Silverlight 3 Programmer's Reference (Wrox Programmer to Programmer)

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出版者:Wrox
作者:J. Ambrose Little
出品人:
页数:573
译者:
出版时间:2009-08-03
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470385401
丛书系列:
图书标签:
  • silverlight
  • 程序设计
  • programming
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具体描述

This valuable reference—in full color—explains the major new release of Silverlight 3 which is dramatically improved over previous versions and makes the development of powerful Rich Interactive Applications (RIAs) achievable for everyone. Packed with examples and written by a highly-seasoned team of developers and designers, this book guides you through the languages, tools, and techniques that are used to build applications on the Silverlight 3 platform (Build 40522). Each chapter provides a mini-tutorial on the respective topic, and the examples serve to both educate and inspire you. The information in this book is structured to help prepare you for the real-world challenges you may face when building applications on the Silverlight platform. By the end of the book, you’ll have gained a thorough understanding of how Silverlight applications are architected, developed, and designed. This book covers: · XAML basics · Silverlight 3 Tools for Visual Studio 2008, Expression Blend 3 and Silverlight Runtime and SDK Transforming text with render transforms · Using graphics, visuals and adding media for a richer user experience · Building application, making it come alive and responding to user activity · Setting up a control project and using a custom control in an application

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目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,当我翻到关于 `MediaElement` 控件的那一章时,我差点以为自己拿错了书。我原本以为一本 2009 年左右出版的参考书,在多媒体处理上最多也就是停留在基础的播放/暂停功能。但这本书却详尽地探讨了 Silverlight 3 对 DRM (Digital Rights Management) 的支持机制,以及如何优化流媒体的缓冲区管理以应对网络波动。这对于当时需要在企业级应用中部署安全视频会议或培训系统的团队来说,简直是救命稻草。它提供的代码示例,即便是今天看来,其逻辑框架依然是稳健的。更重要的是,它清晰地划分了哪些功能是完全由 Silverlight 运行时提供的,哪些是需要借助宿主(Host Page)的 JavaScript 交互才能实现的。这种对平台边界的清晰界定,极大地帮助我设计了更稳定的跨技术栈应用。这本书的作者显然不是在写代码,而是在梳理一个复杂技术栈的全部脉络,其细致程度,远超一般工具书的范畴,更像是一部关于 Silverlight 3 运行时环境的百科全书。

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这本书的深度着实让我这个资深 WPF 开发者都感到惊讶。我最初接触 Silverlight 是因为它在浏览器端的限制,总觉得它在功能上会比 WPF 缩水很多,尤其是在底层图形渲染和 COM 互操作方面。然而,翻阅这本书关于 XAML 解析器如何处理资源字典(Resource Dictionaries)和样式(Styles)的部分时,我发现它揭示了 Silverlight 3 为保持轻量级而做出的某些设计取舍,以及如何在这些限制下实现接近原生应用的性能。最让我眼前一亮的,是它讲解如何使用 SL3 的 P/Invoke 机制来调用一些特定的浏览器 API(尽管是通过半官方的桥接方式),这在当时的社区中属于非常前沿的知识。它没有回避 Silverlight 平台的局限性,反而将其视为挑战,并提供了务实的解决方案。阅读过程感觉像是在跟随一位经验丰富的架构师进行深度技术研讨,他不仅告诉你“能做什么”,更重要的是告诉你“为什么是这样设计的”,以及“在特定约束下,最优的实现路径是什么”。

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我一直觉得,市面上大多数编程书籍,写到“Reference”这个词时,往往意味着对 API 的堆砌,枯燥乏味,让人望而生畏。然而,这本《Silverlight 3 Programmer's Reference》完全颠覆了我的看法。它在罗列每一个类和方法的时候,总是能巧妙地穿插一些“陷阱”和“最佳实践”。例如,讲解 `Binding` 模式时,它不仅罗列了 `OneWay`、`TwoWay`,还花了大量篇幅讨论 `Validation` 机制在不同模式下的行为差异,特别是当数据源本身抛出异常时,UI 是如何响应的。这对于构建健壮的表单应用至关重要。我尤其欣赏它在描述复杂控件模板(Control Templates)时,对“逻辑树”和“视觉树”的区分,这在 3.0 时代是理解控件重用和自定义行为的关键。很多初学者卡在为什么自己重写了 `OnApplyTemplate` 却看不到效果,这本书用极其严谨的措辞解释了那个执行顺序,让我茅塞顿开。与其说它是一本参考手册,不如说它是一本“高级调试指南”,它预先帮你排查了所有你可能会遇到的、但官方文档不愿深入讨论的边缘情况。

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这本书简直是为我这种刚踏入 Silverlight 4 领域,却又对 3.0 时代遗留的旧项目心存敬畏的开发者量身定做的“考古指南”。我花了整整一个周末的时间,试图梳理清楚当年那些复杂的数据绑定模式和自定义控件的生命周期,结果发现,我手头的其他资料要么太高屋建瓴地谈论 MVVM 架构的宏伟蓝图,要么就是一堆零散的博客文章,缺乏系统性。这本书最让我感到欣慰的是它对 WCF Data Services 在 Silverlight 3 下的集成处理,讲得非常详尽。特别是关于增量更新和处理并发冲突的那几章,细节丰富到令人发指,我甚至找到了一个我一直以为是“黑魔法”的 XAML 编译器优化技巧,它让我的旧项目启动时间足足缩短了三秒。虽然我主要关注的是更新到 4.0 的兼容性,但理解 3.0 时代是如何设计这些基础模块的,真的让我对后续版本的改进有了更深刻的认识。它不是一本教你“如何快速构建现代应用”的速成手册,而更像是一本深入到引擎室,让你看看螺栓和齿轮是如何咬合的教科书,读完之后,你对那些老旧代码库的恐惧感会大大降低,取而代之的是一种掌控感。对于维护遗留系统或者想深入理解框架设计哲学的人来说,这本参考书的价值是无可替代的。

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说实话,我购买这本书的时候,心态非常功利,就是为了解决手头上一个紧急的性能瓶颈问题,涉及到大量的自定义动画和 Storyboard 管理。当时的网上资料对于 Silverlight 3 的异步操作和 UI 线程阻塞问题讨论得比较分散,很多方案都带着“试错”的性质。这本书真正打动我的地方,在于它对 `Dispatcher` 调度的深入剖析。它不是简单地告诉你“用 `BeginInvoke`”,而是详细解释了不同优先级队列对用户体验的影响,甚至用图表对比了同步调用和异步调用的内存占用差异。我记得有一部分内容专门讲解了如何通过批处理 UI 更新请求来减少渲染帧数的抖动,这个技巧直接拯救了我的一个仪表盘界面。此外,对于当时 Silverlight 3 中相对不完善的 `Image` 控件加载机制,这本书提供了一套基于缓存的解决方案,虽然现在看来可能有点过时,但在当时的环境下,它提供了一个清晰、可复制的范本。如果你想知道在那个性能优化还未被“一键优化”的时代,资深开发者是如何手工打磨每一个细节的,这本书绝对能提供第一手的经验,读起来像是在听一位大师讲述他的独门秘籍,充满了实战智慧,而非空洞的理论。

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非常基础的一本书,覆盖全面

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