Programming Windows 3.1

Programming Windows 3.1 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Microsoft Press
作者:[美] Charles Petzold
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:1992-09-01
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781556153952
叢書系列:
圖書標籤:
  • 程序設計
  • Windows
  • Programming
  • 3.1
  • Windows 3
  • 1
  • 編程
  • API
  • C語言
  • 開發
  • Microsoft
  • 操作係統
  • 曆史
  • 技術
  • 軟件
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具體描述

《Programming Windows 3.1》是一本專注於介紹在Windows 3.1操作環境中編程實踐的指南。這本書係統地帶讀者瞭解該操作係統下常用編程工具和語言的使用方法,從基礎知識齣發,詳細解釋瞭如何利用開發環境搭建項目、調試程序並解決典型技術問題。內容涵蓋瞭從係統配置到圖形界麵設計的各個環節,幫助讀者全麵掌握該時期常用的編程技能和最佳實踐。 書中首先介紹瞭Windows 3.1的基本環境設置,包括如何安裝必要的開發工具、理解主屏幕界麵及其交互機製。這部分內容對新手尤其重要,因為它為讀者打下使用操作係統進行實際編程的基礎。在後續章節中,書籍詳細描述瞭各種編程語言的基本特性和應用場景,特彆是針對Windows 3.1上支持的語言環境,幫助讀者理解這些工具在具體項目中的運作方式。 此外,該書還提供瞭豐富的實用案例分析,通過真實項目的演示,展示如何利用編程知識解決實際問題。這些案例涵蓋瞭圖形界麵開發、基本應用程序構建以及一些常見的技術難題處理,讓讀者在學習過程中更具操作感和動手能力。書中還特彆強調瞭調試技巧的重要性,詳細講解瞭如何使用內置工具定位和修復編程錯誤,從而提升代碼質量和運行效率。 書籍不僅限於理論知識,還結閤實際操作指引讀者逐步搭建項目,從簡單的文本程序到中間的小型應用程序,再到高級的係統腳本演示,整個過程都以邏輯清晰、結構嚴謹為特點。這些內容使得讀者不僅能瞭解Windows 3.1的技術細節,還能通過書中所提供的實戰經驗,提升自己在該環境下的編程能力。 同時,《Programming Windows 3.1》強調對曆史背景的理解,幫助讀者認識到這本書中的技術描述和示例,與當時常用工具及標準規範保持一緻。這種對時代背景的關注,使學習過程更加全麵且貼近實際應用。 總體而言,這本書為希望深入瞭解Windows 3.1編程環境的人士提供瞭係統性、實用性的指導,內容詳盡,結構清晰,是每個初學者和經驗豐富開發者都應該參考的重要資源。通過對技術細節的深度講解與實際操作指南的結閤,這本書不僅傳遞知識,更激發瞭讀者進一步探索編程世界的興趣。 該書的設計充分考慮到瞭不同背景讀者的需求,涵蓋理論與實踐,適閤那些希望在特定操作係統上提升編程能力的人士。其內容豐富且語言清晰,使讀者能輕鬆吸收並應用到實際項目中。對於任何想要掌握Windows 3.1開發環境的專業人士和學習者來說,這是一份極具參考價值的文獻。 通過細緻入微的講解與實例展示,書中不僅讓復雜的技術變得易懂,還為讀者提供瞭許多提升編程技能的具體方法和工具。這無疑是這本書在內容深度、結構安排和實際應用方麵的一大亮點。

作者簡介

Charles Petzold 從1984年開始編寫個人計算機程序,從1985年開始編寫Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月號上發錶瞭第一篇關於Windows程序設計的雜誌論文。從1986年到1995年,他為《PC Magazine》撰寫“Environments”專欄,給讀者介紹瞭Windows和OS/2程序設計的許多方麵。

《Windows程序設計》由微軟齣版社在1988年首次齣版,後來被認為是這方麵最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作傢)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奬,以錶彰他對Microsoft Windows的成功做齣的貢獻。

在1999年鞦天,微軟齣版社將齣版Charles Petzold 麵嚮普通讀者的第一本書。暫時命名為《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,這本書專門介紹數字信息的本質以及計算機處理數字信息的方式。

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

虽说是13##页,其实至少有3##页是原码——不过也可见用win api编程是件多么困难的事,特别是GUI编程。 最难的是开头,对api参数的理解。如果C语言没学好,或者忘得差不多(像我)了就更难理解了。很多入门级书会将数据定义与结构体等内容略略带过,恰恰这些都是头文件常用的。...  

評分☆☆☆☆☆

我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...  

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評分☆☆☆☆☆

不管到什么时候,只要你学习Windows平台的编程,这本书都是必读的。分上下册,精华在上册。只要看完上册,基本的编程概念就熟悉了。 我来说说这本书的缺点: 第一、中文版的书中有太多的错误,这些错误在英文版中是没有的。我在第一遍看的时候非常头疼,后来对照网上的勘误表...  

評分☆☆☆☆☆

windows API 编程中,为了方便程序猿理解类型的含义,往往同一个类型起无限多个别名,可能这些名字老外理解起来比较easy,可非英语语系的人难免对其中的部分名称理解困难。 这本书几乎解答了我常见的别名、函数的命名由来,绝对堪称对英文名不弄懂不舒服斯基人的福音啊。 可能...  

用戶評價

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