统一建模语言UML

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出版者:清华大学
作者:袁涛//孔蕾蕾
出品人:
页数:107
译者:
出版时间:2009-5
价格:20.00元
装帧:
isbn号码:9787302194385
丛书系列:
图书标签:
  • uml
  • 建模
  • UML
  • 建模语言
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 设计模式
  • 系统分析
  • 软件开发
  • 建模工具
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具体描述

《统一建模语言UML》是学习面向软件分析与设计的和应用UML 2.0的教材。它不仅详细阐述了UML在建模活动中的基本应用方法,而且对UML的建模图示在软件生命周期中的应用进行了分类。在介绍UML 10种最为重要的语言图示时,强调该UML图示在软件建模活动中的建模目的,并根据UML各种图示的语法结构详细解释该图示在实际建模中的不同表示形式和语法,最后应用UML图示对一个贯穿全书的真实软件工程项目实例进行建模示范,使读者在深入理解UML语义、语法和图示法的同时,能牢牢把握住学习该UML图示的目的和意义。《统一建模语言UML》可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程教学用书,同时对软件研究者和开发人员亦颇具参考价值。

《深度解析:现代软件工程的艺术与实践》 一、 导言:为何我们需要对软件工程的本质进行深入探索? 在飞速发展的技术浪潮中,软件的重要性日益凸显,渗透到我们生活的方方面面。从支撑全球经济运转的金融系统,到驱动未来创新引擎的人工智能,再到改善我们日常生活体验的各类应用程序,软件工程无疑已成为现代文明不可或缺的基石。然而,伴随着软件的普及,软件开发过程中的挑战也愈发严峻。项目延期、成本超支、质量低下、维护困难,这些“软件危机”的阴影似乎从未完全散去。 面对这些挑战,我们不禁要问:现代软件工程的本质究竟是什么?我们如何才能以一种更系统、更科学、更优雅的方式来构建可靠、高效、可维护的软件系统?本书并非旨在提供一套放之四海而皆准的“银弹”解决方案,而是致力于邀请读者踏上一段深入探索现代软件工程核心理念与实践的旅程。我们将剥离表面的工具和语言,回归工程的本质,理解那些支撑优秀软件诞生的底层原则与思想。 这不仅仅是一本关于“如何做”的书,更是一本关于“为何如此”的书。我们希望通过对软件生命周期各阶段的细致剖析,揭示驱动软件设计、开发、测试、部署与维护的深层逻辑,从而帮助开发者、架构师、项目经理乃至任何对软件构建过程感兴趣的人,建立起一种更加深刻、更加全面的工程认知。我们将一同审视那些经过时间检验的经典思想,以及它们在当代软件开发浪潮中的演变与应用。 二、 软件生命周期的演进与挑战:从瀑布到敏捷的哲学思考 软件的生命周期,顾名思义,是指软件从概念萌芽到最终退役的完整过程。理解这一生命周期,是把握软件工程全局的关键。历史上,早期的软件开发遵循着一种线性的、顺序化的流程,即著名的“瀑布模型”。在这种模型下,需求分析、设计、实现、测试、部署和维护被视为一系列独立的阶段,每个阶段完成后才能进入下一阶段。这种模型在早期项目、需求明确且稳定的情况下表现良好,但其僵化的特点也暴露了显著的局限性:对需求变更的响应迟钝,早期错误可能在后期才被发现,导致巨大的返工成本。 随着软件复杂度的指数级增长以及市场需求的快速变化,瀑布模型的不足日益凸显。为了应对这些挑战,一系列更为灵活、迭代的开发模型应运而生,其中最具代表性的便是“敏捷开发”。敏捷开发强调迭代、增量、持续反馈以及团队协作,其核心在于快速响应变化,持续交付价值。从Scrum到Kanban,再到XP(极限编程),敏捷家族的各种实践都在试图解决传统模型的痛点。 然而,敏捷并非万能药。过度追求快速迭代而忽视系统设计,或者将敏捷误解为“无文档、无计划”的混乱开发,同样可能导致软件质量的滑坡。因此,本书并不倾向于站在某一种模型一边,而是邀请读者深入思考不同模型背后的哲学和权衡。我们将分析不同开发模型适用的场景,理解它们在风险管理、沟通协作、质量保障方面的优势与劣势。更重要的是,我们将探讨如何在经典的工程原则与现代的敏捷实践之间找到平衡,构建一套既能快速适应变化,又能保证软件质量的开发体系。 三、 架构设计的艺术:构建坚固的软件骨架 如果将软件比作一座宏伟的建筑,那么架构设计便是其地基、承重墙和整体框架。一个优秀的软件架构,能够确保系统的可伸缩性、可维护性、可扩展性以及性能。反之,糟糕的架构则可能导致系统脆弱不堪,每一次小的改动都牵一发而动全身,最终走向难以挽救的困境。 本书将深入探讨软件架构设计的核心理念。我们将解析常见的架构模式,例如分层架构、微服务架构、事件驱动架构、面向服务架构(SOA)等,理解它们的适用场景、优缺点以及实现的关键要素。我们会讨论如何进行需求分析与架构决策之间的关联,以及如何根据业务需求、技术趋势和团队能力来选择最合适的架构风格。 此外,我们还将关注架构设计的质量属性。一个健壮的架构,必须能够满足诸如性能、安全性、可靠性、可维护性、可测试性等一系列关键指标。本书将详细阐述如何识别和权衡这些质量属性,并提供相应的指导原则和设计技巧。例如,在性能方面,我们将讨论缓存策略、数据库优化、异步处理等技术;在安全性方面,我们将探讨身份验证、授权、数据加密等安全机制;在可维护性方面,我们将强调模块化、接口设计、代码规范等重要性。 更进一步,我们将审视架构演进的策略。软件系统并非一成不变,随着业务的发展和技术的进步,架构也需要不断地进化。本书将探讨如何进行增量式的架构重构,如何应对技术债务,以及如何为未来的变化预留空间,确保软件系统能够长期健康地发展。 四、 设计原则与模式:代码优雅的智慧结晶 如果架构是软件的骨架,那么设计原则和设计模式则是构建其血肉筋骨的精妙技艺。良好的设计能够让代码更加清晰、易于理解、易于修改,并能有效避免重复劳动和潜在的bug。 本书将系统地梳理和讲解那些被证明行之有效的软件设计原则,如SOLID原则(单一职责、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则)、DRY(Don't Repeat Yourself)原则、KISS(Keep It Simple, Stupid)原则等。我们将深入剖析每个原则的内涵,并通过具体的代码示例来展示它们如何在实际开发中得到应用,以及遵循这些原则能带来哪些切实的益处。 设计模式,作为解决特定设计问题的“模板”,是软件工程智慧的结晶。它们并非固定不变的代码,而是对经过反复实践验证的、解决常见问题的通用解决方案的抽象。本书将精选一系列经典且实用的设计模式,例如创建型模式(工厂方法、抽象工厂、单例)、结构型模式(适配器、装饰器、代理)、行为型模式(观察者、策略、模板方法)等。对于每一种模式,我们将详细阐述其解决的问题、基本结构、实现方式、优缺点以及适用场景。通过学习和运用设计模式,读者能够提高代码的可重用性、可读性和可维护性,并能更有效地与他人沟通设计思路。 五、 测试与质量保障:构建可靠软件的基石 “软件缺陷是不可避免的”,这句话在软件工程领域广为流传。然而,这并不意味着我们可以对软件质量听之任之。恰恰相反,高效的测试和严格的质量保障措施,是构建可靠、健壮软件系统的关键。 本书将从多个维度深入探讨软件测试的艺术与实践。我们将区分不同层次的测试,包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试,并阐述它们各自的目的和方法。我们将强调测试驱动开发(TDD)的理念,即“先编写测试,再编写代码”,以及它如何帮助我们编写出更易于测试、更少bug的代码。 除了传统的测试方法,本书还将关注现代软件开发中日益重要的自动化测试。我们将讨论如何构建有效的自动化测试框架,如何选择合适的测试工具,以及如何通过持续集成(CI)和持续交付(CD)来自动化测试流程,从而实现快速、可靠的软件发布。 质量保障不仅仅是测试,它是一个贯穿软件生命周期的系统性工程。我们将探讨代码评审、静态代码分析、性能测试、安全审计等多种质量保障手段,并阐述它们在不同开发阶段的重要作用。最终目标是建立一种“内建质量”的文化,让每个团队成员都成为软件质量的守护者。 六、 部署、运维与持续演进:软件的生命不仅仅是编写 软件的生命并非止步于代码的编写和测试通过。如何将软件顺利地部署到生产环境,如何对其进行有效的监控和维护,以及如何支持其在运行过程中的持续演进,是软件工程中同样至关重要的环节。 本书将探讨现代软件部署的趋势与挑战。我们将分析容器化技术(如Docker)和容器编排平台(如Kubernetes)如何极大地简化部署过程,提高部署的效率和可靠性。我们将讨论基础设施即代码(IaC)的理念,以及如何通过自动化脚本来管理和配置基础设施。 在软件部署之后,运维工作同样不可忽视。我们将深入研究软件监控的核心要素,包括指标收集、日志管理、告警系统等,以及如何通过这些手段及时发现和解决生产环境中的问题。我们将探讨故障排除的策略和方法,以及如何通过预案和恢复计划来提高系统的韧性。 此外,软件系统的生命周期是一个持续演进的过程。随着业务需求的变化和技术的更新,软件系统需要不断地迭代和升级。本书将探讨如何进行灰度发布、蓝绿部署等策略,以最小化发布带来的风险。我们将关注微服务架构下的服务治理,以及如何高效地管理和协调分布式系统。最后,我们将讨论如何收集用户反馈,进行 A/B 测试,以及如何基于数据分析来驱动软件的持续优化和改进。 七、 结语:拥抱工程思维,铸就卓越软件 《深度解析:现代软件工程的艺术与实践》是一次关于软件构建本质的探索之旅。我们相信,理解软件工程的深层原理,掌握系统化的方法与工具,并辅以严谨的工程思维,是打造卓越软件的关键。本书旨在抛砖引玉,鼓励读者在实际工作中不断思考、实践、总结,从而在日益复杂的软件开发领域中,找到属于自己的工程之道,为构建更美好、更可靠的数字世界贡献力量。

作者简介

目录信息

第1章 导言 1.1 模型 1.2 开发软件为什么需要模型 1.3 什么是统一建模语言 1.4 UML的发展史 1.5 UML的建模对象 1.5.1 UML的结构模型 1.5.2 UML的行为模型 1.6 总结第2章 用例图 2.1 基于用例的系统行为建模 2.2 用例图 2.3 用例图的表示方法 2.3.1 参与者 2.3.2 用例 2.3.3 用例之间的关系 2.4 总结第3章 对象图 3.1 基于对象的系统瞬间状态建模 3.2 对象图 3.3 对象图的表示方法 3.3.1 对象 3.3.2 链 3.4 总结第4章 顺序图 4.1 基于交互的对象行为建模:交互时的行为顺序 4.2 顺序图 4.3 顺序图的表示方法 4.3.1 生命线 4.3.2 活动条 4.3.3 消息 4.3.4 交互框 4.4 案例分析 4.5 总结第5章 通信图 5.1 基于交互的对象行为建模:交互时的对象结构 5.2 通信图 5.3 通信图的表示方法 5.3.1 交互的参与者 5.3.2 链接 5.3.3 消息 5.4 案例分析5.5 总结第6章 类图 6.1 基于类的系统结构建模 6.2 类图 6.3 类图的表示方法 6.3.1 表示类 6.3.2 类的关系 6.4 总结第7章 状态图 7.1 基于状态的对象行为建模 7.2 状态图 7.3 状态图的表示方法 7.3.1 状态 7.3.2 迁移 7.4 案例分析 7.5 总结第8章 活动图 8.1 基于活动的系统行为建模 8.2 活动图 8.3 活动图的表示方法 8.3.1 活动和动作 8.3.2 活动边 8.3.3 活动节点 8.3.4 活动划分或泳道 8.3.5 调用其他活动 8.4 案例分析 8.5 总结第9章 包图 9.1 基于包的系统静止状态下的结构建模 9.2 包图 9.3 包图的表示方法 9.3.1 包 9.3.2 包中元素的可见性 9.3.3 包之间的关系 9.4 总结第10章 构件图 10.1 基于构件的系统静止状态下的结构建模 10.2 构件和构件图 10.2.1 构件 10.2.2 构件图 10.3 构件图的表示方法 10.3.1 构件 10.3.2 供接口和需接口 10.3.3 构件间的关系 10.3.4 实现构件的类 10.3.5 外部接口——端口 10.3.6 连接器 10.3.7 显示构件的内部结构 10.4 总结第11章 部署图 11.1 基于物理环境的系统执行状态下的结构建模 11.2 部署图 11.3 部署图的表示方法 11.3.1 制品 11.3.2 节点 11.3.3 部署 11.3.4 部署规约 11.3.5 通信路径 11.4 总结与强调附录A UML的扩展机制附录B PPS项目的部分主要用例的用例规约术语英汉对照表参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我特别欣赏作者在讲解类图(Class Diagram)时的那种庖丁解牛般的细致。很多教材往往把类、对象、接口这些概念混在一起讲,结果就是一团浆糊。但这本书不同,它用了整整三个章节来分拆讲解关系——继承、实现、关联、依赖,每一个都配上了至少两种不同业务场景下的实例分析。举个例子,在讲解“聚合”和“组合”的区别时,作者不仅仅给出了经典的“车与轮子”模型,还特意引入了一个关于“软件模块与库文件”的例子,这个角度非常贴近现代软件工程的实际操作。更让我惊喜的是,书中竟然穿插了关于模型驱动架构(MDA)的早期思想介绍,虽然UML本身的功能远超MDA,但理解这种设计理念有助于我们更好地把握“图”在整个软件生命周期中的定位和价值,而不仅仅是把它当成画图工具。这种深挖底层逻辑的处理方式,让这本书的厚度远非一般工具书可比。

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作为一个对面向对象设计原则有一定了解的开发者,我发现这本书对UML中“设计模式与UML的结合”这一主题的阐述,构思得非常巧妙。它并没有简单地罗列GoF设计模式,然后画出对应的类图,而是反向操作:通过展示一个特定设计模式(比如“观察者模式”)的典型协作场景,引导读者自己去推导出最合适的UML视图(协作图和序列图)。这种“先场景,后符号”的教学方法,极大地激发了读者的主动思考能力,不再是被动接受知识。书中对序列图(Sequence Diagram)的篇幅也给得相当足,特别是在处理跨越多个外部服务的异步调用时,作者展示了如何利用“组合片段”和“交互参考”来清晰地梳理复杂的时序关系,这在微服务架构下显得尤为重要。

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这本书在处理“行为建模”部分,尤其是活动图(Activity Diagram)和状态机图(State Machine Diagram)时,展现出一种极高的严谨性。我过去总是将状态图简单理解为流程图的升级版,但这本书清晰地阐明了状态图在描述系统响应外部事件时的核心优势,比如对“并发状态”和“历史状态”的精确建模。作者在讲解状态迁移时,对“前置条件”和“触发事件”的区分阐述得极富条理,甚至提到了早年SysML中对这些概念的扩展尝试。阅读过程中,我忍不住拿起笔,对照着书中关于一个复杂订单处理流程的活动图进行了手绘推演。书中的图例本身质量极高,线条流畅,符号规范,几乎可以直接用作项目文档的参考范本,完全不用后期再进行复杂的二次美化或修正,这对于追求效率的架构师来说,简直是福音。

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说实话,市面上很多关于UML的书籍,读完后总感觉少了点“人情味”,更像是一本冷冰冰的规范手册。但《统一建模语言UML》的魅力在于,它在保持专业深度的同时,还融入了大量的软技能层面的思考。比如,书中最后一部分讨论了“如何在高压的项目评审会议上利用模型来有效引导讨论,避免无休止的技术争吵”,这绝对是教科书里很少提及的“实战智慧”。作者用非常生动的语言描述了在不同干系人(业务人员、程序员、项目经理)之间,如何选择最恰当的UML视图来达成共识,避免“过度建模”或“分析瘫痪”。这种对建模在实际组织管理中的作用的深刻洞察,让这本书的价值超越了单纯的技术手册,更像是一本关于“如何高效沟通和管理复杂系统设计”的实战指南,让人读完后不仅技术功底加深了,连带着对如何推动项目落地的信心都增强了不少。

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这本书的装帧设计真是没得挑,封面那种深沉的蓝色调,配上简洁的线条图,透露出一种专业且内敛的气质,一看就知道不是那种浮夸的入门读物。我刚翻开目录的时候,就被它那种层层递进的结构所吸引。它没有急着抛出那些复杂的符号和术语,而是先用大篇幅去铺陈“为什么我们需要建模”这个基础哲学问题。作者在引言部分对软件复杂性演变的观察非常犀利,让我这个长期在需求泥潭里打滚的人深有共鸣。特别是关于“设计即沟通”的论述,简直是醍醐灌顶。书中对早期建模概念的历史梳理,也显得非常扎实,能让人理解为什么现在会形成UML这样的标准,而不是盲目地接受它。那种由浅入深,从宏观到微观的叙事节奏,非常适合系统性学习者,而不是那种只想抄几个图例应付会议的“速成派”。这本书的排版也做得极其用心,大量的留白使得复杂的图表和文字之间有了呼吸感,阅读体验远超预期的舒适。

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