Computer technology has completely revolutionized the work of graphic designers, printers, and print production professionals. To keep pace with these far-reaching changes, "Production for Graphic Designers" is set firmly in the digital age. This revised fourth edition embraces all the new and emerging technologies in graphics and print production, comprehensibly explaining the prepress and printing processes from traditional letterpress to the latest on-press CtP (computer-to-plate) digital offset and on-demand colour printing. It also covers new workflows and spells out the many acronyms encountered by today's designers. As well as covering print, it provides an authoritative guide to working in digital media, particularly the Internet. There are also addtional feature spreads on key graphic designers such as Bruce Mau, Paul Rand, Chris Ware and Pentagram. --This text refers to an out of print or unavailable edition of this title.
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我是在一个朋友的强烈推荐下购买的,他声称这本书彻底改变了他对“设计交付”的理解。我对这个“改变”抱有极大的好奇心,毕竟在我们的行业里,“交付”往往意味着无止境的修改、文件格式的转换以及与客户不断拉锯的痛苦过程。我打开书时,首先注意到的是它在结构上的处理,似乎没有传统意义上的章节划分,更像是一系列相互关联的笔记和草图的集合。我试图从中寻找一套清晰的、可复制的SOP(标准操作流程),比如如何有效地进行版本控制,或者如何利用最新的云服务工具来加速协作。可惜,这些实操层面的内容几乎没有提及。取而代之的是大量的关于“数字时代的物性消解”的讨论。坦白说,我花了将近一个小时试图理解作者在一个章节中提出的“非线性生产时间的空间折叠”概念,但最终我还是放弃了,转而去查阅了Adobe官方关于最新版Photoshop更新的教程。这本书似乎对我们这些在“截止日期”和“客户需求”双重压力下挣扎的实践者缺乏必要的同理心。它提供的是一个理想国度的蓝图,而不是我们身处的这个泥泞战场的生存指南。对我来说,一本真正有价值的“生产”指南,应该包含那些能直接转化为效率提升的“捷径”或“优化点”,而这本书却更像是一次悠长的精神漫步,风景很美,但走得很慢。
评分这本书的英文原版选词相当考究,读起来有一种沉浸在古典文学中的感觉,这在技术类书籍中是相当罕见的。我抱着极大的期望去探究其是否能提供一种全新的、颠覆性的工作流范式,特别是在面对越来越复杂的多平台发布需求时。我真正在寻找的是一套能够指导我如何构建一套面向未来的、能够适应AR/VR等新兴媒介的“生产管线”。这套管线必须是灵活的、模块化的,并且能够被团队高效复制。然而,这本书的内容仿佛被困在了上一个世纪的印刷车间里。它对于“生产”的理解,似乎仅仅停留在“将想法转化为实体物”的物理层面,完全忽略了数字生态系统中数据流、交互逻辑和用户体验迭代等关键要素。我读到的更多是关于“材质的纹理”和“光线的表现力”的诗意描绘,而不是关于如何用代码或脚本来控制这些表现力,并使其批量化、可预测化。结果是,我读完之后,手头的项目依然得靠我传统的经验和技巧来硬扛,这本书并没有为我的“生产效率”增添任何实质性的武器装备。它更像是一本理论研究报告,而非设计师的实战手册。
评分翻开这本书,最直观的感受是,它的“体感”很重。纸张的质感、字体的选择,都透露出一种对“手工感”的迷恋,这与现代数字设计“高效、可复制”的主流趋势似乎有所背离。我购买这本书的初衷是想学习如何将我的设计项目从概念阶段无缝衔接到最终的印刷或屏幕输出,尤其是在跨媒介转换中保持品牌一致性的技术细节。我期待看到的是关于色彩管理ICC配置文件在不同输出介质上的精确校准方法,或者关于预飞(Prepress)环节中常见陷阱的规避技巧。然而,这本书的内容似乎更聚焦于艺术表达的纯粹性,而非工业化生产的严谨性。作者似乎对“将艺术品商品化”这一行为本身抱有一种审慎的疏离感。当我在寻找如何优化PDF/X标准设置时,我读到的却是关于“媒介的消亡与重塑”的长篇论述。这种落差让我感到沮丧。这就像去了一家米其林三星餐厅,点了一份牛排,结果上来的是对“牛的生命哲学”的深度剖析,而非完美的火候控制。对于追求效率和结果的专业人士来说,这本书的“空灵感”过多,而“实操性”不足,它更适合作为设计师职业生涯后期的哲学补充,而非初中级设计师的生产手册。
评分这本书的封面设计确实抓人眼球,那种大胆的色彩碰撞和极简的排版方式,立刻让我这个常年与视觉艺术打交道的人眼前一亮。我原本是抱着学习新技术、拓宽设计思维的目的翻开它的,尤其是冲着它封面上那种似乎预示着“打破常规”的宣言去的。然而,当我真正沉浸进去之后,发现这本书似乎更像是一本关于“过程哲学”的探讨,而非我期待中那种直接、可操作的生产流程指南。它花了大量的篇幅去讨论“意图的形成”与“媒介的局限性”,这很有深度,但对于一个急需解决手头项目排版混乱、色彩管理不一致的设计师来说,这些哲学思辨显得有些曲高和寡。我期待的是如何优化InDesign的脚本,如何高效地处理大型项目的文件结构,或者至少是一些前沿的3D渲染工作流的实战案例。这本书更多的是在叩问“为什么要这样做”,而不是“应该怎么做”。阅读体验上,语言的组织偏向学术化,大量的引用和晦涩的术语,使得本应轻松愉快的阅读过程,变成了一场需要不断查阅词典的“学术考察”。总而言之,如果你想深入探讨设计思维的本质,这本书或许能给你提供一些独特的视角,但若你只是想提高生产效率,这本书给的“干货”实在太少了。
评分从装帧设计上来看,这本书无疑是件艺术品级别的作品,那种厚重的装订和大量的留白,营造出一种不容打扰的阅读氛围。我原以为这种精致的包装下,会蕴藏着某种关于“工业设计美学”的秘密武器,比如如何将复杂的设计流程“优雅地”简化。我尤其关注如何利用最新的自动化工具来处理重复性的设计任务,从而解放创意时间。我希望看到的是关于参数化设计工具的使用心得,或者至少是对如何搭建一个可持续、可维护的设计系统(Design System)的深度解析。然而,这本书似乎刻意避开了“效率”和“自动化”这两个当代设计领域的核心议题。它更像是对上世纪中叶设计黄金时代的浪漫化回顾,充满了对“手工艺精神”的赞颂。这种情怀固然可贵,但在快节奏的数字时代,如果不能提供切实可行的“加速器”,再多的情怀也难以转化为商业价值。我试图从中找到一些关于敏捷开发中设计介入点的讨论,或者关于设计资产库高效构建的最佳实践,但这些内容都没有出现。它更像是一本设计师的“精神按摩书”,而非“工具箱”。
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