻画,都将作为视觉叙事的重要组成部分被一一呈现。本书不会为你提供任何现成的背景图或角色模型,而是教会你如何自己去创造。 章节探讨: 风格探索: 解析不同历史时期、不同地域的动画艺术风格,如日本动漫、欧美卡通、欧洲独立动画的特点与影响。 色彩的魔力: 色彩心理学在动画中的应用,如何通过色彩搭配传递情感、营造氛围。 构图的奥秘: 黄金分割、引导线、视觉平衡等构图法则,如何运用镜头语言提升画面的叙事性和冲击力。 背景美术的深度: 从概念图到最终渲染,如何设计富有层次和故事感的场景,以及环境细节如何丰富角色和故事。 道具与服装设计: 每一个道具、每一件服装背后都承载着信息,如何通过设计来体现角色的身份、性格和时代背景。 第三部分:动态的生命——运动与表现 动画的核心魅力在于“动”。本部分将聚焦于动画动作的原理与技巧,无论是传统的关键帧动画,还是现代的运动捕捉技术,都将深入浅出地进行讲解。我们将探讨“十二基本动画原则”在实践中的运用,如何让每一个动作都充满生命力与说服力。从角色行走、奔跑的流畅性,到表情的细微变化,再到复杂动作的分解与实现,都将是本书重点关注的内容。这里没有现成的动作序列,只有如何创造逼真、生动、富有表现力的动作的原理。 章节探讨: 动画原理详解: 深入解析“十二基本动画原则”,如挤压与拉伸、预备动作、跟随动作等,并提供实际案例分析。 关键帧动画技法: 从初学者到高级技巧,手绘与数字关键帧动画的流程与要点。 动作捕捉与CG动画: 运动捕捉技术在现代动画中的作用,以及如何将捕捉数据转化为令人信服的动画。 表情与肢体语言: 如何通过精细的面部表情和肢体动作来传达角色的内心世界与情感变化。 节奏与速度控制: 如何通过动作的快慢、顿挫来控制动画的节奏,增强观赏性。 第四部分:技术的革新——制作与流程 从手绘到数字,再到虚拟现实,动画制作的技术一直在飞速发展。本部分将介绍现代动画制作的流程与关键技术,包括故事板的绘制、分镜脚本的设计、建模、绑定、渲染、合成等一系列环节。我们将分析不同动画制作软件的特性与应用,以及如何构建一个高效的动画制作流程。本书不会为你提供任何软件教程,而是揭示整个技术链条如何运作,以及技术革新如何推动动画艺术的发展。 章节探讨: 制作流程梳理: 从前期策划到后期输出,动画制作的完整流程解析。 故事板与分镜: 如何将剧本转化为视觉语言,创作有叙事性的镜头和分镜脚本。 3D建模与渲染: 角色、场景、道具的建模技术,以及不同渲染引擎的特点与应用。 骨骼绑定与权重绘制: 为3D模型赋予生命,使其能够自由运动的关键技术。 后期合成与特效: 视觉效果的叠加、调色、剪辑等后期制作环节,如何让动画更加完美。 新技术前瞻: 探讨VR/AR、AI在动画创作中的应用前景。 第五部分:艺术的升华——声音与配乐 一个成功的动画作品,离不开动听的配乐与逼真的音效。本部分将探讨声音设计在动画中的重要作用,包括背景音乐的创作、角色配音的技巧,以及音效如何增强画面的感染力。我们将分析不同风格的音乐如何与画面相辅相成,以及如何通过声音来塑造角色性格和推动剧情发展。这里没有现成的音乐片段或配音样本,只有如何运用声音艺术来为动画注入灵魂的理论与实践。 章节探讨: 音乐的情感连接: 如何创作或选择与动画情绪、风格相匹配的配乐。 配音的艺术: 声优表演技巧,如何通过声音赋予角色生命,以及不同语言配音的文化考量。 音效设计的魔力: 环境音、拟音、特殊效果音的运用,如何增强画面的真实感和感染力。 声音与画面的协同: 如何让声音成为视觉叙事不可或缺的一部分,实现听觉与视觉的完美统一。 《动画的艺术与技法:从构思到呈现的深度解析》旨在为每一位对动画创作怀有热情的人提供一个系统、全面的学习平台。它不是一部作品集,而是一本关于“如何创造”的百科全书,引导读者深入了解动画艺术的每一个环节,并激发读者自身的创作潜能。通过本书,你将能够理解动画为何如此迷人,更重要的是,你将获得踏上属于自己动画创作之路的勇气和智慧。

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