VFX Artistry

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出版者:Focal Press
作者:Spencer Drate
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2009-11-02
价格:USD 36.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780240811628
丛书系列:
图书标签:
  • 来自国外的种子
  • VFX
  • 视觉特效
  • 电影特效
  • 特效艺术
  • 后期制作
  • 电影制作
  • 数字艺术
  • 电影行业
  • 技术美术
  • 特效流程
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具体描述

Lavish four color visual showcase of the stunning work many of today's major VFX studios are producing

Be inspired by the masters! This visually stunning book showcases the work and creative process of several of today's leading VFX studios. Over 1000 vibrant four color images provide great visual insight as to how the studios start with a concept then arrive at their finished VFX shot. includes insight into the production process and listings of the tools used to create each effect. Among the studios featured are Digital Kitchen, Trollback and Company, Eyeball, and nailgun*, among others.

* Artistic inspiration through a visual showcase of work from some of today's leading VFX studios

* Be captivated and find creative guidance with over 1000 radiant 4 color illustrations

* Companies featured include Digital Kitchen, Prologue, Thornberg and Forester, Trollback and more

《VFX Artistry》是一本深入探索视觉特效(VFX)艺术创作各个方面的权威指南。本书旨在为有志于投身VFX行业的艺术家、学生以及对数字艺术充满热情的爱好者提供一套全面、实用的知识体系和创作理念。 本书的开篇,将带领读者一同回顾视觉特效的辉煌发展历程,从早期电影中的巧妙技巧到如今令人惊叹的数字魔术,梳理VFX技术演变的脉络,以及它如何在叙事、娱乐和艺术表达中扮演着越来越重要的角色。我们将探讨不同时代关键作品的VFX创新,分析它们如何突破技术瓶颈,塑造了观众的观影体验,并从中汲取灵感。 核心章节将聚焦于VFX艺术家的创作流程和必备技能。我们将详细拆解从概念设计到最终合成的每一个环节。在概念设计部分,会深入讲解如何通过绘制、模型制作和数字雕刻来具象化导演的创意,如何在早期阶段建立起项目的视觉风格和世界观。接着,我们会详细介绍三维建模(Modeling)的艺术与技巧,涵盖硬表面建模、有机建模、高多边形与低多边形建模的原理与应用,以及如何通过高质量的模型资产为后续的渲染和动画打下坚实基础。 在纹理与材质(Texturing & Shading)章节,本书将深入探讨如何为三维模型赋予逼真的外观。我们将学习PBR(Physically Based Rendering)材质的工作流程,理解各种纹理贴图(Albedo, Roughness, Metallic, Normal等)的作用,以及如何使用Substance Painter, Mari等行业标准软件创造出丰富细腻的表面细节。同时,也会涉及程序化纹理的生成与应用,以及如何通过材质赋予物体生命感和故事性。 灯光(Lighting)作为视觉效果的灵魂,本书将投入大量篇幅进行讲解。从基础的自然光、人造光到复杂的多灯光场景布置,我们将学习如何运用灯光来塑造情绪、强调轮廓、引导观众视线,以及如何模拟真实世界的光照现象,如全局光照(Global Illumination)、体积光(Volumetric Lighting)等。不同渲染器(如Arnold, V-Ray, Octane等)的灯光特性和最佳实践也将得到详细分析。 动画(Animation)部分,我们将探索如何让静止的模型“活”起来。从关键帧动画、动作捕捉到程序化动画,本书将讲解骨骼绑定(Rigging)、权重绘制(Weight Painting)的基本原理,以及如何通过精妙的动画表演赋予角色生命力。我们将学习如何在不同类型的动画中(如角色动画、道具动画、特效动画)实现流畅、自然的运动,以及如何通过动画细节来传达情感和故事。 特效(FX)制作是VFX艺术中的一个重要分支,本书将详细介绍粒子系统(Particle Systems)、流体模拟(Fluid Simulations)和刚体动力学(Rigid Body Dynamics)等核心技术。我们将学习如何使用Houdini, Maya Bifrost, Cinema 4D等软件创建爆炸、火焰、烟雾、水流、布料、毛发等各类视觉特效,并探讨如何通过模拟参数的调整和艺术指导的融合,实现既逼真又富于表现力的特效画面。 在渲染(Rendering)方面,本书将深入解析不同渲染引擎的工作原理,包括光线追踪、光栅化、路径追踪等技术。我们将学习如何优化渲染设置以平衡渲染速度和图像质量,理解各种渲染通道(Render Passes)的应用,以及如何利用渲染结果进行后期合成。 合成(Compositing)是VFX流程的最后一道关卡,本书将详细介绍如何将各种元素(CG渲染、实拍素材、后期特效)无缝地融合在一起。我们将学习Nuke, After Effects等行业标准合成软件的强大功能,包括色彩校正、绿幕抠像、运动跟踪、景深模糊、镜头畸变校正以及最终的色彩分级(Color Grading)等。本书将强调合成艺术家在统一画面风格、提升真实感和创造最终艺术效果方面的关键作用。 除了技术层面的深入讲解,本书还将重点关注VFX艺术家的思维模式和职业发展。我们将探讨如何培养良好的沟通能力、团队协作精神,以及如何有效地管理项目和时间。本书还会分享成功VFX艺术家的经验和见解,以及如何在这个快速发展的行业中不断学习和进步。 《VFX Artistry》不仅仅是一本技术手册,更是一本关于视觉表达和艺术创造的宣言。它将激励读者去探索无限的可能性,用数字工具描绘出心中最壮丽的想象。无论你是初学者还是经验丰富的艺术家,本书都将是你通往VFX艺术殿堂的坚实阶梯,助力你在这个充满魅力的领域大放异彩。

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