Havens of Gondor (MERP/Middle Earth Role Playing #3300) (Stock No. 3300)

Havens of Gondor (MERP/Middle Earth Role Playing #3300) (Stock No. 3300) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Iron Crown Enterprises
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1987-04
价格:USD 12.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780915795253
丛书系列:
图书标签:
  • MERP
  • Middle-earth
  • Roleplaying
  • Gondor
  • Fantasy
  • Adventure
  • RPG
  • Supplement
  • Stock3300
  • Havens
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具体描述

刚铎的避难所:中土世界角色扮演(MERP)系列 3300 作者: 暂无公开信息,通常由 Iron Crown Enterprises (ICE) 团队编写和编辑。 出版年份: 1987年 --- 核心内容概述: 《刚铎的避难所》(Havens of Gondor)是《中土世界角色扮演》(Middle-earth Role Playing,简称 MERP)系列中的第3300号独立模组/设定资料集,专注于中土世界中最重要的南方王国——刚铎(Gondor)的沿海地区和港口城市。本设定集旨在为地下城主(Game Master, GM)提供详尽的地理、历史、文化和冒险背景,以支撑一个以刚铎海湾及周边地区为舞台的完整战役。 该模组的重点在于描绘刚铎的海事力量、贸易网络、防御工事以及在黑暗时期,这些战略要地所面临的海盗威胁、努曼诺尔残余势力以及其他来自海洋的潜在危险。它不仅是地理学指南,更是一本实用的角色扮演工具书,为玩家和GM提供了在刚铎海岸线上进行探索、外交、战斗和阴谋活动的丰富素材。 --- 第一部分:刚铎的海岸线与战略要地 本设定集详细介绍了刚铎王国西部和南部广阔的海岸线,重点描绘了几个关键的地理区域和定居点,这些地方构成了刚铎抵抗魔多的前沿阵地。 1. 佩拉格(Pelargir)及其腹地: 佩拉格作为刚铎最古老、最重要的海港城市之一,其历史和现状被细致地剖析。模组深入探讨了这座城市作为主要海军基地和贸易门户的角色。 城市结构与防御: 描述了港口的布局、船坞的规模、城市的城墙防御体系,以及驻扎于此的刚铎军队的具体构成。这包括了对海军编制、船只类型(例如,如何区分刚铎的桨帆船和更小的巡逻艇)的详细说明。 贸易与经济: 刚铎的对外贸易在很大程度上依赖于佩拉格。设定集分析了通过海路输入的物资(如林顿和白树王国提供的资源)以及刚铎出口的商品(如葡萄酒、精铁制品)。详细描绘了码头区的社会阶层、行会结构以及海关的运作方式。 历史遗迹: 探讨了佩拉格自努曼诺尔时代遗留下来的古老建筑和地下结构。这些区域往往是高风险的探索点,可能隐藏着失落的文物或被遗忘的威胁。 2. 艾辛格(Harlond)与其他小型定居点: 除了主要的港口,模组也关注了其他分散在海岸沿线的小型村落和堡垒,它们在提供补给和早期预警方面发挥着至关重要的作用。 灯塔与瞭望塔: 详细描述了沿着海湾分布的预警系统——从白城米那斯提力斯延伸到海岸的信号网络。这些地点通常是独立的小型冒险场景,可能遭受了小型袭击或内部的腐败。 渔业与沿海生活: 描绘了在海边求生的普通刚铎人民的生活状态,他们的习俗、对海洋的敬畏,以及他们如何应对海洋中的危险生物和日益增加的威胁。 3. 安都因河口与湖泊系统: 刚铎的控制范围延伸至安都因河的下游,那里连接着内陆的交通网络。设定集分析了河口地区的防御部署,特别是针对那些试图从海上来袭,或试图通过河流进行秘密渗透的敌人。 --- 第二部分:刚铎的挑战与威胁 《刚铎的避难所》并非仅仅是一本地理手册,它更是一本关于冲突与生存的指南。它详尽地列举了在刚铎海岸线上活跃的各种敌对势力。 1. 海盗与走私者(Corsairs and Smugglers): 这是刚铎海岸最直接的威胁。设定集提供了对这些海洋劫掠者的详细背景信息。 乌姆巴尔的残余势力: 尽管乌姆巴尔(Umbar)主要位于刚铎以南,但其影响力和海盗活动常常越过界限。模组分析了来自乌姆巴尔的黑暗努曼诺尔(黑海人)海盗的组织结构、他们的船只设计(可能比刚铎的船只更具侵略性),以及他们的攻击模式。 本土犯罪集团: 描述了一些利用刚铎内部腐败和资源匮乏的本地走私贩。他们与特定的刚铎贵族或低级官员可能存在勾结,为GM设置内部政治阴谋提供了基础。 2. 陆地侧的威胁: 海洋的威胁往往与陆地的压力相结合。 南方的叛乱者: 在刚铎的南部边境,经常有未被完全征服或心怀不满的部落和势力骚动。这些势力有时会与海上的敌人结盟,试图从两面夹击港口城市。 迷失的努曼诺尔血脉: 设定集探讨了某些偏远岛屿或隐秘海湾中,可能仍旧存在着对刚铎王室持有敌意的、未被同化的古老努曼诺尔后裔。他们可能拥有特殊的知识或技术,是高等级角色的挑战。 --- 第三部分:游戏元素与系统支持 作为MERP系列的官方模组,本设定集提供了大量可以直接用于游戏的系统化内容,极大地增强了战役的沉浸感和可玩性。 1. 新的地点与遭遇战(Encounters): 模组中包含了大量详细的地图和布局描述,可以直接转化为游戏中的场景。这包括了: 特定的海湾洞穴、废弃的灯塔、被海盗占领的岛屿,以及刚铎城市中需要维护或保卫的关键区域。 为GM准备的随机遭遇表,用于在海上航行或沿岸巡逻时触发事件,例如遭遇风暴、发现沉船、或遭遇敌方侦察小队。 2. 新的规则与背景信息: 为了更好地体现海洋主题,设定集引入了与航海、造船和水下探索相关的扩展规则或建议。 航海规则的侧重: 对MERP原有的航行规则进行了补充,重点关注在特定天气条件下(如“迷雾海湾的浓雾”)进行的战斗或导航挑战。 地方派系与NPC: 提供了大量具有完整背景故事和动机的非玩家角色(NPC)档案,包括刚铎的海军上将、狡猾的港口官员、著名的海盗头目,以及在边境地区默默无闻的英雄人物。这些NPC的详细描述,包括他们的能力值倾向(如果模组遵循特定版本规则),使得外交和审讯环节更加生动。 3. 刚铎的文化细节: 本部分着重于丰富玩家对刚铎的理解,特别是他们与海洋的关联。这有助于玩家角色更好地融入这个严峻的王国。 刚铎的誓言与法律: 描述了与航运、走私、港口管制相关的具体法律,帮助玩家理解在刚铎海岸活动所需的“许可证”和“规矩”。 传说与民间故事: 收录了关于大海、海怪、以及历史上刚铎海军的辉煌战役的传说。这些是角色在酒馆中可以听到的信息,也是高等级角色可能需要查阅的古籍内容。 总结: 《刚铎的避难所》是一部为MERP系统设计的、专注于刚铎海洋边疆的深度扩展。它通过详尽的地理描述、复杂的政治背景和丰富的敌对势力资料,为GM提供了一个引人入胜的舞台,玩家可以在这里体验保卫人类最后堡垒的艰巨任务,与黑暗势力在波涛汹涌的海洋上展开殊死搏斗。

作者简介

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读后感

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用户评价

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这本书真是让人惊叹!当我第一次翻开《Havens of Gondor》,就被卷入了一个如此生动、如此详尽的中洲世界。它不仅仅是一本角色扮演游戏的设定集,更像是一扇通往刚铎荣耀过往的窗户。作者对托尔金笔下这个伟大王国的刻画,简直是淋漓尽致。从宏伟的米那斯提力斯到战略要地的奥斯吉力亚斯,每一个地点都充满了历史的厚重感和史诗般的氛围。我能感受到那些古老石墙上铭刻的传奇故事,想象到城内居民们的生活图景,甚至能闻到港口城市佩拉格海风的味道。书中对刚铎军事力量的描述尤其吸引我,那些关于城防、军队编制、以及守卫边疆的英雄事迹,都为我的游戏提供了源源不断的灵感。不仅仅是地理和军事,书中还深入探讨了刚铎的政治结构、社会阶层,以及不同地区居民的生活习俗和信仰,这使得整个世界更加立体和真实。我迫不及待地想把这些细节融入我的跑团游戏中,让我的玩家们也能亲身感受刚铎的威严与魅力。这绝对是一本值得反复品味、深入研究的佳作,对于任何热爱中洲,尤其是对刚铎情有独钟的粉丝来说,都是不容错过的宝藏。它让我对这个传奇王国有了更深的理解和更深的感情。

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《Havens of Gondor》这本书,与其说是一本游戏手册,不如说是一本精心制作的旅游指南,只不过它带你游览的是一个架空世界的伟大王国。它的细节之丰富,远超我的预期。书中对刚铎领土的描绘,不仅仅是简单的地形描述,更深入到了气候、植被、以及各地特产的层面。我能想象出米那斯提力斯高耸的城墙如何在日照下闪耀,佩拉格港口繁忙的交易场景,以及伊西力昂平原上风吹麦浪的景象。更让我惊喜的是,书中还融入了大量关于刚铎民俗、传说、以及宗教信仰的内容。这些零散却又至关重要的信息,为游戏世界增添了无与伦比的真实感和文化深度。我曾利用书中关于“埃尔丹王国遗迹”的描述,为我的玩家设计了一个考古探险的剧情,他们发现了一些古老的符文石,并从中解读出了一段失落的历史,这段经历让他们感到无比的成就感。这本书不仅仅提供了冒险的舞台,更构建了一个可信、可感的文化景观,让我觉得刚铎不再是遥不可及的传说,而是触手可及的现实。

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如果你是一个热爱中洲,并且对刚铎这个伟大的国度有着特殊情结的玩家,那么《Havens of Gondor》绝对是你书架上不可或缺的一员。这本书的优点实在太多,一时之间难以尽数。最让我印象深刻的是其对刚铎各地区社会结构的精细描绘。从首都米那斯提力斯森严的等级制度,到北方边境居民的淳朴坚韧,再到南方港口的商业气息,每一个地方都仿佛有血有肉。书中提供的各种家族、组织、以及他们的关系网,为玩家在游戏中进行政治博弈、信息收集,甚至是建立自己势力提供了绝佳的平台。我曾利用书中关于“黑色的黎明”这一章节,设计了一个关于渗透和颠覆的惊险任务,玩家们在敌对势力的眼皮底下进行活动,每一次行动都充满了紧张感和不确定性。此外,书中对刚铎军队的描写也相当详尽,从士兵的装备、训练,到战术策略,都能够为玩家带来身临其境的感受。这本书不仅仅是提供了一个游戏背景,更是一份珍贵的文学和历史资料,它让我看到了一个更加真实、更加立体的刚铎,一个在历史长河中不断挣扎、不断前行的伟大文明。

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我必须说,《Havens of Gondor》为我带来了前所未有的游戏体验。在接触这本书之前,我对刚铎的了解大多来自于《指环王》原著,虽然宏大,但总觉得缺少了一些能够让玩家真正“沉浸”进去的具体细节。这本书恰恰填补了这一空白。它就像一个经验丰富的导游,带领我深入刚铎的每一个角落,从巍峨的米那斯提力斯到偏远的南方要塞,从繁华的港口到荒凉的边疆。书中提供的地理信息、历史背景、文化习俗,以及最重要的,那些与当地居民互动、探索事件的可能性,都为我的游戏提供了丰富的内容。我特别喜欢书中关于刚铎不同地区之间联系和矛盾的描写,这为游戏中的政治阴谋和势力斗争提供了绝佳的素材。书中描绘的那些细节,比如不同城市的守卫部队的制服样式、贵族家庭的徽章、甚至是一些地方的传统节日和传说,都让我感觉到这个世界是活生生的,充满生机。这不再是简单的地图和描述,而是能够激发玩家想象力,让他们真正感受到自己是这个世界的一部分。我用书中提供的设定,为我的玩家们设计了一系列围绕刚铎边疆冲突和宫廷阴谋的任务,他们对此赞不绝口,感觉自己真的在那个时代、那个地点进行着史诗般的冒险。

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说实话,我在购买《Havens of Gondor》之前,对MERP这个系列并没有太多的了解,但当我看到这本书的标题时,就被深深吸引了。刚铎,这个中洲最辉煌的王国,一直是我的心头好。而这本书,它真的没有让我失望。它提供了一种全新的视角来审视刚铎,不仅仅是作为一个政治实体,更是一个充满生命力的社会。书中对刚铎不同地区居民的刻画,从北方边境的坚毅守卫者,到南方港口的精明商人,再到首都米那斯提力斯内部的贵族和民众,都显得非常生动。我尤其欣赏书中关于刚铎历史的梳理,从努门诺尔的衰落到埃西铎的失落,再到历代国王的统治,这些内容为理解刚铎的现状提供了一个坚实的基础。更重要的是,书中提供的大量NPC、组织、以及可能发生的事件,为我作为一名游戏主持人,提供了几乎无穷无尽的冒险灵感。我曾经用书中关于“南方边境的威胁”这一章节,设计了一个关于海盗袭击和走私贸易的精彩战役,玩家们对此反应热烈。这本书就像一个巨大的宝库,我每一次翻阅都能发现新的惊喜和新的创意。它让我对刚铎的理解上升到了一个新的层次,也让我对MERP这个系统充满了期待。

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