Adobe Flash CS4 Professional How-Tos

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出版者:Adobe Press
作者:Mark Schaeffer
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2008-12-06
价格:USD 24.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321580047
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Flash CS4
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具体描述

Users new to the software as well as veteran users unfamiliar with added features need quick access to key features and fundamental techniques. Adobe Flash CS4 Professional: 100 Essential Techniques provides users with what they need to know to start working in Flash. Each technique is presented in a self-contained unit of one or two pages so users can dive in and start working right away, unencumbered by lengthy descriptions or technical detail. For example, if readers want to know how to use Flash's QuickTime export feature, they can turn directly to that page, quickly grasp the technique, as well as pick up a few tips along the way.

深入解析数字媒体创作的黄金时代:软件、技巧与设计理念的交织 《像素构建的魔力:从概念到互动的数字媒体创作实践指南》 本书聚焦于数字媒体制作的基石、跨平台部署的挑战,以及如何将静态图像转化为引人入胜的动态体验。 它不是针对特定软件版本的操作手册,而是致力于剖析在数字内容蓬勃发展初期,创作者所必须掌握的核心技术原理、设计哲学和项目管理流程。 第一部分:数字媒体的底层逻辑与视觉传达基础 本部分将读者带回数字媒体的理论核心,探讨如何有效地利用视觉元素进行沟通和叙事。 第一章:信息可视化与叙事结构 深入探讨信息图表设计中的数据准确性与美学平衡。内容涵盖如何选择合适的图表类型来表达复杂数据,避免常见的误导性视觉呈现。重点分析叙事弧线在短篇动画和互动装置中的应用,如何通过节奏控制和情绪渲染增强用户参与度。此外,还详细介绍了网格系统在多媒体布局中的重要性,以及如何使用视觉层级来引导观众的注意力焦点。 第二章:色彩理论在动态环境中的应用 超越基础的色轮知识,本章着重于动态色彩的感知心理学。研究不同色温和饱和度组合对用户情绪的即时影响,尤其是在需要长时间观看的网页或演示材料中如何控制视觉疲劳。探讨了色彩管理在跨设备显示中的一致性问题,以及如何为特定目标受众(如特定年龄段或文化背景)定制调色板。还包括对光照模型在早期三维场景构建中的基础认知,以及如何模拟自然光效以增加真实感。 第三章:音频设计与多媒体整合 成功的数字体验绝非视觉独占。本章剖析声音在构建沉浸感中的关键作用。内容涵盖环境音景的构建、声音效果(SFX)的设计原则,以及如何利用非线性音频叙事增强互动性。详细讲解了音频压缩格式对带宽和用户体验的影响,以及在不同播放环境中实现同步播放的技术考量。特别强调了声音的混音平衡,确保对话、音乐和效果音之间达到最佳的清晰度和空间感。 第二部分:交互设计与用户体验的构建 本卷的核心在于将静态内容转化为有生命力的、可响应的界面和体验。 第四章:行为驱动的用户界面(UI)设计 本章侧重于设计那些“会说话”的界面元素。探讨了状态反馈机制的设计,例如按钮按下时的微小形变、加载过程中的有意义动画。深入研究导航模式的设计,如何平衡功能的深度与界面的简洁性,避免“迷失方向”的用户体验。同时,详细分析了原型制作的迭代过程,从低保真草图到高保真可交互模型的转化策略。 第五章:时间轴控制与运动规律 运动是数字媒体的生命线。本节将运动分解为可量化的参数。讲解了缓入缓出(Easing)曲线的数学基础,以及如何选择正确的曲线来模拟物理世界的惯性、弹性或即时响应。探讨了时间轴编辑中的关键帧管理技巧,如何高效地组织复杂的动画序列,并确保不同元素间的运动在视觉上保持和谐统一。内容还涉及对运动速度的心理学分析,例如在引导用户时应使用较慢的过渡,而在确认操作时则应使用快速反馈。 第六章:跨平台部署的兼容性挑战 在不同的硬件和软件环境中保证体验一致性是项目成功的关键。本章讨论了屏幕分辨率的适配策略,包括向量图形的使用与位图缩放的限制。分析了早期的浏览器插件和运行时环境(Runtime Environment)的局限性,以及在不同操作系统和硬件性能差异下,如何对媒体资源进行优化以确保性能达标。重点关注了文件大小与加载速度之间的权衡艺术。 第三部分:项目管理、资源优化与高效工作流 一个成功的项目需要高效的工作流程和严格的资源控制。 第七章:资源管理与文件结构化 随着项目复杂度的增加,资源的组织变得至关重要。本章提供了一套系统化的资源命名规范和文件夹结构模板,以支持团队协作和长期的项目维护。详细介绍了矢量图形(如SVG或特定格式的形状图层)与位图(如JPEG、PNG)在不同应用场景下的选择标准和优化技术。探讨了如何利用外部库和资产管理工具来保持项目文件的整洁和可追溯性。 第八章:性能优化与内存控制 数字媒体的流畅性直接决定了用户满意度。本章聚焦于性能瓶颈的识别与解决。内容涵盖了动画帧率的计算、冗余渲染的避免,以及如何有效地管理内存占用。对于循环动画和大型序列,讲解了分块加载和资源延迟加载的技术。此外,还深入讨论了如何利用硬件加速的原理来提升渲染效率,即便是在配置较低的设备上。 第九章:知识产权与交付标准 在数字内容创作中,法律和行业标准是不可或缺的约束条件。本章概述了数字资产的版权保护基础知识,包括素材授权的获取和使用范围的界定。讲解了行业内通用的文件交付规范和技术文档的编写要点,确保最终成果能够顺利地被集成到更大的系统或发布到目标平台。 总结:面向未来的数字表达 本书通过对核心原理的深入挖掘,旨在培养创作者的“底层思维”,使其不依赖于单一工具的特定功能,而是能够理解媒介的本质,从而在面对任何新兴技术时,都能快速掌握其背后的机制,创作出既具艺术价值又具备技术稳健性的优秀数字作品。

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