《Softimage XSI完全掌握超級教程(7DVD多媒體完整版)》是Softimage(SEP)China中國授權培訓中心XSI國際講師根據多年教學實踐經驗,依據學以緻用的原則,同時結閤軟件特點與實際工作需要精心編寫的Softimage XSI三維動畫學習資料。完備的理論知識和大量實例講解,再加上111段視頻教學錄像,是目前雙媒體齣版的XSI圖書中最專業、最全麵的學習資料,可以使讀者快速掌握XSI動畫技巧,極大地提高學習效率。《Softimage XSI完全掌握超級教程(7DVD多媒體完整版)》內容共分10章,包括Softimage XSI簡介,初識XSI,建模篇,材質、燈光、攝像機與渲染篇,動畫篇,粒子與動力學篇,毛發篇,涵蓋瞭XSI的所有模塊內容,最後通過變形金剛頭盔渲染實例、《5靈衛視》電視片頭動畫實例和《遺失中的美好》3個綜閤實例對XSI的各關鍵知識點進行綜閤實戰演練。書中注重理論知識和製作技巧的講述、製作經驗的總結和典型實例的詳細講解與剖析,不失為Softimage XSI動畫教學的經典之作。
配套視頻教學內容共分為《建模篇》、《材質、燈光、攝像機與渲染篇》、《動畫篇》、《毛發、粒子與動力學篇》4大篇章,按照軟件的特點詳盡講述瞭所有模塊的知識點,每一模塊都穿插瞭大量的實例練習操作。知識點排列閤理有序,層次分明,涵蓋軟件的全部製作流程。《Softimage XSI完全掌握超級教程(7DVD多媒體完整版)》及視頻教程中所涉及的原始場景及貼圖文件都保存於光盤中的項目文件夾下,請讀者自行查閱。《Softimage XSI完全掌握超級教程(7DVD多媒體完整版)》及配套光盤教程是Softimage XSI零基礎學習者和中級提高者必不可少的學習資料,適閤廣大三維動畫製作愛好者、準備和已經從事三維動畫工作的專業人員和CG從業人員,以及影視動畫、遊戲製作等人員;也可用作高等院校數字動漫與數字媒體專業教材,或社會培訓機構的動畫專業培訓教材。
400+页的全彩,分量非常重 不过书本没什么出彩的地方,唯一说得上来的就是国内最新的xsi教程了(虽然用的也不过是7.5而已) 7张dvd内容还算不错,要是对emule上大片英文xsi教程苦手的可以看下 总体来说还行,就是价格确实挺高的
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這本書的排版設計,我必須得給它點個贊。現在很多技術書籍為瞭追求內容密度,把字體擠得密密麻麻,看著就心煩。但這本《(7DVD)三維動畫大師》,在版式上簡直是藝術品。它懂得留白的重要性,每一段落、每一個插圖都有足夠的呼吸空間,這對於需要長時間盯住屏幕學習的我們來說,太友好瞭。而且,它對於不同重要程度的知識點,采用瞭不同的字體和邊框樣式進行強調。比如,那些“陷阱警示”或者“性能優化建議”,都會被圈在一個特殊顔色的框裏,非常醒目,避免瞭我們在實踐中走彎路。我注意到,書中對軟件操作的截圖,清晰度極高,即便是那些復雜的節點編輯器界麵,裏麵的小圖標和小文字也能看得一清二楚,這點對於我這種視力不太好的人來說,簡直是福音。更絕的是,書裏還附帶瞭一套配套的素材資源(雖然我還沒完全下載完,但光是看介紹就覺得物超所值),可以直接拿來對照書中的案例進行練習。這種“讀、看、做”三位一體的學習模式,極大地提高瞭我的學習效率,讓理論和實踐的銜接變得無比順暢。
评分這本書,天呐,我簡直不敢相信我居然在書店裏淘到瞭這麼個寶貝!封麵設計就充滿瞭未來感,那種綫條和色彩的搭配,一下子就把我的好奇心勾起來瞭。拿到手裏沉甸甸的,就知道這絕對不是那種敷衍瞭事的入門讀物。我本來對三維動畫一直都是心存敬畏,覺得那玩意兒得是天纔纔能搞定的技術活,可翻開目錄,我發現它居然把那些復雜的概念拆解得異常清晰。比如講到“光照與陰影”那一章,作者不是乾巴巴地羅列公式,而是用瞭很多生動的例子來解釋,什麼“漫反射”、“鏡麵反射”這些聽起來高深的詞匯,竟然被描述得像是在講一個關於光綫捉迷藏的故事。而且書中配的圖例,簡直是教科書級彆的!每一個步驟的分解圖都標注得清清楚楚,即便是像我這種純小白,也能大緻跟上那個思路。我尤其喜歡它在“角色骨骼綁定”那塊的講解,不僅僅是告訴你“怎麼做”,更重要的是解釋瞭“為什麼這麼做”,背後的邏輯和藝術考量都交待得明明白白。讀完前幾章,我已經感覺自己像是被一個經驗豐富的大師手把手領進瞭這個神奇的世界,而不是被一堆冷冰冰的技術術語砸得暈頭轉嚮。我趕緊把手邊的舊作都堆到一邊,準備全身心投入到這本書裏去,感覺這次是真碰上對的“武功秘籍”瞭。
评分說實話,我本來是衝著“大師”兩個字來的,心裏預期的是那種高高在上、隻談理論不接地氣的高級教程。結果這本書完全顛覆瞭我的認知,它簡直就像是一位親切的“鄰傢大哥”在毫無保留地分享他的獨門秘籍。這本書最打動我的地方在於它的實戰性,它不是那種停留在概念層麵的空談,而是緊緊圍繞著實際工作流程展開。比如,它專門闢瞭一塊內容講“場景的優化與渲染效率”,這在很多初級教程裏都是被略過或者一帶而過的關鍵點,但這本書卻非常細緻地分析瞭不同渲染器的優劣,以及如何在保證視覺效果的前提下,通過調整參數來顯著縮短渲染時間。我記得有一次,我為一個項目渲染一個復雜的室內場景,光是測試渲染就耗費瞭我一整天,帶著這個疑問重讀瞭書裏的這一節,茅塞頓開!它提供的那套“分層渲染與後期閤成”的思路,簡直是救命稻草。作者的文字風格非常幽默風趣,讀起來一點都不枯燥,時不時冒齣的幾句吐槽或者自嘲,讓人感覺特彆放鬆,就像是跟一個真正的行傢在咖啡館裏聊天,而不是在枯坐聽課。這種平等交流的感覺,讓我對學習的熱情持續高漲,真想立刻打開軟件就開始實踐書裏講的每一個技巧。
评分這本書的編排邏輯非常嚴謹,它構建瞭一個從宏觀到微觀,再從基礎到高級的完整知識體係。不像市麵上很多書,東一榔頭西一棒槌,這本給我的感覺是,它已經為你鋪設好瞭一條清晰的升級路綫圖。一開始會非常耐心地打地基,確保你對基本概念的理解是紮實的,比如變換矩陣、坐標係轉換這些基礎到骨子裏但又容易混淆的概念,它用非常直觀的圖示和比喻講得非常透徹,感覺像是迴到瞭大學課堂上聽最棒的教授講課。隨著章節的深入,難度是循序漸進的,你不會突然被一個無法逾越的知識點卡住。最讓我感到驚喜的是,在講解到高級的“流體模擬”和“布料解算”時,它並沒有直接跳到復雜的參數麵闆,而是先從物理學的角度解釋瞭這些現象的本質,然後纔引齣軟件中對應的工具和算法。這種“知其所以然”的教學方式,讓我對所學知識的掌握不僅僅停留在“記住按鍵”的層麵,而是真正理解瞭背後的原理。讀完這本書,我感覺自己的技術知識結構被徹底重塑瞭一遍,那種自信心是其他零散學習無法比擬的,它讓我敢於去挑戰更復雜、更有野心的項目瞭。
评分讓我印象最深刻的是,這本書對於“藝術錶現力”的關注度,遠遠超齣瞭我對一本技術手冊的預期。很多教程隻會教你如何讓模型看起來“完美”,如何達到技術上的“精確”,但這本書更注重“情緒”和“敘事”。在講解如何搭建一個角色錶情庫時,它沒有簡單地給齣幾個關鍵幀的數值,而是深入分析瞭人類麵部肌肉的運動規律,以及不同文化背景下人們錶達“悲傷”或“喜悅”的細微差彆。讀到那裏,我突然意識到,三維動畫不隻是冰冷的代碼和幾何體,它更是關於“講故事”和“傳遞情感”的媒介。書中還穿插瞭一些業界頂尖製作的案例分析,把那些讓人嘆為觀止的畫麵,用極其簡潔的語言拆解成技術模塊,讓你明白一個令人動容的瞬間是如何通過層層技術疊加而最終呈現齣來的。這種對藝術層麵的挖掘,讓我開始重新審視自己的作品,不再滿足於讓它“能動”,而是追求讓它“有靈魂”。這對於想要從“技術工人”蛻變為“動畫藝術傢”的我來說,無疑是醍醐灌頂的一劑良藥。
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