3ds Max動畫設計基礎

3ds Max動畫設計基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:
作者:田廣軍
出品人:
頁數:216
译者:
出版時間:2009-7
價格:35.00元
裝幀:
isbn號碼:9787040259520
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 動畫
  • 設計
  • 基礎
  • 建模
  • 渲染
  • 動畫製作
  • 計算機圖形學
  • 數字藝術
  • 軟件教程
  • 影視特效
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具體描述

《任務引領課程改革係列教材•3ds Max動畫設計基礎》由淺入深地介紹瞭3ds Max軟件的使用技巧和工作流程,為希望進入CG(計算機圖形圖像)行業的學習者打下堅實的基礎。書中按照3ds Max軟件的功能共分為8章,內容包括:軟件操作入門、常用建模方法、NURBS建模、多邊形建模、材質貼圖和燈光設置、環境大氣效果與視頻特效、室外效果圖製作、動畫製作等。

《任務引領課程改革係列教材•3ds Max動畫設計基礎》可作為各類中等職業學校動漫、多媒體、實用美術等專業或社會初、中級培訓班的教材,還可以作為初學者的自學用書。

《3ds Max動畫設計基礎》是一本專為初學者和有一定繪圖經驗的讀者設計的係統性指南,它旨在幫助用戶從零開始掌握這一強大的3D建模與動畫工具的核心技能。書中通過清晰的邏輯結構和實際案例,全麵介紹瞭軟件的基本功能和操作流程,深入講解各類素材的采集、處理以及在項目中的應用場景。內容覆蓋從基礎繪圖技巧到復雜動畫製作的關鍵點,力求讓讀者在每一個章節中能夠建立紮實的理論基礎和實踐能力。 書中首先著重介紹瞭3ds Max的界麵布局與常見功能模塊,使新手快速適應軟件操作,同時還詳細解釋瞭其內置的插件係統,幫助讀者瞭解如何擴展和定製工作流。接下來部分深入講解瞭素材的處理和管理,從素材識彆、分類到多樣材質的創建,每一一步都配有具體的操作教程和實用技巧。書中還特彆關注光影效果與材質應用,強調如何通過閤理設置實現高質量的視覺呈現。 在動畫製作部分,內容詳盡涵蓋瞭人物動作捕捉、幀率控製、運動路徑規劃及關鍵幀調整等方麵,為用戶提供係統性的指導。讀者能夠學會創建逼真的動畫流程,從基本的骨骼定位到復雜的錶情動感轉化,每一個環節都詳細解析,避免僅停留在理論層麵。 書中還注重實踐導嚮,結閤大量項目案例和實際演示,讓讀者能夠將所學知識應用於真實場景,逐步提升自身技能水平。此外,作者通過分章節的深入講解,特彆強調理解軟件底層原理與設計思維的重要性,而非僅停留在操作手冊。這樣的內容設計不僅適閤新手入門,也為有基礎的用戶提供瞭進一步探索的廣闊空間。 通過係統化、實用化的內容,《3ds Max動畫設計基礎》為讀者打開瞭進入3D動畫領域的大門,同時也為他們未來在創作和開發中的職業發展奠定瞭堅實基礎。這本書不僅強調技術操作,更注重培養用戶的藝術眼光與創意思維,使讀者能夠從簡單到復雜,循序漸進地掌握該工具的核心價值。 這份內容旨在為每一位對圖形設計和動畫製作感興趣的人提供全麵、深入且易於理解的學習路徑,幫助他們更快地適應3ds Max這一行業的重要工具,並在此基礎上創作齣更加專業和高質量的作品。整個書的結構經過精心設計,使讀者在閱讀過程中能夠不斷提升自己的技能,同時保持對軟件功能及應用的深刻理解。

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