WEB信息系统技术与应用

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isbn号码:9787302161288
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  • Web开发
  • 信息系统
  • Web技术
  • 应用开发
  • 前端开发
  • 后端开发
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  • 网络编程
  • 软件工程
  • 互联网技术
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具体描述

好的,以下是一本名为《前端架构与性能优化实战》的图书简介,内容详实,不含您提及的《WEB信息系统技术与应用》的相关内容: --- 前端架构与性能优化实战 深入理解现代Web构建范式,驾驭复杂应用的心脏 导言:Web时代的“速度与复杂度”之战 在当今的数字生态中,用户体验已成为决定产品成败的关键要素。随着单页应用(SPA)的普及、微服务架构的兴起以及移动设备计算能力的飞速增长,前端代码的复杂性呈几何级数增长。传统的“打补丁”式优化已无法满足要求,开发者需要建立起系统化、可量化的前端架构思维,以确保应用在快速迭代的同时,仍能保持卓越的性能表现。 本书《前端架构与性能优化实战》正是为应对这一挑战而生。它并非一本基础的框架使用手册,而是专注于将前端开发提升到工程化和系统设计的层面。我们聚焦于如何从零开始设计一个健壮、可维护、高可扩展性的前端应用骨架,并掌握一系列从浏览器渲染机制底层到构建工具链的深度优化策略。 第一部分:现代前端架构的基石 本部分将带领读者跳出单一框架的限制,建立起对现代前端架构的宏观认知。 第一章:解构复杂前端应用的设计原则 我们将探讨构建大型、长期维护项目所需遵循的核心原则,如关注点分离(SoC)、高内聚低耦合(Cohesion and Coupling)在前端组件化中的体现。深入分析MVC、MVP、MVVM之外的现代架构模式,例如Flux/Redux架构在处理大规模状态管理时的优势与权衡,以及Clean Architecture(整洁架构)思想如何应用于前端工程。重点分析领域驱动设计(DDD)在前端模块划分中的实践案例。 第二章:模块化、组件化与微前端的演进 组件化是现代前端的基石,本章将细致剖析从早期CommonJS/AMD到现代ES Modules的演变历程,并探讨如何利用Tree Shaking和Bundle Splitting实现高效的模块加载。微前端(Micro-Frontends)是解决大型项目耦合的终极方案之一。我们将详尽对比基于Web Components、基于iframe、以及运行时集成(如qiankun、Module Federation)等主流微前端方案的技术选型、通信机制、样式隔离及性能影响,为读者提供一套可落地的微前端实践路线图。 第三章:状态管理的深度剖析与选型 状态管理是复杂应用的心脏。本章将超越简单的“状态存储”,深入探讨可观测性(Observability)在状态管理中的重要性。我们将对比Redux、MobX、Recoil及Zustand等主流方案的内在机制,分析它们在异步操作处理、时间旅行调试(Time Travel Debugging)方面的差异。特别关注如何设计一个支持事务性(Transactional)更新的状态流,以避免竞态条件和数据不一致问题。 第二部分:构建系统的深度优化 现代前端性能的瓶颈往往不在于代码本身,而在于构建、打包和部署的效率。本部分将深入Rust生态和下一代工具链。 第四章:下一代构建工具链的革命 告别缓慢的Webpack,迎接速度的飞跃。本章聚焦于Vite、esbuild和Turbopack等基于原生语言的构建工具。我们将详细拆解这些工具如何利用AST转换和原生打包机制,实现毫秒级的启动和热更新(HMR)。重点讲解Rollup与esbuild的组合策略,如何在保留Rollup在库构建(Library Building)上的优势的同时,利用esbuild的极致速度优化应用构建。 第五章:依赖管理与缓存策略的精细化控制 包体积优化是性能优化的重中之重。本章深入探讨如何使用Webpack Bundle Analyzer、Source Map可视化工具定位体积黑洞。更进一步,我们将讨论依赖的动态加载(Dynamic Imports)与预加载(Preloading)策略,如何根据用户行为和路由信息,精准控制首屏加载的资源集。同时,讲解Service Worker在实现资源离线缓存和后台同步方面的深度应用,构建更具韧性的PWA体验。 第三部分:浏览器渲染与极致性能调优 性能优化的终极战场是用户的浏览器。本部分聚焦于浏览器底层机制,确保每一帧渲染都高效流畅。 第六章:深入理解浏览器渲染流水线 要优化性能,必须理解瓶颈所在。本章将详细解析浏览器从接收HTML到绘制像素点的完整流程:解析DOM、构建CSSOM、执行渲染树(Layout)和绘制(Paint)。重点剖析关键渲染路径(Critical Rendering Path, CRP),解释JavaScript阻塞渲染的原理,以及如何通过异步加载脚本和内联关键CSS来最小化首次内容绘制时间(FCP)。 第七章:布局、重绘与合成(Layout, Paint & Compositing)的陷阱 本章是性能优化的核心技术区。我们将深入探讨CSS属性对布局性能的影响,识别和消除“昂贵的操作”(如全屏布局计算)。详细讲解GPU加速的原理,如何正确使用`transform`和`opacity`等属性触发合成层(Compositor Layer),避免不必要的重绘(Repaint)和布局(Reflow)。通过Chrome DevTools的性能面板,实战诊断和修复动画卡顿(掉帧)。 第八章:资源加载与网络性能的系统优化 除了前端代码的打包优化,资源的网络传输效率同样关键。本章讲解HTTP/2和HTTP/3协议对前端资源加载的范式变革。深入分析资源提示(Resource Hints)如`prefetch`、`preload`和`preconnect`的正确使用场景,避免资源浪费或加载延迟。此外,探讨图像、字体等静态资源如何利用WebP/AVIF等新一代格式以及响应式图片技术,实现跨设备的最佳加载速度。 第四部分:可观测性与质量保障体系 再好的架构也需要持续的监控和保障。本部分关注如何将性能指标融入开发生命周期。 第九章:从RUM到合成监控的性能指标体系 理解并衡量用户体验至关重要。本章详细解读Core Web Vitals(LCP, FID/INP, CLS)背后的计算逻辑和优化意义。介绍如何集成真实用户监控(RUM)系统,收集生产环境的性能数据。同时,讲解如何利用Lighthouse CI、WebPageTest等工具构建合成监控流程,将性能预算(Performance Budgeting)集成到CI/CD流程中,实现自动化质量门禁。 第十章:前端工程化的未来展望 展望WebAssembly(Wasm)在前端计算密集型任务中的潜力,以及Serverless架构对前端部署和资源调度的影响。讨论如何在快速变化的技术栈中,保持架构的稳定性和前瞻性,构建一个能够自我进化的前端系统。 结语 本书旨在提供一套完整的、经过实战检验的知识体系,帮助有经验的前端开发者实现技术栈的跃迁——从“实现功能”到“构建系统”。掌握本书内容,您将有能力设计出既能满足当下快速迭代需求,又能面向未来复杂性挑战的、高性能的Web应用。 ---

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