Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning

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出版者:Springer
作者:Tuyls, Karl (EDT)/ Nowe, Ann (EDT)/ Guessoum, Zahia (EDT)/ Kudenko, Daniel (EDT)
出品人:
页数:254
译者:
出版时间:2008-03-11
价格:USD 69.95
装帧:Paperback
isbn号码:9783540779476
丛书系列:
图书标签:
  • Adaptive Agents
  • Multi-Agent Systems
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Reinforcement Learning
  • Agent-Based Modeling
  • Adaptation
  • Learning
  • Computational Intelligence
  • Complex Systems
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具体描述

智能体行为与复杂系统动态:基于情境认知的多主体协作机制研究 第一章 复杂系统中的智能体行为建模 本章深入探讨了在动态、不确定的复杂环境中,如何对离散和连续空间中的智能体行为进行精确建模。研究重点在于超越传统的反应式或有限状态机模型,转向基于情境感知和目标驱动的决策框架。我们首先回顾了经典博弈论在多智能体系统(MAS)中的局限性,特别是在信息不完全和时间压力下的鲁棒性问题。 随后,章节的核心内容聚焦于情境依赖性建模。情境被定义为一组与当前环境状态、历史交互记录以及其他智能体的意图和能力相关的上下文参数集合。我们提出了一种层次化的情境表征结构,该结构允许智能体从低层的感知数据(如传感器读数、局部环境拓扑)逐步抽象到高层的战略意图(如联盟目标、资源分配优先级)。引入了基于概率图模型(如贝叶斯网络和动态贝叶斯网络)的机制来处理情境推断中的不确定性。通过引入“情境度量函数”,我们量化了特定情境对智能体最优策略的影响权重,从而实现了策略的自适应调整。 本章的实践部分展示了一个应用于交通流量管理的案例。智能体(代表自动驾驶车辆或交通信号控制器)需要根据实时拥堵程度、天气条件以及预测的未来需求变化来动态调整其路径选择或信号配时。研究表明,采用情境感知的行为模型,相比于静态或仅基于局部反馈的模型,能显著提高系统的整体吞吐量和延迟性能。此外,还探讨了如何利用深度学习技术(如循环神经网络)来学习复杂、非线性的情境到行为的映射关系。 第二章 多主体系统中的协作与协调理论 协作与协调是多主体系统实现复杂任务目标的基础。本章旨在构建一个超越简单信息共享的、具有深层社会理解的协作理论框架。我们首先区分了合作(Cooperation,目标一致或存在互惠利益)与协调(Coordination,解决依赖关系和资源冲突)的内在联系与区别。 关键的理论贡献在于对“社会承诺”和“意图协商”机制的细致刻画。社会承诺不仅仅是公开的声明,更是在特定情境下,智能体基于对彼此可靠性的评估而建立的一种约束关系。我们引入了基于信誉度(Reputation)的动态承诺模型,智能体可以根据历史交互质量来调整对其他智能体未来行为的预期。 在意图协商方面,我们提出了一个基于“共同知识”和“共同信念”的协商协议。不同于传统的契约网或拍卖机制,本协议强调在信息不对称的情况下,通过迭代提议和反驳,逐步收敛到一个双方都认为“足够好”的局部最优解。这涉及到对“谈判能力”的建模,它取决于智能体对自身资源冗余度和其在系统整体目标中的关键性评估。 协调机制的研究侧重于解决资源竞争和任务分解中的顺序依赖问题。我们采用了一种结合了时序逻辑(Temporal Logic)和分布式约束满足(Distributed Constraint Satisfaction)的方法。通过在系统层面定义一组必须被满足的时序约束(例如,传感器A必须在执行器B启动前完成数据采集),智能体可以在不依赖中央调度器的情况下,通过局部冲突检测和回溯机制来发现合法的执行顺序。案例研究集中在分布式环境监测网络中传感器节点的激活顺序优化,验证了该框架在处理高度耦合任务依赖时的有效性。 第三章 适应性学习在异构多主体环境中的应用 本章关注的是在异构(即智能体能力、感知范围和目标函数各不相同)环境中,如何通过学习机制来提升整体系统的适应性和性能。异构性带来的挑战在于,单一的学习规则难以适用于所有智能体,且全局奖励信号的稀疏性使得局部学习变得困难。 我们提出了“领域特定适应性”(Domain-Specific Adaptivity)的学习范式。这意味着学习过程不再是完全独立的,而是与智能体所处的特定子系统环境和其既定的功能角色紧密耦合。针对不同类型的智能体,我们采用了混合学习策略:对于具有明确目标和相对稳定环境的智能体,采用基于模型的强化学习(Model-Based RL)进行高效探索;而对于处于高动态和高度不确定环境中的智能体,则采用基于模型的无模型方法(如基于价值函数的近似方法),侧重于快速适应新出现的模式。 核心章节内容是关于异构智能体间的“知识迁移”和“技能复用”。我们设计了一种基于元学习(Meta-Learning)的知识编码框架。智能体学习的不是具体的策略,而是如何“学习”一个新策略的过程。当一个智能体成功解决了一个特定类型的问题(例如,克服某种类型的传感器干扰)后,它将该问题的解决方案的结构化表示(而非原始数据)编码为可共享的“元知识”。其他智能体可以通过快速的梯度更新或少量样本学习来激活这些元知识,从而实现技能的跨领域迁移。 在协调学习方面,我们研究了“集体探索”的有效性。传统的分布式强化学习容易陷入局部最优,因为智能体的探索行为可能相互抑制。我们引入了“竞争性探索激励”机制,奖励那些执行了其他智能体尚未尝试的、但对系统整体知识增益有潜在贡献的行动,从而鼓励多样化的行为模式,加速了对全局策略空间的覆盖。本章通过一个大规模资源分配和调度问题的仿真,展示了这种异构适应性学习框架如何比传统的独立Q学习或集中式策略梯度方法更快地收敛到更高质量的系统级性能。 第四章 鲁棒性、可解释性与伦理约束下的多主体系统设计 随着多主体系统被部署到关键基础设施(如能源网格、金融交易或自主防御系统)中,系统的鲁棒性、透明度和伦理合规性变得至关重要。本章从系统工程的角度审视了这些非功能性需求。 鲁棒性研究集中于防御针对智能体间通信和感知系统的恶意攻击(如对抗性扰动或虚假信息注入)。我们探讨了“去中心化验证”机制,即系统中的智能体不仅执行任务,还需对接收到的关键信息进行交叉验证,以识别并隔离被污染的感知输入或被篡改的意图声明。这涉及构建基于信息熵和异常检测的内部一致性检查模块。 可解释性(Explainability)是建立用户信任的关键。本章提出了“情境叙事生成”方法。当系统做出一个关键决策(例如,在紧急情况下切断部分能源供应)时,系统能够回溯其决策路径,并生成一个基于本章第一章所建立的情境模型和第二章中协商记录的、逻辑连贯的解释性叙事。该叙事清晰地指出:“因为情境A(拥堵高峰期、关键节点故障)导致了意图B(隔离风险),所以执行了策略C。” 最后,伦理约束的集成被视为一种“硬约束”而非事后修正。我们采用基于规范逻辑(Normative Logic)的形式化方法,将预先定义的伦理原则(如“不伤害原则”、“公平分配原则”)转化为系统级的状态限制和行为禁止条件。智能体的学习和决策过程被强制约束在这些逻辑范围内。例如,在资源分配任务中,伦理模块会实时监控分配的帕累托最优解是否违反了预设的公平性指标,若违反,则会引入惩罚项或直接否决该策略,迫使学习算法在合规的解空间内进行优化。本章的总结讨论了这些先进特性在构建下一代自主决策系统中的长期影响。

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作为一个深度学习爱好者,我对AI的进步始终保持着浓厚的兴趣,尤其是那些能够模拟复杂现实世界的系统。《Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning》这个书名本身就充满了吸引力,让我对书中可能涵盖的内容充满了好奇。我一直在寻找能够深入理解多智能体系统如何通过学习和适应来解决复杂问题的资源。特别是“自适应代理”这个概念,让我联想到那些能够在不断变化的环境中自主调整策略、优化行为的智能体。试想一下,在模拟一个动态市场、一个复杂交通网络,甚至是一个生态系统中,这些智能体是如何学会与彼此协作或竞争,并最终达成某种全局最优解的?书中是否会探讨一些最新的自适应算法,比如基于强化学习的自适应机制,或者能够从历史数据中学习并预测未来趋势的预测模型?我非常期待能了解到关于多智能体学习在不同领域的具体应用,比如在机器人协作、游戏AI、网络安全等方面,这些智能体是如何展现出非凡的学习能力的。即使这本书的某些具体内容可能超出了我的现有知识范畴,我也相信它会提供一个宝贵的视角,让我更清晰地认识到未来智能系统发展的方向和潜力。

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作为一个对复杂系统建模和仿真充满热情的工程师,我一直在寻找能够帮助我构建和分析更加逼真、动态的系统模型的方法。《Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning》这个书名,尤其是“自适应代理”和“多智能体学习”的组合,让我觉得这本书可能包含了许多我一直在寻找的宝贵工具和理论。我非常好奇书中对于“自适应”的定义和实现方式,是否涵盖了那些能够根据输入信号、系统状态,甚至内部目标的改变来动态调整其行为模式的智能体。例如,在模拟一个分布式控制系统时,如果每个控制器都是一个“自适应代理”,它们是如何学会根据整体系统的性能指标来优化自身的控制参数的?而“多智能体学习”则是我非常感兴趣的部分,我希望了解书中是否会介绍如何让多个智能体在相互交互的过程中,共同学习到一种有效的策略,以解决一个共同的问题,或者在资源有限的情况下进行最优的资源分配。我期待书中能够提供一些关于学习算法的介绍,例如如何利用强化学习来训练多智能体系统,或者一些启发式的方法来促进智能体之间的知识共享和协同学习。我相信如果这本书能提供具体的建模方法、算法伪代码,以及一些成功的仿真案例,那将极大地促进我对复杂系统仿真能力的提升。

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作为一名从事游戏开发多年的程序员,我一直在寻求能够提升游戏AI智能水平的技术。《Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning》这个书名让我眼前一亮,因为它直接点出了我最关心的两个方面:智能体的“自适应”和“学习”能力。在游戏中,我们常常需要设计出能够应对玩家策略变化、拥有独特个性和行为模式的NPC。书中“自适应代理”的概念,让我设想了那些不仅仅是预设脚本,而是能够根据玩家的行为、游戏世界的变化,甚至其他NPC的行为来动态调整自身战术和策略的智能体。比如,一个敌人NPC,在玩家屡次使用某种攻击方式后,能够学会躲避或反击;或者一个盟友NPC,能够根据战场形势,主动寻找最佳的支援点。而“多智能体学习”更是让我激动,我希望能从中了解到如何让游戏中的多个NPC之间相互学习,共同进步,从而营造出更加真实、复杂和富有挑战性的游戏体验。书中是否会介绍一些具体的机器学习算法,比如强化学习在多智能体环境中的应用,或者是如何构建一套学习框架,让NPC们能够通过试错和合作来提升整体的游戏表现?我非常期待能够从中找到实际可用的技术和思路,将我的游戏AI提升到一个全新的维度。

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我是一名对认知科学和人工智能交互理论感兴趣的研究者,长期关注智能体如何与环境及其他智能体进行有效交互,并在此过程中实现认知和行为的进化。《Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning》的书名,尤其是“自适应代理”和“多智能体学习”这两个关键词,正好触及了我研究的核心。我尤其好奇书中是否会深入探讨智能体在不确定环境中,如何通过感知、推理、规划和行动的循环来实现“自适应”。这种自适应是否涉及到对自身内部模型(例如对环境的理解)的更新,还是仅仅是对外部行为的调整?而在“多智能体学习”方面,我非常想知道书中会如何解释和建模多个智能体之间互相影响、互相学习的过程。例如,一个智能体是否能够通过观察其他智能体的行为,或者通过与它们的直接交互,来学习到新的策略、技能,甚至共享知识?我期待书中能够提供一些理论框架,来解释这种跨智能体的学习机制,以及这些学习过程如何影响到整个多智能体系统的 emergent behavior(涌现行为)。如果书中能够包含一些关于协作学习、竞争学习,或者混合学习模式的讨论,那将对我理解智能体社会性行为的产生机制带来极大的启发。

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我是一名对计算经济学和行为科学交叉领域充满热情的研究生,最近在寻找能够深入探讨“多智能体系统”如何模拟和理解集体行为的书籍。《Adaptive Agents and Multi-Agent Systems III. Adaptation and Multi-Agent Learning》这个书名引起了我的高度关注,因为它恰好触及了我研究的几个核心议题。我特别好奇书中关于“自适应”和“学习”的部分,是如何与经济学中的理性选择、有限理性、以及社会规范等概念相结合的。例如,在模拟一个市场交易场景时,如果每个交易者都是一个“自适应代理”,他们是如何根据市场信号、其他代理的行为以及自身的经验来调整其买卖策略的?书中是否会介绍一些模型,能够解释为什么在某些情况下,多智能体系统会自发地涌现出复杂的集体行为,例如泡沫的形成、市场的崩溃,或者合作博弈的稳定?我期待书中能够提供一些数学模型、算法框架,或者案例研究,来解释这些现象,并能帮助我构建更精细的计算模型来分析经济和社会动态。尤其对“多智能体学习”这一部分,我非常想知道它是否能够解释人类在集体决策中学习和适应的过程,以及如何利用这些知识来设计更有效的政策或干预措施。

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