Google SketchUp and SketchUp Pro 7 Bible

Google SketchUp and SketchUp Pro 7 Bible pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wiley
作者:Kelly L. Murdock
出品人:
页数:552
译者:
出版时间:2009-03-09
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470292297
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑
  • Google SketchUp
  • SketchUp Pro
  • 3D建模
  • 设计软件
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 教程
  • Bible
  • 软件操作
  • 建模技巧
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具体描述

Google SketchUp & SketchUp Pro Bible will target design professionals who are increasingly turning to SketchUp and SketchUp Pro to easily create professional quality designs and design presentations. This book will cover creating 2D and 3D designs, exporting models to Google Earth, and using LayOut to create professional quality design presentations. Offering everything that a professional or hobbyist needs to know, Google SketchUp and SketchUp Pro Bible will include tips and tricks to make using this software easy and efficient. Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file.

《建筑设计与三维建模大师指南:从概念到精通》 内容简介: 本书旨在为所有对建筑设计、室内空间规划以及复杂三维模型创建抱有热忱的人士提供一套全面、深入且实用的操作指南。我们着眼于现代设计流程对高效工具的依赖,聚焦于那些能够将设计师的创意蓝图快速转化为精确、可渲染的三维实体的核心技术。本书并非专注于某一特定软件平台的版本更新,而是致力于传授跨越时代、植根于设计原理的核心建模思维与实践技巧。 第一部分:设计思维与基础建构 本部分将奠定坚实的理论基础,确保读者理解从二维草图到三维空间认知的转变过程。 第一章:空间想象力的培养 我们将探讨如何系统地训练和提升空间感知能力。这包括对比例、透视、光影的直观理解,以及如何通过手绘草图(无论媒介如何)有效地捕捉和传达设计意图。我们将分析经典建筑案例,解构其空间序列和体量关系,引导读者建立起“先在脑中完成设计”的能力。 第二章:高效的项目准备与环境设定 一个成功的建模项目始于精确的准备。本章将详述项目启动前的关键步骤:从理解场地限制、分析日照气候数据,到建立标准化的工作流程。重点讲解如何设置精确的单位系统、管理图层结构(Layers/Tags)以及导入和校准背景图像或地形数据。我们将深入探讨如何建立一个可复用、高效率的模板文件,以确保项目的一致性和后续协作的顺畅性。 第三章:核心几何体的精确创建 本章是基础建模技艺的精髓所在。我们将超越基础的拉伸和推挤操作,专注于使用更高级的几何构造方法。内容涵盖精确的推、拉(Push/Pull)、跟随我(Follow Me)工具的复杂应用、交错截面(Intersections)的处理、布尔运算(Boolean Operations)在复杂形态生成中的策略,以及如何利用“组件”(Components)和“群组”(Groups)来管理模型的层次结构,避免“粘连”问题。特别强调如何使用临时参考点和动态参考技术,实现毫米级的精度控制。 第二部分:中级建模与细节深化 当基础体块建立后,如何快速而准确地填充建筑的细节、表达材料的质感,是区分专业与业余的关键。 第四章:复杂屋顶与结构系统的构建 屋顶是建筑造型的灵魂之一,也是建模难度较高的部分。本章系统梳理了包括坡屋顶、折板屋顶、曲面屋顶和复杂交叉屋顶的建模逻辑。我们将介绍如何运用截面剖切、轮廓线追踪等技术,快速生成符合结构逻辑的屋面几何体。同时,探讨如何在模型中清晰地表达梁、柱、楼板等主要结构元素,并有效地区分承重与围护结构。 第五章:门窗与幕墙的参数化表达 门窗作为建筑的眼睛,其细部至关重要。本章侧重于高效创建可重复使用的、具有参数化潜力的门窗族(或组件)。读者将学习如何利用“动态组件”(Dynamic Components)或类似的高级工具,创建可轻松调整尺寸、开启状态和材质的智能构件,从而极大地加快立面设计和调整的速度。我们将分析不同类型幕墙(单元式、点式)的建模策略。 第六章:室内环境的精细化处理 室内建模要求对尺度和人体工程学有深刻理解。本章聚焦于家具、固定装置(如橱柜、卫浴设施)的创建与布局。内容包括如何利用真实世界的产品尺寸数据进行建模,如何有效地处理踢脚线、吊顶的交接,以及如何创建逼真的楼梯和坡道,确保所有室内元素在三维空间中和谐共存。 第三部分:材质、渲染与输出 精确的模型需要通过高质量的视觉表达才能真正“活”起来。本部分将指导读者如何将三维数据转化为引人入胜的最终交付成果。 第七章:纹理映射与PBR材质基础 本章不再停留在简单的颜色填充,而是深入讲解如何使用PBR(基于物理渲染)的工作流程来定义材质。我们将探讨如何正确地展开UV贴图,处理纹理的平铺、缩放与旋转,以确保材质在复杂曲面上自然表现。重点解析了漫反射(Diffuse/Albedo)、法线(Normal/Bump)、粗糙度(Roughness)和金属度(Metallic)等核心贴图的选取与应用。 第八章:高效的场景布光与氛围营造 光照是决定渲染质量的决定性因素。本章教授如何利用太阳光(基于地理位置的模拟光)和人工光源(点光源、面光源、IES灯具文件)来构建富有戏剧性和真实感的场景。我们将分析不同渲染引擎(如内置或外部插件)的全局光照(GI)原理,并提供实用的布光技巧,用于突出建筑形式、强调材料质感或营造特定的时间氛围。 第九章:视图管理与高质量出图 最终成果的呈现形式多种多样,从工程施工图到营销效果图。本章指导读者如何精确控制相机视角、景深(Depth of Field)效果,并进行高质量的截面图、轴测图和立面图的导出。内容涵盖:如何设置不同图纸比例的视口、如何创建清晰的剖面填充样式,以及如何优化渲染设置以平衡渲染时间和最终图像质量。 总结与展望 本书旨在培养设计者的工具驾驭能力与设计思维的融会贯通。通过系统学习和大量实操练习,读者将能够自信地处理任何复杂的三维建模挑战,将精力从繁琐的工具操作中解放出来,聚焦于真正重要的——创新和美学表达。本书是通往专业级三维建筑可视化和精细化建模实践的坚实桥梁。

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读后感

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用户评价

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这本书,老实说,我拿到手的时候,心里是抱着一种既期待又有点忐忑的心情的。毕竟“圣经”这个词的分量太重了,它意味着全面、权威、深入骨髓的指导。我当时的需求非常明确,就是想把SketchUp这款工具吃透,从最基础的界面认知到那些复杂的三维建模技巧,一步一个脚印地往上爬。这本书的厚度就已经足够让人心安了,它不仅仅是简单地罗列菜单选项,而是真的花了大篇幅去解释每一个工具背后的设计逻辑和使用场景。比如,讲解“推/拉”(Push/Pull)工具时,作者没有停留在“拉伸一个面”这么肤浅的描述上,而是深入探讨了如何通过精确的数值输入、配合参考线和群组概念,实现复杂曲面的快速构建,甚至还穿插了一些如何用它来模拟建筑施工中的基础放线过程。对于我这种需要将二维图纸快速转化为三维模型的从业者来说,这种实战导向的讲解简直是雪中送炭。它把软件的抽象功能,落到实实在在的建模任务上,读起来一点也不枯燥,反而像是在跟着一位经验老到的师傅后面做项目,每翻过一页,都能感觉到自己的建模效率和精度在悄然提升,尤其是关于材质和渲染设置的那几个章节,简直是打开了新世界的大门,让我明白光有模型还不够,如何通过材质的真实感赋予模型生命力才是关键。

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如果说有什么地方让我觉得需要加把劲去适应的,那就是这本书中对“Pro”版本特性的讲解深度,对于一个还在使用免费版的用户来说,初次接触可能会觉得有些压力。但是,换个角度看,这恰恰是这本书的价值所在——它为你指明了专业化进阶的方向。例如,在处理复杂地形和场地分析时,书中对“场地”工具集的使用演示,那种精细到等高线处理和体量分析的讲解,让我对未来升级到Pro版充满了向往。它没有回避那些高级功能,而是直截了当地展示了这些工具是如何解决现实世界中复杂的工程和设计难题的。读完这部分内容,我不再是满足于做一些简单的盒子模型,而是开始思考如何利用这些专业工具去解决更具挑战性的项目,比如场地规划中的日照分析模拟,这是一种从“工具使用者”向“设计思考者”的转变,这本书无疑起到了关键的催化作用。

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坦白讲,我第一次翻开这本书的时候,感觉自己像个初学徒,对软件里那些层出不穷的快捷键和工具栏按钮感到眼花缭乱,生怕自己记不住。但这本《圣经》的编排结构非常有智慧,它不像一本冰冷的说明书,更像是一份精心设计的学习地图。它不是简单地按照工具的字母顺序排列,而是围绕着“建模流程”来组织的。从基础图形绘制开始,循序渐进到组和组件的管理,这对于初学者建立正确的操作习惯至关重要。我特别欣赏它在处理“组件”这一概念时的细腻之处。在很多其他教程里,组件的概念往往一笔带过,但在本书中,作者花了足足两个章节来剖析组件的嵌套、动态组件的原理以及如何高效地管理庞大的模型库。我通过书里的例子,亲手做了一个动态的门窗组件,可以随意拉伸宽度和高度,并且所有细节都会自动适应,那种成就感是无与伦比的。这不仅仅是学会了一个功能,而是理解了SketchUp在处理大型项目时的核心思维,这才是真正有价值的知识。

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这本书给我的最大震撼,在于它对于SketchUp与其他软件生态的连接处理得极其到位。很多时候,我们使用SketchUp只是一个中间环节,最终的模型需要导出到CAD进行深化设计,或者导入到专业的渲染引擎里去做最终的视觉呈现。过去我总是在导出格式和精度上栽跟头,导出的DWG文件乱七八糟,或者贴图信息丢失。然而,这本书用了很大篇幅专门讲解了“数据交换”的艺术。它不仅详细说明了不同版本DWG导出时的选项区别,还深入分析了如何利用SketchUp的视图功能,生成清晰、符合制图规范的二维平面图和剖面图,这完全超出了我对一本建模教程的预期。它让我明白了,这本书的目标不仅仅是教你怎么“画”模型,而是教你如何将SketchUp变成一个高效、可靠的“设计工具箱”中的核心部件。这种全流程的指导,让我在实际工作中减少了大量的返工和格式转换的痛苦,效率提升是立竿见影的。

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这本书的排版和图例质量,在同类技术书籍中绝对是上乘之作。要知道,讲解三维软件,没有高质量的截图和清晰的步骤指示,等于白搭。这本书的每一个操作步骤,都配有高清、放大、色彩对比度适宜的屏幕截图,而且关键的操作点往往还会用醒目的箭头或高亮框标注出来。我很少出现“书上说的A点,我却找不到对应的图标”的窘境。更重要的是,作者在讲解过程中使用的案例模型本身就具有很高的参考价值,不是那种空洞的几何体,而是包含了一些实际建筑元素,比如楼梯、屋顶结构等等。这意味着,即使你只是照着书上的步骤操作,你最终得到的不仅仅是一个学会了的软件功能,更是一个可以作为自己未来项目参考的“迷你作品集”,这种潜移默化的影响,让学习过程充满了乐趣和实际的收获感。

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