3ds Max三维动画设计

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出版者:
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页数:286
译者:
出版时间:2009-8
价格:29.00元
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isbn号码:9787113101596
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 三维动画
  • 动画设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 计算机图形学
  • 影视特效
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具体描述

《3ds Max三维动画设计(第2版)》根据应用的需要,作者对初版进行了修订,增加和完善了部分内容。以易学活用为导向,采用任务驱动的教学模式,全面介绍了3ds Max三维建模与动画设计的基本方法。其主要内容包括:基本几何物体、扩展几何物体和建筑几何物体的创建方法,二维样条曲线的创建与编辑,复合物体的创建方法,常用修改器的使用方法,材质的编辑,灯光与摄影机的使用方法,简单动画的制作方法等。

《3ds Max三维动画设计(第2版)》具有注重基础、重点突出、结构紧凑、通俗易懂、操作步骤详尽等特点,可以有效地帮助读者快速提高三维建模与动画的制作水平。

《3ds Max三维动画设计(第2版)》适合作为普通高校、高职高专院校相应课程的教材,也可作为短期培训l班的指定用书和相关设计人员的自学用书。

这本书深入探讨了三ds Max作为三维动画设计工具的全面应用,旨在为读者提供系统性的学习路径。内容涵盖从基础操作到高级功能的逐步导入,帮助用户掌握软件中复杂但必要的动画编辑技巧。这不仅包括了软件界面的熟悉,还深入浅出的动画构建方法,如如何实现实时预览、精准的位置与旋转控制、以及各种材质与光源的运用。书中的每一章节都以实际案例为基础,帮助读者理解理论在具体项目中的应用。 作者注重展示不同场景下的动画效果,从产品设计到建筑可视化,从广告制作到游戏开发,不断拓展内容的广度和深度。这部分章节尤其强调了细节处理的重要性,例如如何通过精细调整光照方向、纹理分辨率以及动画帧间一致性,来提升最终作品的专业度。此外,书中还详细介绍了与其他软件工具的兼容性和集成方式,使读者能够更灵活地应对复杂的工作流程。 在教学过程中,书包含了大量图解、示例项目和可操作练习,每个模块都设计得既生动又易懂。通过这些实践环节,学习者可以逐步建立起自己的工作习惯,并学会根据具体需求定制解决方案。这不仅提升了操作技能,还培养了对三维动画艺术的深刻理解。 书中还特别关注用户体验的优化部分,分析了如何通过调整工作环境、快捷键配置以及资源管理等方式,提高工作效率。同时,对于新手读者,也提供了逐步过渡的建议,从简单任务到复杂动画项目,每一环节都有明确指引。这使得学习过程既系统又充实,适合不同水平的专业人士和初学者使用。 整体而言,这本书以完整性和实用性为核心,通过科学的结构设计与丰富的内容深度,帮助读者全面提升三ds Max在动画设计领域的能力。它不仅是技术指南,更是一份指导用户探索数字创作全新可能性的引路人。书中的每一页都体现了对艺术性与专业性的双重追求,确保读者能获得持久的学习价值和应用参考。

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