具体描述
《Dreamweaver Fireworks Flash网页设计创意制作400例》内容简介:本手册全面系统地介绍了Dreamweaver、Flash、Fireworks在网页制作、动画制作、图像处理中的经典应用实例。手册共分为七章,分别介绍了Fireworks基本实例及文字特效实例、图像动画及网页应用实例;Flash基础实例及文字特效实例、动画广告及交互功能实例;Dreamweaver基本编辑及网页布局实例、多媒体及特效应用实例;网页设计综合应用实例。通过对海量实例的操作学习来掌握该软件的技能技法,帮助读者及时上手制作实例效果,是一本不可多得的更实用、更全面、更经典的实例制作大全。
本手册采用,“全实例教学法”与多媒体教学光盘相结合的形式,把软件的知识原理、操作流程、应用范例有机地结合起来,以通俗的语言、直观的图片、一步一步的操作步骤,详细地讲解了电脑操作的全过程,并在其中穿插讲解“提示”、“注意”进行技巧点拨,力求做到系统、全面、直观,通过这种图文并茂的教学形式,让读者按步操作能够一学就会,会了就能用,达到学以致用的目的。
本手册适合电脑设计入门者与进阶者阅读;适合网页设计、图像设计、动画设计、广告设计、平面制作等工作人员及电脑美术爱好者使用,同时也可以作为高等美术院校相关专业及社会相关培训班的配套教材。
作者简介
目录信息
实例01 绘制任意的线条
实例02 绘制特定的线条
实例03 巧妙绘制螺旋线
实例04 虚线的艺术
实例05 四色图案
实例06 彩色的线条
实例07 长方体的绘制
实例08 球体的绘制
实例09 圆环的绘制
实例10 圆柱体的绘制
实例11 圆锥的绘制
实例12 可爱的星星
实例13 梅花烙
实例14 播放标志
实例15 浮雕图案
实例16 缺角图形
实例17 选择的技巧
实例18 放射金属板
实例19 彩色小球
实例20 弹性金属条
实例21 环绕文字
实例22 金属文字
实例23 投影文字
实例24 霓虹灯文字
实例25 嵌图文字
实例26 多色文字
实例27 倒影文字
实例28 火焰文字
实例29 浮雕文字
实例30 拉丝金属文字
实例31 变形酷文字
实例32 渐变浮雕文字
实例33 铁锈文字
实例34 打孔文字
实例35 发光文字
实例36 液晶文字
实例37 琥珀文字
实例38 游戏文字
实例39 迷彩文字
实例40 钢板文字
实例41 绘制立体魔方
实例42 绘制寿老人
实例43 绘制汽车
实例44 绘制手机贴
实例45 绘制名片
实例46 绘制热气球
实例47 绘制标志并填充不同颜色
实例48 绘制车行标志
实例49 制作美容行名片
第2章 Fireworks图像动画及网页应用实例
实例50 环环相扣
实例51 制作齿轮
实例52 国画效果
实例53 鸡蛋效果
实例54 水珠效果
实例55 水晶果樱桃
实例56 QQ表情
……
第3章 Flash基础实例及文字特效实例
第4章 Flash动画广告及交互功能实例
第5章 Dreamweaver基本编辑及网页布局实例
第6章 Dreamweaver多媒体及特效应用实例
第7章 网页设计综合应用实例
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
坦白说,这本书的篇幅相当可观,内容密度也相当大。我花了整整一个周末时间,才勉强浏览完前三分之一的内容,感觉就像是啃了一块内容扎实的黑巧克力,回味无穷但需要细细咀嚼。让我印象深刻的是它对于“信息架构与视觉层级”的讲解,这一点往往在纯技术类的书籍中被轻描淡写。它通过具体的网页案例(比如一个活动登陆页面的设计),详细拆解了元素之间的权重关系:主标题应该用多大的字号和对比度来凸显其核心地位,次要信息应该如何通过色彩饱和度进行弱化,引导用户视线移动的路径是如何被巧妙设计的。这种深入到“心理学层面”的设计讲解,是很多纯粹的软件操作手册所欠缺的。它不只是教你把按钮做出来,更是在教你如何利用设计元素去“操纵”用户的注意力,达成营销或信息传达的目的。这种对设计本质的探讨,让这本书的厚度显得物有所值。
这本书的另一大特色,体现在它对不同“风格主题”的包容性上。我注意到,它并没有将自己局限在某一种主流的网页设计风格之内,而是尝试涵盖了从较为正式、企业风格的布局,到充满趣味性、针对年轻群体的Flash动画作品。这种广度对于我这样的“设计杂食者”来说非常友好。比如,它展示了一种利用Fireworks进行网格化布局,配合Dreamweaver实现的响应式框架雏形,接着紧接着就展示了一个用Flash制作的、带有强烈蒸汽朋克视觉效果的迷你网站。这种在同一本书中快速切换设计语境的能力,极大地锻炼了读者的“风格适应性”。它仿佛在说,优秀的设计原则是共通的,只是表现形式需要根据目标受众和内容主题灵活变通。这不仅是技术层面的集合,更是一种设计方法论的展示,让读者能建立起一套更灵活、更全面的设计工具箱。
作为一名已经工作了几年,但感觉设计思维有些固化的从业者,我抱着试试看的心态购买了这本厚厚的册子。最初的担忧是,这几款软件的技术栈,尤其是Flash部分,在当前的Web生态中是否已经过时。然而,阅读下去我发现,这本书的价值更多体现在了对“网页设计思维”的构建上,而非特定软件版本的依赖。它对Fireworks在图像优化和网页元素制作上的流程梳理,依然具有极强的参考意义,尤其是在处理位图与矢量图的协同工作方面。更重要的是,书中关于如何将不同媒体元素(静态图片、矢量动画、交互脚本)进行合理布局和时间控制的理念,是跨越平台和技术的永恒准则。它强调的是不同工具间的配合,形成一个完整的视觉传达链条。所以,即便未来工具迭代,这本书所奠定的基础理论和创意框架,依旧能让读者快速适应新的设计环境,这才是它最核心的耐用价值所在,而不是那些转瞬即逝的软件快捷键。
这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,封面那种带着点复古未来感的配色,配合着居中的大标题,一下子就抓住了我的注意力。我原本对网页设计这类技术书籍的印象大多是枯燥乏味、排版死板,但翻开内页后,发现这个系列在视觉呈现上真的下了不少功夫。大量的彩图和精美的案例截图,不仅仅是技术的展示,更像是某种视觉艺术的集合。比如,其中关于动态效果的章节,那种光影的过渡和元素的排列组合,即便是初学者也能感受到它背后的设计美学。我尤其欣赏它在排版上的留白处理,使得那些复杂的代码和设计步骤没有造成阅读上的压迫感,每一步操作都清晰地被框定在一个独立的区块内,这对于我这种需要对照屏幕和书本进行实操的人来说,简直是福音。它不像有些教程是纯粹的文字堆砌,而是将“看”和“学”完美地融合在了一起,让人在学习复杂软件功能的同时,也能潜移默化地提升自己的审美眼光。这本书的用心之处,绝非止于内容的技术深度,更在于它为读者营造了一种愉悦的学习氛围,让枯燥的技术学习过程变成了一种视觉享受。
我入手这本书,主要是冲着它宣传的“创意制作”这几个字去的,毕竟市面上关于Dreamweaver、Fireworks和Flash这三驾马车的基础操作指南多如牛毛,但真正能提供“灵感火花”的却是凤毛麟角。这本书很巧妙地避开了那种流水账式的软件功能介绍,而是直接切入了项目实战的流程。我测试了其中几个关于交互动画的部分,发现它提供的并非是那种千篇一律的“按钮点击变色”的简单效果,而是涉及到更多基于用户行为和情境反馈的复杂逻辑设计。例如,在Flash部分,它深入探讨了如何使用时间轴和AS(ActionScript)的初级语法来构建一个具有叙事性的微型网页场景,这远超出了我预期的基础教程范畴。对于那些已经掌握了基础软件操作,但苦于找不到好的设计切入点的设计者来说,这本书提供的这四百个“点子”,就像是不同方向的指南针,能瞬间拓宽你的思路。它教会你的不是“怎么做”,而是“可以这样做,而且这样做很酷”。这种从结果倒推实现路径的学习方式,对培养设计思维的效率是极高的。