《面向对象程序设计(第2版)》根据国内外最新的面向对象程序设计课程的教学大纲要求,按照首先阐述面向对象程序设计方法的相关概念,然后选择具有典型特征的实例,并利用Java程序设计语言举例说明的基本教学策略来论述本课程的全部内容。学生通过《面向对象程序设计(第2版)》的学习,能够真正掌握面向对象的程序设计方法,学会Java程序设计的基本方法,养成良好的程序设计习惯。面向对象的程序设计方法是当今普遍使用并大力推广的一种程序设计方法,它是计算机软件开发人员必须掌握的基本技术。
全书共11章,内容包括:面向对象程序设计概论、Java程序设计语言概述、抽象与封装、继承与多态、面向对象的软件开发过程、异常处理、流式输入输出及文件处理、泛型程序设计与数据结构、图形用户界面、多线程程序设计和数据库访问的编程技术。
《面向对象程序设计(第2版)》内容丰富,理论联系实际,可读性强,既可以作为高等院校计算机专业及相关专业本科生学习面向对象程序设计的教材,也可供从事软件开发的工程师和自学读者学习参考。
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让我感到惊喜的是,这本书在最后几章花了大量篇幅来探讨软件的“长期维护性”和“可演进性”。这通常是初级书籍会忽略的部分,但恰恰是决定一个项目生死存亡的关键。作者深入分析了技术债务的形成机制,并提供了一套系统的“重构策略”,这些策略并非简单地建议“重写”,而是提供了一套渐进式的、风险可控的改进方案。其中关于“依赖注入容器”的介绍部分,我感觉受益匪浅。作者不仅解释了DI的原理,还详细对比了当前主流框架中几种不同DI实现方式的优劣,甚至讨论了何时应该手动管理依赖,何时才应该交给容器去处理。这种对工具和理论边界的清晰界定,让读者能够更成熟地评估技术选型。看完这部分内容,我感觉自己对编写“能活十年”的软件有了更清晰的蓝图,这本书无疑是一部能够陪伴我职业生涯走过初级阶段,并指引我迈向架构师方向的优秀参考书。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调配上简洁有力的金色字体,立刻就捕捉住了我的注意力。我原本以为这会是一本晦涩难懂的理论大部头,但翻开内页后,发现排版非常清晰,留白恰到好处,阅读起来一点也不费力。作者在引言部分花了很大篇幅来阐述“程序设计哲学”的重要性,这一点我非常欣赏。他没有急于抛出那些复杂的术语和代码示例,而是先构建了一个宏大的认知框架,让我们明白为什么要以一种全新的思维方式去构建软件。特别是他用历史演进的脉络对比了早期结构化编程的局限性,这种追根溯源的方式,让初学者也能迅速理解引入新范式的必要性。而且,书中的配图和流程图制作得非常精美且富有启发性,很多抽象的概念通过这些可视化工具变得触手可及。例如,他用一个城市交通网络的比喻来解释“高内聚、低耦合”的原则,让我瞬间领悟了这个看似老生常谈的原则背后蕴含的巨大设计智慧。总体来说,这本书在提升读者的“设计素养”方面做得非常出色,它不仅仅是一本技术手册,更像是一本引导你进入高级思维殿堂的入门指南。
评分读完关于数据结构与算法章节后,我感觉自己对编程的理解上升到了一个新的高度。这本书的讲解方式极其注重“直觉培养”。它没有采用那种堆砌公式和死记硬背的方式,而是通过一系列精心设计的、贴近现实生活场景的小案例,逐步引导读者自己去“发现”最优的算法和数据组织方式。举个例子,在讲解树形结构时,作者没有直接上AVL树或红黑树的复杂细节,而是先用一个图书馆的书架分类系统作为比喻,让我们体会到为什么需要平衡机制;随后再引入平衡二叉搜索树的概念,读者会自然而然地感觉到这种结构带来的效率提升是多么显著。更让我印象深刻的是,作者对时间复杂度和空间复杂度的分析,不是冷冰冰的数学推导,而是结合了不同硬件性能和实际应用场景的讨论。比如,他会分析在移动设备上运行的程序,如何需要更加严格地控制内存占用,即使这意味着牺牲一点点运行速度。这种务实的态度,让书中的理论知识立刻具备了落地的价值,而不是停留在纸上谈兵的层面。
评分这本书的实战演练部分,简直是为那些“动手能力差”的程序员量身定做的“救星”。我通常在看完理论后,自己动手敲代码时总会遇到各种莫名其妙的错误,或者写出来的东西总感觉“不正宗”。但这本书中的每一个代码示例,都配有非常详尽的“设计决策回顾”。作者会在代码块的后面,用小标题的形式,清晰地罗列出:为什么选择这个类名,为什么这个方法要设计成私有的,以及在某个特定时刻应该优先考虑哪个设计模式的变体。这种“边写边解释设计思路”的模式,极大地弥补了传统教材中“代码和解释分离”的弊端。我发现自己不再是机械地复制粘贴,而是开始真正思考每一行代码背后的“意图”。其中关于异常处理的章节尤其精彩,它用一个复杂的多线程交易系统案例,展示了如何用优雅的方式捕获、包装和上报错误,避免了代码中充斥着密密麻麻的`try-catch`块,读起来非常舒畅,学到了很多健壮性编程的技巧。
评分这本书的语言风格非常独特,它不像教科书那样刻板,反而带着一种老派工程师的幽默感和洞察力。作者在行文中经常会穿插一些行业内的“黑历史”或者早期软件开发的趣闻轶事,这些穿插的内容非但没有分散注意力,反而像是一剂调味剂,让漫长的学习过程变得轻松愉快。比如,在讨论接口设计时,作者就戏谑地提到了一个著名软件早期版本中,为了兼容性而引入的“僵尸代码”片段,提醒我们接口的稳定性是多么重要。这种对行业经验的总结和反思,体现了作者深厚的行业积累。而且,本书对“设计模式”的讲解,也完全避开了那种生搬硬套的窠臼。作者强调,设计模式是解决特定问题的“经验配方”,而不是必须遵守的“黄金法则”。他鼓励读者先理解问题,再反向推导出最适合的模式,甚至创造出符合自己项目特性的新“模式”。这种启发式的教学,极大地激发了我主动探索和批判性思考的欲望。
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