All of Us Story Cards 4

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出版者:
作者:Greenwell, Jeanette
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-3
价格:$ 74.58
装帧:
isbn号码:9780071272919
丛书系列:
图书标签:
  • 故事卡
  • 亲子互动
  • 家庭游戏
  • 情感交流
  • 沟通技巧
  • 儿童心理
  • 社交技能
  • 自我认知
  • 关系建立
  • 情景模拟
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具体描述

All of Us is an exciting new four-skill, six-level primary series that takes the students on a fascinating journey across many lands and continents. Students learn English through a very structured approach with a lot of recycling. Each content-based unit contains vocabulary presentations, dialogs, a grammar chart, a game, stories, and a song in an integrated context appealing to young learners. They will embark on an English-language adventure that explores geography, history, people, traditions, festivals, culture, and art forms. The English class takes on a new meaning through a wide variety of activities such as: storytelling, music, poetry, crafts, puzzles, theater, and other cross-curricular areas.

探索未知的旅程:《星际信标》—— 一部跨越时空的史诗 作者:伊莲娜·凡尔纳 类型:硬科幻、太空歌剧、哲学思辨 字数:约 60 万字 一、故事背景与世界观构建 《星际信标》的故事设定在公元 2850 年,人类文明已不再局限于太阳系,而是通过曲速引擎技术,在银河系的奥里恩悬臂区域建立了数千个殖民地。然而,这种高速扩张带来的并非完全的和平与繁荣,而是新的冲突、资源枯竭的危机,以及对“人类定义”的深刻哲学拷问。 故事的核心冲突源于“大寂静期”——一个长达两个世纪的时期,在此期间,所有对地外智慧生命的搜寻都以失败告终。直到一艘名为“漫游者”的深空探测器,在距离银河系核心区数万光年的一个被称为“虚空之隙”的星云边缘,接收到了一段极其复杂的、跨越多个已知物理维度的信号。这段信号被命名为“信标(The Beacon)”。 1. 殖民联邦与新帝国: 人类社会被两大主要势力主导: 泛星际联邦(The Stellar Concord): 这是一个以民主和技术官僚主义为基础的松散联盟,控制着大部分富饶的宜居行星。联邦的核心理念是“秩序与统一”,但其内部充斥着官僚主义的僵化和对边缘殖民地的忽视。 盖亚遗产组织(Gaia’s Legacy): 一群激进的环境保护主义者和反技术运动者,他们相信人类对太空的入侵是对“宇宙自然法则”的亵渎。他们主要活动在贫瘠的资源行星上,并擅长游击战术。 2. 异星生态学与“共振”理论: 书中引入了一种独特的科学理论——“共振”(Resonance)。该理论认为,宇宙中的所有物质,包括生命和非生命体,都以特定的频率振动。信标的出现,被认为是一种高级文明试图通过调整特定行星的“物质共振频率”来影响或“重写”低级文明的演化路径。 3. 破碎的历史: 人类的早期殖民史充满谜团。官方历史记录中,地球的“大坍缩”事件被模糊处理,只留下关于某种未知“熵灾变”的零星记载。许多人相信,人类的太空探索并非源于进步,而是对某种未知的、源自地球的灾难的逃亡。 二、核心人物群像 故事主要围绕三位关键人物展开,他们的命运交织在一起,试图解读信标并揭示其背后的真相。 1. 凯拉·雷恩(Kaelen Raine): 身份: 前联邦星际海军精英情报官,现为独立调查员。 特质: 极度理性,但被过去的一次任务失败所困扰,那次任务导致她所在舰队的成员被卷入未知的空间异常。她对联邦的腐败深恶痛绝,但又对秩序有着本能的依赖。 任务: 她被一个神秘的匿名组织雇佣,任务是抢在联邦和任何敌对势力之前,解析信标的第一个完整数据包。她擅长高维空间追踪和反渗透战术。 2. 阿洛克·萨尔(Alok Sarr): 身份: 银河系最顶尖的符号学家和语言学家,一位坚定的无神论者。 特质: 拥有近乎完美的记忆力和对古代语言的超凡理解力。他认为信标不是一个“信息”,而是一个“数学结构”,是宇宙终极真理的表达。他拒绝使用联邦提供的任何加密技术,坚持用最原始的、基于纯粹逻辑的手段进行解码。 冲突: 他被联邦秘密招募,负责解读信标的语法结构,但他很快发现,信标的内容正在挑战他毕生所学的所有物理学基础。 3. 薇拉·泽恩(Vera Zahn): 身份: 盖亚遗产组织的前首席工程师,现为流亡者。 特质: 她坚信信标是某种“宇宙瘟疫”或“意识入侵”的载体。她拥有对反重力技术和超光速通讯的深刻理解,她认为人类不应该去“接收”信号,而应该用一种“噪音”将其彻底屏蔽。 行动: 她试图在信标被完全激活前,启动一个名为“静默之盾”的行星级干扰系统,这使她与凯拉和阿洛克站在了对立面。 三、主要情节推进与结构 小说采用多线叙事结构,随着信标的激活强度不断增加,三条线索逐渐汇合。 第一部:回声的捕捉 (The Echo Capture) 凯拉追踪信标信号的源头,穿越了数个被联邦隔离的“禁区星系”。她发现信号的路径并非直线传播,而是通过一系列古代的、似乎是人工建造的“中继站”进行跳跃。阿洛克在联邦深层实验室中,成功分离出信标的第一个“音节”,发现它与一种已灭绝的地球史前文化所使用的祭祀音阶惊人地相似。薇拉则在一次对联邦核心通讯站的袭击中,揭示了联邦高层早已知晓信标的存在,并试图将其武器化。 第二部:维度之门 (The Dimensional Threshold) 信标开始播放更复杂的结构,它不再是单纯的信号,而是能影响物质形态的“信息流”。被信号影响的行星上,出现了生物学上的“瞬时进化”现象,引发了巨大的恐慌。 凯拉和阿洛克被迫合作,他们前往信号最强的源头——一个被称作“虚空之眼”的黑洞边缘的废弃空间站。在这里,他们发现了一个隐藏在空间站深处的“档案馆”,其中记载了数百万年前,一个被称为“编织者(The Weavers)”的文明,如何使用类似信标的技术来“指导”其他文明的演化。 薇拉也尾随而至,她的目标是摧毁档案馆。在激烈的冲突中,她意外地发现,盖亚遗产组织最初的创始人,实际上是古代“编织者”的后裔,他们试图阻止人类重蹈覆辙。 第三部:熵的对策 (The Entropy Protocol) 在档案馆的最终记录中,凯拉、阿洛克和薇拉揭示了一个可怕的真相:信标并非来自一个友好的文明,而是来自一个正在走向热寂(Heat Death)的宇宙残余。它携带的信息是关于如何“牺牲”当前宇宙的一部分能量,来维持其母宇宙的存续。人类文明,就是他们选中的“电池”。 阿洛克破译了信标的“最终指令”——它要求人类社会在特定日期前,将所有高能反应堆同步接入一个位于银河系中心的巨大能量吸收阵列。 为了避免这场宇宙层面的“掠夺”,三位主角必须联合起来。凯拉利用她的情报网络,策反了联邦内部的反对派;阿洛克则利用“共振理论”,试图反向编码信标,创造一个能够“拒绝”接收能量的频率;薇拉则负责设计和部署能够暂时屏蔽银河系核心能量场的装置。 故事的高潮发生在能量吸收阵列启动的前夜。在跨越了数个星系的壮观战斗和技术对决之后,他们成功地发出了“反信标”。这不是一个攻击信号,而是一个清晰的、跨越维度的“拒绝”声明。 四、主题探讨 《星际信标》深入探讨了几个宏大的主题: 1. 自由意志与决定论: 人类文明的演化是否早已被更高维度的力量所预设?我们对“进步”的追求,是否只是遵循着被编程的指令? 2. 技术的伦理边界: 探索未知是否应该不惜一切代价?当技术发展到可以影响宇宙基本法则时,谁有权决定使用它? 3. 文明的定义与延续: 面对宇宙尺度的威胁,人类是否能超越内部的政治和意识形态冲突,真正作为一个整体存在? 五、文学风格与特点 小说采用了严谨的硬科幻描写,对超光速旅行、量子通信和时间悖论的描绘力求基于最前沿的理论物理学概念。叙事节奏紧张,细节丰富,充满了冷峻的太空美学和对人类在宏大宇宙中渺小的深刻反思。角色之间的信任与背叛、理念的碰撞,构成了引人入胜的戏剧张力。本书适合对太空探索、哲学思辨和复杂世界观构建有浓厚兴趣的读者。

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读后感

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用户评价

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我必须要强调一下这套卡牌的“可扩展性”和“生命力”。很多故事卡牌玩几次就腻了,因为图案和主题很快就被摸透了。但《All of Us Story Cards 4》似乎有一种魔力,每次重组都能带来全新的体验。我已经将它和我们家中现有的其他积木、玩具、甚至是一张随机报纸上的标题结合使用。它就像一个万能的“故事接口”。我注意到,随着孩子年龄的增长,他对卡片的使用方式也在进化。小时候,他只是简单地描述卡片上的内容;现在,他开始利用卡片来象征更深层次的情感状态或哲学概念。例如,一张描绘“迷雾中的小径”的卡片,他现在可以解读为“选择的迷茫”或“对未来的不确定性”。这种从具象到抽象的飞跃,是任何固化教具都难以实现的教育效果。总而言之,它不是一个玩具,而是一个不断生长的叙事工具箱,它的价值随着使用者的成长而持续增值。

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我通常不太愿意给产品写长篇的评价,但这次我实在忍不住要为这套故事卡片正名。我婆婆,一位退休的幼儿园老师,对这些卡片爱不释手,她甚至开始用这套卡牌来组织她的小组活动。她的反馈非常有代表性:她发现通过这些卡片,那些平时非常内向、不爱表达的孩子,突然找到了开口的勇气。因为他们不必直接面对“讲一个自己的故事”的压力,而是可以先“讲述卡片上的故事”。这种间接的表达方式极大地降低了心理门槛。而且,卡片的设计非常注重文化包容性,这一点在现在的教育材料中尤为重要。我看到了一些以往很少在主流故事材料中出现的角色原型和生活场景,这让孩子们的世界观从一开始就被拓宽了。我们发现,当故事的主角不再总是那些千篇一律的形象时,孩子们的代入感和共鸣也会更强。从成人教学的角度来看,它也是一个极佳的案例分析工具,用来探讨叙事结构、主题发展和冲突解决的经典模型。

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从一个纯粹的、沉迷于角色扮演和桌面游戏的玩家角度来看,《All of Us Story Cards 4》简直就是即时生成RPG(角色扮演游戏)剧本的神器。我们一家人最近周末的活动都围绕着它展开了。我们不是在“玩游戏”,我们是在“即兴创作一个世界观”。关键在于它的开放性。如果你想要一个史诗奇幻故事,它能提供;如果你想要一个贴近生活的幽默短剧,它也能满足。最让我惊喜的是它在“意外转折”方面的表现力。有时候,你会抽到两张看起来完全不搭边的卡片,比如“一个旧的怀表”和“一片宁静的湖泊”。这迫使你必须创造一个解释两者联系的强力叙事钩子,比如“湖底埋藏着一个秘密,而怀表是唯一能揭示真相的钥匙”。这种强迫性的创造过程,极大地锻炼了我们对情节逻辑的把控能力。它教导我们,好的故事不一定要完美融合,有时候,正是那些看似格格不入的元素,才能碰撞出最耀眼的火花。

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说实话,我对这类辅助性教学工具一直抱持着谨慎的态度,总担心它们会限制创造力,把所有的可能性都框死。然而,《All of Us Story Cards 4》彻底颠覆了我的看法。它的设计哲学似乎是“提供起点,无限延伸”。我观察到我的孩子在使用它时,并不是机械地按照卡片上的元素来复述,而是将卡片视为灵感的催化剂。例如,其中一套卡片涉及了复杂的社会关系,这促使我们进行了一场关于“为什么人们会有不同的感受和目标”的深入讨论。这套卡牌的巧妙之处在于,它没有预设任何叙事线索,而是将散落的元素抛给你,让你自己去编织逻辑和情感的链条。我注意到,当孩子感到沮丧或者词汇量受限时,只要抽出一张卡片,那种“哦,原来可以这样衔接!”的顿悟感就会出现。对于语言学习者或者正在努力克服“写作障碍”的人来说,这套卡牌提供的视觉锚点非常宝贵。它训练的不是记忆力,而是连接能力和情境构建能力,这是任何传统教材都难以替代的优势。

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这套卡牌真是太棒了!我一直想找一套能激发孩子们更多想象力,又能让他们学习如何构建故事的工具,而这套《All of Us Story Cards 4》简直是完美的答案。它不仅仅是简单的图片组合,更像是一个充满无限可能的故事宇宙的钥匙。我最喜欢的一点是,它囊括了非常多元化的角色和场景,这让我的孩子在讲述故事时,可以轻易地融入不同文化背景的人物和设定。比如,有一次他用一张关于传统手工艺者的卡片和一张关于未来科技的卡片结合起来,讲出了一个关于时间旅行和文化传承的奇妙故事,连我都听得津津有味。卡片本身的材质也非常坚固耐用,即使经常被翻动和使用,也没有任何磨损的迹象,这一点对于我们家这个“破坏王”来说简直是救星。色彩的运用非常明亮而富有感染力,每一张卡片都像是一件微缩的艺术品,很容易抓住孩子的注意力。我们家现在玩这个的频率非常高,不再是枯燥地“你画我猜”,而是真正意义上的“我们一起创造世界”。它成功地架起了一座连接不同思维火花的桥梁,让家庭活动变得更有深度和互动性。

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