本书文字简洁,图文并茂,并配有详细的实例演示,将技巧融于实际的习作,将概念赋予具体的表现,深入浅出地介绍了当前国际流行的四大平面设计软件。本书既是美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教材,也是社会相关专业培训班的教材,同时也是平面设计人员进行开发和应用的指导书。
第一部分 ADOBE PHOTOSHOP图像处理软件
第一章 工具箱工具选项面板
第二章 “File”文件菜单
第三章 “Edit”编辑菜单
第四章 “Mode”色彩模式菜单
第五章 “Image”图像菜单
第六章 “Filter”滤镜菜单
第七章 “Select”选择菜单
第八章 “Window”窗口菜单
第九章 实例制作
第二部分 ALDUS FREEHAND图形设计软件
第一章 “File”文件菜单
第二章 工具箱
第三章 “Edit”编辑菜单
第四章 “View”预视菜单
第五章 “Element”元素菜单
第六章 “Type”文字菜单
第七章 “Attributes”属性菜单
第八章 FREEHAND 3.1应用实例
第九章 FREEHAND 5.0新功能介绍
第十章 FREEHAND 5.0应用实例
第十一章 FREEHAND 7.0新功能介绍
第三部分 ADOBE ILLUSTRATOR图形设计软件
第一章 ADOBE ILLUSTRATOR入门
第二章 工具箱
第三章 油彩排式功能板
第四章 文字处理
第五章 多样化的特技效果
第六章 图表
第七章 应用实例
第四章 ALDUS PAGEMAKER桌面排版软件
第一章 建立出版物
第二章 创建及输入文本
第三章 索引
第四章 控制面板
第五章 排式面板
第六章 颜色面板
第七章 编辑和文件菜单
第八章 文本输入器和ALDUS附加页
本书是由中央工艺美院的内部教材整理、加工而成。全书由四部分组成:第一部分介绍Adobe Photoshop图像处理软件,第二部分介绍 ALDUS FreeHand图形设计软件,第三部分介绍Adobe Illustrator图形设计软件,第四部分介绍ALDUS PageMaker桌面排版软件。
评分
评分
评分
评分
我一直对动效设计很感兴趣,特别是那些流畅自然的转场和物体变形效果。目前我接触到的动效软件,感觉要做到理想中的效果,除了创意之外,更需要扎实的软件操作技巧。比如,如何利用关键帧来精确控制物体的位置、大小、透明度等属性的变化,如何制作出缓动曲线来让动画更加平滑,如何实现一些比较复杂的蒙版和遮罩效果,以及如何为动效添加音效来增强表现力。市面上有很多讲解动画原理的书,但很少能把软件操作和设计理念结合得这么好。我希望找到一本能够详细讲解如何运用某个主流动效软件(比如After Effects)来制作各种类型的动效,并且能提供一些实际的项目案例,比如制作一段网页Banner广告、一个App的启动动画,或者一段简单的短视频片头。更重要的是,我希望这本书能够教会我如何分析和拆解别人的优秀动效作品,理解其背后的制作逻辑,并尝试去复现和创新。我对那些能让画面“活起来”的设计有着天然的向往,也相信通过系统学习,自己也能做出令人印象深刻的动效。
评分我的工作内容经常涉及到需要将各种数据转化为直观易懂的图表,比如销售报表、用户行为分析、市场调研报告等等。虽然市面上有很多关于数据可视化的书籍,但很多都停留在理论层面,或者只是简单介绍一些图表类型,而我更希望找到一本能够详细讲解如何使用某个软件(例如Tableau或者Power BI)来制作专业、美观且富有洞察力的数据图表的书。我希望它能教会我如何根据不同的数据类型和目的,选择最合适的图表形式,如何对图表进行个性化设计,使其更具可读性和吸引力,比如如何调整颜色、字体、布局,如何添加标注和说明,以及如何利用软件的交互功能,让用户能够通过图表进行数据探索。我经常会遇到这样的情况:即使数据本身很有价值,但如果呈现方式不够清晰,就很难被理解和接受。因此,我迫切需要一本能够提供实操指导的书,帮助我提升数据可视化的能力,让我的工作报告更加出彩。
评分最近接触到一些插画方面的东西,总觉得自己的画风不够精细,线条处理上总有些生硬,尤其是在数字绘画方面,一直找不到特别好的入手点。市面上关于插画教程的书不少,我也翻过一些,但很多要么过于基础,讲一些我早就知道的东西,要么就直接跳到高级技巧,中间的过渡环节不够清晰。我比较希望找到一本能够系统讲解如何用软件来提升线条的流畅度和表现力的书,比如说,如何通过笔刷的设置、压感的运用、图层的叠加来创造出更有层次感的线条,以及在色彩运用上,如何通过软件的工具来实现更丰富的渐变和光影效果,让画面看起来更生动立体。而且,如果能涉及到一些不同风格插画的案例分析,比如日系漫画风、欧美写实风等等,并且解释清楚不同风格在软件操作上的侧重点,那对我来说就太有帮助了。我经常在网上搜集一些插画作品,但很多时候只是欣赏,却不知道如何去模仿和学习其中的精髓,尤其是细节的处理,总觉得差了那么一点意思。这本书如果能在这方面有所突破,那就太棒了。
评分最近在学习一些UI/UX设计相关的知识,发现很多时候,设计理念的落地都需要强大的软件支持。我对于如何利用设计软件来构建高保真原型、进行交互流程设计、以及模拟用户体验这方面的内容非常感兴趣。例如,我希望能够深入了解如何在一个软件中(比如Sketch或Figma)绘制出精美且符合规范的UI界面,如何添加各种交互元素,如按钮、链接、导航栏等,并设置它们之间的联动效果,从而制作出一个可以点击、可以跳转的原型。此外,我对于如何利用设计软件来分析用户需求,并将其转化为直观的视觉呈现,也希望能有更深入的指导。有时候,即使脑海中有很棒的交互创意,但不知道如何在软件中实现,或者实现出来的效果不够理想,这会让人感到很受挫。我期待找到一本能够将UI设计原则和UX流程与软件操作紧密结合的书,能够提供详尽的步骤和案例,帮助我把抽象的设计想法变成可交互的原型,真正地去理解和提升用户体验。
评分我一直对各种视觉传达的艺术形式抱有浓厚的兴趣,尤其是在广告和品牌推广领域,那些令人过目难忘的视觉作品,往往离不开精湛的后期制作。我渴望能找到一本能够深入讲解如何利用后期软件(例如Photoshop或Illustrator)来创造出具有商业价值的视觉设计作品的书籍。我希望它不仅仅是介绍软件的基本功能,而是能够教会我如何去构思和执行一个完整的视觉项目,从最初的创意发想到最终的成品输出。比如说,如何通过软件来处理照片,使其达到商业广告的品质,如何运用矢量图形来设计品牌Logo和VI系统,如何制作引人注目的海报和宣传册,以及如何运用色彩、构图、排版等视觉元素来传递品牌信息和情感。我常常在浏览优秀的广告作品时,思考它们背后的制作过程,希望能有机会学习到那些能够让平淡无奇的素材变得生动、具有感染力的技巧。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有