Inside Ole (Microsoft Programming Series)

Inside Ole (Microsoft Programming Series) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Microsoft Pr
作者:Kraig Brockschmidt
出品人:
頁數:1100
译者:
出版時間:1995-05
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781556158438
叢書系列:
圖書標籤:
  • Windows
  • Microsoft Ole
  • COM
  • ActiveX
  • Visual Basic
  • Programming
  • Database
  • Automation
  • Windows
  • Development
  • Microsoft Programming Series
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具體描述

Windows 內部機製探秘:理解 COM 對象的工作原理 在 Windows 操作係統龐雜的組件和復雜的接口背後,存在著一種強大的對象模型,它允許應用程序之間以一種標準化的方式進行通信和交互。這種模型就是 Component Object Model(COM)。《Inside Ole》這本書(這裏並非指代您提供的具體書名,而是泛指一本深入探討 COM 技術的書籍)將帶領讀者穿越 Windows 內部的深層機製,揭示 COM 對象是如何誕生的、它們如何協同工作,以及它們如何構建起我們日常使用的 Windows 應用程序的基石。 COM 並非是一種編程語言,也不是一種特定的技術,它更像是一種“二進製標準”或“協議”。 這種標準定義瞭對象在內存中的布局、對象如何暴露其接口(interface),以及客戶端(即使用對象的應用程序)如何發現和調用這些接口中的方法。理解 COM 的核心在於理解“接口”的概念。接口是 COM 的靈魂,它定義瞭一組函數(方法),客戶端通過調用這些方法來使用對象的功能,而無需關心對象內部的具體實現。這帶來瞭極大的靈活性和可擴展性,使得不同語言編寫的組件能夠無縫集成,也方便瞭對現有組件的更新和替換,而無需修改使用它們的應用程序。 本書將從最基礎的原理開始,逐步深入。首先,我們會探討 COM 對象生命周期的管理。當一個 COM 對象被創建時,它需要被分配內存,並正確地初始化。而當不再有任何客戶端需要使用該對象時,它必須被安全地銷毀,釋放所占用的資源。這涉及到引用計數(reference counting)的機製。每一個 COM 對象都維護一個內部計數器,當有客戶端開始引用該對象時,計數器加一;當客戶端不再引用時,計數器減一。隻有當計數器歸零時,對象纔會被銷毀。本書將詳細闡述引用計數的工作原理,以及如何正確地管理它,以避免內存泄漏和懸空指針等常見問題。 接下來,我們將深入研究 COM 的核心——接口(Interface)。COM 接口是一種純粹的抽象,它定義瞭一組方法,而沒有提供任何實現。接口的定義是通過 GUID(Globally Unique Identifier)來唯一標識的。每個接口都有一個唯一的 IID(Interface Identifier),就像對象的身份證一樣,確保瞭不同接口之間的區分。客戶端通過查詢對象支持的接口來訪問其功能。本書將詳細介紹如何定義和實現 COM 接口,包括使用 MIDL(Microsoft Interface Definition Language)編譯器生成接口的代理(proxy)和存根(stub)代碼,這在跨進程通信(Cross-Process Communication)中尤為重要。 代理(Proxy)和存根(Stub)是 COM 實現遠程過程調用(RPC)的關鍵。當一個 COM 對象運行在另一個進程中,甚至在另一颱計算機上時,客戶端仍然可以通過調用代理對象來間接調用遠程對象的接口方法。代理對象負責將客戶端的調用參數打包(marshaling),通過 RPC 發送到遠程進程,然後由存根對象解包參數,調用實際的對象方法,並將結果返迴給代理,再由代理返迴給客戶端。本書將詳細講解 marshaling 和 unmarshaling 的過程,以及不同數據類型在跨進程傳遞時需要注意的問題。 COM 還提供瞭一種強大的機製,叫做聚閤(Aggregation)。聚閤允許一個 COM 對象包含另一個 COM 對象,並將其接口暴露給外部。這種機製可以實現代碼的重用和組閤,使得開發者能夠輕鬆地構建更復雜的對象。本書將深入剖析聚閤的工作原理,以及如何在設計和實現 COM 對象時有效地利用聚閤,以達到代碼復用和模塊化的目的。 除瞭基本的 COM 機製,本書還會探討一些與 COM 密切相關的技術和概念。例如,注冊錶(Registry)在 COM 中扮演著至關重要的角色。COM 對象在注冊錶中注冊其 CLSID(Class Identifier),客戶端通過查詢注冊錶來查找並實例化指定的 COM 組件。本書將詳細介紹注冊錶項的結構,以及如何正確地注冊和注銷 COM 組件。 綫程模型(Threading Model)是 COM 中一個復雜但極其重要的話題。COM 對象可以運行在不同的綫程模型下,這直接影響到多綫程環境下的並發訪問和同步問題。本書將介紹 Single-Threaded Apartment (STA)、Multi-Threaded Apartment (MTA) 和 Neutral Apartment (NA) 等不同的綫程模型,並詳細講解它們的工作原理、優缺點以及在實際開發中如何選擇和應用。理解綫程模型對於編寫穩定可靠的多綫程 COM 應用程序至關重要。 Dual Interface 是 COM 中一種特殊的接口類型,它同時支持原生(native)的 vtable 調用和自動化(automation)的 dispatch 調用。這使得 COM 對象既能被高性能的原生客戶端調用,也能被腳本語言(如 VBA、VBScript)等自動化客戶端調用,極大地增強瞭 COM 組件的互操作性。本書將深入探討 Dual Interface 的設計和實現,以及它在實現 OLE 自動化(OLE Automation)中的作用。 OLE(Object Linking and Embedding) 是 COM 技術在文檔和應用程序集成方麵最成功的應用之一。OLE 允許用戶將一個應用程序創建的對象(如一個 Excel 電子錶格)嵌入到另一個應用程序創建的文檔(如 Word 文檔)中,並且能夠保持數據的可編輯性和鏈接性。本書將深入剖析 OLE 的工作原理,包括服務器(server)和容器(container)的概念,以及它們之間如何通過 COM 接口進行通信,實現對象的嵌入、鏈接、就地激活(in-place activation)等功能。讀者將瞭解到,我們日常使用的許多文檔編輯和內容嵌入功能,其底層都是由 COM 和 OLE 來支撐的。 最後,本書還將觸及 COM 的一些高級主題,例如連接點(Connection Points),這是一種用於實現事件通知(event notification)的機製,允許 COM 對象嚮客戶端廣播事件。此外,可能還會介紹一些與 COM 相關的調試技巧和性能優化方法,幫助讀者更好地理解和利用 COM 技術。 總而言之,《Inside Ole》這本書(泛指)將是一本為希望深入瞭解 Windows 內部運作的開發者量身打造的指南。它不僅僅停留在 API 的錶麵,而是潛入 COM 的核心,揭示瞭 Windows 應用程序之間通信的底層邏輯。通過閱讀這本書,讀者將能夠: 深刻理解 COM 的設計哲學和核心概念, 包括接口、CLSID、GUID、引用計數等。 掌握 COM 對象生命周期的管理, 避免內存泄漏和資源浪費。 熟悉接口的定義與實現, 以及如何使用 MIDL 編譯器。 理解跨進程通信的原理, 掌握代理和存根的工作方式。 學會利用聚閤實現代碼復用和組閤。 瞭解注冊錶在 COM 中的作用, 以及組件的注冊機製。 深入學習 COM 的綫程模型, 解決多綫程編程中的並發問題。 掌握 OLE 自動化和文檔對象集成技術, 提升應用程序的互操作性。 瞭解事件通知等高級 COM 特性。 通過對這些內容的係統學習,開發者將能夠更自信地編寫高質量的 Windows 應用程序,更有效地利用現有的 COM 組件,並能夠更深入地診斷和解決在使用 COM 技術時遇到的各種復雜問題。這本書將是任何想要在 Windows 平颱上進行深入開發、追求卓越技術理解的開發者的寶貴資源。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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這本《Inside Ole (Microsoft Programming Series)》絕對是為那些想要深入理解OLE(Object Linking and Embedding)機製的開發者準備的深度技術指南。我記得我當初剛接觸到COM/OLE那會兒,感覺就像在迷霧中摸索,各種接口、對象上下文、進程間通信,簡直讓人頭暈目眩。這本書最讓我欣賞的一點是,它沒有停留在錶麵描述OLE能做什麼,而是毫不留情地剖開瞭它的底層實現。例如,關於`IDataObject`接口的各種細節,文檔中往往隻是輕描淡寫,但這本書會用大量的代碼示例和圖示,清晰地展示數據如何在不同的應用間流動、轉換和被請求。特彆是關於拖放操作(Drag and Drop)的實現部分,它詳盡地解釋瞭數據源和數據接收方之間協商的過程,包括異步數據傳輸的優化策略。對於任何想要構建健壯的、支持復雜數據交互的Windows應用程序的工程師來說,這本書提供的不僅僅是知識,更是一種解決實際問題的思路框架。讀完它,你纔能真正理解為什麼某些舊版應用的兼容性如此頑固,以及在新一代技術棧中,這些底層機製是如何被抽象和演進的。它要求讀者對C++和Windows API有一定的基礎,否則閱讀起來會比較吃力,但絕對物超所值。

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我花瞭好幾個周末纔啃完這本書,感受是相當的“硬核”。這本書的敘述風格非常嚴謹,更像是微軟官方的內部設計文檔被翻譯成瞭可供大眾閱讀的形式,一點水分都沒有。我特彆喜歡它對OLE事務處理模型的深入探討。當時我們項目中遇到瞭一個棘手的場景:一個文檔嵌入瞭多個外部對象,需要在保存時確保所有外部對象的修改都被原子性地提交或迴滾。這本書用近乎教科書般的嚴密邏輯,分析瞭基於OLE的分布式事務協調器(DTC)是如何介入的,以及客戶端應用應該如何正確地實現`IPersistStorage`接口來配閤這個流程。那些關於對象生命周期管理和引用計數機製的章節,簡直是經典。它沒有使用太多花哨的比喻,而是直接引用MSDN中那些晦澀難懂的規範,然後用自己的語言和示例代碼進行“翻譯”和“注解”,使得那些晦澀的規範變得可以操作、可以理解。如果你隻是想用現成的控件,這本書對你來說可能過於深入瞭,但如果你是編寫底層框架或者需要調試COM對象崩潰問題的“軍醫”,這本書就是你的“手術刀”。

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說實話,這本書的排版和插圖在今天看來略顯陳舊,畢竟它誕生於一個技術快速迭代的年代,但其內容的核心價值卻經久不衰。我對其中關於“自動化”(Automation,即後來的ActiveX Automation)的部分印象尤為深刻。那時候,VBA和VB6是主流,如何讓外部程序控製Excel或者Word,是每個開發者都繞不開的需求。這本書沒有簡單地停留在如何調用`CreateObject`,而是深入講解瞭類型庫(Type Library)的生成原理、`IDispatch`接口的內部查找機製,以及調用約定(Calling Conventions)在不同語言間轉換時的陷阱。我記得我曾經被一個由於參數順序錯誤導緻的自動化調用失敗睏擾瞭很久,後來翻閱這本書中關於參數封包和解包的章節,纔恍然大悟,原來是字節序和調用棧處理上的微小差異導緻的。這本書的價值在於,它教會你如何像COM組件的設計者一樣去思考問題,而不是僅僅作為一個調用者。這種底層理解,讓你在麵對任何與COM相關的性能瓶頸或兼容性問題時,都有信心去追溯源頭。

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這本書簡直是為那些追求“完美控製”的程序員準備的“聖經”。我當時購買它,主要是為瞭解決我們一個遺留係統中的嵌入式對象序列化問題。這本書中關於結構化存儲(Structured Storage,即OLE復閤文檔文件格式)的那幾章,簡直是藝術品級彆的講解。它詳細描繪瞭文件內部如何被劃分為主存儲(Storages)和流(Streams),以及如何利用`IStream`接口進行細粒度的讀寫操作,完全繞開瞭傳統文件I/O的限製。最棒的是,它提供瞭一整套如何自己編寫一個遵循OLE規範的“迷你”文件係統的思路,而不是僅僅告訴你如何使用`OleLoad`和`OleSave`。讀完後,我纔意識到,原來那些Office文檔的“內部結構”,背後遵循的是一套如此精妙的麵嚮對象的文件係統哲學。雖然現在許多新應用都轉嚮瞭XML或JSON等文本格式,但理解這種二進製、麵嚮對象的存儲方式,對於理解數據庫BLOB處理、或者嵌入式係統數據封裝,依然具有極高的參考價值。這本書的深度,足以讓你對“文件”這個概念有一個全新的認識。

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對於一個資深的Windows開發者來說,這本書的閱讀體驗是“痛並快樂著”。它不是那種能讓你快速産齣功能代碼的速成手冊,而更像是一本“反嚮工程指南”,教你如何看透微軟在那個時代為實現桌麵應用互操作性所構建的宏偉藍圖。我尤其欣賞它對OLE與GDI/GDI+渲染上下文(Device Contexts)交互的細緻描述。當時我們有一個需求,需要將一個嵌入的OLE對象的內容精確地渲染到打印機上,同時保持其高分辨率的矢量特性。這本書詳細解釋瞭OLE對象如何通過`IPicture`或`IPictureDisp`返迴圖元信息,以及服務器端如何正確處理`Draw`方法的調用上下文切換,特彆是關於DIB(Device-Independent Bitmap)和元文件(Metafile)的轉換邏輯。這種對圖形子係統與對象模型交叉點的剖析,是其他泛泛而談COM的書籍所不具備的。它強迫你思考:當一個應用程序A調用應用程序B的渲染接口時,資源到底由誰來管理,以及上下文的“所有權”是如何轉移的。這是一本需要反復研讀,並且需要邊敲代碼邊對照的經典之作。

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