Java面向对象程序设计

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出版者:
作者:邱少明 编
出品人:
页数:209
译者:
出版时间:2009-10
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787811238181
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 基础教程
  • 入门
  • 代码
  • 算法
  • 数据结构
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具体描述

《Java面向对象程序设计》是学习Java的基础性书籍,书中引用大量实例,详细讲解Java面向对象的编程思想和编程语法。书中实例程序是基于JDK1.5以上版本编写的。主要内容包括面向对象思想、类和对象的使用、Java语法基础、数组、异常处理、多线程、集合类、输入/输出操作、数据库操作、图像界面编程、网络编程等内容。同时《Java面向对象程序设计》还设计了11个实验题目,方便读者做自测练习。

《Java面向对象程序设计》可作为高等学校计算机及相关专业本科生、专科生的“Java程序设计”课程教材,同时也可供Java初学者参考使用。

该书《Java面向对象程序设计》旨在为读者提供系统且全面的学习资源,通过深入探讨Java语言的核心概念与实践方法,帮助学习者掌握现代软件开发中的重要技能。这本书通过详尽的章节结构和丰富的实际案例,系统地介绍了面向对象编程的基本原则、设计模式应用以及软件开发中常用技术工具。内容涵盖了从Java语言基础到高级开发实践的各个层面,使读者能够逐步建立扎实的理论知识与动手能力。 书本以清晰的逻辑组织呈现,每一部分都注重对复杂概念的解释和实际应用场景的举例,帮助读者理解抽象的编程理念。通过详细的示例代码和代码分析方法,读者能够从具体实现中吸取宝贵经验,从而提升解决问题的能力。同时,书中还强调团队协作与项目管理的重要性,介绍了如何在团队环境下高效开发并维护软件系统。 内容丰富且结构严谨,不仅适用于初学者,还能为中级开发者提供重要的知识储备。书中的理论部分深入探讨设计模式,如单例、工厂、策略模式等,使读者能够灵活运用这些模式来优化代码结构和提高系统可维护性。此外,书中还特别强调了面向对象编程的实践指导,帮助学习者掌握对象创建、继承、多态等核心概念,并学会在项目开发过程中合理应用它们。 这一系列章节不仅为读者提供了全面的Java技术知识体系,还通过大量案例分析和实际练习,让学习过程变得生动有趣。书中还引入了最新的编程工具和技术趋势,例如版本控制系统、持续集成与部署流程,使读者在学习过程中能够跟上技术发展的步伐。这种详细而全面的内容设计,确保每位读者都能找到适合自己的学习路径,从而有效提升面向对象编程的能力。 总体来说,这本书不仅是Java学习者的重要参考资料,也是希望深入理解现代软件开发理念与实践的有力工具。通过系统地学习和实践,读者将能够在实际项目中应用所学知识,增强自身的技术实战能力。该书以其详尽的内容和严谨的结构,为读者打开了深入Java面向对象编程的新大门,让学习之路更加充满成就感。

作者简介

目录信息

第1章 认识Java
1.1 Java的历史
1.2 Java的特点
1.3 Java的现状
1.4 Java跨平台原理的剖析
1.5 Java的安装及环境变量的配置
1.5.1 Java的安装
1.5.2 环境变量的配置
习题
第2章 Java基本程序设计
2.1 两个简单的例子
2.2 数据类型与变量
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 整型
2.2.3 浮点型
2.2.4 字符型
2.2.5 布尔型
2.2.6 变量
2.2.7 常量
2.3 运算符、表达式与语句
2.3.1 算术运算符
2.3.2 位运算符
2.3.3 赋值运算符
2.3.4 关系运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 表达式
2.3.8 运算符的优先级和结合性
2.3.9 语句
2.4 选择与循环性语句
2.4.1 选择语句
2.4.2 循环语句
2.4.3 循环辅助语句
习题
第3章 Java面向对象编程
3.1 对象
3.2 类
3.2.1 类的概念和定义
3.2.2 对象的使用
3.2.3 成员
3.2.4 构造方法
3.2.5 this关键字
3.3 继承
3.3.1 继承的基本概念和语法
3.3.2 super关键字
3.3.3 子类的构造方法
3.4 多态
3.4.1 方法的重载
3.4.2 成员的覆盖
习题
第4章 包和修饰符、Java的接口
4.1 包的概念和语法
4.1.1 包的概念
4.1.2 包的定义
4.1.3 带包类的编译、运行
4.2 包的导人
4.3 成员的访问权限修饰符
4.3.1 封装
4.3.2 成员的访问权限修饰符
4.4 成员的非访问权限修饰符
4.4.1 static
4.4.2 final
4.4.3 abstract
4.5 接口
4.5.1 接口的概念和语法
4.5.2 接口使用
4.5.3 抽象类和接口
习题
第5章 数组的相关操作、常用类
5.1 数组
5.1.1 一维数组的声明
5.1.2 数组元素的初始化
5.1.3 数组元素的表示方法
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的声明和初始化
5.2.2 数组元素的表示方法
5.3 对象数组的创建
5.4 命令行参数
5.5 Object类
5.6 String类和StringBuffer类
5.6.1 String类
5.6.2 StringBuffer类
习题
第6章 异常处理
6.1 Java的异常处理机制
6.2 异常处理机制的使用
6.2.1 try—catch—finally语句块
6.2.2 throws语句
6.2.3 throw语句
6.3 自定义异常类
6.4 异常处理对性能的影响
习题
第7章 多线程
7.1 Java的多线程运行机制
7.1.1 什么是线程
7.1.2 利用线程的优点
7.2 线程的创建和启动
7.2.1 继承Thread类
7.2.2 执行Runnable接口
7.3 线程的同步
7.3.1 同步语句块
7.3.2 同步方法
7.4 线程的生命周期
7.4.1 新建状态
7.4.2 就绪状态
7.4.3 运行状态
7.4.4 阻塞状态
7.4.5 死亡状态
7.5 线程的死锁
习题
第8章 集合类
8.1 集合的基本概念
8.2 Collection接口
8.2.1 AbstractCollection抽象类
8.2.2 herator接口
8.3 List
8.3.1 LinkedList类
8.3.2 ArrayList类
8.4 Set
8.4.1 Hash表
8.4.2 Comparable接口和Comparator接口
8.4.3 SoaedSet接口
8.4.4 AbstractSet抽象类
8.4.5 HashSet类和TreeSet类
8.4.6 LinkedHashSet类
8.5 Map
……
第9章 数据库操作
第10章 I/O操作
第11章 图形界面编程
第12章 网络编程
实验
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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