计算机软件基础

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出版者:
作者:崔俊凯
出品人:
页数:259
译者:
出版时间:2007-1
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787111222613
丛书系列:
图书标签:
  • 文学
  • 计算机基础
  • 软件工程
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 算法
  • 数据结构
  • 操作系统
  • 编程语言
  • 计算机
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具体描述

计算机软件基础,ISBN:9787111222613,作者:

《数字世界的构建者:现代编程范式与系统设计精要》 图书简介 引言:穿越代码的迷雾,直抵架构的内核 在这个万物互联的时代,软件已不再仅仅是工具,而是驱动社会进步的核心引擎。然而,支撑起庞大、复杂、高并发系统的底层逻辑与设计哲学,往往被淹没在琳琅满目的框架和库的喧嚣之下。本书《数字世界的构建者:现代编程范式与系统设计精要》,旨在深入剖析支撑现代软件工程的基石——那些超越具体语言、穿越技术栈的普适性思想、设计原则和底层原理。我们聚焦于“如何思考”而非“如何操作”,带领读者从零开始,构建起一套严谨、高效、可维护的系统观。 第一部分:编程哲学的重塑与思维模型 本部分将彻底解构传统编程思维的局限性,引入并深入探讨驱动当代软件工程的几种核心编程范式,它们是构建任何复杂系统的思想蓝图。 第一章:超越命令的叙事——函数式编程的数学之美 我们不讨论具体的函数式语言(如Haskell或Scala),而是探讨其核心思想——函数作为一等公民、纯函数、不可变性(Immutability)以及高阶函数的威力。我们将详细阐述纯粹性如何消弭副作用带来的心智负担,使得大规模并行化和单元测试变得异常简单。内容将涵盖函子(Functor)、应用函子(Applicative)和单子(Monad)在抽象数据流管理中的实际意义,而非停留在理论推导。重点在于理解如何通过组合无状态的运算单元,构建出清晰、可预测的程序流。 第二章:状态的驯服——面向对象设计的演进与反思 回顾面向对象(OOP)的封装、继承、多态三大支柱,但重点在于批判性地审视其在分布式和高并发环境下的固有矛盾。我们将深入探讨“封装”在微服务架构中的边界定义问题,以及“继承”在复杂系统中的脆弱性。取而代之,我们引入基于“组合优于继承”的设计思想,并详细分析接口(Interface)在定义清晰契约中的核心作用,如何实现松耦合,确保系统的可替换性。 第三章:类型系统的力量——从静态到动态的权衡艺术 类型系统是软件质量的第一道防线。本章将深入探讨静态类型系统(如C++模板元编程或Rust所有权模型)如何通过编译时检查,将运行时错误“扼杀在摇篮里”。我们将对比鸭子类型(Duck Typing)的灵活性,并展示如何通过引入依赖注入(DI)和控制反转(IoC)容器,在保持模块化独立性的同时,依然能提供编译器的强大校验能力。这关乎如何在表达力和安全性之间找到黄金分割点。 第二部分:系统架构的骨架——解耦与抽象的艺术 本部分聚焦于如何将独立的软件单元高效地组织起来,形成一个健壮、可扩展的整体。我们将把焦点从单个程序转移到整个互联系统。 第四章:构建稳定边界——领域驱动设计(DDD)的核心原则 在处理复杂业务逻辑时,清晰的领域边界至关重要。本章详述DDD中的核心概念:限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和聚合根(Aggregate Root)。我们将强调如何通过领域事件(Domain Events)和防腐层(Anti-Corruption Layer, ACL)来隔离不同业务模块之间的依赖污染,确保核心业务逻辑的纯净性。 第五章:消息的异步交响——分布式系统中的通信模型 现代系统很少是单体的。本章专注于异步通信机制。我们将深入分析发布/订阅(Pub/Sub)模型、消息队列(MQ)的持久化机制和事务性保障。重点不在于某一特定MQ软件的API,而在于如何设计幂等性(Idempotency)操作,处理消息的重复投递、丢失以及乱序问题,确保最终一致性(Eventual Consistency)的实现路径。 第六章:服务间的契约——API设计与版本控制的哲学 服务间的通信效率取决于接口定义的质量。本章详细剖析RESTful API的设计规范、幂等性语义,并对比GraphQL在解决数据获取过度或不足问题上的优势。同时,我们将讨论API版本控制的策略——是采用URI版本控制,还是基于Content Negotiation,以及如何优雅地进行向下兼容性维护。 第三部分:性能与韧性的雕琢——从代码到基础设施的优化 一个好的架构不仅要能工作,还要在压力下保持稳定并高效运行。 第七章:内存的管家——高效资源管理与并发控制 本章探讨程序执行层面最底层的性能瓶颈。我们将分析垃圾回收(GC)机制对程序延迟的影响,并介绍逃逸分析(Escape Analysis)在栈分配优化中的作用。在并发控制方面,重点讲解无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计思路,以及CAS(Compare-and-Swap)操作如何在高竞争环境下替代传统互斥锁,实现更高的吞吐量。 第八章:分布式事务的权衡——CAP定理的实践应用 CAP定理并非选择题,而是对系统资源限制的现实描述。本章将通过实际案例,解析BASE理论的内涵,并详细对比Saga模式、两阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)在不同一致性要求下的适用场景,指导开发者根据业务的“可容忍延迟”来设计数据一致性策略。 第九章:可靠性的构建——容错机制与故障注入 软件的健壮性在于其应对失败的能力。本章详述断路器(Circuit Breaker)、舱壁(Bulkhead)和限流(Rate Limiting)等容错模式的设计原理及其在服务调用链中的部署位置。我们将探讨混沌工程(Chaos Engineering)的概念,强调通过主动注入故障来提前暴露系统弱点的重要性,将“故障恢复”转变为“故障预演”。 结语:持续进化的架构师 本书的最终目标,是培养读者一种“终身学习和抽象”的能力。技术栈总是在变化,但优秀的设计原则和对系统本质的深刻理解是永恒的。掌握这些基础范式和设计精要,将使您能够快速适应任何新兴技术,并有能力设计出经得起时间考验的复杂数字系统。 目标读者: 具备一定编程经验,希望从日常的“码农”角色晋升为能够进行高层架构设计和系统决策的软件工程师、架构师。特别适合对系统原理有深度好奇心,希望超越框架表象、深入理解软件工程本质的专业人士。

作者简介

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拿我的大学教材C语言程序设计来比较的话,在C语言部分讲的和教材相比复杂了,我一同学没学过C,看我的教材很容易就明白,看本书却一头雾水。

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拿我的大学教材C语言程序设计来比较的话,在C语言部分讲的和教材相比复杂了,我一同学没学过C,看我的教材很容易就明白,看本书却一头雾水。

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