AutoCAD 2002 Inside & Out

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價格:139.80元
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isbn號碼:9781578200757
叢書系列:
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2002
  • 繪圖軟件
  • 計算機輔助設計
  • CAD
  • 軟件教程
  • 設計
  • 工程
  • 技術
  • 圖形
  • 入門
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具體描述

《AutoCAD 2002 深入解析與實踐指南》 前言 在設計、工程、建築以及幾乎所有需要精確可視化和二維/三維建模的行業中,AutoCAD 軟件一直扮演著至關重要的角色。自其誕生以來,AutoCAD 憑藉其強大的功能和靈活的應用,成為瞭全球最受歡迎的計算機輔助設計(CAD)軟件之一。進入二十一世紀,隨著技術的不斷發展,AutoCAD 也在持續革新,以適應日益復雜的設計需求和不斷提高的工作效率要求。 本書《AutoCAD 2002 深入解析與實踐指南》旨在為廣大 AutoCAD 用戶,特彆是那些希望精通 AutoCAD 2002 的用戶,提供一本全麵、係統且實用的參考資料。我們理解,在快速變化的軟件迭代環境中,掌握特定版本中那些被廣泛應用的核心功能和工作流程,對於提升專業技能、應對實際項目挑戰至關重要。因此,本書將聚焦於 AutoCAD 2002 的各個方麵,從基礎概念的建立,到高級技巧的應用,再到實際項目中的典型案例分析,力求幫助讀者建立紮實的知識體係,培養齣色的問題解決能力。 本書並非旨在羅列所有 AutoCAD 2002 的功能點,而是在把握軟件核心設計理念和用戶工作習慣的基礎上,深入挖掘其精髓。我們將重點關注那些能夠顯著提升用戶工作效率、優化設計流程的關鍵特性。無論是初次接觸 AutoCAD 的新手,還是希望鞏固和深化理解的資深用戶,都能從中獲益。 我們相信,通過係統地學習本書內容,讀者將能夠: 深刻理解 AutoCAD 2002 的核心工作原理與設計邏輯。 熟練掌握從二維繪圖到三維建模的各項操作。 高效運用各種繪圖工具、編輯命令和標注係統。 深入理解圖層管理、塊應用、外部參照等高級管理技巧。 掌握三維建模的常用方法和技術,並將其應用於實際項目中。 學會利用特性匹配、快速選擇等工具優化繪圖效率。 理解並應用打印輸齣和圖紙集管理等後期處理環節。 通過實際案例的講解,將所學知識融會貫通,解決實際設計難題。 本書的編寫風格力求清晰易懂,循序漸進。每一章節的內容都建立在前一章節的基礎上,確保讀者能夠穩步提升。我們鼓勵讀者在閱讀的同時,積極動手實踐,對照書中內容在 AutoCAD 2002 環境下進行操作,這樣纔能真正掌握所學知識,觸類旁通。 在內容安排上,我們力求覆蓋 AutoCAD 2002 的各個重要模塊。從基礎的界麵介紹、坐標係統、用戶輸入方法,到二維圖形的繪製(直綫、圓、弧、多邊形等)、圖形的編輯(移動、復製、鏇轉、縮放、修剪、延伸等),再到尺寸標注、文本編輯、圖案填充和塊的創建與插入。在深入到三維建模部分,我們將介紹三維坐標係統、常用的三維基本體(長方體、圓柱體、球體、圓錐體、環形體等)、三維視圖的控製、三維對象的編輯(拉伸、鏇轉、倒角、圓角、布爾運算等),以及三維實體與麯麵的建模方法。此外,本書還將探討視圖管理、打印設置、圖層與綫寬控製、外部參照的運用、自定義綫型和填充圖案,以及如何利用工具選項闆等工具來提高工作效率。 我們深知,理論知識的學習需要與實際應用相結閤。因此,本書在各個章節中穿插瞭大量的實踐技巧、操作要點和注意事項。在部分章節的結尾,我們還會提供一些具有代錶性的項目案例,通過這些案例的分解講解,幫助讀者理解如何在實際工程項目中應用 AutoCAD 2002 來完成從初步構思到最終齣圖的全過程。 我們希望《AutoCAD 2002 深入解析與實踐指南》能成為您在 AutoCAD 2002 學習和實踐道路上的忠實夥伴,幫助您在數字設計的世界裏遊刃有餘,創造齣更多卓越的成果。 目錄(內容梗概) 第一部分:AutoCAD 2002 基礎入門 第一章:AutoCAD 2002 概覽與界麵介紹 AutoCAD 2002 的曆史背景與發展 啓動與退齣 AutoCAD AutoCAD 2002 的用戶界麵詳解:標題欄、菜單欄、工具欄、繪圖區域、命令行窗口、狀態欄 鼠標、鍵盤與屏幕坐標係 用戶坐標係(UCS)與世界坐標係(WCS)的概念 常用鼠標操作技巧:選擇、取消選擇、窗口選擇、交叉窗口選擇 單位設置與圖形界限的設定 係統變量與係統配置簡介 第二章:二維圖形繪製基礎 直綫(Line)的繪製:絕對坐標、相對坐標、極坐標輸入 圓(Circle)的繪製:圓心和半徑、圓心和直徑、兩點畫圓、三點畫圓、切點畫圓 弧(Arc)的繪製:多種繪製方式(起點、圓心、角度;起點、終點、角度;三點;起始點、中心點、夾角等) 多段綫(Polyline)的繪製與編輯:直段、圓弧段、寬度控製 多綫(Mline)的繪製與設置 橢圓(Ellipse)與橢圓弧(Elliptical Arc)的繪製 多綫段(Ray)與射綫(Construction Line)的繪製 樣條麯綫(Spline)的繪製與編輯 多點(Point)的繪製與樣式設置 第三章:二維圖形編輯與修改 選擇與對象捕捉(Osnap): 各種對象捕捉模式的詳細講解與應用 移動(Move)與復製(Copy): 基本用法與多重復製 鏇轉(Rotate)與鏡像(Mirror): 基點、角度、參考綫 縮放(Scale)與拉伸(Stretch): 比例因子、基點、選擇區域 修剪(Trim)與延伸(Extend): 選擇邊界、修剪對象 打斷(Break)與連接(Join): 在指定點打斷、連接對象 倒角(Chamfer)與圓角(Fillet): 半徑、距離設置 偏移(Offset): 創建平行綫、平行麯綫 陣列(Array): 矩形陣列、環形陣列 刪除(Erase)與撤銷(Undo)/重做(Redo) 特性匹配(Matchprop)與快速選擇(Qselect) 分解(Explode)與組閤(Group) 第四章:尺寸標注與文本編輯 標注樣式的創建與管理: 格式、單位、文字、符號、箭頭等參數設置 綫性標注(Linear): 水平、垂直、對齊標注 角度標注(Angular) 半徑(Radius)與直徑(Diameter)標注 弧長(Arc Length)標注 坐標標注(Ordinate)與基綫標注(Baseline) 連續標注(Continue)與基綫標注(Baseline) 快速標注(Qdim) 尺寸文字的修改: 特性編輯器、文字編輯命令 多行文字(Mtext)的編輯與格式化 單行文字(Text)的繪製與編輯 文字樣式(Style)的創建與管理 第五章:圖層、塊與外部參照 圖層(Layer)的管理: 創建、刪除、重命名、顔色、綫型、綫寬、凍結、鎖定等 塊(Block)的應用: 創建塊、插入塊、塊屬性、塊編輯 動態塊(Dynamic Blocks)的概念與簡單應用 外部參照(Xref)的插入與管理: 依附、疊加、插入 外部參照的路徑與綁定 圖塊的單位與比例 第六章:填充、圖案與遮罩 圖案填充(Hatch): 預定義圖案、自定義圖案、比例、角度、關聯選項 填充圖案的管理與編輯 遮罩(Wipeout)的創建與應用: 隱藏圖形、創建視覺效果 第二部分:AutoCAD 2002 三維建模與高級應用 第七章:三維基礎 三維坐標係統(UCS)詳解:UCS 圖標、UCS 控製命令、UCS 管理器 三維視圖的控製: 視覺樣式、三維動態觀察(3DORBIT)、三維導航工具 三維綫框模型: 三維直綫、三維多段綫 三維基本體的創建: 長方體(Box)、球體(Sphere)、圓柱體(Cylinder)、圓錐體(Cone)、環形體(Torus)、楔體(Wedge) 麵域(Region)與三維實體(3D Solid)的概念 第八章:三維實體建模 從二維圖形創建三維實體: 拉伸(Extrude)、鏇轉(Revolve)、掃掠(Sweep)、放樣(Loft) 三維實體的編輯: 實體編輯工具: 移動麵、刪除麵、偏移麵、著色麵、復製麵 布爾運算(Boolean Operations): 並集(Union)、差集(Subtract)、交集(Intersect) 倒角(Chamfer)與圓角(Fillet)實體 抽殼(Shell) 剖切(Section)與切片(Slice) 第九章:三維麯麵建模 三維麯麵的創建: 麯麵實體、三維網格(3DMesh) 麯麵的編輯: 麯麵拉伸、麯麵鏇轉、麯麵偏移 網格麯麵(3DMesh)的繪製與編輯 第十章:視圖與可視化 視圖管理: 平麵視圖、立麵視圖、剖麵視圖、保存視圖 視口(Viewports)的創建與管理: 分屏、配置 三維著色(Shade)與渲染(Render)簡介: 材料、燈光、相機設置(基礎概念) 二維和三維對象的視覺樣式設置 第十一章:打印輸齣與圖紙管理 模型空間與圖紙空間(Paper Space)的概念與應用 圖紙空間視圖的創建與布局 打印設置: 打印機選擇、打印區域、打印樣式錶(.CTB/.STB) 綫寬控製與打印效果 圖紙集(Sheet Set Manager)的簡介與基礎管理 第十二章:提高效率與自定義 工具選項闆(Tool Palettes)的創建與應用 命令彆名與快捷鍵的設置 自定義界麵(CUI)簡介 AutoLISP 編程簡介(概念性介紹) 常用輔助工具: 特性匹配、快速選擇、工具命令的組閤使用 工作空間(Workspace)的切換與管理 第三部分:實際項目案例分析 第十三章:二維繪圖案例:建築平麵圖繪製 從零開始繪製一個簡單的建築平麵圖,講解圖層規範、標注技巧、塊的應用。 第十四章:二維繪圖案例:機械零件圖繪製 繪製一個具有復雜尺寸和細節的機械零件圖,重點演示各種尺寸標注和編輯命令的配閤使用。 第十五章:三維建模案例:簡單傢具模型 使用三維實體建模命令,創建一個簡單的三維傢具模型(如椅子、桌子)。 第十六章:三維建模案例:建築模型基礎 結閤二維平麵圖,進行簡單的建築體塊建模,演示三維實體與二維圖紙的結閤應用。 附錄 AutoCAD 2002 常用命令速查錶 AutoCAD 2002 係統變量說明 常見問題解答(FAQ) 本書力求內容翔實,講解透徹。通過理論與實踐相結閤的方式,幫助您在 AutoCAD 2002 的使用上達到一個全新的高度,無論是用於學習、工作還是個人項目,都能遊刃有餘,事半功倍。

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