SolidWorks 2008 for Designers

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出版者:Cadcim
作者:Sham Tickoo
出品人:
页数:880
译者:
出版时间:2008-1-15
价格:USD 33.00
装帧:Paperback
isbn号码:9781932709421
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《机械设计入门:从概念到实现》 本书旨在为机械设计领域的初学者提供一个全面而实用的入门指南。我们深知,将一个想法转化为可制造的物理产品,需要掌握一系列核心概念、工具和流程。因此,本书将循序渐进地引导读者,从理解基本的设计原理出发,到熟悉现代机械设计中不可或缺的数字化工具,最终能够独立完成一个初步的机械设计项目。 第一部分:机械设计的基础理念 在深入学习具体的设计软件之前,扎实的基础理论至关重要。本部分将从最根本的设计思维方式入手,帮助读者建立起对机械设计本质的深刻理解。 设计思维与问题解决: 我们将探讨如何清晰地定义设计目标,分析潜在的用户需求和约束条件。学习如何将宏观的设计问题分解为可管理的小模块,并运用系统性的方法来寻找创新的解决方案。这不仅仅是关于绘制图纸,更是关于如何思考,如何从一个模糊的需求出发,逐步清晰化设计思路。 机械工程基本原理: 机械设计离不开对物理世界的理解。我们将回顾一些基础的机械工程概念,例如力的传递、运动的转换、材料的特性以及常见的机械传动方式(如齿轮、皮带、连杆等)。理解这些基本原理,能够帮助读者在设计过程中做出更合理、更有效的选择,避免不必要的结构弱点或效率损失。 图纸表达与标准: 机械设计成果最终需要通过图纸进行清晰、准确的传达。本部分将介绍机械制图的基本规则和国际标准(如ISO标准),包括投影方法、尺寸标注、公差与配合、表面粗糙度等。掌握这些规范,能够确保设计意图被准确无误地理解,从而减少在制造和装配过程中可能出现的误解和错误。 第二部分:现代机械设计工具概览 随着科技的发展,计算机辅助设计(CAD)已成为现代机械设计不可或缺的工具。本部分将介绍当下主流的CAD软件在机械设计中的应用,并重点阐述其核心功能。 CAD软件的应用范畴: 我们将概述CAD软件在产品开发流程中的作用,从概念设计、详细设计、仿真分析到制造输出等各个环节。理解CAD软件如何提升设计效率、降低错误率、促进团队协作。 三维建模的威力: 本部分将重点介绍三维建模的优势。读者将学习如何创建精确的三维实体模型,模拟零件的形状和结构。理解参数化建模的概念,即设计是基于参数驱动的,修改参数可以自动更新模型,这极大地提高了设计的灵活性和迭代效率。 装配关系与kinematics: 机械产品通常由多个零件组成。我们将讲解如何在CAD软件中创建复杂的装配体,定义零件之间的相对位置和运动关系。通过仿真,可以直观地观察机械机构的运动过程,提前发现潜在的干涉或运动冲突,优化机构的性能。 工程图的生成与标注: 在完成三维模型后,需要生成符合标准的工程图纸用于制造。本部分将展示如何从三维模型自动生成二维工程图,并进行必要的尺寸标注、公差标注、技术要求说明等。 第三部分:从设计到实现的流程 设计不仅仅是绘制图形,更是一个完整的工程流程。本部分将引导读者理解机械设计项目从概念提出到最终产品实现的整个生命周期。 材料选择与工艺规划: 了解不同材料的力学性能、热学性能、加工性能等,并根据设计需求进行合理选择。同时,初步了解常见的机械加工工艺(如切削、铸造、焊接、3D打印等),以及它们对零件设计的影响。 简单的结构分析与仿真: 在设计过程中,有时需要对设计的结构进行初步的受力分析。本部分将介绍一些基础的结构分析概念,以及如何利用CAD软件中的有限元分析(FEA)功能进行简单的应力、变形等仿真,以验证设计的可靠性。 原型制作与测试: 实际的物理原型是检验设计可行性的重要环节。我们将探讨不同类型的原型制作方法,以及如何通过测试验证设计性能,并根据测试结果进行设计优化。 项目管理与团队协作: 即使是个人项目,也需要一定的项目管理思维。本部分将简要介绍项目计划、进度跟踪、资源分配等基本概念,以及在团队协作中如何有效沟通和共享设计信息。 本书特点: 注重基础: 强调机械设计核心理念的建立,而非仅仅停留在软件操作层面。 循序渐进: 内容组织合理,从易到难,适合零基础读者。 概念清晰: 用通俗易懂的语言解释复杂的工程概念。 实践导向: 引导读者理解设计流程,为实际项目打下基础。 本书将帮助您建立起坚实的机械设计基础,掌握现代设计工具的使用方法,并为您开启通往更广阔的机械设计世界的大门。无论您是学生、业余爱好者,还是希望转行进入机械设计领域,本书都将是您宝贵的起点。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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天哪,我最近入手了一本关于**Creo Parametric(以前叫Pro/ENGINEER)**的入门教材,名字好像是《Creo Parametric 10.0 基础与应用实例》。说实话,我本来对手头的项目有点焦虑,因为我们团队正准备从老旧的CAD系统迁移过来,急需有人能快速上手这个强大的新工具。这本书的封面设计得相当专业,蓝白相间,给人一种严谨、可靠的感觉。打开书,首先映入眼帘的是详尽的软件界面导览,作者似乎非常体谅新手,对每一个工具栏图标的**功能解释都做了细致入微的剖析**,甚至连鼠标操作的快捷方式都没有放过。这对于我这种零基础用户来说,简直是救命稻草。它并没有直接跳入复杂的曲面建模,而是花了大量的篇幅讲解**零件特征的创建逻辑**,比如拉伸、旋转、扫掠这些基本操作,配图清晰得像是手把手在教你画图。我特别欣赏作者在讲解**装配约束关系**时所采用的类比手法,他把复杂的几何关系比作现实生活中的连接件,一下子就让人茅塞顿开。目前我只看完了前三章,但已经能自信地完成一些简单的机械部件建模了,准备下周就拿这个软件尝试设计一个简单的夹具。这本书的深度和广度,至少在基础层面上,比我之前在网上随便找的教程强了不止一个档次,感觉是为那些真正想扎实掌握软件核心理念的设计师准备的。

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最近翻阅了一本关于**工业机器人编程与离线仿真**的专业书籍,名字大概是《KUKA KRL 编程高级指南》。这本书的侧重点非常明确,几乎完全聚焦于**KUKA机器人的KRL(KUKA Robot Language)**的深度应用。我之所以关注它,是因为我们车间里引进了一批新的焊接机器人,急需一套标准的、系统的编程手册来培训现场的技术员。这本书的结构非常清晰,从最基础的`PTP`、`LIN`、`CIRC`运动指令的语法和实际应用场景讲起,很快就过渡到了**复杂的轨迹插补和外部I/O设备的通讯控制**。让我印象深刻的是其中关于“力控模式(Force Control)”编程的部分,作者详细解释了如何在机器人末端执行器上集成力传感器,并编写程序来执行柔顺装配任务,这对于精密操作至关重要。更棒的是,这本书还专门辟出了一章,讲解如何使用**KUKA的仿真软件(如RoboterOffice)进行离线程序验证**,包括碰撞检测和节拍时间预测。对于我们这些需要确保产线零停机时间的用户来说,这种前瞻性的仿真指导价值连城。这本书几乎没有涉及太多的机械结构知识,完全是一本纯粹的软件和逻辑控制的宝典,语言风格直截了当,术语使用精准,几乎没有冗余的描述。

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我花了好一段时间才搞明白那本号称是**《高级结构有限元分析(FEA)的理论与实践》**的书到底想讲什么。这本书的难度系数绝对是直线上升,完全不是那种“点点鼠标就能出结果”的速成手册。它的开篇就直接抛出了**材料力学和弹性力学的基础方程**,什么应力张量、应变矩阵的推导过程,简直让人头皮发麻。我记得有一次,我对着其中一章关于“非线性材料本构模型”的推导图解,愣了足足两个小时,里面的希腊字母和各种上标下标简直像在跳探戈。这本书更像是为研究生或者专业CAE工程师准备的案头参考书,而不是给初学者看的入门读物。它深入探讨了**网格划分对计算结果的敏感性分析**,以及如何优化边界条件设置以避免“假解”的出现。作者在讨论复杂载荷工况时,引用了大量真实的工程案例,比如桥梁的疲劳分析、发动机部件的热应力分析等,这些案例的背景介绍都非常专业,需要读者对工程背景有相当的了解。虽然读起来很费劲,经常需要查阅其他数学或物理学的参考书来辅助理解,但每当攻克一个复杂的理论点,那种成就感是无可替代的。它真正让你理解“为什么”软件会给出那个结果,而不是简单地告诉你“怎么做”。

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最近我为了解决一个关于**产品数据管理(PDM)系统实施**的难题,找到了一本名为**《面向中小企业的PLM系统快速部署策略》**的书籍。这本书的特点是极其注重**项目管理和变更控制的流程化**。它没有过多地介绍任何特定软件(比如Teamcenter或者Windchill)的功能按钮如何操作,而是完全聚焦于“人、流程、数据”这三个核心要素在引入新系统时如何协同。我特别欣赏作者在**“数据迁移与历史版本追溯”**一章中的论述,他详细分析了如何在不中断现有生产的情况下,平稳地将旧有图纸和文档归档到新系统,并制定了严格的命名规范和权限分配策略。书中提供的**“PDM实施风险评估清单”**非常实用,里面涵盖了从IT基础设施兼容性到用户习惯抵触心理等方方面面,让我们团队在准备招标时有了一个非常全面的参照框架。这本书的语言风格非常像一份高质量的咨询报告,专业、客观,并且充满了**可执行的步骤和量化的里程碑**。它更像是一本指导管理者如何“规划战争”的战略手册,而不是教士兵如何“使用枪械”的操作指南。通过阅读,我深刻理解到,一套好的PLM/PDM系统,其价值一半在于软件,另一半则在于企业内部流程的彻底革新与固化。

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我最近刚从二手市场淘到一本颇有年代感的**《计算机辅助设计与图形学原理》**。这本书的封面设计非常复古,字体都带着一种上世纪九十年代的科技感,内容显然是基于早期的**OpenGL和X Window系统**框架来构建的。它的大部分篇幅都在深入探讨**三维几何体的空间变换矩阵**是如何被构建和应用的,包括齐次坐标、透视投影与正交投影的数学原理。作者似乎非常推崇解析几何在计算机图形学中的地位,书中充满了大量的**线性代数推导和公式证明**,对于理解光栅化处理流程背后的数学逻辑非常有帮助。我发现它在讲解**Bézier曲线和B-Spline曲面**的控制点权重分配时,比我现在用的现代教材更直观和基础,因为它没有被现代的NURBS(非均匀有理B样条)库的复杂性所掩盖,更能让人看到算法的“骨架”。虽然这本书中提到的软件界面和编程接口(比如很多代码示例是基于C语言实现的)已经完全过时了,但它所阐述的**图形管线的基本流程、Z缓冲器的工作原理**等核心概念,至今仍是所有现代3D软件的基石。读起来像是在上历史课,但收获的却是最扎实的理论基础。

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