3DS VIZ 3.0i应用工程师

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价格:24.00元
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isbn号码:9787111024699
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  • 3DS VIZ
  • 3DS MAX
  • 可视化
  • 应用工程师
  • 工程
  • 设计
  • 建模
  • 渲染
  • 工业设计
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具体描述

《3DS VIZ 3.0i应用工程师》:数字创意与现实交织的桥梁 本书深入探讨了3DS VIZ 3.0i在数字建模、可视化设计与工程应用领域的强大潜力。我们不仅仅是软件的介绍,更致力于构建一座连接想象力与现实的桥梁,赋能读者成为数字时代的创意思维者与问题解决者。 内容梗概: 本书内容围绕3DS VIZ 3.0i的强大功能展开,旨在为读者提供一套系统、全面、实用的学习体系。我们将从基础的建模技术开始,逐步深入到复杂的场景构建、材质表现、灯光渲染以及最终的动画输出。 第一部分:3DS VIZ 3.0i 核心建模与场景构建 界面与基础操作: 详细介绍3DS VIZ 3.0i的用户界面,包括视图控制、常用工具栏、菜单结构等,帮助读者快速上手。从基础的几何体创建、变换(移动、旋转、缩放)开始,建立扎实的建模基础。 参数化建模与多边形建模: 深入讲解两种核心建模方式。参数化建模将侧重于建筑、产品设计等领域,学习如何利用参数化的工具进行精准建模,如挤出、倒角、布尔运算等,以及如何高效地修改和调整模型。多边形建模则聚焦于自由形态的塑造,学习边、面、点的编辑技巧,如切片、焊接、塌陷、细分等,以创建复杂的有机形体和细节。 高级建模技术: 涵盖样条线建模、曲面建模(NURBS)等,让读者能够创建平滑、流畅的曲线和曲面,适用于工业设计、汽车建模等需要高精度表面的领域。学习如何将2D曲线转化为3D模型,以及如何使用各种曲面工具进行编辑和组合。 组件化设计与模块化应用: 探讨如何将项目分解为可重复使用的组件,提高工作效率。学习创建和管理库,以及如何在不同项目中快速调用和组合模型,特别是在建筑可视化和室内设计领域。 场景组织与管理: 讲解如何有效地组织和管理复杂的3D场景,包括图层、分组、命名规范等,确保项目结构清晰,便于后期编辑和渲染。 第二部分:材质、灯光与渲染的艺术 材质系统的精髓: 深入理解3DS VIZ 3.0i的材质编辑器,掌握各种材质类型的属性,如漫反射、高光、反射、折射、凹凸贴图、置换贴图等。学习如何创建逼真、细腻的材质效果,从金属的冰冷光泽到织物的柔软质感,再到木材的天然纹理。 贴图技术与UV展开: 详细介绍各种贴图的应用,包括颜色贴图、法线贴图、高光贴图、透明贴图等。学习如何进行UV展开,确保贴图正确地映射到模型表面,并掌握贴图的编辑和调整技巧。 灯光设计的原理与实践: 学习3DS VIZ 3.0i中各种灯光类型(定向光、聚光灯、点光源、区域灯光等)的特性及其应用场景。深入理解光照的物理原理,学习如何运用灯光营造氛围、塑造形态、引导视线,创建富有空间感和真实感的照明效果。 渲染器的选择与优化: 介绍3DS VIZ 3.0i内置渲染器以及主流第三方渲染器的特点和优势。重点讲解如何根据项目需求选择合适的渲染器,并提供渲染参数的优化建议,以平衡渲染质量与效率。 全局光照与环境模拟: 探索全局光照(Global Illumination)技术,学习如何模拟光线在场景中的多次反弹,呈现更自然、柔和的照明效果。掌握环境光、天空光等模拟技术,为场景注入真实的环境光感。 第三部分:动画制作与后期合成 动画基础与关键帧: 讲解3DS VIZ 3.0i的动画编辑器,学习如何设置关键帧,驱动模型进行运动。从简单的物体位移动画到复杂的摄像机动画,掌握时间轴的使用和曲线编辑,让模型“活”起来。 骨骼动画与蒙皮: 学习如何为模型创建骨骼系统,并进行蒙皮绑定,实现角色动画、机械运动等复杂动画。掌握权重绘制、IK/FK控制等高级技术。 摄像机动画与镜头语言: 学习如何设置摄像机路径、焦点、景深等,运用镜头语言来叙事和表现。创作流畅、有吸引力的摄像机运动,提升作品的观赏性。 渲染输出与格式选择: 讲解如何根据项目需求选择合适的渲染输出格式(如AVI, MP4, Image Sequences等),以及如何设置输出分辨率和帧率。 后期合成与增强: 介绍如何将渲染出的序列帧导入到视频编辑软件(如Adobe Premiere, After Effects等)进行后期合成、色彩校正、添加特效、背景音乐等,最终输出高质量的动画作品。 本书特色: 实战导向: 每一章节都包含大量的实际案例和操作步骤,让读者在实践中学习和掌握技能。 理论与实践结合: 不仅讲解软件功能,更注重阐述背后的设计原理和工程思维,帮助读者理解“为什么”以及“如何”做得更好。 面向应用: 聚焦于3DS VIZ 3.0i在建筑设计、室内设计、产品设计、工业可视化、动画制作等领域的实际应用。 由浅入深: 课程设计循序渐进,无论你是初学者还是有一定基础的用户,都能从中获益。 激发创意: 鼓励读者打破思维定势,将3DS VIZ 3.0i作为强大的创意工具,实现天马行空的想象。 目标读者: 建筑师、室内设计师、景观设计师 产品设计师、工业设计师 动画师、视觉特效师 对3D建模和可视化技术感兴趣的学生和爱好者 需要进行工程仿真和可视化展示的工程师和技术人员 通过阅读本书,你将能够熟练运用3DS VIZ 3.0i,将抽象的概念转化为生动的视觉体验,为你的项目增添无限可能。本书旨在培养的不仅仅是一个软件操作者,更是一位能够运用数字技术解决实际问题、创造价值的应用工程师。

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