具体描述
《Java轻松入门》一切从实际出发,不拘泥于深奥的理论,也绝不敷衍于人云亦云,从最基础的Java语言特点讲起。每一个知识点,都提炼自笔者多年的经验所得;每一个示例,都佐以鲜活的小情景。《Java轻松入门》的特点就是情景式的描述,用一个全新的视角与手法来介绍Java的基本概念及核心的面向对象思想,并介绍了多线程、SWT的窗体开发、文件操作、JDBC等关键技术,同时为读者准备了两个有趣的小项目,寓学于乐,使读者轻轻松松学Java。Java是什么,相信已不需要再多说什么,打开各招聘网站,需求量最大的一定是Java人才。Java自1995年推出之后,经过多年的发展,已发展为一个完善而庞大的体系。小到嵌入式系统的小游戏,大到企业级应用的ERP系统,都有Java的影子。Java简单而又强大,优雅而又健壮,加上更为纯粹的面向对象,显而易见的优点让Java赢得了程序员的拥护,也赢得了企业界的支持。尽管Java是如此的优秀,然而学一门语言毕竟是生涩的,《Java轻松入门》就致力于让读者更轻松、更愉快地进入Java世界的大门。
《Java轻松入门》非常适合对Java感兴趣、思维活跃、期望以一种轻松愉快的心态来进行学习的初学者。《Java轻松入门》完全不需要读者有任何的编程方面的基础知识,只要有兴趣,那么《Java轻松入门》就是最适合的选择。
作者简介
目录信息
第1章 java初体验 3
1.1 为什么是java 3
1.2 java怎么改变我的生活 4
1.3 打开大门前的准备 5
1.3.1 下载jdk 5
1.3.2 安装jdk 6
1.3.3 jdk的配置 7
1.3.4 测试jdk配置是否成功 8
1.4 java世界的风俗 9
1.4.1 命名规范 9
1.4.2 代码编写常见规则 9
1.4.3 java注释要求 11
1.5 站在门口说hello 13
1.5.1 编写hello world代码 13
1.5.2 编译和运行hello world 14
1.5.3 如何获取在线帮助 16
1.6 小结 17
1.7 习题 17
第2章 java江湖的宝剑eclipse 18
2.1 eclipse的获取与安装 18
2.1.1 下载与安装eclipse 18
2.1.2 启动eclipse 19
2.1.3 汉化eclipse 20
2.2 eclipse使用说明 23
2.2.1 什么是工作空间 23
2.2.2 eclipse工作界面概述 23
2.2.3 什么是透视图 24
2.2.4 什么是视图 25
2.2.5 熟悉eclipse的菜单栏和工具栏 25
2.2.6 先人一手,掌握快捷键 26
2.3 手把手hello world 27
2.3.1 起式,创建新的java项目 28
2.3.2 出招,创建可执行java类 28
2.3.3 不一样的hello world 29
2.4 eclipse进阶 30
2.4.1 导入已有项目 30
2.4.2 插件机制简介 31
2.5 小结 31
2.6 习题 31
第3章 java功法之数据类型 32
3.1 生来不变的常量 32
3.2 为变而生的变量 33
3.3 数据类型 34
3.3.1 常用基础类型 34
3.3.2 对象类型 37
3.3.3 string详解 37
3.3.4 高精度数据类型 39
3.3.5 数组基础 40
3.4 数据类型间的转换 42
3.5 java中的常用运算符 43
3.5.1 赋值运算符 43
3.5.2 算术运算符 43
3.5.3 运算符的优先级别与结合特性 45
3.6 java的自留地——关键字 46
3.7 小结 47
3.8 习题 48
第4章 用如果造句——条件语句 49
4.1 如果… 49
4.1.1 关系条件 49
4.1.2 逻辑条件 52
4.1.3 用问号写最简洁的如果句子 53
4.2 否则… 54
4.2.1 如果与否则if…else… 54
4.2.2 如果里的如果——if 嵌套 54
4.3 开关switch 56
4.3.1 switch怎么用 56
4.3.2 switch与if的比较 58
4.3.3 用switch写个红绿灯开关 59
4.4 小结 60
4.5 习题 60
第5章 减轻重复劳动——循环语句 62
5.1 三千米的跑圈运动 62
5.1.1 用for语句跑圈 62
5.1.2 圈数加加,体力减减 66
5.1.3 什么时候用for 66
5.2 跑不动了怎么办 66
5.2.1 跳出比赛用break 67
5.2.2 偷工减料直接下一圈continue 67
5.3 圈圈的其他跑法 68
5.3.1 边跑边看终点的while 68
5.3.2 先跑一圈再说的do…while… 70
5.3.3 圈套圈——循环嵌套 71
5.4 各种跑圈方法的特点比较 75
5.5 小结 75
5.6 习题 76
第6章 对象是什么 77
6.1 一切都是对象 77
6.1.1 什么是对象 77
6.1.2 为什么要面向对象 79
6.2 包 80
6.2.1 包是什么 80
6.2.2 包起到什么作用 81
6.2.3 容易出错的包路径 82
6.2.4 使用包中的类 83
6.3 类 84
6.3.1 什么是类 84
6.3.2 类的结构 85
6.3.3 成员方法 86
6.3.4 成员变量和局部变量 87
6.3.5 公用还是私用 87
6.3.6 static关键字的使用 88
6.3.7 构造方法的意义 89
6.4 使用对象 90
6.4.1 创建对象 90
6.4.2 使用对象 92
6.4.3 对象的作用域 93
6.4.4 垃圾回收 93
6.5 小结 93
6.6 习题 94
第7章 对象深入 95
7.1 父子传承——继承 95
7.1.1 继承概念 95
7.1.2 继承的代码实现 96
7.1.3 继承中的类型转换 98
7.1.4 继承中的子类可以做些什么 98
7.1.5 单根继承 99
7.1.6 哪些遗产可以继承 99
7.1.7 继承后的初始化顺序 100
7.2 一名多用与青出于蓝 102
7.2.1 一名多用——方法的重载 102
7.2.2 青出于蓝——方法的覆写 103
7.3 抽象类与final类 105
7.3.1 我是模板之抽象类 105
7.3.2 巧用抽象类 106
7.3.3 我不要后代之final类 107
7.4 向世界说我能做到——接口 108
7.4.1 接口是什么 108
7.4.2 兑现承诺实现接口 109
7.4.3 面向接口编程 110
7.4.4 用接口实现多重继承特性 111
7.5 一切的根java.lang.object 112
7.6 小结 117
7.7 习题 118
第8章 形形色色的对象仓库 119
8.1 有序但容量有限的仓库——数组 119
8.1.1 单列门的床头柜——一维数组 119
8.1.2 分格书橱——二维数组 120
8.1.3 立体仓库——多维数组 122
8.1.4 经常出错之数组越界 122
8.2 不限容的大仓库arraylist 122
8.2.1 arraylist的定义.. 123
8.2.2 添加对象到arraylist 123
8.2.3 从arraylist中获取对象 124
8.2.4 从arraylist中移除对象 124
8.2.5 arraylist其他常用方法 124
8.2.6 迭代器iterator实现arraylist的迭代 125
8.2.7 arraylist的自定义排序 127
8.3 不允许重复的仓库set 129
8.3.1 使用hashset类 129
8.3.2 使用treeset类 130
8.4 易于检索的仓库hashmap 130
8.4.1 hashmap的定义 131
8.4.2 hashmap优点 131
8.4.3 hashmap的数据存取 131
8.4.4 hashmap的迭代 132
8.5 其他仓库 133
8.5.1 hashtable的简介 133
8.5.2 vector的简介 133
8.5.3 treemap的简介 133
8.5.4 linkedlist的简介 134
8.6 让仓库更安全——泛型 135
8.7 小结 136
8.8 习题 136
第2篇 进阶
第9章 不当甩手掌柜——异常处理 141
9.1 出异常了 141
9.1.1 异常是什么 141
9.1.2 异常的分类 142
9.1.3 常见异常列表 143
9.2 捕捉捣蛋鬼之try…catch… 144
9.3 抓异常的处理策略 147
9.3.1 抓了不管的unchecked异常 147
9.3.2 两手硬抓的checked异常 150
9.4 自定义异常 151
9.5 抓住捣蛋鬼后的清场行动之finally使用 151
9.6 小结 153
9.7 习题 153
第10章 进出之道java输入输出系统 155
10.1 java i/o简介 155
10.1.1 流的概念 155
10.1.2 字节数据流 156
10.1.3 字符数据流 159
10.1.4 缓冲数据流 163
10.2 到命令行的输入输出 163
10.2.1 标准流 163
10.2.2 命令行上的输入输出 164
10.2.3 格式化输出 165
10.3 一步一步学文件操作 167
10.3.1 文件夹操作 167
10.3.2 文件操作 169
10.3.3 文件内容的读写 170
10.4 properties类文件的操作 170
10.4.1 读取properties文件 170
10.4.2 写入properties文件 171
10.4.3 properties类详解 173
10.5 serializable接口的使用 173
10.5.1 serializable概念 173
10.5.2 把对象写到硬盘上 174
10.6 小结 176
10.7 习题 176
第11章 榨干cpu之多线程 177
11.1 线程起步 177
11.1.1 进程与线程 177
11.1.2 可恶的排队 178
11.1.3 造个分身去排队 179
11.2 怎么创建线程 180
11.2.1 通过继承thread类创建线程 180
11.2.2 通过实现runnable接口创建线程 181
11.2.3 怎么选择最符合的创建方式 182
11.3 我想排到前面去 183
11.3.1 调整线程的优先级 183
11.3.2 线程的执行顺序 183
11.4 维持排队秩序——线程的控制 184
11.4.1 中断线程 184
11.4.2 join方法 185
11.4.3 sleep()方法 187
11.4.4 yield()方法 187
11.5 默默地做任务——守护线程 187
11.6 重要共享资源管理——线程的同步 188
11.6.1 多线程同写一块数据 188
11.6.2 线程同步方法 190
11.6.3 将代码块设为同步 191
11.6.4 线程死锁 191
11.7 线程间通信 192
11.7.1 线程的状态 192
11.7.2 wait()、notify()与notifyall() 192
11.7.3 几个不再被使用的方法 193
11.8 小结 193
11.9 习题 193
第12章 通往数据库的桥(jdbc) 194
12.1 什么是jdbc 195
12.1.1 jdbc简介 195
12.1.2 关系型数据库的常见操作 196
12.1.3 怎样获取正确的jdbc驱动程序 198
12.2 必须会使用的jdbc类 200
12.2.1 打开数据库的connection 200
12.2.2 执行指令的statement 203
12.2.3 查询结果集resultset 204
12.3 一步一步学查数据库 205
12.3.1 执行查询sql语句 205
12.3.2 处理查询结果 207
12.3.3 完整的查询示例 208
12.4 一步一步学各种数据库操作 210
12.4.1 怎么插入数据到数据库 210
12.4.2 怎么更新数据到数据库 211
12.4.3 怎么从数据库删除数据 211
12.5 jdbc处理事务 212
12.6 小结 212
12.7 习题 213
第13章 窗体程序开发技术(swing) 214
13.1 swing简介 214
13.2 跟我学用窗体说hello world 215
13.2.1 创建主窗体 215
13.2.2 创建菜单 217
13.2.3 创建工具栏 218
13.2.4 创建文本框 218
13.2.5 创建按钮 219
13.2.6 添加消息框 219
13.2.7 添加事件 220
13.2.8 完整代码 221
13.3 常用布局管理器 223
13.3.1 flowlayout布局 223
13.3.2 borderlayout布局 224
13.3.3 gridbaglayout布局 225
13.4 所见即所得的jigloo 226
13.4.1 jigloo的获得 227
13.4.2 jigloo的创建向导 227
13.4.3 jigloo的操作界面简介 227
13.5 小结 229
13.6 习题 229
第3篇 实战讲解
第14章 轻轻松松黑杰克(21点) 233
14.1 21点游戏的需求分析 233
14.1.1 需求用例分析 233
14.1.2 玩法分析 234
14.2 代码实现 234
14.2.1 card扑克牌 234
14.2.2 player玩家 235
14.2.3 dealer荷官 236
14.2.4 cardsinhand一手好牌 237
14.2.5 blackjack游戏开始 237
14.3 小结 241
第15章 应用实战之实用个人通讯册(c/s) 242
15.1 需求分析 242
15.2 数据库设计 243
15.3 界面设计 244
15.3.1 主界面设计 244
15.3.2 添加联系人界面 244
15.3.3 修改联系人界面 244
15.3.4 删除联系人界面 245
15.4 功能实现 245
15.4.1 工具代码 245
15.4.2 数据库表访问类 247
15.4.3 主界面代码 252
15.4.4 添加与修改界面代码 256
15.5 小结 259
附录 jdk命令详解. 260
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我一直苦于找不到一本能够真正静下心来阅读的编程书籍,很多号称是“新手友好”的教材,读着读着就陷入了“为解释而解释”的怪圈,作者似乎在炫耀自己对某个深奥概念的理解深度,却忽略了读者是如何将这些概念碎片化地吸收进大脑的。这本《Java轻松入门》在这方面做得非常出色,它没有试图在一开始就让你掌握所有的语法细节,而是采用了一种“剥洋葱”式的教学法。比如,在讲解到循环结构时,作者没有立刻抛出`while`、`do-while`和增强型`for`循环的全部语法差异,而是先用一个最简单的`for`循环解决一个实际问题——比如统计前十个自然数的和。然后,当读者已经对“重复执行”这个概念有了直观感受后,才缓缓引入其他变体,并清晰地指出它们各自最适用的场景。这种循序渐进的节奏感,让我感觉自己不是在“学习”Java,而是在“使用”Java解决一个个小挑战。书中的排版也是一大亮点,大段的代码块被精心隔离,关键函数和方法的签名部分用粗体或不同的颜色进行了强调,极大地减轻了阅读疲劳。我发现在其他教材中常常被一带而过的异常处理部分,在这里得到了深入浅出的剖析,作者甚至模拟了程序出错时的心理过程,让我对“捕获”和“抛出”有了更深刻的同理心。
这本书最大的价值在于它构建了一个非常扎实的“基础结构认知”体系,而非仅仅是语法点的罗列。很多学习者学完基础语法后,面对实际项目时仍然感觉无从下手,找不到自己的位置,很大程度上是因为缺乏对程序整体架构的宏观把握。《Java轻松入门》在这方面下了很大功夫。它很早就引入了类和对象的概念,但它并没有仅仅停留在定义一个`Class`的层面,而是通过一个贯穿全书的虚构项目——比如一个简易的图书管理系统——来串联知识点。读者会发现,从第一个变量的声明,到后来定义不同的实体类(如“书籍”、“用户”),再到方法的设计和调用,每一步都是为了这个最终的小系统服务的。这种持续性的项目驱动学习,极大地提升了知识的迁移能力。我不再觉得我在学一个孤立的语法规则,而是在搭建一个有意义的程序骨架。此外,书中对面向对象三大特性(封装、继承、多态)的讲解,也摆脱了教科书式的僵硬定义,而是通过这个小项目的具体实现来展现它们的实际作用。比如,多态不是一个抽象的名词,而是体现在不同类型的“书籍”对象可以被统一处理的场景中。这种“理论结合实践,实践反哺理论”的良性循环,是我认为这本书比市面上大多数同类书籍更胜一筹的关键所在。
这本书的封面设计得非常吸引人,那种清新的蓝色调和简洁的字体搭配,让人一看就知道这是一本针对初学者的友好型读物。我刚开始接触编程的时候,面对那些厚重的专业书籍,光是翻阅就觉得气势上先输了一大截,根本提不起兴趣去深入了解。而这本《Java轻松入门》,光看名字就让人感觉压力骤减,仿佛作者在向你招手说:“别怕,跟我来,我们会把复杂的事情变简单。” 拿到书后,迫不及待地翻开了第一章,首先映入眼帘的是对Java历史和生态的简要介绍,没有堆砌晦涩难懂的术语,而是用非常贴近生活的比喻来解释什么是面向对象,这对我理解编程范式至关重要。特别是关于变量和数据类型的讲解部分,作者似乎深知初学者的痛点,每一个概念后面都紧跟着一个小小的、可以立刻在编译器里运行的代码片段,这种即时反馈的学习方式,极大地增强了我的动手能力和信心。我尤其欣赏作者在代码示例中加入的那些幽默的注释,让原本枯燥的语法学习过程变得像在和一个耐心的朋友交流,而不是在被动地接受灌输。总而言之,这本书的开篇布局和内容组织的哲学,完美地体现了“入门”二字的真谛——不求一步登天,但求步步为营,让恐惧感在第一缕阳光下消散殆尽。
这本书的配套资源和自我检测机制设计得非常贴合现代学习者的需求。在每一章的末尾,都有一个“知识回顾”的小结,它不是简单地重复本章内容,而是用问答的形式,要求读者用自己的话来解释核心概念,这有效地促进了主动回忆,而非被动接受。更重要的是,它提供了一套非常实用的“自测练习”。这些练习的难度梯度设计得极其科学,从最基础的语法填充,到要求读者独立编写一个小函数解决问题,再到最后的综合性小项目(比如一个小计算器界面的初步构建),环环相扣。我个人最喜欢的是,对于那些稍微难一点的练习题,作者提供的解决方案不仅仅是代码本身,而是一段详细的“解题思路分析”,解释了为什么选择这种数据结构或算法逻辑,而不是其他方式。这种对“思考过程”的公开分享,远比直接给出标准答案更有教育意义。它教会我如何像一个程序员那样去规划和分解问题。总而言之,这本《Java轻松入门》让我对编程学习有了一个全新的认知:学习编程不是记忆规则,而是一个不断实践、犯错、修正并最终形成解决问题思维模式的过程,而这本书,正是这个过程的最佳向导。
在阅读体验方面,我必须赞扬作者在“沟通”上的努力。很多技术作者往往会忽略非技术背景读者的阅读习惯和心理障碍,导致他们的文字冷硬、疏离。然而,这本书读起来更像是一场与一位经验丰富、善于引导的导师的深度对话。语言风格极其平易近人,充满了鼓励和理解。例如,在解释某些稍微复杂一点的逻辑结构时,作者会先承认:“我知道这部分可能需要多读几遍才能完全理解,所以我们换个角度再看一次。” 这种预判读者困难并主动提供多种解释路径的做法,极大地降低了学习过程中的挫败感。书中穿插的“常见陷阱”和“优化建议”栏目,更是体现了作者深厚的实战经验。这些小贴士往往能帮我避开那些我尚未犯下但极有可能犯下的错误,比如在使用字符串拼接时应该优先考虑`StringBuilder`而不是频繁使用`+`操作符。这些细节的积累,使得这本书不仅仅是知识的传递者,更像是一个“防坑指南”。它教会我的不仅是如何写出能运行的代码,更是如何写出健壮、高效且易于维护的代码,这对于一个刚起步的学习者来说,是无价的财富。
这是我见过最简单的java入门的书,当年就是靠着它入门的。没有太多理论,都是最简单的例子,风格独特
这是我见过最简单的java入门的书,当年就是靠着它入门的。没有太多理论,都是最简单的例子,风格独特
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