Java面向对象程序设计教程

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出版者:
作者:李发致
出品人:
页数:517
译者:
出版时间:2009-11
价格:39.50元
装帧:平装
isbn号码:9787302206507
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 计算机
  • Java
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 教程
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具体描述

《Java面向对象程序设计教程(第2版)》围绕着面向对象技术和面向对象编程语言主题展开,注重对学习Java语言过程中的主要问题进行深入分析,讲解重点是怎样编写规范的Java程序。书中首先介绍Java的运行机制、程序样式、基本语法;然后以面向对象程序实现为中心,讲解在Java语言环境下对象初始化、对象使用过程与继承性、多态性之间的联系,对面向对象编程规范等问题进行比较深入的梳理与分析;随后介绍Java的多线程、输入输出、集合框架与泛型、图形用户界面等专题内容。

《Java面向对象程序设计教程(第2版)》在内容组织上紧扣面向对象编程,并强调编程规范的重要性,对知识点溯本求源,力求给出合理的解释;在内容编排上尽可能做到由浅人深,让读者能基本掌握知识点,然后逐渐把问题引向深入,给学有余力的读者提供一定的发展空间。书中例子的选用与设计也尽可能典型精致,做到有的放矢。

《Java面向对象程序设计教程(第2版)》的主要阅读对象是计算机及相关专业的大专院校学生,Java初、中级编程人员以及对从事面向对象编程感兴趣的读者。

《精通Java:从入门到高级应用》 本书旨在为读者提供一个全面且深入的Java编程学习路径,帮助您掌握Java语言的核心概念、高级特性以及实际应用开发技巧。无论您是初次接触编程的爱好者,还是希望深化Java技能的开发者,本书都将是您宝贵的参考。 核心概念与语法精讲 本书从Java的起源和发展讲起,帮助您理解Java的跨平台特性和“一次编写,到处运行”的强大优势。我们将详细剖析Java的基础语法,包括数据类型、变量、运算符、流程控制语句(如if-else、switch、for、while)等。通过大量的代码示例和练习,您将能够熟练运用这些基本元素构建程序。 面向对象编程(OOP)的深度探索 作为Java的核心,面向对象编程(OOP)将在本书中得到详尽的阐述。您将深入理解类(Class)和对象(Object)的概念,掌握封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)三大面向对象的核心思想。本书将通过生动形象的比喻和实际的案例,帮助您构建清晰、可维护、可扩展的代码结构。您将学习如何定义类、创建对象、使用构造器、理解访问修饰符以及实现继承和方法重写。 Java核心API与常用类库 掌握Java的核心API是高效编程的关键。本书将重点介绍Java标准库中极其重要的类和接口,例如: 字符串处理(String类): 学习如何高效地操作字符串,包括拼接、查找、替换、分割等常用方法。 集合框架(Collections Framework): 深入理解List、Set、Map等接口及其常用实现类(如ArrayList, LinkedList, HashSet, HashMap),掌握它们的应用场景和性能特点,学会如何有效地管理和操作数据集合。 输入/输出(I/O)流: 学习如何进行文件读写、网络通信等操作,理解字节流、字符流、缓冲流的概念,以及如何处理异常。 异常处理(Exception Handling): 掌握try-catch-finally块的使用,理解Checked Exception和Unchecked Exception的区别,学会编写健壮的、能够处理运行时错误的程序。 多线程(Multithreading): 学习Java中创建和管理线程的方法,理解线程的生命周期、同步机制(如synchronized关键字、Lock接口)以及线程间通信,实现并发编程。 高级Java特性与应用 为了帮助您成为一名更优秀的Java开发者,本书还将涵盖一些高级Java特性: 泛型(Generics): 理解泛型的概念,学习如何使用泛型来编写类型安全的代码,减少运行时类型转换的错误。 Lambda表达式与函数式接口: 探索Java 8引入的Lambda表达式,以及如何利用函数式接口简化代码,实现更简洁的编程风格。 并发编程工具: 介绍Java并发包(java.util.concurrent)中的高级工具,如ExecutorService、ConcurrentHashMap、CountDownLatch等,帮助您构建高效、安全的并发应用程序。 反射(Reflection): 了解Java反射机制,学习如何在运行时检查和修改类的属性和方法,这在框架开发和工具类编写中非常有用。 注解(Annotations): 学习如何使用Java注解来为代码添加元数据,以及如何编写自定义注解处理器,提高代码的可读性和可维护性。 实际项目开发与最佳实践 理论学习需要结合实践。本书将贯穿多个小型的实际项目示例,涵盖了从简单的控制台应用程序到更复杂的GUI界面应用。您将学习如何: 设计和实现面向对象解决方案:通过模拟真实世界的场景,练习如何将问题分解为对象和类。 使用IDE(集成开发环境):指导您如何有效使用IntelliJ IDEA、Eclipse等主流Java IDE来编写、调试和管理代码。 进行单元测试:介绍JUnit等测试框架,帮助您编写高质量、可测试的代码。 掌握代码重构技巧:学习如何改进现有代码的结构和设计,使其更易于理解和维护。 理解设计模式(Design Patterns):初步介绍一些常用的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式),帮助您编写更灵活、可扩展的代码。 谁适合阅读本书? 编程初学者: 对编程充满好奇,希望系统学习一门强大且应用广泛的语言。 计算机科学专业的学生: 巩固和深化Java基础知识,为未来的学习和实践打下坚实基础。 希望转型的开发者: 来自其他编程语言背景,希望快速掌握Java并将其应用于实际项目。 寻求职业晋升的IT从业者: 希望提升Java开发技能,掌握更高级的编程技术,以应对更复杂的项目挑战。 《精通Java:从入门到高级应用》将陪伴您走过Java学习的每一个阶段,从零基础到精通,助您在软件开发领域开辟更广阔的道路。

作者简介

目录信息

第1章 Java导论
1.1 Java语言的特点
1.1.1 简单的面向对象程序设计语言
1.1.2 健壮安全的分布式语言
1.1.3 结构巾立.可移植性强的解释型语言
1.1.4 高效能
1.1.5 支持多线程的动态语言
1.1.6 Java与几种常用语言的比较
1.2.Java执行环境
1.2.1 JVM机制Java平台的基础
1.2.2 白动垃圾收集
1.2.3 保护域机制与沙箱模型
1.2.4 类加载器启动引擎的点火器
1.3 JDK的组成与安装设置
1.3.1 Java平台的组成结构
1.3.2 SETPATH和SETCLASSPATIt的作用
1.3.3 Java开发平台简介
1.4 典型例子及常见问题
1.4.1 编泽器.解释器.小程序观察器和反编泽器
1.4.2 简单的"HelloWorld!”例子
1.4.3 应用程序的主方法
1.4.4 小程序的运行
1.5 思考与练习
第2章 Java的基本语法
2.1 类型.值与基本变量
2.1.1 基本概念
2.1.2 基本类型
2.1.3 引用类型
2.1.4 类型转换
2.1.5 简化操作的一些辅助手段
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符与表达式
2.2.2 关系运算符与表达式
2.2.3 逻辑运算符与表达式
2.2.4 位运算符与表达式
2.2.5 条件运算符与表达式
2.2.6 赋值运算符与表达式
2.2.7 instanceof运算符
2.2.8 运算符优先级与赋值顺序的理解
2.2.9 基本类型所支持的操作运算
2.3 语句
2.3.1 编组语句
2.3.2 表达式语句
2.3.3 选择语句
2.3.4 循环语句
2.3.5 迭代与递归
2.3.6 控制转移语句
2.3.7 注释语句
2.4 思考与练习
第3章 Java对象的生命周期
3.1 面向对象技术
3.1.1 面向过程与面向对象的比较
3.1.2 面向对象技术的基本原则
3.1.3 面向对象技术的基本要素
3.1.4 软件开发过程的面向对象技术
3.1.5 Java语言中的一些基本术语
3.2 对象声明
3.2.1 对象的声明方式
3.2.2 引用变量与对象的关系
3.3 对象的创建
3.3.1 创建方式
3.3.2 对象的初始化
3.3.3 继承链上相关类的加载顺序以及构造方法链的调用
3.4 对象的使用
3.4.1 使用了哪个对象
3.4.2 使用了哪个方法
3.4.3 使用了哪个属性
3.4.4 内部类
3.5 对象清除
3.5.1 垃圾自动收集机制
3.5.2 调用垃圾收集方法
3.5.3 finalize方法的利用
3.6 思考与练习
第4章 对象设计的Java规范
4.1 规范概述
4.1.1 硬约束与软约束
4.1.2 软件工程的要求
4.1.3 面向对象设计原则
4.2 Java语言的Object类及标准包
4.2.1 Object类
4.2.2 java.1 ang包
4.2.3 Java标准包
4.3 Java的异常处理机制
4.3.1 异常处理
4.3.2 核心代码与异常处理分离机制
4.3.3 引发异常及对异常处理的两条途径
4.3.4 Java的内置异常类
4.3.5 设计异常类
4.3.6 断言语句
4.3.7 对异常不作为与作为的区别
4.4 包.接口.类与方法设计
4.4.1 包设计
4.4.2 制作JAR文件包
4.4.3 接口设计
4.4.4 抽象类设计
4.4.5 类设计
4.4.6 方法设计
4.4.7 设计模式
4.5 Java编码的其他规范
4.5.1 命名规范
4.5.2 文件组织样式
4.5.3 增加程序可读性的一些建议
4.5.4 完整的例子
4.6 思考与练习
第5章 Java的线程
5.1 线程的概念与POSIX标准
5.1.1 现成的概念
5.1.2 线程的POSIX标准
5.2 多线程的Java实现
5.2.1 线程的创建方法
5.2.2 线程的状态
5.3 互斥线程间的同步机制
5.3.1 多线程带来的冲突问题
5.3.2 共享资源合理使用的实现
5.3.3 按同步协调程度划分的线程间的关系
5.4 java.util.concurrent包简介
5.5 思考与练习
第6章 Java的输入输出
6.1 流输入输出类的层次结构
6.1.1 流的概念
6.1.2 字.节流
6.1.3 字符流
6.1.4 输入输出类的分类
6.1.5 标准流及其重定向
6.1.6 IOExeeption及其子类
6.2 输人输出流类的应用
6.2.1 输入输出流类的般例子
6.2.2 典型的输入输出流类的组合应用
6.2.3 格式化输出
6.3 数据持久化
6.3.1 对象串行化
6.3.2 XML文件的输入输出
6.3.3 JDBC入门
6.4 文件类的应用
6.4.1 File类
6.4.2 File类应用举例
6.5 思考与练习
第7章 Java的集合框架与泛型
7.1 集合API
7.2 Collection与Iterator
7.2.1 Collection接口
7.2.2 迭代器Iterator
7.2.3 1terator的使用举例
7.3 List.LinkedList与List
7.3.1 List接口
7.3.2 LinkedList与ArrayList类
7.3.3 List的使用举例
7.4 Set.SortedSEt.HashSet与TreeSet
7.4.1 Set和SortedSEt接口
7.4.2 HashSet.TreeSet和LinkedHashSet类
7.4.3 Set的使用举例
7.5 Map.SortedMap接口及其实现类
7.5.1 Map接口
7.5.2 SortedMap接口
7.5.3 HashMap.TreeMap和LinkedHashMap等实现类
7.5.4 Map的使用举例
7.6 泛型类型
7.6.1 向下转型与ClassCastException异常
7.6.2 泛型的定义
7.6.3 泛型的使用
7.6.4 泛型的设计
7.7 思考与练习
第8章 Java的图形用户界面
8.1 JFC的组成
8.1.1 AWT
8.1.2 Swing
8.1.3 DragandDrop
8.1.4 Java2D
8.1.5 JavaAccessibility
8.2 应用程序和小程序界面图形化
8.2.1 Swing的根面板
8.2.2 小程序的典型例子
8.2.3 应用程序的典型例子
8.2.4 结合小程序和应用程序的典型例子
8.3 AWT的组件布局管理模型
8.3.1 基于策略模式的授权模型
8.3.2 布局管理器类
8.4 AWT的事件处理模型
8.4.1 基于观察者模式的授权模型
8.4.2 事件源
8.4.3 事件类
8.4.4 事件监听器
8.4.5 创建事件监听器对象
8.5 思考与练习
附录源代码清单
参考文献
· · · · · · (收起)

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