电视数字编辑与动画制作

电视数字编辑与动画制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:鞠英辉
出品人:
页数:333
译者:
出版时间:2009-10
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787306034861
丛书系列:
图书标签:
  • 编导
  • 电视编辑
  • 数字技术
  • 动画制作
  • 视频编辑
  • 影视制作
  • 非线性编辑
  • 后期制作
  • 多媒体
  • 视听艺术
  • 创作技术
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具体描述

《电视数字编辑与动画制作》注重理论与实践相结合,分别从艺术层面和技术层面对电视节目制作与编辑流程进行了介绍。内容涵盖电视节目制作的方方面面,包括电视演播系统的结构和原理、电视演播制作系统组成、电视演播制作流程、电视演播制作系统的功能、电视的艺术特性、电视的传播特性、电视节目制作流程、电视节目的总体设计、电视节目的选材、电视摄像、电视画面编辑、电视音乐制作、电视动画制作等。

《电视数字编辑与动画制作》的特点是媒体数字化理论和影视动画制作方法的实践创新,以案例为主线,汇集了数百例中外优秀作品作为案例,对其创作手法进行深入的研究讨论,对电视制作方法进行了全程的解析。

数字化影像与设计前沿:跨界整合与技术应用 书籍名称:《数字化影像与设计前沿:跨界整合与技术应用》 内容简介 本书深入探讨了当代数字媒体领域中,影像制作、视觉传达与技术创新相互融合的前沿趋势与实践路径。全书旨在为从业者、研究人员及高等教育学生提供一个全面、深入且具有前瞻性的知识框架,聚焦于如何利用最新的数字化工具与理论,实现高效、富有创意的跨媒体内容生产与整合。 第一部分:数字影像的底层逻辑与美学重构 本部分首先梳理了数字影像从采集、处理到呈现的完整技术链条,重点剖析了高动态范围(HDR)、广色域(WCG)等关键技术对视觉体验的颠覆性影响。我们不仅关注技术参数,更着重于探讨这些技术如何重塑传统的美学原则。 1.1 像素的哲学:从采样到感知 详细阐述了数字图像的采样理论、量化误差的控制策略,并引入了人眼视觉生理学知识,解释了“真实感”在数字空间中的构建机制。内容包括:先进的去马赛克算法、色彩科学在数字工作流中的地位,以及如何通过精确的色彩管理实现跨设备的视觉一致性。 1.2 动态光影的模拟与合成 深入剖析了基于物理渲染(PBR)的原理,讲解了光线追踪技术(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)在现代渲染引擎中的应用。重点演示了如何利用次表面散射(SSS)、体积光照(Volumetric Lighting)等复杂光学现象的模拟,以提升三维场景的真实感和沉浸感。 1.3 跨媒介的叙事结构:适应性视觉语言 探讨了如何为适应不同的发布平台(如影院、VR/AR、移动端),对影像的构图、节奏和信息密度进行策略性调整。分析了非线性叙事在数字环境下的结构变化,以及如何利用动态图形(Motion Graphics)增强信息传递的效率与冲击力。 第二部分:交互式内容与沉浸式体验设计 随着技术的发展,内容消费正从被动观看转向主动参与。本部分聚焦于如何设计和实现具有高互动性的数字内容,特别是增强现实(AR)、虚拟现实(VR)及混合现实(MR)环境下的设计规范与挑战。 2.1 虚拟环境的构建与交互设计 详细介绍了主流的实时渲染引擎(如Unreal Engine, Unity)在内容生产中的核心功能。内容涵盖:场景搭建、物理模拟的集成、骨骼绑定与动画驱动,以及如何通过脚本语言实现复杂的交互逻辑。特别关注了空间计算(Spatial Computing)对传统用户界面(UI)的挑战与机遇。 2.2 沉浸式叙事中的用户体验(UX) 探讨了在三维空间中设计直观、舒适的用户体验的独特要求。包括:运动眩晕的规避策略、空间音频(Spatial Audio)的运用、以及如何设计“无界面”或“低侵入性”的交互提示。案例分析将侧重于教育模拟、虚拟展览和互动故事的实践。 2.3 数据可视化与信息艺术 将数据转化为具有视觉冲击力和叙事性的信息艺术品。内容涵盖:复杂数据集的清洗与结构化、选择合适的图表类型(从静态到动态),以及利用粒子系统和流体模拟等技术,将抽象数据转化为可感知的动态视觉流。 第三部分:流程优化与跨学科协作 高效的数字内容生产依赖于标准化的流程管理和高效的团队协作。本部分关注生产管线(Pipeline)的优化、资产管理,以及不同技术领域专家之间的沟通桥梁的构建。 3.1 自动化与流程整合 深入解析了现代数字制作流程中的自动化脚本和工具链的构建。包括:如何使用Python、MEL等脚本语言连接不同的软件模块(如建模、绑定、渲染器),实现批处理和参数化设计。讨论了基于云端的协作平台和版本控制系统(如Perforce, Git LFS)在大型项目中的应用。 3.2 数字资产管理(DAM)与元数据策略 强调了在海量数字资产中进行高效检索和重用的重要性。详细介绍了数字资产管理系统的架构、文件命名规范的制定,以及如何嵌入和管理丰富的元数据(Metadata),确保资产的长期可追溯性和互操作性。 3.3 知识产权与新型商业模式 探讨了在数字内容生产和分发过程中涉及的版权问题,特别是针对AI生成内容(AIGC)的法律和伦理边界。同时,分析了基于区块链技术的数字内容确权和NFT在创意产业中的潜在价值。 第四部分:未来趋势与技术融合展望 本部分将目光投向未来,探讨新兴技术如何进一步颠覆现有的影像制作范式,引导读者思考专业技能的持续迭代方向。 4.1 生成式AI在内容创造中的角色 详尽分析了扩散模型(Diffusion Models)、大型语言模型(LLMs)等AI技术在概念设计、纹理生成、自动化动画补帧等领域的应用现状与局限性。重点讨论了人类艺术家如何与AI协同工作,提升创造力的“放大器”作用,而非简单的替代。 4.2 光场技术与全息影像的商业化路径 考察了光场采集、处理和显示技术的最新进展,展望了全息显示在医疗、教育和高端娱乐领域的应用前景。讨论了从传统二维平面到多视角立体成像的技术跨越。 4.3 边缘计算对实时渲染的影响 分析了5G/6G网络和边缘计算如何为大规模、低延迟的云渲染和实时交互应用提供基础设施支持,探讨了未来内容分发网络(CDN)的演变方向。 总结 《数字化影像与设计前沿:跨界整合与技术应用》不仅仅是一本技术手册,更是一份指导创作者和技术人员在快速变化的数字世界中保持竞争力的战略指南。它强调技术与艺术的深度交融,鼓励读者打破学科壁垒,以整合性的思维迎接下一代数字化体验的挑战。

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读后感

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用户评价

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说实话,我之前对《故事板的诞生与电影语言的构建》这本书的期待值并不高,总觉得这类书籍无非是把一些老掉牙的理论翻来覆去地说。但读完之后,我完全被颠覆了!这本书的切入点非常新颖,它不是从传统绘画角度讲故事板,而是从“镜头语言的预演”这一核心概念出发。作者详细剖析了从剧本初稿到最终分镜,每一个决策背后的导演意图。最让我印象深刻的是它对“场面调度预可视化”的论述,书中通过对某个复杂动作场景的分层拆解图,清晰地展示了摄影机运动、演员走位以及灯光布局是如何在二维平面上就已经被精确计算和设计的。这种前置思考的严谨性,极大地降低了现场拍摄的沟通成本和不确定性。这本书的排版和图示也做得非常出色,大量的对比图清晰地展示了“好”与“不好”的分镜设计,并解释了为什么。对于我们做短片或广告策划的人来说,这本书教会我的不是“怎么画”,而是“为什么要这样画”,它让“前期策划”的价值得到了极大的凸显和尊重。

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要说《剧本结构解析与角色弧光塑造》,这本书简直是把剧作法拆解得比乐高模型还清楚!我以往看剧本理论书,总觉得那些“三幕结构”、“英雄之旅”的描述太过空泛。但这本书的厉害之处在于,它将经典案例(从中外名著到高分剧集)进行横向对比,深入挖掘了每一个关键转折点背后的叙事驱动力。它提出了一个很新颖的概念——“角色信念的动态失衡模型”,详细解释了主角在不同阶段是如何被外部事件动摇和重塑其核心价值观的。书中对“次要人物的共振作用”也有独到的见解,指出配角不是为了推动主角而存在的,他们本身也需要完整的故事线来支撑主故事的丰富性。这本书的案例分析非常细致,几乎是逐场戏地去剖析,让你能看到剧作者是如何在有限的时间内,将人物的成长和情节的推进完美融合在一起的。对于想成为专业编剧的人来说,这本书提供的分析工具是极其实用的,它教你如何构建一个结构稳固、角色丰满的故事。

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哇,我刚刚读完了这本《电视数字编辑与动画制作》的姊妹篇——《光影魔术手:现代影视后期制作深度解析》,真是让人大开眼界!这本书完全聚焦于影视后期制作的方方面面,从色彩校正的精妙艺术到复杂的三维合成技术,都进行了极其深入的探讨。它并没有过多纠缠于具体的软件操作步骤,而是上升到了理论和美学的层面。比如,它花了大量篇幅讨论“视觉叙事中的情绪光谱”是如何通过不同色调和光影对比来实现的,这对于我这种想提升作品艺术感的初学者来说,简直是醍醐灌顶。我尤其欣赏作者对“动态模糊的科学与艺术”这一章节的撰写,它不仅仅解释了帧率和快门速度对运动感的影响,还引用了大量经典电影的案例,分析了导演如何通过有意识地调整模糊度来引导观众的注意力。阅读过程中,我感觉自己像是上了一堂顶级的电影学院大师课,它拓宽了我对“后期”这个概念的理解,不再仅仅是剪辑和添加特效,而是一门完整的、充满创意的二次创作学科。这本书的深度和广度都令人惊叹,它更像是一本案头常备的理论指南,而非速成手册,适合那些希望在视觉传达上达到更高水准的专业人士。

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我最近翻阅了《声音设计:无形的叙事力量》,这本书简直是为声音爱好者量身定做的!它完全避开了那些枯燥的混音设备参数介绍,而是专注于“声音如何塑造空间感和角色心理”。作者简直是个声音考古学家,他追溯了从早期的拟音技术到现代的沉浸式音频(如杜比全景声)的发展脉络,并重点探讨了“非写实主义声音”在不同文化背景下的应用。我特别喜欢其中一个章节,专门分析了恐怖片中“低频震动”和“超高频噪音”如何潜移默化地影响观众的生理反应,这远比单纯的Jump Scare要高级得多。这本书的语言非常富有画面感和感染力,读起来完全没有枯燥感,就像在聆听一场精心编排的交响乐。它让我深刻意识到,我们常常忽略的声音元素,其实是构建沉浸式体验的基石。读完后,我再去观看任何一部电影,都会不自觉地去分辨环境声、动作声和情绪声的层次关系,这是一种非常奇妙的“被训练”的耳朵。

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我最近接触到了一本关于《数字摄影原理与镜头语言探索》的书籍,这完全颠覆了我对“如何用相机记录世界”的认知。这本书的视角非常独特,它聚焦于“光线与感知”的哲学层面,而非单纯的技术规格参数。作者用极其优美的文笔探讨了“视角畸变”如何影响观众对人物的心理投射,比如超广角镜头带来的压迫感和远摄镜头带来的疏离感,这已经上升到了社会心理学的高度。书中对胶片与数字介质在颗粒感、动态范围上的细微差别进行了详尽的对比分析,但重点依然是“如何利用这些特性来烘托氛围”。我特别欣赏它对“非对称构图的美学理论”的阐述,引用了大量的东方艺术元素作为佐证,让画面不仅仅是记录,更是一种有态度的表达。阅读这本书,就像是重新学习如何“看”世界一样,它鼓励读者去质疑那些习以为常的视觉规范,寻找更具个人烙印的表达方式。它对光线的理解,已经超越了曝光三要素,深入到了光与影的辩证关系中,极大地提升了我的审美维度。

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