Basic Design 3D

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出版者:Prentice Hall
作者:Steven Bleicher
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2009-03-28
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780132277440
丛书系列:
图书标签:
  • 3D设计
  • 基础设计
  • 设计入门
  • 建模
  • 渲染
  • 视觉设计
  • 工业设计
  • 设计软件
  • 计算机图形学
  • 创意设计
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具体描述

《结构美学:从平面到立体空间构建的艺术》 一、导论:视觉秩序与空间感知的基础 本书旨在深入探讨结构在美学表达中的核心地位,着重于从二维平面设计过渡到三维空间构建过程中的核心原则与技术实践。我们相信,任何令人信服的视觉作品,无论其最终形态是建筑、工业产品设计,还是纯粹的艺术装置,其背后都依赖于一套严谨且富有洞察力的结构逻辑。 本书并非一本介绍特定软件操作的手册,而是致力于培养读者对“形式如何服务于功能,以及结构如何支撑美感”的深刻理解。我们将从最基础的几何关系、比例原则(如黄金分割及其在现代设计中的变体)入手,阐述这些看似抽象的数学关系如何转化为具体可感的视觉体验。 二、平面基础:构建三维世界的二维蓝图 在进入复杂的三维建模之前,掌握平面的组织能力是至关重要的。本章详细分析了点、线、面这三个最基本元素在平面构成中的张力、平衡与韵律。 1. 线性叙事与引导: 探讨直线、曲线、折线如何被用来引导观者的视线,并建立起作品的动势与方向感。我们研究了等距线、透视线在暗示深度和距离方面的作用,并分析了如何通过线的粗细和密度来区分层次。 2. 体块的分解与抽象: 学习如何将复杂的实体对象抽象为基本的几何体块(立方体、球体、圆柱体等)。这不仅是简化设计的手段,更是理解物体本质结构的思维训练。我们将分析经典艺术作品中对体块的简化处理,例如立体主义的构图原理。 3. 张力与平衡的平面实现: 平面上的重量感(视觉重量)是如何通过颜色、纹理和布局密度来实现的?本节将对比“对称平衡”、“放射平衡”和“非对称动态平衡”在平面布局中的应用,为后续的三维稳定性打下基础。 三、材质与肌理:触觉到视觉的转化 三维设计的核心魅力之一在于其物质性。本章将材质视为一种承载结构信息的语言,而非简单的表面装饰。 1. 材质的结构暗示: 不同的材料(如木材的纹理、金属的反射率、混凝土的粗糙度)如何暗示了其内在的承重能力、耐久性和加工难度?我们将通过案例分析,展示材料选择如何直接影响公众对结构可靠性的感知。 2. 肌理的层次构建: 探讨微观肌理(如砂纸般的表面)与宏观纹理(如砖石的排列)之间的关系。如何利用纹理的变化来模糊或强调结构间的接缝,创造出连续性或断裂感? 3. 光影下的材质叙事: 光线与材质的交互是定义三维形态的关键。本章深入研究漫反射、镜面反射和折射如何塑造我们对物体体积和深度的判断。我们将分析特定材质在不同照明条件下的表现,以及如何通过控制光影来突显结构的关键节点。 四、空间关系与相互作用:从孤立元素到有机系统 结构设计并非孤立元素的堆砌,而是元素之间复杂关系网络的建立。本章聚焦于元素间的相互作用如何定义最终的空间体验。 1. 邻近性与关联性: 探讨物体之间的空间距离如何影响其在感知中的组织关系。我们将分析密集的排列如何创造出“体积感”,而稀疏的间隔又如何强调个体的独立性。 2. 穿插、咬合与连接: 这是结构实现的关键技术层面。我们详细剖析不同连接方式(如榫卯结构、焊接、粘合、嵌入)在视觉和功能上带来的含义。例如,暴露的、精密的连接件往往强调了工程的美感,而平滑的过渡则倾向于有机体的统一性。 3. 正空间与负空间(Voids): 负空间(即被结构包围或限定的空气区域)与实体结构同等重要。本章通过研究雕塑和建筑中的空洞设计,展示负空间如何界定运动路径、引入光线,并提供视觉上的呼吸感,从而完成对整体结构的平衡。 五、动态平衡与张力场:结构的情感表达 结构本身可以被赋予情感和叙事性。本章探讨如何通过非静止的形态设计来传达运动、稳定、脆弱或力量。 1. 视觉重量的重新分配: 学习如何设计看起来“不稳定”但实际上稳固的结构(例如悬臂结构、倾斜的支撑)。这种对重力预期的挑战,是创造视觉张力的有效手段。 2. 节奏与重复的变奏: 探讨结构元素(如柱列、梁架)的重复排列如何建立节奏感。重点分析“变奏”的应用——即在重复序列中引入微妙的尺寸、角度或间距的变化,以避免单调并引导视觉流动。 3. 仿生结构的启发: 观察自然界中的骨骼、藤蔓和蜂巢等结构,学习它们如何以最少的材料实现最大的强度。这部分内容侧重于如何将有机体的效率转化为人工结构设计的灵感,强调轻盈与韧性。 六、从概念到实现:结构逻辑的检验与优化 最后,本书将讨论设计理念如何经受物理和认知的双重检验。 1. 规模感与尺度: 分析作品的“尺度”(Scale)如何影响观者的代入感。是强调宏大叙事下的渺小人类,还是聚焦于可触摸的人体工程学尺度?我们将通过不同规模作品的对比分析,阐明尺度感在结构传达中的作用。 2. 结构的可读性: 优秀的设计应能让观者“阅读”其结构逻辑。本节探讨如何避免结构上的“欺骗性”,确保关键的承重与支撑关系在视觉上是清晰可辨的。 3. 系统的完整性: 最终的结构设计必须是一个不可分割的整体。本章强调设计过程中的迭代优化,确保所有细节(从最大的梁到最小的节点)都服务于统一的美学目标和功能需求。 本书适合所有对形式语言、空间构成和物质表达有浓厚兴趣的设计师、建筑师、艺术家及工程学学生。它提供了一种超越工具和软件的、关于“如何思考结构”的深度视角。

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读后感

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用户评价

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作为一个对艺术和科技的交叉领域充满热情的人,《Basic Design 3D》这个名字立刻吸引了我的注意。我一直以来都对将二维的平面图形转化为具有空间感的立体模型的过程感到好奇。我希望这本书能够从最基础的概念入手,例如解释什么是3D空间,如何理解三维坐标系,以及最基本的建模技术,比如多边形建模。我设想书中会包含大量的图示和案例,以便我能够更直观地理解抽象的3D概念。我期待它能够引导我学习如何使用一些入门级的3D软件,了解它们的基本界面和操作流程,从而让我能够开始自己的3D创作实践。这本书的“Basic”字样,给了我信心,让我相信即使是完全没有接触过3D设计的人,也能从中找到切入点,并逐步建立起对这个领域的兴趣和技能。我渴望能够通过这本书,为我的3D设计之旅打下坚实的基础,为我打开通往更广阔创意世界的大门。

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我对那些能够让创意具象化的技术一直充满热情,而3D设计无疑是其中的佼佼者。《Basic Design 3D》这个书名,就像一个闪亮的标签,预示着一次关于基础3D设计的探索之旅。我渴望了解,如何从最基本的概念入手,理解三维空间的概念,以及如何利用各种工具来构建出立体的模型。我希望书中会详细讲解最常用的3D建模技术,例如多边形建模,并提供清晰的步骤和实例,让我能够轻松地模仿和学习。我同样期待,书中能够涵盖一些基础的材质和灯光应用,让我能够初步了解如何为我的3D模型增添色彩和光影,使其更加生动和逼真。这本书的“Basic”定位,给了我极大的信心,让我相信即使我是一个完全的初学者,也能够通过这本书,逐步掌握3D设计的基础知识,并为我未来更深入的学习和创作打下坚实的基础。

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我一直对那些能够将想象变为现实的技术深感着迷,而3D设计无疑是其中最令人兴奋的领域之一。《Basic Design 3D》这个书名,就如同为我量身定制一般,准确地捕捉了我对入门级3D设计知识的渴求。我猜想,这本书会从最基础的3D概念入手,比如空间维度、坐标系,以及如何理解和创建基本的几何体。我期待它能够详细介绍多边形建模的原理和技巧,让我能够了解如何通过组合和编辑顶点、边和面来构建出复杂的模型。同时,我也希望书中能够触及到一些基础的材质和灯光设置,让我能够初步了解如何为我的3D模型添加视觉上的表现力。这本书的名字让我觉得,它会以一种循序渐进、易于理解的方式,带领我走入3D设计的奇妙世界,从而点燃我对这个领域的探索热情,并为我未来的学习和实践打下坚实的基础。

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我始终认为,设计是一个充满无限可能的领域,而3D设计更是将这种可能性推向了极致。《Basic Design 3D》这个书名,就像一声召唤,让我对即将开启的3D设计之旅充满了期待。我脑海中勾勒出无数的场景:如何将一个简单的想法,转化为一个立体的模型;如何让这个模型在虚拟的空间中,展现出令人惊叹的细节和质感。我希望这本书能够提供扎实的3D设计基础知识,例如讲解3D建模的原理,介绍不同类型的建模技术,以及如何运用基础的几何体进行造型。我期待它能够深入浅出地解释3D软件的基本操作,包括界面布局、常用工具以及工作流程,让我能够快速上手,并开始实践。这本书的名字,让我觉得它将是通往3D设计世界的一扇友好的门,它不会让我望而却步,而是会引导我一步步地探索,从而逐渐掌握这门令人着迷的技艺,并最终实现我的创意构想。

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作为一名对视觉艺术和技术融合充满好奇的人,我一直对3D设计这个领域充满了向往。而《Basic Design 3D》这个书名,就如同一个充满诱惑的召唤,让我忍不住想要深入探究。我脑海中浮现出无数关于3D设计的可能性,比如如何塑造出一个逼真的角色,如何构建一个宏伟的建筑模型,亦或是如何设计出精美的产品。我猜想,这本书或许会详细介绍3D设计的核心概念,例如空间维度、多边形建模、雕刻技术、纹理贴图和灯光渲染等。我希望能从中学习到如何运用各种3D建模软件,了解它们的界面布局、常用工具和工作流程。更重要的是,我希望这本书能够提供一些实用的技巧和案例,让我能够将理论知识转化为实践,创作出属于自己的3D作品。我期待着,能够通过这本书,一步一步地掌握3D设计的奥秘,将我的创意和想象力,转化为令人惊叹的三维视觉艺术。

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我一直以来都对那些能够将想象力转化为视觉呈现的技术感到着迷,而3D设计无疑是其中最令人兴奋的一类。这本书《Basic Design 3D》的名字,让我立刻联想到了那些在电影、游戏和产品设计中看到的令人惊叹的3D效果。我非常好奇,它是否会深入讲解3D建模的入门知识,比如多边形建模、NURBS建模,或者雕刻模型等基本技术。我希望它能提供清晰易懂的图示和步骤,让我能够快速上手,理解不同建模方法的优缺点以及适用场景。同时,我也期待书中能够触及到3D设计的流程,从概念构思到模型创建,再到纹理贴图和渲染输出的完整过程。我想知道,这本书会推荐哪些常用的3D软件,以及这些软件的安装和基本操作。它是否会讲解一些基本的3D术语,例如顶点、边、面、UV展开等等,这些都是我希望能够全面了解的。我渴望能够通过这本书,为我打开3D设计的大门,让我能够开始自己的创造之旅,将脑海中的奇思妙想变为栩栩如生的三维影像。

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我一直对那些能将二维想法转化为三维实体的技术充满敬畏,而这本书的名字《Basic Design 3D》恰好触及了我内心深处的那份渴望。我脑海中构思过无数次的场景,想象过那些只能在脑海中存在的形状和结构,但一直苦于没有合适的工具和方法将其具象化。这本书的出现,仿佛为我打开了一扇通往现实的大门,让我看到了将这些抽象概念变为触手可及的现实的可能性。我迫不及待地想知道,这本书究竟会教我哪些最基本、最核心的3D设计原理,例如如何理解和构建空间,如何运用基础的几何体进行造型,以及如何进行材质和灯光的初步设定。我希望它能循序渐进地引导我,即使我完全是零基础,也能逐步掌握3D设计的精髓。我想象着,通过这本书,我能够开始创作属于自己的3D模型,无论是简单的几何图形,还是更复杂的场景,甚至是可以用于打印成实物的模型。这种从无到有的创造过程,对我来说具有极大的吸引力,我相信这本书能够成为我实现这一目标的重要基石。

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我总是被那些能够创造出三维世界的工具和技术所吸引,《Basic Design 3D》这个书名,就像一个充满魔力的咒语,瞬间勾起了我想要探索3D设计奥秘的强烈愿望。我一直在思考,如何在数字空间中构建出逼真的物体,如何在虚拟的舞台上展现出令人惊叹的视觉效果。我希望这本书能够系统地讲解3D设计的入门知识,例如如何理解空间坐标系,如何运用点、线、面来构建模型,以及如何对模型进行材质、纹理和灯光的设置。我期待着,书中能够提供一些清晰的图示和详细的操作步骤,让我能够循序渐进地学习,并掌握基本的3D建模技巧。这本书的名字给我一种踏实的感觉,它似乎承诺了用最基础的方法,带领我领略3D设计的广阔天地。我希望能通过这本书,为我打开一扇通往数字创造世界的大门,让我能够将脑海中的创意,转化为令人信服的三维实体。

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对于任何一个初涉3D设计领域的人来说,《Basic Design 3D》这个书名本身就传递出一种友善和亲切的信号。我一直以来都对数字创作的世界充满了好奇,尤其是在看到那些令人惊叹的3D模型和动画时,我更是被深深吸引。我希望这本书能够成为我进入这个世界的敲门砖,为我提供最基础、最核心的概念和方法。我迫切地想知道,书中是否会详细讲解3D建模的基本原理,比如如何从简单的几何体开始构建复杂的形状,如何运用各种工具进行模型的编辑和优化。我更希望它能为我介绍市面上主流的3D设计软件,并提供一些入门级别的操作指南,让我能够快速上手,建立信心。这本书的名字让我觉得,它不会过于深奥,而是会以一种易于理解的方式,带领我逐步认识3D设计的魅力,从而激发我更深入的学习和探索的兴趣。我期待着,它能够成为我3D设计学习旅程中,一个可靠的起点和坚实的支撑。

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这本书的封面设计简直是艺术品!我第一次在书店里看到它的时候,就被那种简约而又充满科技感的蓝色调深深吸引了。字体设计也很巧妙,"Basic Design 3D"这几个字仿佛是从屏幕上浮现出来一样,立体感十足,瞬间就点燃了我对3D设计的好奇心。翻开书页,纸张的质感也相当不错,光滑而不反光,印刷清晰,色彩还原度很高,给人一种专业、高级的感觉。封底的介绍虽然简短,但字里行间流露出一种对3D设计领域的热情和对读者的引导,让我觉得这本书不仅仅是一本教材,更像是一位引路人,要带我踏入一个全新的数字创造世界。我至今还记得当初那种被封面设计“惊艳”到的感觉,仿佛它本身就是一件3D模型作品,每一个线条,每一个光影的运用都恰到好处,让人忍不住想一探究竟,去了解它背后所蕴含的知识和可能性。这种视觉上的冲击力,在众多科技类图书中脱颖而出,让我毫不犹豫地将其收入囊中。它所传达的“基础”和“3D”这两个核心概念,通过封面设计得到了完美的诠释,既有入门的亲切感,又不失探索深度和广度的承诺。

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