The Art of Terminator Salvation

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出版者:Titan Books
作者:Tara Bennett
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2009-04-28
价格:USD 35.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9781848560826
丛书系列:
图书标签:
  • concept_art
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  • Behind the Scenes
  • Action
  • Post-Apocalyptic
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具体描述

The eagerly awaited fourth Terminator movie, "Terminator Salvation", starring Christian Bale and directed by McG, reaches cinemas on 22 May 2009. In a brand-new chapter in the Terminator saga, Judgement Day has come to pass and Skynet has destroyed much of the world's population. In this post-apocalyptic world populated by deadly killing machines, the resistance, including John Connor, continues its brutal fight for survival. "The Art of Terminator Salvation" is a stunning visual chronicling of the making of the movie, comprising of exclusive designs, storyboards and stills revealing the depth of creativity that has gone into creating the brand-new Terminator movie.

好的,根据您的要求,我将为您撰写一份关于《终结者:救赎》艺术设定集的简介,但内容将完全不涉及该书本身,而是围绕一个虚构的、毫不相关的艺术设定集展开,以达到您要求的字数和详细程度。 --- 《失落的星图:亚特兰蒂斯文明的海洋建筑与符号语言》图书简介 导言:深海的低语与失落的几何学 《失落的星图:亚特兰蒂斯文明的海洋建筑与符号语言》是一部深度探索失落文明亚特兰蒂斯(Atlantis)的视觉人类学与结构设计研究集。本书摒弃了传统神话叙事,转而聚焦于一个核心命题:如果亚特兰蒂斯文明在技术和哲学上达到了与当代文明并驾齐驱,甚至超越的程度,其在极端海洋环境下的建筑美学、功能主义以及信息载体将如何呈现? 本书汇集了海洋考古学家、结构工程分析师以及符号语言学家跨学科的研究成果,通过数百幅精细的数字复原图、文物线描稿和工程结构剖析图,构建了一个逻辑自洽、视觉震撼的失落海洋帝国蓝图。 第一部分:深渊中的浮力与结构美学 亚特兰蒂斯文明的建筑哲学建立在对“流体动力平衡”的极致掌握之上。本部分详尽剖析了支撑其庞大城邦体系的四大核心结构原理: 1. 晶格悬浮系统(Lattice-Buoyancy Matrix) 不同于依赖刚性支撑的陆地建筑,亚特兰蒂斯的主体结构采用了被称为“晶格悬浮系统”的动态平衡设计。我们首次公开了对“奥林匹斯之塔”(Tower of Olympus)核心支撑系统的三维重建模型。该模型揭示了利用高密度、低熔点金属合金(推测为“海蓝金”的变体)编织而成的网状结构,如何在深海高压下,通过调节内部惰性气体的微小压力差,实现宏伟建筑群的整体浮力稳定。 书中收录的工程图纸展示了: 压力适应性肋材(Pressure-Adaptive Ribs): 这些肋材并非固定不变,而是由数百万个微型液压腔组成,能够实时响应洋流和地壳微动,确保建筑表面的应力均匀分布。 “逆流导向”立面设计: 建筑外立面并非光滑平面,而是布满了复杂的、仿生藻类形态的凹槽和脊线,这些设计旨在将强大的洋流转化为稳定的内部水循环,同时充当能量采集的媒介。 2. 活体材料与生物集成建筑 亚特兰蒂斯工程的另一惊人之处在于其对“活体材料”(Bio-Integrated Materials)的应用。本书深入探讨了被称为“共生石材”(Symbiotic Stone)的复合材料——一种由硅酸盐基体与特定海洋微生物深度融合而成的物质。 自修复机制: 我们展示了对一枚出土的城邦路基样本进行的时间序列分析,清晰地描绘了材料在微裂缝出现后,微生物群落如何迅速分泌钙质或金属氧化物进行“生物粘合”和结构修复的过程。 光能捕获: 重要的公共建筑(如议会厅和能源核心)的外墙覆盖着一层半透明的生物膜,这种膜被认为能够高效捕获来自地热喷口或自身能源系统发出的特定波段光能,并将其转化为可用的机械能或照明。 第二部分:符号、宇宙观与信息几何 亚特兰蒂斯的失落不仅是建筑上的,更是信息和哲学层面的断裂。本部分着重于破译其复杂的符号系统,即“几何语源学”。 3. 符号语言的层级结构 亚特兰蒂斯的文字并非线性书写,而是一种基于几何形状、比例和相互连接的“多维符号集”。本书提出了一个革命性的分析框架: 基元符号(Primal Glyphs): 构成基本概念(如水、光、运动)的最简单形状。例如,一个完美的等边三角形可能代表“稳定聚焦”,而一个螺旋线则代表“持续演化”。 连接矩阵(The Nexus Matrix): 符号的意义并非孤立存在,而是通过其在空间中的相对位置、角度偏差以及彼此间的距离来确定的。一个符号的含义可能因为其相邻的两个符号的细微倾斜而彻底改变。 信息承载媒介: 通过对“记忆晶体”(Memory Shards)——一种储存在深海沉积物中的小型六面体文物——的X射线断层扫描分析,我们揭示了信息是如何以三维几何结构的形式嵌入物质内部的,而非我们熟悉的二维编码。 4. 天文观测与城邦布局的同构性 亚特兰蒂斯人将宇宙模型视为其城市规划的终极蓝图。本书首次展示了对三座主要城邦遗址的“天文对齐分析”: “十二宫殿”的轨道模拟: 亚特兰蒂斯首都的十二个主要行政区,其布局精确对应于一个已知不存在于现代星图中的古代黄道带。这暗示了他们所依赖的天文观测体系可能基于一个比我们现有认知早数万年的地质时期。 “和谐之比”的能量分配: 建筑群落的能量枢纽之间并非采用最短距离连接,而是遵循斐波那契序列和黄金比例构建的复杂“能量路径”。这些路径确保了能源在整个城市网络中的无损耗、高效率传输,其几何结构本身就具备了调节频率的功能。 结语:重构一个失落的工程学遗产 《失落的星图》不仅仅是一本艺术图册,它是一份对人类工程学潜能的终极反思。通过对亚特兰蒂斯人如何在极端压力下创造出永恒、自洽且与自然环境完美融合的建筑体系的深入研究,我们得以重新审视当代材料科学、结构动力学以及信息存储方式的局限性。本书提供的视觉证据和理论模型,将激发新一代建筑师、工程师和符号学家,去探索那些超越我们当前想象的、基于自然法则的宏伟设计可能性。这是一次通往深海知识宝库的探险,是对“完美工程”的致敬与追寻。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我迫不及待地想要翻开这本书,看看它能否为我揭示《终结者:救赎》这部电影更深层次的艺术魅力。我一直认为,一部优秀的科幻电影,不仅仅是情节和表演的集合,更是视觉语言的盛宴。从概念设计、角色造型、服装道具、场景搭建,到最终的视觉特效,每一个环节都凝聚着无数艺术家的心血和才华。《终结者:救赎》在这些方面无疑是下了功夫的。我特别好奇电影中那些未来感十足的武器装备,那些破败却充满力量感的战场环境,以及那些令人印象深刻的机器人设计。这本书能否为我详细解析这些元素是如何被构思和实现的?是先有了一个宏大的故事背景,然后才逐步细化视觉风格,还是视觉风格先行,继而驱动了故事的发展?我期待这本书能够深入探讨导演和艺术指导的创作理念,他们是如何将约翰·康纳在末日世界中的孤独与责任,以及人类抵抗军的英勇与牺牲,转化为如此具象化的视觉语言的。

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作为一名对电影制作流程有着浓厚兴趣的观众,我一直对那些将想象变为现实的幕后故事充满好奇。这本书的出现,恰好满足了我这种探究欲。《终结者:救赎》这部电影,在我看来,在视觉上确实呈现出了一种与前几部作品截然不同的风格,更加 gritty,更加写实,同时也更加残酷。我很好奇,导演McG和他的团队是如何在继承“终结者”系列经典元素的同时,又赋予这部作品全新的视觉生命力的。这本书是否会提供大量的概念图、草图、模型照片,以及各个创作团队(如特效团队、美术部门、服装部门)的详尽阐述?我希望能够看到早期的一些设计尝试,那些可能因为各种原因最终未能出现在银幕上的精彩创意。例如,我一直对电影中那些充满工业美感的战车和飞行器很感兴趣,想知道它们的设计灵感来源是什么?是现实中的军事装备,还是纯粹的想象?

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最终,我希望这本书能够成为我重温《终结者:救赎》这部电影的全新视角。它不仅仅是一本关于电影制作的书,更是一扇通往艺术家内心世界的窗口,一次深入了解他们创作理念和艺术追求的旅程。我期待它能够为我带来新的启发,让我重新审视这部作品,发现那些我之前未曾注意到的细节和深意。它是否能让我对“终结者”这个经典IP的未来发展,以及科幻电影的艺术边界,产生更深刻的思考?我怀着这份期待,准备好翻开这本书,开启我的艺术探索之旅。

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这本书的出现,对我来说,更像是一次与幕后团队的对话,一次对电影创作精神的致敬。我一直觉得,《终结者:救赎》虽然在剧情上可能存在一些争议,但它在艺术探索上是值得肯定的。它试图在经典的“终结者”框架下,注入新的生命力,展现人类在绝境中的不屈精神。我期待这本书能让我更深入地理解这种艺术追求,理解导演McG在构思这部电影时,是如何将他对于“终结者”的理解,以及他对于人性、未来和战争的思考,融入到视觉语言中的。这本书是否会包含导演的访谈,或者他对电影艺术理念的阐述?我希望它能帮助我更全面地欣赏这部作品的艺术价值。

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特效在“终结者”系列中一直扮演着至关重要的角色,而《终结者:救赎》在特效方面也力求创新。我非常期待这本书能为我揭示那些令人惊叹的视觉效果是如何被创造出来的。无论是Terminator的金属骨骼的细节,还是爆炸、烟雾、以及各种外星科技的呈现,背后都凝聚着无数特效师的心血。这本书是否会介绍电影中关键特效场景的设计理念、制作流程,以及所使用的技术?我特别想了解,电影中那些大量运用CG技术的机器人,它们的运动捕捉、面部表情(如果是人形机器人)是如何实现的?以及在后期制作中,如何将CG元素与实景拍摄完美融合,创造出逼真的视觉效果。

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《终结者:救赎》在我看来,最成功之处之一便是它所构建的末日世界。那种满目疮痍、辐射弥漫、资源匮乏的生存环境,给观众带来了极强的视觉冲击力。我希望这本书能够深入探讨美术部门是如何通过场景设计来营造这种绝望而又充满张力的氛围的。从人类抵抗军的秘密基地,到天网控制的工业区,再到被摧毁的城市废墟,每一个场景都应该有着其独特的视觉叙事。这本书是否会展示场景模型、建筑草图,以及后期数字合成的制作过程?我尤其好奇,那些充满未来科技感的抵抗军装备,比如他们的通信设备、武器系统,以及那些在战场上奔袭的车辆,它们的细节是如何被设计的?这些设计是否考虑了在恶劣环境下使用的实用性,以及它们在视觉上如何体现人类的智慧和坚韧?

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《终结者:救赎》的配乐也给我留下了深刻的印象,那种紧张、压抑,又时常带着一丝希望的旋律,极大地增强了电影的感染力。虽然这本书的名字是“艺术”,我仍然希望它能在某种程度上触及到电影的音乐创作。例如,配乐是如何与视觉元素相互呼应,共同营造出电影的整体氛围?是先有画面再配乐,还是音乐先行,引导着视觉的呈现?我理解这本书的重点可能在于视觉艺术,但我认为音乐也是构成电影艺术不可或缺的一部分。如果能有一些关于配乐创作理念的提及,或者音乐与视觉设计的联动示例,那将更加完美。

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我对《终结者:救赎》这部电影中的角色设计也一直颇为关注。尤其是约翰·康纳,作为天网的宿敌,他的成长和蜕变是整个故事的核心。我想知道,在电影的艺术设定中,是如何通过服装、妆容、甚至是角色的肢体语言来展现他从一个叛逆的年轻人逐渐成长为一个肩负人类命运的领袖的过程的。这本书是否会展示演员克里斯蒂安·贝尔在扮演约翰·康纳时,与服装设计和造型团队的合作过程?还有,那些反派机器人,特别是T-800的全新设计,以及更具威胁性的T-900(如果它有出现的话),它们在概念设计阶段是怎样的?我期望这本书能够提供一些关于角色心理和情感如何在视觉上被体现出来的深度解析,不仅仅是外形上的酷炫,更重要的是它能否传达出角色的内在特质。

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这本书的名字就叫做《终结者:救赎艺术》,光听这个名字,就足以勾起我对这个系列深厚的情感。我是在一个雨夜,恰好在翻阅一本关于电影制作的书时,偶然瞥见了它。当时我脑海中闪过的第一个念头就是:“天哪,竟然有关于《终结者:救赎》的艺术设定集?这绝对是我一直以来期待的!” 我对《终结者》系列的热爱,可以追溯到我还是个孩子的时候,第一次在电视上看到那 Terminator 标志性的红色眼睛,以及那令人不安的金属骨骼,就深深地吸引了我。从《终结者2:审判日》的革命性特效,到《终结者3:机器的崛起》中莎拉·康纳的坚韧,再到《终结者:救赎》中约翰·康纳从男孩成长为领袖的艰难历程,每一个角色,每一个场景,每一段剧情,都给我留下了深刻的印记。而《终结者:救赎》这部电影,虽然在系列粉丝群体中可能存在一些争议,但它所展现的后启示录世界观,那种绝望中的希望,那种人性的挣扎与反抗,依旧是我非常欣赏的部分。因此,当我知道有这样一本专门探讨其视觉呈现和创作过程的书时,那种想要深入了解其背后细节的渴望,如同电影中的机器人般,势不可挡。

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除了宏大的战争场面和激烈的动作戏,《终结者:救赎》也试图刻画人物内心的挣扎和情感的连接。我很好奇,这些情感的表达,是如何通过电影的视觉语言来传达的。例如,约翰·康纳在面对生死抉择时的犹豫,他与母亲莎拉·康纳之间的羁绊,以及他与凯尔·里斯的战友情谊,这些情感的深度是如何通过演员的表演、摄影的角度、灯光的运用以及剪辑的节奏来展现的?这本书是否会提供一些关于这些方面分析的案例,帮助我理解导演和摄影师是如何通过镜头语言来捕捉和放大人物的情感世界的?

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终结者4 设定集

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潘家园50块一本...............买不到 TB买的 好像99来着 纯粹收藏来着 好奇里面的内容 谁知自然都是机体多啊

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终结者4 设定集

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TS T系列机体控 天网fans必备 (但不是人物本必备 也是只能当资料书 不是冲机器去的这本看着就失望了 虽然挺厚的 其实我想看到更多场景更细致的资料 各种各样的机器占大部分有点苦闷

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TS T系列机体控 天网fans必备 (但不是人物本必备 也是只能当资料书 不是冲机器去的这本看着就失望了 虽然挺厚的 其实我想看到更多场景更细致的资料 各种各样的机器占大部分有点苦闷

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