ストリートファイター ZERO 1

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出版者:新声社
作者:中平正彦
出品人:
页数:162
译者:
出版时间:1996-01
价格:0
装帧:単行本
isbn号码:9784881992203
丛书系列:
图书标签:
  • 格斗游戏
  • 街霸
  • CAPCOM
  • ZERO
  • 格斗
  • 游戏攻略
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  • 经典
  • 动作游戏
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具体描述

《街头霸王ZERO 1》是一本深入探讨电子游戏文化,特别是格斗游戏领域发展历程的著作。本书并非围绕某一款具体的游戏展开,而是着眼于更广阔的时代背景和文化现象,为读者呈现一幅关于街头霸王系列游戏及其对整个游戏产业影响的宏大画卷。 本书的开篇,作者首先将我们带回到上世纪八十年代末期,那个街机游戏蓬勃发展的黄金时代。当时,《街头霸王》系列的诞生,如同一颗璀璨的明星,瞬间点亮了全球的游戏市场。作者细致地梳理了初代《街头霸王》的诞生背景,从技术实现上的突破,到美术风格的独特设计,再到核心玩法的创新,都进行了详尽的阐述。书中不仅回顾了这款游戏在街机厅里掀起的狂潮,更分析了它如何成功地塑造了玩家的互动方式,以及如何通过其标志性的角色和招式,深入人心,成为一代人的集体记忆。 接着,本书将焦点转移到《街头霸王》系列后续作品所带来的变革与进化。作者并没有仅仅罗列游戏版本的更迭,而是深入挖掘了每一代作品在游戏机制、角色设计、故事背景以及社区互动等方面所进行的创新尝试。例如,书中会详细分析《街头霸王II》如何通过引入更多可玩角色、更复杂的连招系统以及更加平衡的角色能力,将格斗游戏推向了一个新的高度。同时,作者也会探讨该系列在不同平台上的移植和发展,以及它如何从街机厅走向家用主机,并在此过程中不断适应和引领着玩家的期待。 本书的另一大亮点在于,它将《街头霸王》系列置于更广阔的电子游戏产业和流行文化之中进行审视。作者分析了该系列在电竞早期发展中的重要作用,以及它如何为后来的格斗游戏赛事奠定了基础。书中会引用大量当时的游戏评论、玩家论坛讨论以及媒体报道,力求还原一个真实而生动的游戏发展图景。此外,本书还探讨了《街头霸王》系列如何影响了其他游戏的设计理念,以及它在跨媒体领域,如动画、漫画、电影等方面的衍生发展,进一步证明了其强大的文化影响力。 书中对角色塑造的深入分析也是一大看点。作者不仅仅介绍了春丽、隆、肯等经典角色的背景故事和招式特点,更着重于探讨了这些角色如何成为具有鲜明个性和文化符号的荧幕形象。本书会从人物的动机、成长轨迹、与其他角色的关系等多个维度,剖析这些角色的魅力所在,以及它们如何超越游戏本身,成为流行文化的一部分。 此外,本书还关注了《街头霸王》系列在技术发展中的角色。例如,在2D像素艺术的巅峰时期,系列如何通过精湛的动画和帧数设计,营造出流畅而富有表现力的战斗场面。随后,当3D技术逐渐成熟时,系列又如何成功地过渡,并在新的技术环境下保持其独特的风格和核心玩法。作者对游戏引擎、画面表现以及音效设计的探讨,也为读者提供了了解游戏技术演进的窗口。 《街头霸王ZERO 1》还特别关注了《街头霸王》系列在不同地区和文化背景下的接受度和影响力。书中会对比分析不同国家和地区玩家的游戏习惯、社区文化以及对游戏角色的解读差异,展现了该系列在全球范围内的多样化传播路径。 本书并非局限于游戏本身,而是将其视为一个观察社会变迁、技术进步和文化互动的载体。作者在书中穿插了对游戏产业发展趋势、玩家社群生态以及游戏文化符号演变等议题的思考,为读者提供了一个更具深度和广度的阅读体验。 总而言之,《街头霸王ZERO 1》是一本关于电子游戏发展史和流行文化演变的精彩著作,它以《街头霸王》系列为切入点,通过细致入微的分析和广阔的视野,为读者呈现了一场关于游戏、技术与文化的深刻探索。本书内容翔实,论述严谨,语言生动,是一本值得所有对电子游戏历史和文化感兴趣的读者阅读的优秀作品。

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