《游戏化韵律活动教案集:拓展幼儿多元智能(套装上下册)》包括《游戏化韵律活动教案集:拓展幼儿多元智能(上册)》和《游戏化韵律活动教案集:拓展幼儿多元智能(下册)》。是继出版《幼儿游戏化音乐教育》这《游戏化韵律活动教案集:拓展幼儿多元智能(套装上下册)》之后,将近十年来各种类型韵律活动的研究成果整理成书,有理论有实践,理论实践紧密结合,教师在学习理论的同时知道如何以理论来指导实践,同时在学习具体的音乐活动的组织方法时,又可以领悟到它的教育学、心理学的原理。《游戏化韵律活动教案集:拓展幼儿多元智能(套装上下册)》共分三大部分:第一部分:游戏化韵律活动——拓展幼儿多元智能的实验研究。第二部分:融入主题内的各种类型的韵律教育活动:大、中、小班计90个教材270个教案,包括活动背景(来自何主题)、教材分析(音乐及动作说明)、重点、难点,幼儿已知经验准备及多元智能统整评价表。第三部分:13个子课题的部分得奖论文。
陈淑琴,1938年12月生,江苏徐州人,幼儿音乐教育专家,曾任华东师范大学学前教育与特殊教育学院科研室主任。现任中国社会音乐研究会音乐艺术教育专业委员会常务顾问。
曾七次获市级以上先进个人、科研先进工作者,1995年获曾宪梓教育基金奖,2007年获“爱国教育成就奖”勋章。1983年开始从事幼儿音乐教育研究,总课题为“幼儿音乐教育游戏化”。先后进行了13个子课题的研究,23篇论文分别获得全国音乐教育第一、二、三、四、五届论文评比一、二、三等奖,及上海市师范系统论文一、二、三等奖。出版专著《幼儿游戏化音乐教育》、《幼儿表演游戏教案集》、《幼儿音乐素质和能力训练游戏集》、《祖国真可爱——爱国基础情感教育歌舞游戏100例》等六部。
评分
评分
评分
评分
这本书的定价和篇幅让我意识到这可能是一套内容非常详实的著作。我关注的重点在于它的**独特性和稀缺性**。在当前的教育资源市场中,许多内容是同质化的,但“游戏化”和“韵律活动”的结合,如果处理得当,可以形成一个非常独特的生态位。我希望看到书中能够提供一些**前所未见**的活动创意,而不是那些大家耳熟能详的拍手游戏或简单的节奏模仿。例如,有没有结合数字技术(如AR/VR的简单应用),或者利用特定文化背景下的民间舞蹈元素来构建的韵律挑战?更重要的是,一套好的教案集应该包含**评估体系**。我期望书中不仅有活动如何“做”,更有活动结束后如何“评”的详细指南。比如,如何量化参与者的节奏感进步、专注力提升,以及团队协作的改善程度?如果能提供详尽的观察量表和反馈机制,那么这本书的价值将是革命性的。
评分从一个教育研究者的角度来看,我更感兴趣的是这本书背后的**理论支撑和文献引用**。虽然它以“教案集”的形式出现,但我期望它不仅仅是一本实践手册,更是一份具有学术价值的参考资料。我想了解作者是如何定义和界定“游戏化韵律活动”的,这个概念的边界在哪里?书中是否有对相关教育理论流派(例如蒙台梭利、高斯特定律,或者更近代的体验式学习理论)进行批判性吸收和整合?如果教案的设计逻辑能够清晰地追溯到某个明确的教育目标和评估标准,那么它就远超普通活动指南的范畴,而成为一个值得深入研究的案例库。我特别想翻阅一下书中的“附录”或“后记”部分,看看作者是否提供了足够多的数据支持,来论证这些活动在提升认知能力、情绪调节或社交技能方面的实际效果。
评分我是一位长期从事幼儿教育的老师,坦白说,现在市面上的活动设计书籍汗牛充栋,但真正能让人眼前一亮的却不多。很多教材都停留在概念的堆砌,或者案例陈旧,缺乏新意。我非常关注的是这本书的**可操作性**和**创新性**。我的日常工作需要大量的即兴发挥和应对突发状况的能力,所以,我希望这套“教案集”不仅仅是提供模板,而是能提供一套**完整的思维框架**。比如,书中会不会详细解析“韵律活动”背后的神经科学原理,以及如何通过游戏机制(比如积分、闯关、角色扮演)来有效激发儿童的内在驱动力?如果能够深入到如何根据不同年龄段、不同能力水平的孩子来调整游戏的难度和目标,那这本书的价值就不可估量了。我更希望看到的是,它能帮助我们老师建立起一套属于自己的“游戏化设计引擎”,而不是仅仅照搬书本上的例子。从这个角度来说,这套书的深度将决定它是否能成为我书架上的常备工具。
评分这套书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面那种深邃的蓝色调,配上富有动感的线条图案,一下子就抓住了我的眼球。拿到手上,感觉纸张的质感也非常棒,厚实而光滑,拿在手里沉甸甸的,透露出一种专业和用心的气息。我本来就对手工制作和创意活动挺感兴趣的,这套书的光是看封面和目录,就已经能感觉到里面蕴含的丰富内容。特别是上下册的区分,让我对内容的系统性和完整性充满了期待。我特别好奇,作者是如何将“游戏化”这个时下热门的概念,与“韵律活动”这种看似传统的教育方式结合起来的。这种跨界的碰撞,很容易让人联想到那些充满活力和互动的课堂场景,希望书中能提供足够多、足够详实的案例和指导,不仅仅是理论阐述,更能让我们这些做教育或活动策划的人,能立刻上手操作的那种实用工具书。如果设计得足够巧妙,相信能极大地提升参与者的积极性和学习体验。
评分说实话,我购买这本书的动机有点特殊,我是在一个兴趣小组中,负责组织一些针对成年人放松和团队建设的趣味活动。我们小组的成员背景五花八门,很难找到一个统一的、能让所有人都感到投入的活动形式。我一直在寻找那种既能让大家动起来,又能兼顾思考和协作的活动。因此,我非常关注这套书中的**“游戏化”**部分是否能被有效地“成人化”改编。如果书里仅仅聚焦于低龄儿童的教育场景,那对我来说实用性就会大打折扣。我更希望看到的是,书中对于活动的目标设定、规则设计、以及如何处理小组动态的复杂性有深入的探讨。例如,如何设计一个既有趣味性,又能达成团队目标(比如提高沟通效率)的韵律游戏?如果能提供一些关于如何利用音乐节奏和身体协调来促进成人间非语言沟通的策略,那就太完美了。我对它的结构和内容广度抱有极高的期待。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有