iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩

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出版者:秀和システム
作者:赤松 正行
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2009-03-18
价格:JPY 29.40
装帧:単行本
isbn号码:9784798022321
丛书系列:
图书标签:
  • programming
  • iPhone SDK
  • Cocoa Touch
  • 编程
  • iOS
  • 开发
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  • Objective-C
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  • 技术
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具体描述

软件开发入门:基础原理与实践指南 本书旨在为初学者和希望系统梳理基础知识的开发者,提供一个全面且深入的软件开发入门路径。我们聚焦于构建稳健、高效应用程序所需的核心概念、设计原则和常用技术栈,而不涉及任何特定移动平台或工具集(如您提到的“iPhone SDK”或“Cocoa Touch”)。 本书结构设计为由浅入深,确保读者能够扎实地建立起编程思维和工程实践能力。 --- 第一部分:编程基础与思维构建 (Foundation & Mindset) 本部分是整个学习旅程的基石,着重于培养结构化思考和解决问题的能力,这是所有编程领域通用的核心技能。 第一章:理解计算的本质 信息表示: 探讨数据在计算机内部是如何存储和操作的。从二进制、位、字节到更高级的数据类型(整数、浮点数、字符)。深入理解数据类型对内存占用和计算精度带来的影响。 算法的定义与重要性: 算法不仅仅是步骤的集合,更是解决问题的逻辑蓝图。介绍算法的特性(明确性、有限性、输入/输出)。 流程控制: 详细讲解顺序、选择(if/else, switch)和循环(for, while, do-while)结构,它们是构建任何复杂逻辑的基础。 第二章:结构化编程范式 函数与模块化: 学习如何将大型问题分解为可管理的小任务,通过函数实现代码的复用和封装。探讨参数传递机制(按值传递与引用传递的区别)。 数据结构初探: 介绍最基本、最常用的数据组织方式。重点讲解数组(Array)的原理、线性结构(如链表的基本概念)及其在内存中的布局。强调选择合适的数据结构对程序效率的关键作用。 错误处理与调试基础: 认识程序出错的常见类型(语法错误、运行时错误、逻辑错误)。学习使用基本调试工具设置断点、单步执行和检查变量状态,确保代码的健壮性。 第三章:面向对象编程(OOP)的哲学 本章将完全脱离具体语言语法,专注于理解OOP的核心思想和设计优势。 核心四大支柱: 封装 (Encapsulation): 数据与操作数据的行为如何安全地捆绑在一起,隐藏内部实现细节。 继承 (Inheritance): 代码复用的机制,以及父类与子类之间的关系。 多态 (Polymorphism): 同一个接口可以有不同的实现,提高系统的灵活性和扩展性。 抽象 (Abstraction): 从复杂事物中提取出关键特征,定义清晰的接口。 类与对象的生命周期: 探讨对象的创建、内存分配、使用和销毁过程。 --- 第二部分:核心技术实践与软件设计 (Core Practices & Design) 掌握了基础语法和面向对象思想后,本部分转向如何编写“好”的代码,关注效率、可维护性和团队协作。 第四章:高效数据结构与基础算法分析 进阶数据结构: 深入探讨堆栈(Stack)和队列(Queue)的实际应用场景(例如,表达式求值、任务调度)。介绍哈希表(Hash Table/Map)的工作原理,理解其在查找效率上的巨大优势,以及冲突(Collision)的解决策略。 排序与搜索算法(性能视角): 不仅是实现冒泡排序或选择排序,更重要的是分析其时间复杂度和空间复杂度。重点学习并实现高效的排序算法(如快速排序、归并排序的原理),并对比它们在不同规模数据下的表现。 复杂度分析入门(大O表示法): 学习如何用数学语言描述算法的性能增长趋势,这是衡量代码质量的关键标准。 第五章:软件设计原则与模式(通用视角) 本章旨在培养系统设计能力,使代码具备良好的可扩展性、可读性和低耦合性。 SOLID 原则的通用解读: 详细阐述每个原则(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)在任何软件架构中如何指导我们拆分职责和组织类结构。 设计模式入门: 介绍几种跨越技术栈的经典设计模式,例如: 创建型: 工厂方法(Factory Method)和单例模式(Singleton)—— 它们如何控制对象的创建过程。 结构型: 适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)—— 如何在不修改现有类的情况下扩展功能。 行为型: 观察者模式(Observer)—— 如何实现对象间的松耦合通知机制。 代码的可读性与风格: 讨论命名规范、注释的艺术、代码格式化在团队协作中的重要性。 第六章:文件系统与I/O操作 流(Stream)的概念: 理解数据在源和目标之间传输的抽象模型。区分字节流和字符流。 同步与异步I/O基础: 探讨程序在等待磁盘或网络数据返回时的行为差异,理解阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-blocking)操作的基本概念,为后续学习并发打下基础。 路径管理与文件操作: 学习如何安全地打开、读取、写入和关闭文件,以及处理文件路径的通用方法。 --- 第三部分:现代化软件开发实践 (Modern Development Workflow) 本部分关注于如何在现代工程环境中高效地工作,包括版本控制、测试和基础的网络通信概念。 第七章:版本控制的核心思想——Git 为什么需要版本控制: 理解历史追踪、协作开发和灾难恢复的价值。 Git 基本操作流程: 介绍工作区、暂存区(Index)和本地仓库的概念。掌握提交(Commit)、分支(Branch)、合并(Merge)和解决冲突的基础技能。 远程协作: 学习克隆(Clone)、推送(Push)和拉取(Pull)操作,理解中心化与分布式版本控制的区别。 第八章:软件测试的必要性 测试金字塔模型: 概述单元测试(Unit Test)、集成测试(Integration Test)和端到端测试(E2E Test)的层级和侧重点。 单元测试的哲学: 强调测试应关注代码的最小可测试单元,确保函数行为的确定性。讨论如何编写可测试的代码(例如,隔离依赖)。 断言(Assertions)的使用: 学习如何利用断言来明确地验证程序状态和预期结果。 第九章:网络通信基础概念 客户端-服务器模型: 阐述最基本的分布式应用架构。 HTTP协议概述: 介绍请求(Request)和响应(Response)的结构,理解常见的HTTP方法(GET, POST)及其用途。 数据交换格式: 简要介绍JSON和XML作为跨系统数据交换的通用格式及其基本结构。 --- 总结与展望 本书提供了一个广阔的、跨平台的软件工程视角。掌握这些基础知识和工程实践,将使读者无论未来选择哪种特定的编程语言或开发平台,都能快速上手,并具备构建高质量、可维护系统的核心能力。后续的学习路径应聚焦于深入特定语言的语法细节、高级并发模型以及特定领域的框架知识。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计相当简洁,一眼就能看到“iPhone SDK”和“Cocoa Touchプログラミング”这些关键词,瞬间吸引了目标读者。我之所以会注意到它,是因为当时我正处于想要进入iOS开发领域,但又对从哪里着手感到茫然的阶段。市面上关于iOS开发的资料确实不少,但很多要么过于基础,要么就直接跳到了高级概念,让我觉得难以消化。这本《iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩》的标题恰好戳中了我的痛点,它承诺的是“最初的一步”,这让我觉得门槛不会太高,是为真正的新手量身定做的。包装上那种蓝白搭配的清新感,也传递了一种专业且不失活力的信息,让人联想到苹果一贯的设计风格,这在一定程度上增加了我对它内容的期待。封面上的文字排版也很清晰,虽然是日文,但核心的编程语言和平台信息一目了然,为我迅速判断它是否符合我的需求提供了便利。整体而言,单从外观上,它就成功地在众多同类书籍中脱颖而出,给我留下了“值得一试”的初步印象。

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阅读一本编程书籍,我最看重的是其“实操性”和“循序渐进”的特点。这本书的书名《iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩》恰恰完美地体现了这两点。我期望它不是一本空泛的理论书,而是一本能够引导我动手实践的书。从搭建开发环境开始,到编写第一行代码,再到逐步构建出具有基本交互功能的应用程序,整个过程都应该是有条不紊的。我希望书中的每一个章节都建立在前一个章节的基础上,让我的知识体系能够层层递进,而不是跳跃式地学习。对于那些容易混淆的概念,比如对象、类、委托、协议等,我希望书中能够提供生动形象的比喻和清晰的代码示例来帮助理解。最后,我希望这本书能够在我完成阅读后,让我具备独立开发一个简单iPhone应用的能力,并且能够对iOS开发的整个生态有一个初步的认识,为我后续更深入的学习打下坚实的基础。

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作为一个在编程领域摸爬滚打了一段时间的从业者,我深知一本好的入门教材的重要性。很多时候,选择一本不适合的书籍,不仅会浪费宝贵的时间,更可能打击学习的积极性。这本书的出现,对我来说就像是及时雨。我之前尝试过阅读一些在线教程,但零散的信息和缺乏系统的梳理,让我很难建立起完整的知识体系。这本书的名字里就包含了“教科书”三个字,这给了我一种它会按照科学的学习路径来编排内容的信心。它不是一本泛泛而谈的技术博客合集,也不是一本只提供代码片段的参考手册,而是一本真正意义上的“从零开始”的指南。这一点对于我这种想快速掌握iOS开发基础,并希望能够独立构建简单应用的人来说,至关重要。我对它内容的期待,主要集中在如何从零开始搭建开发环境、理解Objective-C(或者Swift,虽然标题没明确,但这是当年最可能的情况)的基本语法,以及Cocoa Touch框架中最核心的几个概念,比如UIKit、MVC模式等。我希望它能用清晰易懂的语言,一步一步地带领我完成第一个“Hello, World!”,然后逐渐过渡到更复杂的界面构建和交互逻辑。

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坦白说,选择一本非英文的编程书籍,我还是会有些顾虑的。尤其是像iOS开发这样技术更新迭代非常快的领域,英文资料往往是最前沿、最全面的。然而,《iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩》以其独特的定位,还是吸引了我。它或许不会包含最前沿的SwiftUI或者最新的WWDC发布内容,但它承诺的是“最初的一步”,这意味着它更侧重于建立稳固的基石。对于一个刚刚接触iOS开发的人来说,理解Objective-C(或者当时的主流语言)的基础,掌握UIKit的核心组件,以及理解MVC架构模式,这些比追逐最新的技术潮流更为重要。如果这本书能够将这些基础知识解释得清晰透彻,并且用恰当的例子来加以说明,那么它在整个学习路径中的价值将是不可估量的。我希望它能帮助我建立起一种扎实的编程功底,这样即使未来接触到新的技术,也能更快地适应和掌握。

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我对这本书的另一层期待,在于它是否能够传递一种“解决问题”的思维方式。很多时候,学习编程不仅仅是学习语法和API,更重要的是学会如何去分析问题、拆解问题,并最终找到解决方案。一本优秀的入门教材,应该能够引导读者在遇到困难时,不会感到无助,而是能够主动去思考,去尝试。我希望这本书中的例子能够贴近实际开发场景,即使是简单的例子,也能让我理解其背后的设计理念。例如,在介绍UI元素的创建时,我希望它能解释清楚为什么是这样创建,而不是仅仅告诉“这样做”。同时,如果书中能包含一些常见的错误提示和解决方法,那就更好了。这能极大地减少我初学时可能遇到的挫败感。毕竟,很多时候,新手遇到的问题都是相似的,如果书中能提前预警并给出指导,将大大提升学习效率。我希望这本书能够成为我在iOS开发道路上的一个可靠的“拐杖”,让我能够稳健地迈出第一步,而不是跌跌撞撞。

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