production for graphic designers  /anglais

production for graphic designers /anglais pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:LAURENCE KING
作者:ALAN PIPES
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2009-3-2
价格:270.00元
装帧:Paperback
isbn号码:9781856696012
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

Computer technology has completely revolutionized the work of graphic designers, printers, and print production professionals. To keep pace with these far-reaching changes, "Production for Graphic Designers" is set firmly in the digital age. This revised fourth edition embraces all the new and emerging technologies in graphics and print production, comprehensibly explaining the prepress and printing processes from traditional letterpress to the latest on-press CtP (computer-to-plate) digital offset and on-demand colour printing. It also covers new workflows and spells out the many acronyms encountered by today's designers. As well as covering print, it provides an authoritative guide to working in digital media, particularly the Internet. There are also addtional feature spreads on key graphic designers such as Bruce Mau, Paul Rand, Chris Ware and Pentagram. --This text refers to an out of print or unavailable edition of this title.

深入数字创意:从概念到最终交付的系统化工作流程 一部面向现代设计专业人士的实践指南,旨在揭示高效、可扩展且符合行业标准的生产流程的构建与管理。 在瞬息万变的创意产业中,优秀的设计能力仅仅是成功的一半。另一半,也是决定项目成败的关键,在于如何将那些精妙的构思转化为可交付、可维护、且在预算和时间限制内高质量完成的最终产品。本书《生产系统构建与管理:面向创新型创意团队的实操手册》(暂定书名)并非关注于某一特定设计软件的使用技巧,也不是探讨平面艺术史的演变,而是将焦点集中在设计项目的“后端”——即生产流程、项目管理、协作优化以及技术堆栈的集成。 本书的宗旨是为图形设计师、创意总监、工作室负责人以及任何参与数字内容生产的人员提供一个全面的框架,用以理解和掌握将创意愿景落地为实际成果的复杂过程。我们相信,一个结构清晰、目标明确的生产流程是创意质量的保障,而非束缚。 第一部分:理解生产的本质——从混乱到可预测性 本部分将首先解构“生产”在当代设计语境中的多重含义。它不仅包括最终的渲染和输出,更涵盖了从需求分析到版本控制的每一个环节。 第一章:设计生产的范式转变 我们将探讨过去手工作坊式的设计交付与如今高度数字化的、跨平台要求的生产模式之间的根本区别。重点分析敏捷(Agile)方法论如何被引入创意工作流,以及“精益”(Lean)原则在资源优化中的应用。我们将引入“设计运营”(DesignOps)的核心概念,将其定位为连接设计美学与工程效率的桥梁。 第二章:需求捕获与范围界定:避免“范围蔓延”的陷阱 项目失败的首要原因往往是前期定义不清。本章将深入剖析如何有效地与客户或内部利益相关者进行沟通,以提取清晰、可量化的设计需求(Functional Requirements vs. Aesthetic Goals)。我们将提供一套结构化的模板,用于创建“项目范围说明书”(Statement of Work, SOW),并讨论如何建立“变更请求”的正式流程,确保任何范围的扩大都有相应的资源和时间调整。 第三章:生产基础设施的搭建 一个稳健的生产环境是高效工作的基础。本章将详尽阐述构建必要技术堆栈的关键组件: 1. 存储与归档策略: 探讨基于云端与本地混合的存储解决方案(如AWS S3、Google Cloud Storage或高性能NAS),侧重于长期可访问性、数据安全与合规性(如GDPR或特定行业的保密要求)。 2. 协作平台集成: 如何将项目管理工具(如Jira、Asana、Monday.com)与设计工具(如Figma、Adobe Creative Cloud)进行无缝对接,实现任务状态的实时同步。 3. 自动化脚本基础: 介绍如何利用基础脚本语言(如Python或JavaScript)来自动化重复性的资产处理任务,例如批量重命名、格式转换和元数据植入。 第二部分:工作流的精细化——从草图到主文件 本部分着重于设计过程内部的操作流程,如何确保每一次迭代和交付都具备最高的专业水准。 第四章:版本控制与“单一事实来源”(Single Source of Truth, SSOT) 在多设计师协作或跨部门交付的复杂项目中,版本混乱是致命的。本章将详细介绍适用于设计资产的版本控制系统(VCS)。虽然Git主要服务于代码,但我们将探讨如何利用如Abstract、Figma的内置历史记录或专用的DAM(数字资产管理)系统,来建立一个清晰的、可追溯的设计演进路径。重点解析“主文件”的定义、锁定机制和分支策略。 第五章:设计系统的构建与维护 设计系统不再是大型科技公司的专属。本章将指导中小型团队如何构建和维护一个可扩展的设计系统。内容涵盖: 组件化思维: 如何将设计元素分解为原子、分子和有机体,并定义其状态(States)。 文档化标准: 建立清晰的“使用指南”(Do's and Don'ts),确保系统的一致性跨越不同的输出媒介(屏幕、印刷、动态图形)。 集成与反馈循环: 如何让设计系统的更新能快速、无痛地集成到最终产品代码或交付包中。 第六章:质量保证(QA)与预检流程 高质量的交付需要主动的质量控制而非事后补救。本章将构建一个多层级的QA检查清单: 1. 技术合规性检查: 颜色空间验证(CMYK vs. RGB,专色处理)、分辨率要求、文件大小限制、可访问性标准(WCAG/Section 508)。 2. 品牌与设计一致性审查: 确保视觉语言在所有输出物中保持统一。 3. 生产就绪性检查: 针对特定交付物(如印刷品陷印、模切线,或Web动画的性能预算)的最终检查点。 第三部分:跨领域协作与项目收尾 设计生产的闭环管理,涉及与非设计团队的有效沟通、最终交付与项目回顾。 第七章:设计与工程的集成生产 当前许多设计成果直接影响软件用户界面或后端逻辑。本章将侧重于设计师如何“像工程师一样思考”: 规格说明的精确性: 如何创建清晰的“设计规格表”(Design Specs),精确标注尺寸、间距、动画时长和交互逻辑。 跨平台适配: 讨论响应式设计中不同断点(Breakpoints)的生产管理,以及如何处理不同操作系统(iOS/Android/Web)的规范差异。 设计交付物标准化: 介绍如Zeplin、Zeroheight等工具的使用,以及如何创建可被前端开发人员直接提取资产和代码片段的结构。 第八章:印刷与物理产品生产的特殊考量 对于需要物理输出的设计师,本章提供深入的生产陷阱规避策略: 印前准备: 专色(Spot Colors)的管理、出血(Bleed)与安全区域的精确设置,以及如何解读和管理打样(Proofing)过程。 材料选择的影响: 油墨类型、纸张克重、表面处理(覆膜、烫金)如何影响最终的颜色表现和成本预算,并将其纳入生产计划。 供应商关系管理: 如何有效地与印刷厂或制造商沟通复杂的设计要求,确保期望值的一致性。 第九章:项目回顾、文档与知识沉淀 项目的真正价值在于其可复用性。本章强调项目收尾阶段的重要性: 时间与预算分析: 对比实际投入与预估,找出生产流程中的瓶颈和超支点。 资产清理与归档: 确保所有最终文件、辅助文件和使用到的外部素材都被妥善标记并移入长期存储库,清理工作区。 流程优化会议: 引导团队进行建设性的回顾(Retrospective),系统性地改进下一轮项目的生产流程,形成持续优化的文化。 本书通过详尽的案例分析、可复用的流程模板和对现代技术工具的深刻洞察,致力于将设计师从重复性的、低效的生产劳动中解放出来,使他们能够专注于更高价值的创意决策,最终实现设计产出的规模化和专业化。它是一本关于如何“高效地制造”的指南,是连接创意火花与市场交付之间的关键系统工程手册。

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读后感

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用户评价

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我是在一个朋友的强烈推荐下购买的,他声称这本书彻底改变了他对“设计交付”的理解。我对这个“改变”抱有极大的好奇心,毕竟在我们的行业里,“交付”往往意味着无止境的修改、文件格式的转换以及与客户不断拉锯的痛苦过程。我打开书时,首先注意到的是它在结构上的处理,似乎没有传统意义上的章节划分,更像是一系列相互关联的笔记和草图的集合。我试图从中寻找一套清晰的、可复制的SOP(标准操作流程),比如如何有效地进行版本控制,或者如何利用最新的云服务工具来加速协作。可惜,这些实操层面的内容几乎没有提及。取而代之的是大量的关于“数字时代的物性消解”的讨论。坦白说,我花了将近一个小时试图理解作者在一个章节中提出的“非线性生产时间的空间折叠”概念,但最终我还是放弃了,转而去查阅了Adobe官方关于最新版Photoshop更新的教程。这本书似乎对我们这些在“截止日期”和“客户需求”双重压力下挣扎的实践者缺乏必要的同理心。它提供的是一个理想国度的蓝图,而不是我们身处的这个泥泞战场的生存指南。对我来说,一本真正有价值的“生产”指南,应该包含那些能直接转化为效率提升的“捷径”或“优化点”,而这本书却更像是一次悠长的精神漫步,风景很美,但走得很慢。

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这本书的英文原版选词相当考究,读起来有一种沉浸在古典文学中的感觉,这在技术类书籍中是相当罕见的。我抱着极大的期望去探究其是否能提供一种全新的、颠覆性的工作流范式,特别是在面对越来越复杂的多平台发布需求时。我真正在寻找的是一套能够指导我如何构建一套面向未来的、能够适应AR/VR等新兴媒介的“生产管线”。这套管线必须是灵活的、模块化的,并且能够被团队高效复制。然而,这本书的内容仿佛被困在了上一个世纪的印刷车间里。它对于“生产”的理解,似乎仅仅停留在“将想法转化为实体物”的物理层面,完全忽略了数字生态系统中数据流、交互逻辑和用户体验迭代等关键要素。我读到的更多是关于“材质的纹理”和“光线的表现力”的诗意描绘,而不是关于如何用代码或脚本来控制这些表现力,并使其批量化、可预测化。结果是,我读完之后,手头的项目依然得靠我传统的经验和技巧来硬扛,这本书并没有为我的“生产效率”增添任何实质性的武器装备。它更像是一本理论研究报告,而非设计师的实战手册。

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从装帧设计上来看,这本书无疑是件艺术品级别的作品,那种厚重的装订和大量的留白,营造出一种不容打扰的阅读氛围。我原以为这种精致的包装下,会蕴藏着某种关于“工业设计美学”的秘密武器,比如如何将复杂的设计流程“优雅地”简化。我尤其关注如何利用最新的自动化工具来处理重复性的设计任务,从而解放创意时间。我希望看到的是关于参数化设计工具的使用心得,或者至少是对如何搭建一个可持续、可维护的设计系统(Design System)的深度解析。然而,这本书似乎刻意避开了“效率”和“自动化”这两个当代设计领域的核心议题。它更像是对上世纪中叶设计黄金时代的浪漫化回顾,充满了对“手工艺精神”的赞颂。这种情怀固然可贵,但在快节奏的数字时代,如果不能提供切实可行的“加速器”,再多的情怀也难以转化为商业价值。我试图从中找到一些关于敏捷开发中设计介入点的讨论,或者关于设计资产库高效构建的最佳实践,但这些内容都没有出现。它更像是一本设计师的“精神按摩书”,而非“工具箱”。

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这本书的封面设计确实抓人眼球,那种大胆的色彩碰撞和极简的排版方式,立刻让我这个常年与视觉艺术打交道的人眼前一亮。我原本是抱着学习新技术、拓宽设计思维的目的翻开它的,尤其是冲着它封面上那种似乎预示着“打破常规”的宣言去的。然而,当我真正沉浸进去之后,发现这本书似乎更像是一本关于“过程哲学”的探讨,而非我期待中那种直接、可操作的生产流程指南。它花了大量的篇幅去讨论“意图的形成”与“媒介的局限性”,这很有深度,但对于一个急需解决手头项目排版混乱、色彩管理不一致的设计师来说,这些哲学思辨显得有些曲高和寡。我期待的是如何优化InDesign的脚本,如何高效地处理大型项目的文件结构,或者至少是一些前沿的3D渲染工作流的实战案例。这本书更多的是在叩问“为什么要这样做”,而不是“应该怎么做”。阅读体验上,语言的组织偏向学术化,大量的引用和晦涩的术语,使得本应轻松愉快的阅读过程,变成了一场需要不断查阅词典的“学术考察”。总而言之,如果你想深入探讨设计思维的本质,这本书或许能给你提供一些独特的视角,但若你只是想提高生产效率,这本书给的“干货”实在太少了。

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翻开这本书,最直观的感受是,它的“体感”很重。纸张的质感、字体的选择,都透露出一种对“手工感”的迷恋,这与现代数字设计“高效、可复制”的主流趋势似乎有所背离。我购买这本书的初衷是想学习如何将我的设计项目从概念阶段无缝衔接到最终的印刷或屏幕输出,尤其是在跨媒介转换中保持品牌一致性的技术细节。我期待看到的是关于色彩管理ICC配置文件在不同输出介质上的精确校准方法,或者关于预飞(Prepress)环节中常见陷阱的规避技巧。然而,这本书的内容似乎更聚焦于艺术表达的纯粹性,而非工业化生产的严谨性。作者似乎对“将艺术品商品化”这一行为本身抱有一种审慎的疏离感。当我在寻找如何优化PDF/X标准设置时,我读到的却是关于“媒介的消亡与重塑”的长篇论述。这种落差让我感到沮丧。这就像去了一家米其林三星餐厅,点了一份牛排,结果上来的是对“牛的生命哲学”的深度剖析,而非完美的火候控制。对于追求效率和结果的专业人士来说,这本书的“空灵感”过多,而“实操性”不足,它更适合作为设计师职业生涯后期的哲学补充,而非初中级设计师的生产手册。

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