The Videogame Style Guide and Reference Manual

The Videogame Style Guide and Reference Manual pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Lulu.com
作者:Kyle Orland
出品人:
页数:108
译者:
出版时间:2007-09-24
价格:USD 14.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781430313052
丛书系列:
图书标签:
  • videogame
  • style guide
  • reference
  • design
  • writing
  • game development
  • media
  • communication
  • art
  • culture
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Journalists, stop playing guessing games! Inside the answers to your most pressing questions await: Videogame, one word or two? Xbox, XBox or X-box? What defines a good game review? Fitting neatly between The AP Stylebook and Wired Style, The Videogame Style Guide and Reference Manual is the ultimate resource for game journalists and the first volume to definitively catalogue the breathtaking multibillion-dollar game industry from A to Z. Includes official International Game Journalists Association rules for grammar, spelling, usage, capitalization and abbreviations, plus proven tips and guidelines for producing polished, professional prose about the world's most exciting entertainment biz. Exploring the field from yesterday's humble origins to tomorrow's hottest trends, The Videogame Style Guide and Reference Manual contains all the tools you need to realize a distinguished career in game journalism.

《电子游戏风格指南与参考手册》是一本深入探讨电子游戏设计与开发方方面面的权威著作。本书并非直接呈现游戏内容,而是作为一本全面的工具书,为开发者、设计师、艺术家、作家以及任何对电子游戏制作充满热情的人士提供宝贵的指导和坚实的基础。它旨在揭示那些构成引人入胜、沉浸式游戏体验的底层原则、最佳实践以及关键决策。 本书的核心在于其对“风格”的定义与解析。在电子游戏的语境下,“风格”远不止视觉上的美学,它包含了一系列相互关联的元素,共同塑造了游戏的核心DNA。这包括但不限于: 一、 概念与叙事风格: 世界构建与背景设定: 本书会深入剖析如何创造一个令人信服且充满吸引力的游戏世界。从宏观的时代背景、地理环境、社会结构,到微观的文化习俗、宗教信仰、传说故事,每一个细节都至关重要。它会探讨如何确保设定的内部逻辑一致性,以及如何通过细节来暗示更广阔的世界观,让玩家在探索过程中不断发现惊喜。我们将审视不同类型游戏(如奇幻、科幻、历史、现代)在世界构建上的独特挑战与机遇,并提供相应的范例分析。 角色设计与发展: 优秀的角色是连接玩家与游戏世界的桥梁。本书将详细阐述如何塑造令人难忘的角色,包括他们的背景故事、性格特征、动机、以及与其他角色的关系。它会探讨角色弧光的设计,如何让角色随着游戏进程而成长和变化,以及如何通过视觉设计、语音表演和行为模式来传达角色的个性。本书还会强调角色设计在服务于叙事和玩法上的重要性。 叙事结构与节奏: 叙事不仅仅是对话和剧情,更是一种引导玩家体验的方式。本书将探讨线性叙事、非线性叙事、环境叙事等多种叙事模式,分析它们各自的优缺点以及适用于不同类型的游戏。它会深入研究如何有效地控制叙事节奏,通过高潮与低谷的设计来保持玩家的兴趣,以及如何运用过场动画、游戏内文本、对话系统等多种手段来传递信息。 主题与寓意: 优秀的游戏能够引发玩家的思考,传递深刻的主题。本书将引导读者思考如何将游戏的叙事与更宏大的主题(如爱、失去、勇气、道德困境)相结合,并探讨如何通过游戏机制和玩家选择来具象化这些主题,让玩家在体验游戏的过程中对这些主题产生共鸣和反思。 二、 视觉风格与艺术设计: 美术方向与统一性: 视觉风格是游戏最直观的吸引力所在。本书将详细解析如何确立并维持一个清晰、一致的美术方向。它会探讨不同美术风格(如写实、卡通、像素艺术、低多边形)的特点、表现力以及如何选择最适合游戏主题和目标受众的风格。重点会放在如何通过色彩运用、光影效果、线条勾勒、材质表现等元素来营造特定的氛围和情感。 角色与环境造型: 从概念草图到最终的模型,角色和环境的造型设计是游戏视觉呈现的核心。本书会深入研究如何根据角色的性格、功能和故事背景来设计他们的外观,以及如何构建能够支持游戏玩法和叙事的沉浸式环境。它会涉及造型设计的原则,如比例、 silhouette(轮廓)、服装和配饰的设计,以及如何通过环境设计来暗示故事、引导玩家和塑造氛围。 用户界面 (UI) 与用户体验 (UX) 设计: UI/UX设计是连接玩家与游戏系统的关键。本书将强调如何设计直观、易用且与游戏整体风格相协调的用户界面。它会探讨信息架构、导航设计、控件布局、反馈机制等关键要素,以及如何通过精心的UI/UX设计来提升游戏的易玩性和玩家的满意度。 动画与动态表现: 动态是赋予游戏生命力的重要手段。本书将分析不同类型的动画(如角色动画、环境动画、特效动画)的设计原则和技术实现。它会探讨如何通过流畅、准确的动画来传达角色的情感、动作的意义以及游戏世界的活力。视觉特效(VFX)的设计与应用也将是重点,包括如何运用粒子系统、着色器等技术来创造令人惊叹的视觉效果。 三、 游戏玩法与机制设计: 核心玩法循环 (Core Gameplay Loop): 每一个优秀的游戏都有一个引人入胜的核心玩法循环。本书将深入分析如何设计和打磨这个循环,使其既有挑战性又富有回报,能够吸引玩家持续投入。它会探讨不同类型的核心玩法(如探索、战斗、解谜、建造、策略)的设计考量,以及如何通过奖励机制、进度系统和玩家反馈来强化这个循环。 关卡设计与流程规划: 关卡是玩家进行游戏的主要空间。本书将详细介绍关卡设计的基本原则,包括空间布局、节奏控制、挑战设置、引导设计以及如何利用环境叙事。它会探讨如何创建能够支撑不同游戏机制、鼓励玩家探索和提供多重解决方案的关卡。 游戏机制的协调与平衡: 游戏的机制之间需要相互支持并保持平衡。本书将分析如何设计各种游戏机制(如战斗系统、技能系统、经济系统、AI行为),以及如何确保它们之间能够有机地融合,共同服务于核心玩法和整体体验。平衡性是游戏成功的关键,本书将提供相关的理论和实践方法。 学习曲线与可玩性: 如何引导玩家学习并掌握游戏机制,是设计中一个重要的挑战。本书将探讨如何设计一个合理的学习曲线,让新玩家能够逐步熟悉游戏,同时不至于让经验丰富的玩家感到厌烦。可玩性的提升也将通过对控制方案、教程设计、难度调整等方面的深入分析来体现。 四、 技术实现与开发流程: 引擎选择与优化: 不同的游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)各有其优势和适用场景。本书将提供对主流游戏引擎的概述,以及在选择引擎时需要考虑的关键因素。同时,性能优化作为确保游戏流畅运行的关键,也将被详尽探讨,包括资源管理、代码效率、渲染优化等方面。 跨平台开发考量: 现代游戏往往需要面向多个平台发布。本书将分析跨平台开发中的挑战,如硬件差异、输入方式、画面适配等,并提供相应的解决方案和最佳实践。 迭代式开发与测试: 游戏开发是一个持续迭代和测试的过程。本书将强调原型制作、快速迭代、用户测试以及如何根据反馈来改进游戏的重要性。它还会介绍一些常用的项目管理方法和工具。 AI在游戏中的应用: 游戏中的AI不仅包括敌人行为,还可能涉及NPC互动、程序化生成内容等。本书将探讨不同类型的游戏AI技术,以及如何有效地将它们集成到游戏中,以提升游戏的可玩性和真实感。 五、 行业趋势与未来展望: 新兴技术与游戏体验: 随着VR/AR、云游戏、AI生成内容等技术的不断发展,游戏体验也在发生着深刻的变化。本书将对这些新兴技术对游戏设计的影响进行分析,并展望未来的游戏发展方向。 玩家社群与社区管理: 玩家社群是游戏生命力的重要组成部分。本书将探讨如何建立和维护一个健康的玩家社群,以及如何通过游戏内外的互动来增强玩家的归属感和参与度。 游戏商业模式与市场营销: 游戏的设计和开发最终需要与商业模式和市场营销相结合。本书将对各种主流的商业模式(如买断制、免费游玩、订阅制)进行分析,并探讨有效的市场营销策略,帮助开发者将优秀的游戏推向玩家。 《电子游戏风格指南与参考手册》的核心价值在于其系统性和前瞻性。它不仅仅是一本“如何做”的手册,更是一本“为何如此”的探讨。通过对各个环节的深入剖析,本书旨在帮助读者理解不同设计决策背后的逻辑,掌握创造卓越游戏体验的关键要素,并鼓励他们在这个充满活力和创新的领域中不断探索与进步。本书的读者将获得一套强大的思维框架和实用的工具,无论他们是初涉游戏开发的学徒,还是经验丰富的资深从业者,都能从中汲取养分,提升自己的专业能力,为玩家带来更加丰富多彩的游戏世界。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有