Creating 3D Comix

Creating 3D Comix pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:600.00元
装帧:
isbn号码:9781886801929
丛书系列:
图书标签:
  • 3D漫画
  • 漫画制作
  • 数字艺术
  • 电脑绘图
  • 视觉效果
  • 角色设计
  • 场景设计
  • Comix
  • 教程
  • 创意艺术
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《创造 3D 漫画》一书,作为一本精心编撰的指南,旨在揭示数字艺术领域中一个令人兴奋且日益重要的分支——三维漫画的创作过程。本书并非仅仅停留在理论层面,而是以一种实操性极强的方式,引导读者一步步踏入这个充满无限可能的世界。它将带领您从零开始,逐步掌握使用现代数字工具和技术,将平面漫画构思转化为立体视觉叙事的完整流程。 本书的核心内容并非关于具体的故事情节或漫画角色设计,而是聚焦于“如何创造”这一过程本身。它将深入剖析构成三维漫画创作的各个关键环节,并提供详尽的操作步骤、技巧建议以及行业内的最佳实践。 第一部分:奠定坚实基础——三维漫画的理论与技术概览 在正式进入创作实践之前,本书将首先为读者构建一个稳固的理论框架。这包括对三维漫画这一艺术形式的深入理解。我们将探讨三维漫画与其他漫画形式(如传统二维漫画、CG 动画短片)之间的区别与联系,分析三维媒介在叙事、构图、镜头语言等方面带来的独特优势与挑战。 接着,本书将全面介绍进行三维漫画创作所需的关键技术与工具。这并非一个针对某个特定软件的教程,而是对整个技术栈进行梳理。您将了解到: 建模基础: 无论是使用多边形建模、数字雕刻还是扫描技术,理解物体三维形状的构建是第一步。本书将介绍不同建模方法的原理、优缺点,以及在三维漫画场景中如何高效地构建角色、道具和环境。 纹理与材质: 如何赋予三维模型逼真的表面质感,使其在光照下呈现出应有的视觉效果?本书将深入讲解纹理绘制、UV 展开、材质节点系统等概念,让您能够创造出从粗糙石块到丝绸般光泽的各种表面。 骨骼绑定与动画: 三维漫画的魅力在于其动态的表现力。本书将详细介绍如何为三维模型设置骨骼,实现自然的形变和动作,并阐述关键帧动画、路径动画等基本动画原理,使角色和物体能够“活”起来。 灯光与渲染: 光照是三维艺术的灵魂。本书将探讨不同类型的灯光设置(点光源、方向光、环境光等)如何影响场景氛围和视觉焦点,并介绍渲染器的基本工作原理,让您的三维场景能够输出高品质的图像。 后期合成与特效: 渲染完成的图像往往需要通过后期处理来达到最终的漫画效果。本书将介绍如何利用后期合成技术(如景深、运动模糊、色彩校正)以及简单的特效(如辉光、粒子效果)来增强画面的表现力和叙事感,使其更具漫画的风格。 第二部分:从构思到建模——构建三维漫画世界 在掌握了基本理论和技术后,本书将带领读者进入实际的创作流程。 场景设定与透视: 任何漫画的起点都是一个设定的世界。本书将指导您如何根据故事需求,绘制详细的场景草图,并将其转化为精确的三维空间。您将学习如何在三维软件中构建具有说服力的透视关系,确保场景的真实感和空间感。 角色与道具建模: 针对三维漫画的角色和道具,本书将提供一套系统性的建模流程。从概念草图出发,通过多边形建模或数字雕刻,逐步塑造出角色独特的体型、面部特征和服装。同时,也将讲解如何高效地创建漫画中所需的各种道具,并考虑其在场景中的功能和比例。 环境构建与细节填充: 一个引人入胜的三维漫画世界离不开丰富的环境细节。本书将介绍如何在三维软件中搭建复杂的场景,如城市街道、室内空间、自然景观等。您将学习如何运用预制资产、程序化生成技术以及手动雕刻等方法,为场景添加层次感和真实感,使之成为角色互动的舞台。 第三部分:赋予生命与动态——角色动画与场景叙事 三维漫画的活力来源于其动态的呈现。 角色骨骼绑定与蒙皮: 为了让角色能够自由地做出各种动作,精确的骨骼绑定至关重要。本书将详细讲解如何为三维角色设置一套功能齐全的骨骼系统,并进行蒙皮(将模型与骨骼关联),确保角色在运动时不会出现不自然的形变。 动作设计与关键帧动画: 本部分将聚焦于如何将静态的角色模型转化为生动的动画。您将学习如何通过关键帧动画技术,捕捉角色的基本姿态和运动轨迹,并学习如何添加细微的表情变化和身体语言,使角色栩栩如生。本书还将探讨如何在三维环境中实现镜头运动,例如摄像机的平移、旋转、缩放等,以增强画面的动态感和叙事张力。 模拟与特效应用: 为了增加画面的真实感和视觉冲击力,本书将介绍一些基础的物理模拟和特效应用。例如,模拟布料的飘动、头发的摆动,或者添加一些简单的粒子效果,如火花、烟雾等,这些都能极大地提升三维漫画的表现力。 第四部分:光影塑造与风格呈现——渲染与后期合成 渲染是将三维模型转化为二维图像的关键步骤,而后期合成则能进一步升华画面的艺术风格。 灯光布局与氛围营造: 本书将深入讲解如何利用三维软件中的灯光工具,创造出符合漫画风格的光照效果。从简单的三点布光,到复杂的光照模拟,您将学习如何通过灯光来塑造人物情绪、引导观众视线、以及营造特定场景氛围,例如阴森的夜晚、明亮的阳光下的街道等。 材质调优与渲染设置: 这一部分将侧重于如何通过调整材质属性和渲染器设置,获得最佳的视觉效果。您将学习如何让金属反射出锐利的光芒,如何表现出皮革的粗糙质感,以及如何调整渲染精度和抗锯齿,以获得清晰、细腻的图像。 后期合成流程与风格化: 渲染完成的图像通常是三维场景的“裸照”。本书将指导您如何通过后期合成软件,对渲染出的图像进行进一步的艺术加工。这包括色彩校正、对比度调整、景深效果的添加、以及运用滤镜和图层叠加等技术,将三维渲染结果转化为具有漫画独特风格的最终画面。例如,如何模拟纸张的纹理,如何添加漫画特有的网点效果,或者如何通过色彩搭配来突出戏剧性。 第五部分:实战案例与进阶技巧 为了帮助读者巩固所学知识,本书将提供一系列的实战案例。这些案例将以循序渐进的方式,展示从概念草图到最终成品的完整创作流程。每个案例都会详细解析每一个步骤中的思考过程、遇到的问题以及解决方案。 此外,本书还将触及一些进阶技巧,例如: 高效工作流程的建立: 如何组织文件、管理资产,以及利用插件和脚本来提高工作效率。 与其他艺术家协作的建议: 在团队项目中,如何有效地沟通和分享工作成果。 三维漫画的商业化与发布: 简要介绍如何将自己的三维漫画作品推向市场,以及相关的版权与发布渠道。 《创造 3D 漫画》这本书,以其系统性的内容、实操性的指导和前瞻性的视野,将成为您探索三维漫画创作领域的宝贵伙伴。它将赋予防您所需的一切知识和技能,帮助您将脑海中那些鲜活的故事和角色,以一种前所未有的立体方式,呈现在读者眼前。本书的目标是激发您的创造力,让您能够自信地迈出成为一名杰出的三维漫画创作者的第一步,甚至更进一步。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有